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《無悔華夏》怎么增加兵甲
在無悔華夏游戲中,兵甲是能夠直接影響到我們戰(zhàn)斗勝率的,而對(duì)于兵甲數(shù)量的增加相信很多小伙伴也都非常感興趣,那么無悔華夏怎么增加兵甲呢?接下來就讓我們一起來看看無悔華夏兵甲數(shù)量提升途徑吧。
無悔華夏兵甲數(shù)量提升途徑
1、提升軍團(tuán)的上限
出戰(zhàn)的時(shí)候所選擇的團(tuán)體,不同的階段軍團(tuán)都有對(duì)應(yīng)的兵甲數(shù)量限制,但是在大家等級(jí)提升以后,兵甲的數(shù)量也會(huì)隨之增加的,并且不同的兵種,所需求的兵甲數(shù)量也是不太一樣的,如果說玩家只是在前期的話,建議大家只需要攜帶一到兩個(gè)兵種就可以了,而且一定要把帶星的兵種作為優(yōu)先,因?yàn)閹堑谋N戰(zhàn)力還是非常強(qiáng)的。
2、增加軍團(tuán)數(shù)量
軍團(tuán)一般在初始的時(shí)候是只可以選擇一個(gè)軍團(tuán)出戰(zhàn)的。但是在通過大家的等級(jí)提升以后,就能夠增加軍團(tuán)的數(shù)量了,每個(gè)軍團(tuán)的兵甲數(shù)量也是和主力軍團(tuán)一樣,這樣計(jì)算下來,兵甲的單位就能達(dá)到之前的兩倍,戰(zhàn)斗力也是會(huì)大幅提升,當(dāng)然玩家可以投入的兵種也變得更多了,能體驗(yàn)到別樣的戰(zhàn)斗玩法。
3、增加軍隊(duì)數(shù)量
軍隊(duì)是增加軍團(tuán)兵種的選擇,比如說本來大家只能去選擇五個(gè)兵種戰(zhàn)斗,但是在提升軍隊(duì)以后,大家能夠選擇六個(gè)兵種去戰(zhàn)斗,這個(gè)提升就是對(duì)應(yīng)到了解鎖的軍團(tuán)里面,都能獲得這個(gè)軍隊(duì)的解鎖,變相的提升了軍團(tuán)的兵甲數(shù)量。
4、科技發(fā)展
在內(nèi)政里面的軍事玩法中,大家能把需要提升兵甲數(shù)量的相應(yīng)科技點(diǎn)出來,這樣也是能增加一部分兵甲數(shù)量的,但是這個(gè)對(duì)比前面三種方式來說的話,這個(gè)的提升相對(duì)比較的小。
以上就是關(guān)于無悔華夏兵甲數(shù)量提升途徑的全部內(nèi)容分享啦,小伙伴們可以了解一下哦,這對(duì)于我們來說還是很重要的,希望對(duì)大家有所幫助。
玩家評(píng)論
(2304條)無悔華夏

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豌豆g4v42l 來自于 九游APP 2025-03-18 21:46
時(shí)間流速太慢了,3天才過了5百年,,在時(shí)間那里也沒個(gè)比如在位多少年提示。,,,主動(dòng)還有打其他的,,人家就剩1千多人,自己這邊人數(shù)最低還要3萬才能打。 把人家圍住并孤島了就差一次打掉,前幾次都是剛開對(duì)方人數(shù)是0,看對(duì)方城市顯示少于3千兵最后蹦出2萬多人
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆t0e9yy 來自于 九游APP 2025-03-22 13:06
好玩,玩了三年了誠心推薦
豌豆xh8vzh 來自于 九游APP 2025-03-15 12:13
是喜歡的題材,不充錢也能玩,頂了
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點(diǎn)慢。
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過不去。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
豌豆wzpjet 來自于 九游APP 2025-03-07 13:05
fw 不是說是破解版嗎這破哪了
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,