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無(wú)悔華夏諸侯討董袁紹勢(shì)力開(kāi)荒玩法攻略
無(wú)悔華夏諸侯討董劇情已經(jīng)正式開(kāi)放上線了,在這個(gè)劇情中玩家可以使用不同的勢(shì)力征戰(zhàn),不過(guò)有很多小伙伴表示就想要袁紹打的試試,畢竟演義里那么弱雞,游戲中到底表現(xiàn)如何誰(shuí)也不知道,就是想挑戰(zhàn)下自己的軟肋,那么使用袁紹實(shí)力如何應(yīng)對(duì)諸侯討董劇情呢?下面小編給大家分享下詳細(xì)完整的攻略,快來(lái)看看學(xué)習(xí)下吧!
無(wú)悔華夏諸侯討董袁紹勢(shì)力開(kāi)荒玩法攻略:
1、開(kāi)荒推薦名臣
袁紹總體來(lái)說(shuō),難度較低,適合作為開(kāi)局體驗(yàn)劇本的勢(shì)力。袁紹的特色在于,開(kāi)局即是盟主,擁有更大的權(quán)力,保證同盟平穩(wěn)運(yùn)行。同時(shí)本身可以降低暴虐值的獲取,更有利于攻城略地。同時(shí)較為簡(jiǎn)單的威望與腐化獲取,也讓部分名臣搭配更加簡(jiǎn)單輕松。
民生:蕭何、魯肅、張騫、望舒、羲和、鵝皇女英、趙公明、華佗、巴青、范蠡、王昭君、貂蟬、黃月英
軍事:王翦、霍去病、衛(wèi)青、樂(lè)毅、甘寧、張飛、李牧、婦好
政治:呂雉、商鞅、賈詡、法正、范增、李斯、諸葛瑾、寒浞
賢者:荀攸、司馬遷、諸葛亮、孔子、張良、伯牙子期、鄒衍、嵇康、董仲舒、倉(cāng)頡、左慈
以上名臣請(qǐng)根據(jù)自己實(shí)際擁有的進(jìn)行搭配,盡可能做到功能+戰(zhàn)斗+發(fā)展
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:發(fā)展類可考慮望舒、羲和、鄒衍、甘寧、霍去病、婦好等,
功能可考慮蕭何、呂雉、黃月英、倉(cāng)頡等,戰(zhàn)斗可考慮王翦、張飛、趙公明等。
盡可能讓自己的陣容更加完備,適用各種情況即可。
2、開(kāi)荒推薦流程
袁紹難度不高,玩起來(lái)也很有意思。因此僅給出我的實(shí)際體驗(yàn),供各位參考一二即可。
開(kāi)局先過(guò)幾個(gè)事件,不急于攻打董卓,我們首先去同盟界面發(fā)布盟誓方略,完成任務(wù),將同盟等級(jí)提升到2級(jí)。
2級(jí)同盟之后,先存檔,發(fā)布盟誓條約【邀買人情 消耗金錢】、【修改條約 多數(shù)通過(guò)】、【盟主任期 2年】,通過(guò)sl手段,保證條約的通過(guò)。
同時(shí)進(jìn)入同盟中的合軍謀攻,將同盟謀攻卡設(shè)置為【四世三公】、【開(kāi)倉(cāng)賑糧】,軍事謀攻卡設(shè)置為【盾車】即可。
接下來(lái),點(diǎn)出一定的政策(如果開(kāi)局要地沒(méi)有士子,點(diǎn)不出科技,則考慮打兩次流寇,獲得2個(gè)士子。)
按照順序開(kāi)始攻打劉備→公孫瓚→劉虞→公孫康→張揚(yáng)→孔融
政策方面,政治政策,優(yōu)先考慮施行政治政策【察舉】、【太學(xué)】、【繪畫(huà)】,湊出3點(diǎn)科技,同時(shí)在進(jìn)攻其他勢(shì)力時(shí)候,施行【西園印綬】、【豐天詔臣】等政策降低暴虐。
軍事政策方面,左側(cè)點(diǎn)出【招募部曲】,有多于士子、鐵的情況下,再考慮點(diǎn)出【豢馬】及其他加軍規(guī)的政策
右側(cè)點(diǎn)出【中央匠作坊】一系列政策,保證器械擁有高額格擋(方便沖車攻城)
右側(cè)有多余士子的情況下,可以點(diǎn)出【軍師】與循環(huán)政策【四征將軍】
民生政策方面,開(kāi)局點(diǎn)出【手工】獲取一塊鐵即可,其余民生政策,可以在完成盟誓方略任務(wù)時(shí)再點(diǎn)出。
全據(jù)北方之后,大概率是三種生產(chǎn)特殊資源(馬、士子絲綢、鐵)的要地都湊齊了,點(diǎn)出一定的軍事政策,同時(shí)根據(jù)自身的暴虐值決定下一步行動(dòng)。依舊是優(yōu)先考慮完成盟誓方略任務(wù),提升同盟等級(jí)。
如果暴虐較低,軍規(guī)足夠的情況下,可以考慮挑戰(zhàn)董卓打下洛陽(yáng)。
如果暴虐較高,則優(yōu)先考慮施行政策降低暴虐,之后在打下洛陽(yáng)。
攻下洛陽(yáng)后,同盟大概率能到4級(jí)。優(yōu)先把盟主的任期改為3年或者5年,然后可以考慮你需要的結(jié)局了,是選擇匡扶漢室,還是外交勝利。如果選擇匡扶漢室,則發(fā)布方略后,將攻打下的城池交給漢帝,如果選擇外交勝利,則消滅董卓后,繼續(xù)席卷天下即可。
至于后續(xù)的劇本政策方面,根據(jù)自己戰(zhàn)斗中的壓力情況,選擇降低暴虐或者提高軍規(guī)之類的政策即可,沒(méi)有特別核心和強(qiáng)力的政策,根據(jù)實(shí)際情況選擇就好。
3、注意事項(xiàng)
這邊主要介紹一些游玩過(guò)程中的心得體會(huì)和小訣竅吧
【酸棗同盟】同盟的謀攻卡中,前期軍事謀攻建議點(diǎn)出【盾車】,可以獲得【沖車二級(jí)】,方便攻城,后期可以根據(jù)實(shí)際兵種選擇對(duì)應(yīng)強(qiáng)化。
如果有富余的馬,可以點(diǎn)出軍事政策中的循環(huán)政策【秦漢馳道】,體驗(yàn)劇本韓信的快感!同時(shí)也可以快速攻擊被同盟包圍的城市。(一次也是兩匹馬喲?。?/p>
【酸棗同盟】同盟謀攻卡具有很多強(qiáng)力的效果,因此請(qǐng)盡可能提升同盟等級(jí),同時(shí)利用特定名臣搭配,來(lái)獲得勝利。
每年只能完成五個(gè)方略任務(wù),請(qǐng)保證盟友達(dá)到上限后再去完成,獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。
多存檔,在邀請(qǐng)其他勢(shì)力成為盟友,或者決定更改盟誓條約前,可以通過(guò)存檔來(lái)保證成功率(因?yàn)槭×艘诖蟮貓D等好幾分鐘,很累的。)
玩家評(píng)論
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無(wú)悔華夏
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魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開(kāi)皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無(wú)悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開(kāi)限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開(kāi)國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤(pán)模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫(huà)面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫(huà)面精致細(xì)膩,配樂(lè)也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 來(lái)自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡(jiǎn)單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過(guò)程有點(diǎn)慢。
豌豆za9k77 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開(kāi)服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過(guò)年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
異蛇語(yǔ)狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒(méi)中過(guò),全部歪了,是全部歪了,
畫(huà)顏丶好人123 來(lái)自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無(wú)趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過(guò)不去。
提瑞斯法的麥迪文 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
豌豆1u754k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問(wèn)問(wèn)哈,九游怎么加入聊天來(lái)著
伴神之影 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來(lái)全沒(méi)了