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萬國(guó)覺醒理查一世怎么樣 屬性圖鑒分享
在手游萬國(guó)覺醒中,很多玩家習(xí)慣把理查一世叫做查理一世,他是一個(gè)很不錯(cuò)的將領(lǐng),很多玩家對(duì)他的技能和搭配等不是很了解,下面我就帶來理查一世的相關(guān)介紹,希望能幫助到玩家們。
萬國(guó)覺醒理查一世介紹
這個(gè)在游戲初期就非常強(qiáng)力的英雄,也算是最保值的英雄,不管是kvk1還是kvk4,野戰(zhàn)打團(tuán)都能出現(xiàn)他的身影,算是一代步兵神武將,這個(gè)英雄也給我留下了很深的印象,直到后面也一直在用!
一、技能介紹
十字軍之魂:回血,降傷,減速,其中回血算是理查特色也是他強(qiáng)勢(shì)的原因,除了君士坦丁那一口毒奶,理查是目前回血系數(shù)最高的。
騎士精神:提升傷害減免和反擊傷害。
獅心王:提升步兵的攻擊力防御力。
歷戰(zhàn)之軀:提升治療效果,降低受到的警戒塔傷害。治療系數(shù)提高到1820,恐怖如斯,至于降低警戒塔傷害有點(diǎn)雞肋,明明駐防英雄搞個(gè)攻城的屬性以至于最開始很多人拿他來集結(jié)。(技能名字就很霸氣是不是哈哈,剛玩看到他的技能感覺好猛)
殘暴之獅:受到的傷害再次降低,加強(qiáng)對(duì)騎兵傷害,降低敵方行軍速度。此技能也使得笨重的理查有了留人的本事。不過個(gè)人感覺沒啥用,除非再帶上埃塞爾和拜巴爾,薩拉丁一起留人,不然單靠理查還是留不住。
二、天賦
野戰(zhàn)
駐防(因?yàn)楹筒槔硖熨x一樣,這里用查理的代替)
三、武將搭配
1、理查一世(主)+查理馬特(副)
雙查組合,也是經(jīng)典配合,在沒出薩鐵組合前,這兩個(gè)組合可以說縱橫kvk。除了用胡子李狗打得過,其他都是弟弟,主要上來就養(yǎng)胡子的也很少,所以雙查在前期王國(guó)內(nèi)堪稱無敵存在。
組合優(yōu)點(diǎn):有回血有盾,步兵屬性高,配合查理的反擊傷害,即使被圍毆,戰(zhàn)損比也不會(huì)很難看。
組合不足:容易讓人沒食欲,機(jī)動(dòng)性不足,人家不打你你也沒辦法,只能站著挨揍。
適用場(chǎng)合:野戰(zhàn),前期駐防的雙查也可以,不過有了李狗很少有人用雙查駐防。度過了前期就不推薦雙查駐防了,因?yàn)榛匮獧C(jī)制導(dǎo)致重傷特別多。
2、理查一世(主)+孫武(副)
氪金力度小的步兵玩家最實(shí)惠的組合,理查孫武團(tuán)戰(zhàn)就是一個(gè)滾刀肉組合,也可以用來駐防。
組合優(yōu)點(diǎn):理查的坦度和孫武的降傷aoe回怒,團(tuán)戰(zhàn)技能頻率高。
組合不足:涉及到理查只能說機(jī)動(dòng)力不足,這套組合其他還是很優(yōu)秀的
適用場(chǎng)合:野戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn),前期駐防
3、理查一世(主)+李成桂(副)
同樣是團(tuán)戰(zhàn)一打多的組合,同時(shí)也是玩家拉野怪最常用的組合,順手貼了一個(gè)此組合拉野的圖。
組合優(yōu)點(diǎn):理查生存能力強(qiáng),搭配李狗的優(yōu)勢(shì)圓形aoe傷害高。
組合不足:?jiǎn)翁舴α?,甚至不如理查孫武組合。
適用場(chǎng)合:野戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)駐防刷野怪
4、理查一世(主)+亞歷山大(副)
主副按照我的理解就是,單挑亞歷主將團(tuán)戰(zhàn)理查主將,kvk2非常強(qiáng)力的組合。這套組合能打的贏薩拉丁鐵木真,但是打不贏愛德華,不過打不過弓兵正常,玩弓兵的少,而且拿弓兵大團(tuán)野戰(zhàn)打團(tuán)瞬間就會(huì)被集火,根本打不出傷害。亞歷山大推薦5551再拿出來,這樣強(qiáng)度會(huì)好點(diǎn)。
組合優(yōu)點(diǎn):理查坦度配合亞力的傷害機(jī)動(dòng)能力,無論單挑還是團(tuán)戰(zhàn)都是爸爸。
組合不足:我用著很順手,沒發(fā)現(xiàn)啥不好,歡迎大家指點(diǎn)吧。
下邊這張圖泡溫泉睡覺亞力理查組合被敵國(guó)打,剛開始被四只部隊(duì)打,他們科技差還是騎兵打不動(dòng),然后來了一群,截圖截不完,我算了一下是二十四隊(duì),第二天早晨含淚清理醫(yī)院哈哈。
5.君士坦丁+理查
這樣搭配主副都可以,一般玩步兵的都會(huì)理查起手。
組合優(yōu)點(diǎn):很肉,非??棺?/span>
組合缺點(diǎn):笨重機(jī)動(dòng)性很差,團(tuán)戰(zhàn)幾乎沒人對(duì)他們有食欲,而你又追不上打不到別人,并且搭配理查半血后回血效果會(huì)降低。
組合使用場(chǎng)合:野戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)
我只發(fā)表一下實(shí)用組合,至于其他凱撒胡子也有研究,不過效果不是很好就不具體解釋了。當(dāng)然,前期理查貞德也可以當(dāng)buff將來用,不過個(gè)人感覺有點(diǎn)浪費(fèi)理查,配個(gè)孫武他不香嗎?當(dāng)然前期日落峽谷可以拿出來作為輔助,野戰(zhàn)有需要也可以使用理查貞德的組合,說起日落前期有個(gè)特別肉的搭配就是理查加西庇阿,但是用理查西庇阿野戰(zhàn)的特少,更多的存在在峽谷中。
四、最后總結(jié)
玩步兵一定要養(yǎng)的武將,野戰(zhàn)必備角色,不管出多少角色野戰(zhàn)都會(huì)有理查德一個(gè)位置,至于5511,5551還是覺醒好,我是推薦大家覺醒,1820的回血還是恐怖,如果金頭有限,最低扔個(gè)5551,坦度可以上來,至于5511因?yàn)樗幌癫槔?511就能滿足,所以推薦5551到覺醒。
玩家評(píng)論
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萬國(guó)覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國(guó)覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國(guó)覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國(guó)覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時(shí)開打!
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狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝。現(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個(gè)李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動(dòng)很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動(dòng)買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動(dòng)道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個(gè)叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個(gè)服互毆),所以剛開始搶國(guó)王的時(shí)候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國(guó)王之后玩家就會(huì)大幅度減少,為了失落基本就會(huì)要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號(hào),但是我沒看到九游登錄的呀
膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個(gè)游戲玩了一會(huì),比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動(dòng),不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時(shí)間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動(dòng)還是挺多的
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準(zhǔn)備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認(rèn)為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進(jìn)游戲,找大盟,想辦法進(jìn)去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點(diǎn)一下)。點(diǎn)個(gè)集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(所謂征兵抽將升級(jí)建筑)。 然后我在說說一位新玩家進(jìn)入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級(jí),出現(xiàn)禮包全部買下,活動(dòng)氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個(gè)每天點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的機(jī)器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯(cuò),你將沒有一點(diǎn)游戲體驗(yàn),直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強(qiáng)食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強(qiáng),就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對(duì)比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(qiáng)(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認(rèn)可了這點(diǎn)那么你可以愉快的和他們一起玩(點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn))否則!?。? 弱肉強(qiáng)食的說法只是這游戲廠商不會(huì)照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!