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《無悔華夏》新人名臣哪個(gè)好
《無悔華夏》新人名臣哪些好用呢?新人名臣推薦什么呢?下面九游小編為大家?guī)怼稛o悔華夏》新人名臣推薦,一起看看吧。
評價(jià)前提
技能全開,等級最高
個(gè)人風(fēng)格——前置條件:
1.速刷流是所有流派的爸爸,能速刷的直接五星。你能速刷,啥流派都能刷出來。你速刷不了,一局兩三天,你就別追求流派了,建議要么充錢要么棄坑,啥名臣都沒有玩啥流派。
2.所有評價(jià)分,都有三個(gè),分別為:泛用評分,組隊(duì)評分和特定朝代評分。有一些名臣泛用性很差,但是在特殊配隊(duì)里面,十分強(qiáng)勢,因此會有兩套分?jǐn)?shù)。
3.易得性,《無悔華夏》的抽卡十分坑爹,是真正意義上能抽到保底前最后一抽的游戲(某些游戲抽到保底的概率只有億分之一,但是《無悔華夏》不一樣)。天地人的獲取難度天差地別,所以會額外增加獲取評分判定。
4.評分維度
經(jīng)濟(jì):帶上他你缺不缺錢糧啊
科技:帶上他高級兵開得快不?
軍事:帶上他平推簡單不?
特異:帶上他能不能搞騷操作
5.軍事強(qiáng)度標(biāo)準(zhǔn)
這個(gè)游戲,規(guī)模=血條加攻擊,戰(zhàn)力=攻擊而且ai會自動(dòng)虛空戰(zhàn)力
因此
規(guī)模>無限戰(zhàn)力>刑天斧頭這類>戰(zhàn)力(戰(zhàn)力,狗都不要)
6.如果有不足,請大家在對應(yīng)樓下評價(jià),我會收集反饋,如果你喜歡這個(gè)名臣,或者喜歡我對他的評價(jià),請動(dòng)動(dòng)小手點(diǎn)個(gè)贊方便后來人看到。
7.順序按照本人使用的感受來說,絕對不虛空評價(jià),因此會比較慢(碎片就一點(diǎn)點(diǎn),刷起來很慢)
8.評價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)永遠(yuǎn)以最難的圖為準(zhǔn),三皇五帝請繞道
玩家評論
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無悔華夏

3周年首次跨文明交鋒版本《漢與羅馬》上線,跨越帕提亞與貴霜帝國,開啟東西方首次戰(zhàn)爭博弈。東西遙望,文明競芒,走出屬于你的帝國之路! 周年十連集結(jié)令、限定頭像框等福利簽到即領(lǐng)!以及全新級名臣許負(fù)參與活動(dòng)即可獲??!新雙文明視角、全新外交系統(tǒng)、全新帝國名臣將領(lǐng)齊聚,體驗(yàn)漢風(fēng)與羅馬的碰撞與交融。
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豌豆4mcda6 來自于 九游APP 2025-04-11 20:35
玩的是挑戰(zhàn)版的春秋開局我才攻兩座野城,那個(gè)周直接攻我來了,還帶著所有國家一起打我,前期沒戰(zhàn)力,沒規(guī)模,我就邊打邊慢慢發(fā)育我開春秋這個(gè)模式不到二個(gè)小時(shí)快打了50多場仗了丟了座城現(xiàn)在已經(jīng)快亡了,太難受了
豌豆g4v42l 來自于 九游APP 2025-03-18 21:46
時(shí)間流速太慢了,3天才過了5百年,,在時(shí)間那里也沒個(gè)比如在位多少年提示。,,,主動(dòng)還有打其他的,,人家就剩1千多人,自己這邊人數(shù)最低還要3萬才能打。 把人家圍住并孤島了就差一次打掉,前幾次都是剛開對方人數(shù)是0,看對方城市顯示少于3千兵最后蹦出2萬多人
豌豆t0e9yy 來自于 九游APP 2025-03-22 13:06
好玩,玩了三年了誠心推薦
點(diǎn)金及抗魔55 來自于 九游APP 2025-04-05 09:20
福利有點(diǎn)差,但玩的了
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號,應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當(dāng)使用秦勢力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個(gè)廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點(diǎn)慢。
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過不去。
豌豆xh8vzh 來自于 九游APP 2025-03-15 12:13
是喜歡的題材,不充錢也能玩,頂了
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了