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萬國(guó)覺醒兵種將領(lǐng)怎么選擇 兵種將領(lǐng)推薦
提起SLG類型的游戲,我們不得不說古老的列王和國(guó)內(nèi)的《率土之濱》,還有我們了解的《權(quán)力的游戲》。作為海外市場(chǎng)的游戲,相對(duì)來說萬國(guó)覺醒在國(guó)內(nèi)知名度一般,但隨著國(guó)服上線日程的拉近,很快萬國(guó)覺醒國(guó)服就有了一大批粉絲。作為SLG手游,相比列王這些經(jīng)典游戲來說,它的畫面更加精美,可以獨(dú)立選擇部隊(duì)行軍路線,這都是萬國(guó)擁有眾多粉絲的優(yōu)勢(shì)點(diǎn)。但是他們也有共同的特點(diǎn)就是武將和兵種,今天就為大家介紹一下萬國(guó)的將領(lǐng)兵種搭配以及對(duì)后期建筑風(fēng)格的選擇!
萬國(guó)的兵種分為:騎兵,步兵,弓兵三大類。其中騎兵優(yōu)勢(shì)在于是機(jī)動(dòng)速度最快的部隊(duì),但它被步兵克制。步兵屬于坦克,能抗能打當(dāng)然輸出是最低的,被弓兵克制。最后就是弓兵,屬于后期兵種,高爆發(fā)傷害的同時(shí)也是最不抗揍的,容易被騎兵突臉。
然后,話不多說,首先進(jìn)入游戲會(huì)讓選一個(gè)建筑風(fēng)格,一共有11個(gè)建筑分格供玩家選擇,分別是羅馬/德意志/不列顛/法蘭西/西班牙/中國(guó)/日本/韓國(guó)/阿拉伯/奧斯曼/拜占庭。每個(gè)建筑風(fēng)格都有不同的特色以及加成,后期根據(jù)自己的需要選擇建筑風(fēng)格即可。
比如玩步兵一般選擇羅馬和法蘭西,羅馬有步兵防御和軍隊(duì)移動(dòng)速度加成關(guān)鍵羅馬的特色兵種顏值高哈哈,法蘭西有生命和治療速度加成。騎兵一般選擇德意志阿拉伯,德意志的訓(xùn)練加成很受大家歡迎,阿拉伯則作為騎兵車頭玩家的首選配合上阿提拉武田能打出成噸傷害!弓兵前期大家用的韓國(guó),因?yàn)樗目蒲屑铀俸笃趯?duì)研究科技很有幫助,大家使用最多的是奧斯曼,無論是車頭還是單挑他的統(tǒng)帥技能提升百分比對(duì)靠技能打傷害的弓兵武將很有用,具體如下圖。
說完兵種和建筑風(fēng)格我們來談?wù)勎鋵?,在我看來這個(gè)游戲其實(shí)玩到后期當(dāng)你科技建筑全滿的時(shí)候,就是一個(gè)養(yǎng)將游戲。關(guān)于武將分為綠色藍(lán)色紫色和金色武將,每個(gè)武將都有自己的特性和天賦,比如孫武的步兵駐防和技能,凱撒的領(lǐng)袖,攻城和進(jìn)攻,還有源義經(jīng)的騎兵,打野,技能三個(gè)特性。
由于目前武將更新了很多,我只做前期的分析,玩家度過前期也就會(huì)玩了,說到武將培養(yǎng),我們先分析一下玩家的情況:
首先,是氪金大佬,在這個(gè)游戲里,想要打贏氪金大佬,那是不可能的,所以跟大佬有關(guān)的我們不考慮。
其次,普通氪金玩家,我認(rèn)為這部分人占據(jù)游戲的中堅(jiān)力量,數(shù)量眾多,水平參差不齊,是我們零氪黨要面對(duì)或者競(jìng)爭(zhēng)的主要對(duì)手。這部分玩家,通常首先會(huì)培養(yǎng)一支騎兵隊(duì)伍,源義經(jīng)+曹操,畢竟這對(duì)于絕大部分玩家來說,是最容易獲得的2個(gè)橙色武將。
第三,在開服時(shí)間稍長(zhǎng)的王國(guó),很多普通氪金玩家,已經(jīng)有一支成熟的騎兵隊(duì)伍了,這時(shí)他們必定會(huì)根據(jù)自己的武將再培養(yǎng)第二支隊(duì)伍,雖然貼吧有大佬測(cè)試過弓兵的強(qiáng)大,但是這部分玩家想要培養(yǎng)成型是很有難度的。根據(jù)我的觀察,大部分玩家肯定會(huì)有一支又理查一世、孫武、查理·馬特三選二的步兵隊(duì)伍。
第四,微氪、納米氪玩家,這部分玩家和零氪差別不大,就看誰玩的比較認(rèn)真或者時(shí)間久了。分析完,下面是我的結(jié)論:我認(rèn)為培養(yǎng)步兵是最好的選擇,2個(gè)原因:第一,克制大部分玩家的騎兵隊(duì)伍;第二,紫色步兵武將孫武不弱,也容易獲取,橙色武將都是有途徑獲得的。對(duì)于武將來說,零氪玩家培養(yǎng)哪一個(gè),培養(yǎng)難度都基本一樣,全靠VIP每日贈(zèng)送和各種活動(dòng)。所以只要能獲得,就可以。
除開打架用的武將,還有一部分武將在游戲中發(fā)揮著重要的作用,那就是采集武將。目前可以獲得的采集武將有5個(gè),橙色1個(gè)—克麗奧佩特拉七世(埃及艷后),紫色1個(gè)—貞德,藍(lán)色3個(gè)—蓋烏斯·馬略、科斯坦察、薩爾卡,綠色1個(gè)—百夫長(zhǎng)。
我們先看一下他們的采集技能:
克麗奧佩特拉七世(埃及艷后) 石頭+30%,其他+20%
貞德 所有+25%
蓋烏斯·馬略 食物+20%,其他+15%
科斯坦察 木材+20%,其他+15%
薩爾卡 所有+18%
百夫長(zhǎng) 所有+10%
不難看出, 埃及艷后采集石頭、蓋烏斯采集食物、科斯坦察采集木材,這三個(gè)有特別加成。
所以,我認(rèn)為最好的采集方式:
1.聯(lián)盟資源中心:如果是食物,用蓋烏斯+貞德;如果是木材,用科斯坦察+貞德;如果是石頭,用埃及艷后+貞德。
2.野外資源:食物用蓋烏斯,木材用科斯坦察,石頭用埃及艷后
3.薩爾卡和百夫長(zhǎng)用法:1.缺什么采集什么。2.圣嗣或者神廟BUFF是有哪種采集加成,拿到后就采集哪種。
舉個(gè)li子:
今天聯(lián)盟資源中心是石頭,中央神廟有一個(gè)10%食物采集加速的BUFF。
第一支部隊(duì),埃及艷后+貞德 采集聯(lián)盟資源中心
第二支部隊(duì),蓋烏斯 采集野外食物資源點(diǎn)
第三支部隊(duì),科斯坦察 采集野外木材資源點(diǎn)(或者采集野外食物資源點(diǎn),如果木材比較多,缺少食物)
第四支部隊(duì),薩爾卡 采集野外食物資源點(diǎn)
第五支部隊(duì),百夫長(zhǎng) 采集野外食物資源點(diǎn)
采集小tips:
無論采集1級(jí)資源點(diǎn)或者6級(jí)資源點(diǎn),或者是聯(lián)盟資源中心,每小時(shí)的采集量只與武將及科技加成的采集速度有關(guān)。
派出的每支隊(duì)伍盡量帶滿部隊(duì),這樣采集完一個(gè)資源點(diǎn),不需要回家,直接前往下一個(gè)資源點(diǎn)即可,可以節(jié)省不少來回路上的時(shí)間(當(dāng)然這樣浪費(fèi)游戲者現(xiàn)實(shí)中的時(shí)間,需要定好鬧鐘,到點(diǎn)上線)
手機(jī)自帶計(jì)時(shí)器非常好用,部隊(duì)派去采集后,會(huì)有顯示結(jié)束還有多少時(shí)間,這時(shí)在計(jì)時(shí)器設(shè)定這個(gè)時(shí)間即可??梢员WC5支隊(duì)伍全天不停在采集,小號(hào)一天采集資源量輕松上千萬,大號(hào)輕松幾千萬。(此部分內(nèi)容來自貼吧游戲?qū)^(qū))
玩家評(píng)論
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萬國(guó)覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國(guó)覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國(guó)覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國(guó)覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時(shí)開打!
瑾夢(mèng) 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號(hào)了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動(dòng)結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測(cè)外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動(dòng)的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個(gè)游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因?yàn)猷囎掀迨谴匀?,我才想看看這個(gè)游戲好不好玩。
點(diǎn)金達(dá)熊貓4 來自于 九游APP 2025-02-02 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來搶你
影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點(diǎn)兒樂趣可言
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝。現(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>