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《無(wú)悔華夏》怎么提高獲勝幾率 提高戰(zhàn)爭(zhēng)勝利幾率方法
無(wú)悔華夏怎么提高獲勝幾率?無(wú)悔華夏作為一款策略模擬經(jīng)營(yíng)手游,玩家可以攻打別的國(guó)家,也會(huì)被其他國(guó)家攻打,那么無(wú)悔華夏在戰(zhàn)斗的時(shí)候怎么提高勝率呢?讓我們一起來(lái)了解一下吧。
無(wú)悔華夏怎么提高獲勝幾率
【提高勝率】
1. 提升戰(zhàn)斗力(施行軍事政策、學(xué)習(xí)名臣技能、升級(jí)高級(jí)兵種)
2. 提升軍心(施行軍事政策、隨機(jī)事件、名臣技能)
3. 增加軍隊(duì)數(shù)量(施行軍事政策)
4. 獲得技能卡
5. 在有利的地形作戰(zhàn)
6. 選擇克制對(duì)方的兵種
【戰(zhàn)前準(zhǔn)備】
1. 軍隊(duì)出征時(shí)間
2. 當(dāng)前軍心
3. 戰(zhàn)爭(zhēng)軍費(fèi)花銷
4. 軍隊(duì)數(shù)量(可調(diào)整軍隊(duì)數(shù)量)
5. 兵種類型(可選擇兵種類型)
6. 交戰(zhàn)對(duì)象(以敵方國(guó)君頭像表示)
7. 可用的技能卡牌
8. 戰(zhàn)斗地形
9. 軍隊(duì)陣型(可調(diào)整軍隊(duì)陣型)
【軍隊(duì)出征】
1. 軍隊(duì)出征時(shí),優(yōu)先調(diào)取離目標(biāo)城市最近的城市軍隊(duì),如果該城市內(nèi)軍隊(duì)數(shù)量達(dá)不到出征人數(shù),將從其他城市調(diào)取軍隊(duì)補(bǔ)充人數(shù),會(huì)額外消耗更多資源
2. 軍隊(duì)出征時(shí)間和消耗與目標(biāo)城市距離出軍城市的距離正相關(guān),距離越遠(yuǎn),出征時(shí)間越長(zhǎng)、消耗越多
3. 可以使用行軍虎符加速出征速度
4. 在出征時(shí)需要提前選定出征軍隊(duì)人數(shù)、士兵類型與陣型,選定后無(wú)法更換與增減
5. 在未抵達(dá)目標(biāo)城市時(shí)可以選擇撤軍,撤軍后行軍消耗資源無(wú)法返還
【攻打原因】
1. 和其他國(guó)家好感度低,國(guó)力較弱,會(huì)更容易被進(jìn)攻
2.盟友國(guó)家、臣服/被臣服國(guó)家攻打你的可能性相對(duì)較低
【友好度作用】
1. 友好度決定華夏結(jié)局后可獲得的名臣碎片數(shù)量
2.點(diǎn)擊華夏內(nèi)名臣界面查看表情圖標(biāo),或點(diǎn)擊名臣頭像打開(kāi)的名臣介紹面板上也會(huì)顯示
【友好度影響】
1. 華夏內(nèi)出現(xiàn)隨機(jī)事件的選擇結(jié)果
2. 不同名臣對(duì)不同政策各有好惡,學(xué)習(xí)政策的選擇會(huì)影響到不同名臣的好感度
【名臣作用】
1. 開(kāi)啟華夏時(shí)可攜帶名臣,名臣本身會(huì)帶有初始數(shù)值,分別為民生、軍事、政治、威望,進(jìn)入華夏后會(huì)直接改變游戲的初始數(shù)值
2. 名臣會(huì)有各自的技能,學(xué)習(xí)技能會(huì)對(duì)華夏中探索發(fā)展產(chǎn)生影響
3. 華夏內(nèi)出現(xiàn)特定的文物時(shí),可指派名臣收集
4.開(kāi)啟華夏時(shí)最多可攜帶4位名臣,進(jìn)入華夏內(nèi)最多可臨時(shí)招募3位名臣
【名臣獲取】
1. 山海界內(nèi)通過(guò)演化招募,需要消耗龍須筆 (永久獲得)
2. 華夏內(nèi)名臣會(huì)在固定路線出現(xiàn),通過(guò)對(duì)話招募,需要在本國(guó)境內(nèi)(僅限本局)
3. 單局華夏內(nèi)使用過(guò)的名臣在完成后均能獲得對(duì)應(yīng)碎片
4. 集齊名臣碎片可以永久獲得該名臣
以上就是無(wú)悔華夏提高勝率的方法介紹了,希望這些內(nèi)容能對(duì)大家有所幫助。更多的精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游手游,這里一直會(huì)更新最新的手游攻略。
玩家評(píng)論
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無(wú)悔華夏

3周年首次跨文明交鋒版本《漢與羅馬》上線,跨越帕提亞與貴霜帝國(guó),開(kāi)啟東西方首次戰(zhàn)爭(zhēng)博弈。東西遙望,文明競(jìng)芒,走出屬于你的帝國(guó)之路! 周年十連集結(jié)令、限定頭像框等福利簽到即領(lǐng)!以及全新級(jí)名臣許負(fù)參與活動(dòng)即可獲??!新雙文明視角、全新外交系統(tǒng)、全新帝國(guó)名臣將領(lǐng)齊聚,體驗(yàn)漢風(fēng)與羅馬的碰撞與交融。
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豌豆4mcda6 來(lái)自于 九游APP 2025-04-11 20:35
玩的是挑戰(zhàn)版的春秋開(kāi)局我才攻兩座野城,那個(gè)周直接攻我來(lái)了,還帶著所有國(guó)家一起打我,前期沒(méi)戰(zhàn)力,沒(méi)規(guī)模,我就邊打邊慢慢發(fā)育我開(kāi)春秋這個(gè)模式不到二個(gè)小時(shí)快打了50多場(chǎng)仗了丟了座城現(xiàn)在已經(jīng)快亡了,太難受了
豌豆g4v42l 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:46
時(shí)間流速太慢了,3天才過(guò)了5百年,,在時(shí)間那里也沒(méi)個(gè)比如在位多少年提示。,,,主動(dòng)還有打其他的,,人家就剩1千多人,自己這邊人數(shù)最低還要3萬(wàn)才能打。 把人家圍住并孤島了就差一次打掉,前幾次都是剛開(kāi)對(duì)方人數(shù)是0,看對(duì)方城市顯示少于3千兵最后蹦出2萬(wàn)多人
豌豆t0e9yy 來(lái)自于 九游APP 2025-03-22 13:06
好玩,玩了三年了誠(chéng)心推薦
名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開(kāi)限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開(kāi)國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢(qián)沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢(qián)糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……
點(diǎn)金及抗魔55 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 09:20
福利有點(diǎn)差,但玩的了
豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤(pán)模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫(huà)面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫(huà)面精致細(xì)膩,配樂(lè)也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆xh8vzh 來(lái)自于 九游APP 2025-03-15 12:13
是喜歡的題材,不充錢(qián)也能玩,頂了
豌豆uuuurd 來(lái)自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡(jiǎn)單,名臣目前除了要充錢(qián)的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過(guò)程有點(diǎn)慢。
畫(huà)顏丶好人123 來(lái)自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無(wú)趣,尤其是步車(chē)演練最后一關(guān),根本過(guò)不去。
豌豆za9k77 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開(kāi)服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過(guò)年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了