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萬國覺醒孫武值得培養(yǎng)嗎 技能解析與天賦加點(diǎn)推薦
萬國覺醒孫武指的培養(yǎng)嗎?相信不少小伙伴們在游戲前期都選擇了華夏作為自己起源,那么華夏文明的紫將孫武值得花費(fèi)資源進(jìn)行培養(yǎng)嗎?本期就給大家?guī)韺O武的技能解析以及天賦加點(diǎn)推薦,下面一起來看看吧。
——————【孫武技能解析】——————
【孫子兵法】
對扇形區(qū)域內(nèi)的最多3個(gè)目標(biāo)造成直接傷害,并在下一回合對這些目標(biāo)造成額外傷害。每一次被他的技能擊中的目標(biāo),孫子都會獲得更多的怒氣。
升級預(yù)覽:
直接傷害系數(shù):150/210/270/360/450
其他傷害系數(shù):50/70/90/120/150
狂暴恢復(fù):10/20/30/40/50
扇形5目標(biāo)傷害800+200,命中每個(gè)目標(biāo)回怒50。孫武封神的核心技能。紫將里最爆炸的群體輸出。打滿5個(gè)目標(biāo)回怒250縮短技能周期繼續(xù)輸出。
【用兵之道】
當(dāng)該指揮官擔(dān)任駐軍指揮官時(shí),減少駐軍受到的傷害。
升級預(yù)覽:
駐軍部隊(duì)減少傷害:1%/ 2%/ 3%/ 4%/ 5%
駐防減傷7%。紫將里最好的駐防技能。減傷會隨著科技保值。
【兵家至圣】
減少部隊(duì)受到傷害的數(shù)值;并增加步兵部隊(duì)的生命值。
升級預(yù)覽:
受到的傷害降低:4%/ 5%/ 6%/ 8%/ 10%
步兵生命加成:4%/ 5%/ 6%/ 8%/ 10%
減傷10%,步兵血+10%。減傷是個(gè)很實(shí)在的效果。參考海爾曼的軍事天才,相當(dāng)于把10%的移速換成了10%的減傷。
【兵者詭道】
增加主動技能傷害。
升級預(yù)覽:
技能傷害加成:5%/ 8%/ 11%/ 15%/ 20%
技能增傷20%。配合技能型英雄效果明顯。而且孫武本身增加20%的傷害就極為強(qiáng)勢,比較高速的回怒效果加上AOE輸出實(shí)戰(zhàn)是相當(dāng)不錯(cuò)的。
——————【孫武加點(diǎn)推薦】——————
上面這套加點(diǎn)比較均衡,著重于加快怒氣的產(chǎn)生速度,以便孫武可以更頻繁地使用自己的主動技能。除此之外,在他的領(lǐng)導(dǎo)下的部隊(duì)在擔(dān)任駐軍主要指揮官時(shí),可以提供大量的屬性增益,可以很好的契合自己的技能用兵之道的減傷效果。
——————【孫武搭配推薦】——————
【凱撒】:凱撒可以為全隊(duì)提供大量的屬性加成,使得孫武率領(lǐng)下的步兵坦度有了進(jìn)一步的提高。同時(shí)主動技能的加傷以及被動的減防效果,使得孫武步兵的反擊能力得到了進(jìn)一步提升,搭配一個(gè)治療型部隊(duì)的話持續(xù)作戰(zhàn)能力極強(qiáng)。
以上就是本期萬國覺醒孫武技能解析以及天賦加點(diǎn)推薦,總的來說孫武雖然是紫卡,但是前期強(qiáng)悍的AOE傷害能力以及不錯(cuò)的減傷效果,能夠讓我們獲得更多的對戰(zhàn)優(yōu)勢,還是很推薦大家培養(yǎng)起來作為主力輸出的。
玩家評論
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萬國覺醒

1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時(shí)開打!
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豌豆lzzyui 來自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,體驗(yàn)下來超級無聊,對新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。
太上歸虛 來自于 九游APP 2025-02-23 14:33
玩了幾天,感覺游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無法融會,戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無理由隨便亂踢人,直接退坑了
畫斬生風(fēng)暴18 來自于 九游APP 2025-04-01 08:30
前戲真的太久了,打架多一點(diǎn)種田建造少一點(diǎn)吧
神牛欲風(fēng)暴48 來自于 九游APP 2025-02-27 17:16
有沒有新區(qū),小氪一起組隊(duì)的
瑾夢 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個(gè)游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因?yàn)猷囎掀迨谴匀耍也畔肟纯催@個(gè)游戲好不好玩。
點(diǎn)金達(dá)熊貓4 來自于 九游APP 2025-02-02 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點(diǎn)兒樂趣可言
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧