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《萬國(guó)覺醒》亞歷山大大帝特點(diǎn)分析 亞歷山大大帝解析
還覺得步兵很弱很弱?覺得步兵不如騎兵?多半是因?yàn)闆]有入手一直亞歷山大大帝!那么亞歷山大大帝究竟有什么魔力呢,能讓步兵站上戰(zhàn)場(chǎng)大舞臺(tái)成為不可忽視的有生力量。接下來就讓我為你們揭秘一下吧。
萬國(guó)覺醒亞歷山大大帝解析
一、將領(lǐng)詳情
將領(lǐng)品質(zhì)
「?jìng)髡f」
天賦配置
「步兵」「通用」「進(jìn)攻」
戰(zhàn)場(chǎng)定位
「野戰(zhàn)」「攻堅(jiān)」
入手途徑
「幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤」「同符合契」
背景故事
馬其頓的亞歷山大三世,在古希臘語其名字亞歷山大意為「人類守護(hù)者」的,世稱亞歷山大大帝,古希臘馬其頓王國(guó)國(guó)王,是古希臘著名王室阿吉德王朝成員;亞歷山大出生佩拉,二十歲時(shí)從父王的手上,繼承馬其頓王位,在亞歷山大的統(tǒng)治期間幾乎都在進(jìn)行前無古人,大型軍事征服活動(dòng),最終建立起當(dāng)時(shí)疆域最大帝國(guó)!
利用希臘遠(yuǎn)征軍軍司令一職位進(jìn)行腓力二世籌備泛希臘聯(lián)軍對(duì)波斯征服計(jì)劃,開始長(zhǎng)達(dá)十年亞歷山大東征,并在一連串決定性戰(zhàn)役擊敗波斯!其中的著名戰(zhàn)役有伊蘇斯戰(zhàn)役和高加米拉戰(zhàn)役,并推翻了波斯國(guó)王的大流士三世,征服了波斯帝國(guó),使得他帝國(guó)疆土,從亞得里海直至印度邊界。
為了尋找并抵達(dá)「世界的盡頭和大外?!挂虼硕致杂《?,最終應(yīng)軍隊(duì)的要求不得不撤軍,三年后,亞歷山大大帝死在了他預(yù)計(jì)的巴比倫城,他還來不及實(shí)現(xiàn)他入侵阿拉伯侵略計(jì)劃便離開人世;因無合適的繼承人,他的將領(lǐng)們互相不服且開始爭(zhēng)奪他遺留下的帝國(guó)最終引發(fā)了繼業(yè)者戰(zhàn)爭(zhēng),最終就迅速瓦解。
二、技能解析
王之庇護(hù)
技能優(yōu)點(diǎn)
亞歷山大主動(dòng)技「王之庇護(hù)」激活自身吸收大量傷害的大餅干,同時(shí)激活友軍可以吸收少量傷害的餅干的渣渣,后者為前者的一半;他的小餅干會(huì)優(yōu)先給予友方兵力最低的單位保護(hù),若兵力最低是亞歷山大的部隊(duì),護(hù)甲將疊加,提供亞歷山大部隊(duì)非??捎^的護(hù)甲,抵御攻擊,幫助吸收大量傷害同時(shí)保護(hù)友軍!
而技能最大賣點(diǎn),是亞歷山大覺醒后的覺醒技能:釋放技能后,亞歷山大將使圓形范圍內(nèi)最多三名的敵方單位,陷入易傷狀態(tài)四秒,傷害深化友軍共享,那么這個(gè)易傷共享有多可怕?傷害深化,等同漢尼拔「萬象齊踏」群體破甲效果,強(qiáng)化所有部隊(duì)受到任何傷害,其中包括技能傷害和反擊傷害。
雖然沒有技能描寫那么可怕,百分之三十的深化,其實(shí)并沒有那么高,接近于百分之十的傷害提升,但是可怕之處是在和友軍共享!圍攻目標(biāo)單位越多,傷害深化收益將會(huì)超乎想象,突破天際!夾擊機(jī)制影響下極限提升百分之三十造成傷害,七個(gè)人額外再增加百分之九傷害,如果按照人頭來算,那是二開頭三位數(shù)!
身先士卒
技能優(yōu)點(diǎn)
吼姆醬初次見到「身先士卒」這個(gè)技能時(shí),好似發(fā)現(xiàn)了新大陸般興奮!技能使亞歷山大野外免疫造成傷害降低效果,作為戰(zhàn)場(chǎng)的主流第一檔次異常狀態(tài),就被他亞歷山大這樣免疫了;沒了步兵殺手,步兵可以變得更加猖狂了,不需要見到只漢尼拔就得叫人集火他,不過其他異常是照吃的,如第三檔次攻擊屬性降低。
這里先詳解一下他野外前置,散隊(duì)野外發(fā)呆,資源采集,或者說集結(jié),這些都被系統(tǒng)判定為野外的;而在城市,聯(lián)盟旗幟,聯(lián)盟要塞,在圣地亦或關(guān)卡,這些會(huì)被系統(tǒng)判定為據(jù)點(diǎn)內(nèi),那么技能會(huì)失去效用。
這個(gè)技能還有個(gè)額外的效果,普攻概率傷,具備游戲第二高傷害系數(shù),并且不存在任何內(nèi)置冷卻的:也就是說只要你臉夠白,能扮演成吉思汗;同時(shí)觸發(fā)后目標(biāo)會(huì)掛上層重創(chuàng)的效果,降低治療,同時(shí)還有影響治療他人時(shí)效果,在對(duì)付諸如理查一世或是曹操亦或是腓特烈一世,他重創(chuàng)效果,都能夠讓他目標(biāo)非常難受。
三、天賦點(diǎn)法
集結(jié)用天賦,適合搭配無技能輸出型副將時(shí)的天賦
野戰(zhàn)用天賦,配技能輸出型副將可以把「大巧不工」移到「神行太?!够蛘摺笡Q一死戰(zhàn)」
四、總結(jié)心得
亞歷山大大帝具有十分強(qiáng)大單兵作戰(zhàn)能力,同時(shí)也犧牲部分部隊(duì)坦度,換取與友軍和其余部隊(duì)更多互動(dòng)性,更強(qiáng)調(diào)協(xié)作能力;單人是成不了事,在傳統(tǒng)步兵體系中亞歷山大打破老舊的觀念,亞歷山大使步兵變得更具有侵略性,而不再是一味的保持步兵老舊傳統(tǒng)防守反擊與友軍的零互動(dòng)性,這點(diǎn)上帶來了足夠的創(chuàng)新。
同時(shí)亞歷山大身為步兵,在做出創(chuàng)新同時(shí),他的坦度也不差,在承受傷害方面上或許不如古老的老前輩們,但依靠護(hù)甲和步兵屬性支撐,搭配自身技能,抗住兩三隊(duì)騎兵還是綽綽有;但是亞歷山大大帝強(qiáng)項(xiàng),便是與友軍互動(dòng),他不俗的機(jī)動(dòng)性也能緊跟團(tuán)隊(duì)而不成為累贅,還能掛各種異常。
有關(guān)于搭配方面,投入實(shí)戰(zhàn)吼姆醬比起獅子理查個(gè)人更喜歡錘子查理,機(jī)動(dòng)性兼具超厚護(hù)甲,同時(shí)有傷害強(qiáng)化以及反擊傷害,集結(jié)時(shí)更加出色;也有搭配李成桂的帶純弓集結(jié),以李成桂主,實(shí)測(cè)是非常不錯(cuò),免疫了傷害降低,打出更亮眼的傷害和封住敵方治療的;最后,低配的話有群攻和回怒的孫武是他最佳配將!
以上就是關(guān)于萬國(guó)覺醒亞歷山大大帝的全面解析,有想要了解更多萬國(guó)覺醒的請(qǐng)點(diǎn)擊下方鏈接。
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萬國(guó)覺醒
![萬國(guó)覺醒](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20230725/5/21/5d8cea75c1f47e627cb2dd2e2519cf56.jpg?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國(guó)覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國(guó)覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國(guó)覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時(shí)開打!
瑾夢(mèng) 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來?yè)Q取資源無緣無故就給我封號(hào)了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動(dòng)結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測(cè)外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動(dòng)的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個(gè)游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因?yàn)猷囎掀迨谴匀?,我才想看看這個(gè)游戲好不好玩。
點(diǎn)金達(dá)熊貓4 來自于 九游APP 2025-02-02 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來?yè)屇?/p>
影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點(diǎn)兒樂趣可言
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納!!