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無悔華夏如何提高每次出兵數(shù)量 出兵數(shù)量提高攻略
哈嘍小伙伴們大家好,最近很多小伙伴都很想知道無悔華夏如何提高每次出兵數(shù)量,今天小編就給大家?guī)沓霰鴶?shù)量提高攻略,大家一起來看看吧。
無悔華夏這款游戲,目前一直維持著非常高的熱度,很多小伙伴都是慕名而來加入其中,但是缺不知道應(yīng)該如果提高自己的出兵數(shù)量,發(fā)展自己,小編下下面就給大家分享一下出兵數(shù)量如何提高的問題。
首先就是通過軍團(tuán)上限的提升
這個(gè)很好理解的,就是大家在游戲一開始開局的時(shí)候會(huì)有五個(gè)小人軍團(tuán),每個(gè)兵團(tuán)的人數(shù)會(huì)獲得增加,在游戲開局的時(shí)候小編推薦大家先單選一個(gè)兵種科技,只有是有特殊帶星的兵種可以優(yōu)先點(diǎn),如果是方陣也可以優(yōu)先點(diǎn),協(xié)同等到了中期的時(shí)候大家能點(diǎn)就點(diǎn),如果實(shí)在是沒有條件也是可以暫時(shí)擱置的,輪射的話,在中后期的時(shí)候一定要點(diǎn)上。
其次就是軍團(tuán)數(shù)量增加
大家要知道讓五個(gè)小人的軍團(tuán)通過增加數(shù)量,變?yōu)榱鶄€(gè)小人軍團(tuán),這也是能夠增加大量地兵力的。
最后就是軍隊(duì)數(shù)量增加了
小伙伴們要明白軍團(tuán)就是軍隊(duì)的一個(gè)級(jí)別,這里很好理解的就是軍隊(duì)大于軍團(tuán),這個(gè)軍隊(duì)?wèi)?yīng)該就是為了增加大家整體兵力的,大家有條件的話是可以點(diǎn)的。
好了小伙伴們,以上就是小編給大家?guī)淼挠嘘P(guān)于無悔華夏如何提高每次出兵數(shù)量,出兵數(shù)量提高攻略,希望能幫助到大家。
玩家評(píng)論
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無悔華夏

3周年首次跨文明交鋒版本《漢與羅馬》上線,跨越帕提亞與貴霜帝國,開啟東西方首次戰(zhàn)爭博弈。東西遙望,文明競芒,走出屬于你的帝國之路! 周年十連集結(jié)令、限定頭像框等福利簽到即領(lǐng)!以及全新級(jí)名臣許負(fù)參與活動(dòng)即可獲??!新雙文明視角、全新外交系統(tǒng)、全新帝國名臣將領(lǐng)齊聚,體驗(yàn)漢風(fēng)與羅馬的碰撞與交融。
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豌豆4mcda6 來自于 九游APP 2025-04-11 20:35
玩的是挑戰(zhàn)版的春秋開局我才攻兩座野城,那個(gè)周直接攻我來了,還帶著所有國家一起打我,前期沒戰(zhàn)力,沒規(guī)模,我就邊打邊慢慢發(fā)育我開春秋這個(gè)模式不到二個(gè)小時(shí)快打了50多場仗了丟了座城現(xiàn)在已經(jīng)快亡了,太難受了
豌豆g4v42l 來自于 九游APP 2025-03-18 21:46
時(shí)間流速太慢了,3天才過了5百年,,在時(shí)間那里也沒個(gè)比如在位多少年提示。,,,主動(dòng)還有打其他的,,人家就剩1千多人,自己這邊人數(shù)最低還要3萬才能打。 把人家圍住并孤島了就差一次打掉,前幾次都是剛開對(duì)方人數(shù)是0,看對(duì)方城市顯示少于3千兵最后蹦出2萬多人
點(diǎn)金及抗魔55 來自于 九游APP 2025-04-05 09:20
福利有點(diǎn)差,但玩的了
豌豆t0e9yy 來自于 九游APP 2025-03-22 13:06
好玩,玩了三年了誠心推薦
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆xh8vzh 來自于 九游APP 2025-03-15 12:13
是喜歡的題材,不充錢也能玩,頂了
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點(diǎn)慢。
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過不去。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了