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《無悔華夏》人海戰(zhàn)術(shù)流怎么玩 人海戰(zhàn)術(shù)流攻略大全
在無悔華夏游戲中,人海戰(zhàn)術(shù)流是很多小伙伴都非常喜歡的一種玩法,但是對(duì)于這個(gè)流派的玩法很多小伙伴還不太清楚,那么無悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流怎么玩呢?接下來就讓我們一起來看看無悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流攻略吧。
無悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流攻略
角色陣營(yíng)推薦:民羲、扁鵲、蕭何
1、談?wù)勅撕?zhàn)術(shù)的好處了,npc發(fā)展比你快就說明他政策點(diǎn)的快所以軍團(tuán)規(guī)模默認(rèn)比你多一兩千起步,所以南越的城關(guān)前期就有一千多援軍可以補(bǔ)一補(bǔ)這個(gè)缺口,后期也能根據(jù)你的戰(zhàn)力和軍團(tuán)人數(shù)政策得到加強(qiáng),比如后期決戰(zhàn)我的援軍加起來都是萬計(jì)數(shù)。而南越的開局比漢的地獄開局好多了,如果你打的快理論來說秦國(guó)和匈奴才剛開始打的時(shí)候你就可以把野怪地收掉了。
2、開局旁邊就有兵工廠,必須早點(diǎn)拿下來減少前期兵力損耗,大前期開荒的時(shí)候人海戰(zhàn)術(shù)甚至還沒開啟,打個(gè)流寇都要微操,不過在拉跨也比漢強(qiáng)就對(duì)了。雖然死的兵多但前期可以花一點(diǎn)點(diǎn)錢糧招兵,所以不要在意,南越的戰(zhàn)略是北伐,往西北處打,把匈奴干碎再逐鹿中原。雖然這會(huì)讓中原的那些強(qiáng)國(guó)發(fā)育起來,楚國(guó)還會(huì)不斷侵?jǐn)_。但軍事建筑幾乎都在匈奴那邊。馬場(chǎng)和礦山也在那。為了速通往那邊打是最優(yōu)解。同時(shí)章邯會(huì)有概率刷出來,你往那邊打剛好能招募。招募就起飛。
3、下面是操作手法。攻城器械帶床弩或者投石車都行。盡量別帶井闌畢竟不是漢朝沒有弓兵buff。然后城關(guān)優(yōu)先放在兵堆里這樣援兵出來就能作戰(zhàn)。為什么敢讓城關(guān)上的那么莽的原因是因?yàn)槲規(guī)У哪佑心丶庸艋匮猙uff,在別的劇本里面我很嫌棄這張卡因?yàn)樗麜?huì)讓軍心過低,導(dǎo)致技能卡和buff卡會(huì)因?yàn)椴筷?duì)潰逃而浪費(fèi),但是南越是脫手防守反擊體系,不要太適合墨子發(fā)揮。
4、章邯和城關(guān)的援兵也能吃到buff,同時(shí)刑徒軍本身就帶永久加攻,雙重buff加自帶的駐停回血和本次新加的戰(zhàn)略性撤退同樣是援軍加回血卡,所以我們簡(jiǎn)單計(jì)算一下包括子弟兵但不包括攻城器械就是可怕的五回血(雙駐停撤退雙墨守)加三加攻(刑徒雙墨守)加三嘲諷(子弟兵城關(guān)撤退)加四援軍(子弟兵雙城關(guān)刑徒)。
5、這么多buff下去就算我們做不到十倍于敵軍,雙倍還是做得到的。這就是腐化流的新答案。如果你民生不帶比干畢竟有墨子商鞅腐化夠低了,改帶一個(gè)扁鵲,那回血齊國(guó)看了沉默百越看了流淚,神農(nóng)成了替身。后期只要戰(zhàn)力差距不是五十以上,幾乎都是平推。
以上就是關(guān)于無悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流攻略的全部?jī)?nèi)容分享啦,小伙伴們可以了解一下哦,這對(duì)于我們來說還是非常重要的,希望對(duì)大家有所幫助。
玩家評(píng)論
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無悔華夏

3周年首次跨文明交鋒版本《漢與羅馬》上線,跨越帕提亞與貴霜帝國(guó),開啟東西方首次戰(zhàn)爭(zhēng)博弈。東西遙望,文明競(jìng)芒,走出屬于你的帝國(guó)之路! 周年十連集結(jié)令、限定頭像框等福利簽到即領(lǐng)!以及全新級(jí)名臣許負(fù)參與活動(dòng)即可獲?。⌒码p文明視角、全新外交系統(tǒng)、全新帝國(guó)名臣將領(lǐng)齊聚,體驗(yàn)漢風(fēng)與羅馬的碰撞與交融。
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豌豆g4v42l 來自于 九游APP 2025-03-18 21:46
時(shí)間流速太慢了,3天才過了5百年,,在時(shí)間那里也沒個(gè)比如在位多少年提示。,,,主動(dòng)還有打其他的,,人家就剩1千多人,自己這邊人數(shù)最低還要3萬才能打。 把人家圍住并孤島了就差一次打掉,前幾次都是剛開對(duì)方人數(shù)是0,看對(duì)方城市顯示少于3千兵最后蹦出2萬多人
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策。考慮到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆t0e9yy 來自于 九游APP 2025-03-22 13:06
好玩,玩了三年了誠(chéng)心推薦
豌豆xh8vzh 來自于 九游APP 2025-03-15 12:13
是喜歡的題材,不充錢也能玩,頂了
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡(jiǎn)單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點(diǎn)慢。
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過不去。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
豌豆wzpjet 來自于 九游APP 2025-03-07 13:05
fw 不是說是破解版嗎這破哪了
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,