- 萬國(guó)覺醒 1.0.90.20 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 萬國(guó)覺醒> 游戲攻略> 綜合篇> 《萬國(guó)覺醒》阿爾特米西亞一世怎么樣 阿爾特米西亞一世屬性介紹
《萬國(guó)覺醒》阿爾特米西亞一世怎么樣 阿爾特米西亞一世屬性介紹
阿爾特米西亞一世怎么玩?為什么"別人家的小孩"這么厲害?阿爾特米西亞一世是萬國(guó)覺醒的顏值擔(dān)當(dāng),可卻不是一個(gè)花架子哦,接下來就讓我們走進(jìn)這里好好了解一下吧。
阿爾特米西亞一世介紹
一、將領(lǐng)詳情
將領(lǐng)名稱
「阿爾特米西亞一世」
天賦配置
「弓兵」「駐防」「防御」
統(tǒng)帥品質(zhì)
「?jìng)髡f」
戰(zhàn)場(chǎng)定位
「駐防」「陣地」「集結(jié)」
入手途徑
「轉(zhuǎn)盤」
背景故事
阿爾特米西亞一世為公元前年四八零年,歐亞交接安那托利亞地區(qū),卡里亞小王國(guó)的一國(guó)女王,在她丈夫死后她繼承王位;她曾與波斯國(guó)合作,共同進(jìn)攻希臘,也是作戰(zhàn)會(huì)議上唯一認(rèn)為不需打薩拉米斯戰(zhàn)役者,結(jié)果波斯軍隊(duì)在薩拉米斯海戰(zhàn),果然面臨了失敗,由于她戰(zhàn)前指出此海戰(zhàn)對(duì)波斯不利的判斷正確,波斯王薛西斯一世便讓她前往以弗所照顧兒子之后,阿爾特米西亞一世的名字便不再見于史冊(cè)中。
不過既然說到了薩拉米斯戰(zhàn)役,被視作人類歷史上最重要的戰(zhàn)役之一的戰(zhàn)役,阿爾特也沒有啥,或者說也沒什么可以說的,那吼姆就順便科普一下吧:薩拉米斯戰(zhàn)役是第二次希波戰(zhàn)爭(zhēng)雅典政治家,地米斯托克利率領(lǐng)各城邦所組成的,希臘的聯(lián)合艦隊(duì)與波斯帝國(guó)阿契美尼德王朝的薛西斯一世麾下的波斯海軍進(jìn)行的海上戰(zhàn)役,亦也是第二次希波戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
為了阻止波斯軍隊(duì)的進(jìn)犯,斯巴達(dá)國(guó)王列奧尼達(dá)一世在中希臘的溫泉關(guān)布防,阻止波斯從色薩利地區(qū)侵入中希臘的維奧蒂亞地區(qū)和南希臘阿提卡和伯羅奔尼撒;與此同時(shí),雅典海軍為主力聯(lián)合艦隊(duì)封鎖埃維亞島北端阿提米修姆海峽,以防止波斯軍隊(duì)海上繞道;但在溫泉關(guān)失守后,希臘海軍遂后撤到薩拉米斯島以修整補(bǔ)給,希臘陸軍則后撤到科林斯地峽,建立新的防線阻止波斯陸軍入侵伯羅奔尼撒半島。
為了使希臘陸軍在科林斯地峽的防線不被兩棲登陸行動(dòng)破解,另一方面薛西斯一世也急于取得決定性的勝利,以結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng),希臘聯(lián)軍接受地米斯托克利的意見,與波斯海軍再戰(zhàn)限制他們行動(dòng);地米斯托克利欺騙了薛西斯一世,成功誘騙波斯艦隊(duì)試圖封鎖薩拉米斯海峽而致使狹窄水域中難以展開的波斯艦隊(duì),被等候已久的希臘艦隊(duì)抓住這次機(jī)會(huì)一舉擊潰,贏得馬拉松戰(zhàn)役以來對(duì)波斯帝國(guó)又一次輝煌勝利。
薛西斯一世此戰(zhàn)失敗后命馬鐸尼斯率波斯陸軍繼續(xù)征服希臘,盡管波斯軍再次占領(lǐng)雅典,但同年八月普拉提亞戰(zhàn)役遭殲滅;而波斯海軍亦在米卡勒戰(zhàn)役中大敗,這兩場(chǎng)戰(zhàn)役的結(jié)局,標(biāo)志著波斯帝國(guó)徹底放棄了征服希臘的企圖,而希臘則開始對(duì)波斯帝國(guó)戰(zhàn)略反擊,有不少西方史學(xué)家認(rèn)為,如果說薩拉米斯海戰(zhàn)是以波斯帝國(guó)的勝利告終,古希臘文明,乃至整個(gè)西方文明都將會(huì)因此遭到扼殺。
二、技能介紹
薛西斯的盟友
技能優(yōu)點(diǎn)
阿爾特米西亞接下來簡(jiǎn)稱阿爾特,阿爾特小姐姐作為全新駐防統(tǒng)帥,該技能存在大幅提升如今駐防與武則天競(jìng)爭(zhēng)力,降低自身受到普攻傷害,要知道根據(jù)戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)統(tǒng)帥的技能傷害與普攻傷害與反擊傷害兩者的占比為四比六,而如今,該版本屬性流崛起更是進(jìn)一步打壓技能流統(tǒng)帥,但版本寵兒將面臨阿爾特的挑戰(zhàn)。
阿爾特小姐姐除了具備有針對(duì)屬性流統(tǒng)帥的強(qiáng)大技能之外,該技能效果也兼具了老前輩熙德的最大特色也就是封鎖,可以封鎖對(duì)方一個(gè)回合普攻機(jī)會(huì),而在失去了普攻機(jī)會(huì)后那么自然失去普攻怒氣,這一技能效果帶來影響,是類似于沉寂項(xiàng)鏈那般潛移默化的效果削減怒氣伴隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行會(huì)越來越可怕。
技能缺陷
阿爾特該技能最大缺陷我想那莫過于非常依賴長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗,在短期,以消耗為主的前哨戰(zhàn)雙方都會(huì)打的非常的謹(jǐn)慎,因此集結(jié)是隨時(shí)解散的,因此該技能的第二效果這種依賴戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)的若想要發(fā)揮,遭針對(duì)情況下對(duì)比武則天較劣勢(shì),尤其遇到非常的猥瑣的對(duì)手時(shí)阿爾特該技能的第二效果基本等于不存在,很麻煩
對(duì)于在短時(shí)間以消耗為主的戰(zhàn)斗中遭遇某些比較煩的集結(jié),比如說公認(rèn)全民弟弟的愛德華集結(jié)在這方面就很有優(yōu)勢(shì),開兩三發(fā)技能然后就跑,阿爾特這種決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥型遇到這種拖時(shí)間打時(shí)間差,等你家高戰(zhàn)睡了就來搞你的戰(zhàn)術(shù),阿爾特在這方面上要她處理這種異常猥瑣的消耗那么她是真的束手無策
卡里亞女王
技能優(yōu)點(diǎn)
阿爾特的四技能「卡里亞女王」也是她比較有毛病的技能,如果說你并不是一個(gè)很了解游戲怒氣機(jī)制的玩家的話,的確,不過對(duì)吼姆我來說,這個(gè)技能所帶來的負(fù)面效果基本上只有在特定情況才會(huì)影響,而通常情況下,對(duì)于這個(gè)技能所描述的負(fù)面效果完全可以當(dāng)做不存在的呢,除非同時(shí)被三個(gè)集結(jié)暴打.
該技能的效果與弓兵最高專精「鳴鏑」點(diǎn)滿效果一致,提升效果期間部隊(duì)造成所有傷害包括技能與普攻反擊傷害,不過有更長(zhǎng)技能持續(xù)時(shí)間,而且完全可以當(dāng)做阿爾特的第二技能的過分強(qiáng)力的被動(dòng)技能,而且覆蓋的到主動(dòng),甚至部隊(duì)隨行的技能型副將的技能大幅提升技能傷害,非常可怕的穩(wěn)定增益。
這個(gè)效果之所以可怕不僅是先前提到,強(qiáng)化所有傷害,而且這是穩(wěn)定,每過幾個(gè)回合必定會(huì)觸發(fā)的超強(qiáng)傷害增益,即便如改版前阿提拉,也是靠四技能「沙隆戰(zhàn)役」高技能觸發(fā)概率強(qiáng)化普攻傷害,不過,阿爾特是連自身和技能型副將的技能傷害都能夠覆蓋到而且不存在有那么多限制,這技能雞肋嗎?真是大錯(cuò)特錯(cuò)。
生存法則
技能優(yōu)點(diǎn)
阿爾特覺醒技能「生存法則」又是個(gè)被玩家們低估的技能,甚至吼姆有聽到有人聲稱這就是這個(gè)將領(lǐng)最大敗筆,真是可笑!不得不說,這個(gè)技能看起來確實(shí)是這樣沒錯(cuò)但該技能實(shí)則為阿爾特第二核心技能,可觀的持續(xù)輸出,將會(huì)提供給阿爾特大量的傷害補(bǔ)充不足,強(qiáng)化輸出,彌補(bǔ)了施壓能力欠佳的缺陷。
首先該技能觸發(fā)為概率觸發(fā)這一點(diǎn)不錯(cuò),對(duì)阿爾特更有利,因?yàn)榛炯訌?qiáng)對(duì)方技能輸出她都會(huì)受益,但是對(duì)方肯定受益嗎?答案是否,因目前版本屬性流集結(jié)壓倒性多過技能流不說,而且不一定在對(duì)方技能釋放回合,對(duì)吧?以阿爾特絕對(duì)是收益方而對(duì)方則是不確定是否會(huì)收益的情況下,肯定是利大于弊。
「技能缺陷
該技能缺陷是與二技能一致,阿爾特這種決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥,在面對(duì)比如全民弟弟愛德華這類消耗型集結(jié)的時(shí)候就很麻煩了,阿爾特依賴時(shí)間,戰(zhàn)斗時(shí)間越長(zhǎng)的戰(zhàn)斗那么就對(duì)阿爾特越有利這點(diǎn)上是不可否認(rèn),消耗為主,短時(shí)間接觸然后脫離的戰(zhàn)斗對(duì)該技能的發(fā)揮存在很大影響,因此非決戰(zhàn)場(chǎng)合該技能欠佳
另一點(diǎn)就是不存在戰(zhàn)損一說的埃及戰(zhàn)場(chǎng),看到建筑就圍的,六十個(gè)老流氓無下限的戰(zhàn)斗該技能負(fù)面將無限放大,而且屬性流主打戰(zhàn)損為主要,而埃及戰(zhàn)場(chǎng)的無戰(zhàn)損設(shè)計(jì)扼殺了屬性流統(tǒng)帥的優(yōu)勢(shì),而阿爾特,在這里要是擔(dān)任駐防統(tǒng)帥下場(chǎng)會(huì)很慘,她并不能很好融入到規(guī)則特殊的埃及戰(zhàn)場(chǎng),這點(diǎn)上非常遺憾
這里主要是說夾擊傷害深化而不是技能傷害會(huì)影響其他人
三、將領(lǐng)總結(jié)
阿爾特作為以異類居多的弓兵統(tǒng)帥當(dāng)中算是難得的正常人,全民弟弟的愛德華,全民最棒的李狗蛋之間的反差,很兩極化,阿爾特可以說是弓兵中完美超人定位,不僅自身具備有強(qiáng)悍輸出能力,傷害續(xù)航,施壓能力也不差,而且非常適合作為駐防統(tǒng)帥來使用,決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥除了面對(duì)那些猥瑣的家伙外,都有非常出色表現(xiàn)。
除此之外阿爾特技能并不存在任何硬性規(guī)定要求搭配弓兵,也就二技能和天賦,但是作為部隊(duì)副將是不看天賦,所以吼姆,將會(huì)給大家?guī)砗芏嗦犉饋砗芷孑獾?,但也非常有趣也非常?shí)用組合,到時(shí)記得拿筆記全部抄下來,如果說你是我的私人教學(xué)群里的群成員那就得更加注意一點(diǎn)了,吼姆隨時(shí)會(huì)考的。
弓兵這層身份讓阿爾特實(shí)際表現(xiàn)受質(zhì)疑,這方面是個(gè)遺憾,不過阿爾特的出現(xiàn)也給玩家許許多多不同的可能性,比如搭配,各方面我相信能交出讓人滿意的答卷,畢竟四技能真的是太過于強(qiáng)大,這有跟沒有一樣的技能限制,能搞出很多新花樣,在適當(dāng)?shù)拇钆湎逻€能彌補(bǔ)阿爾特野戰(zhàn)缺陷,所以說非常推薦,她是第二位李成桂。
四、天賦點(diǎn)發(fā)
個(gè)人推薦的阿爾特野戰(zhàn)配置,副將搭配李狗,托米麗司皆可,也有個(gè)不點(diǎn)儲(chǔ)備藥草點(diǎn)滿鳴鏑的輸出型野戰(zhàn)配置,提升增傷的覆蓋率。
阿爾特的常規(guī)駐防配置,搭配武則天,李狗或托米,對(duì)付步兵或非技能型統(tǒng)帥的話則可以考慮把所有受到技能傷害降低的專精都拔掉,點(diǎn)滿儲(chǔ)備藥草與指環(huán)然后拿滿攻擊攻擊提升部隊(duì)屬性。
或者,這個(gè)也是可以的。
五、將領(lǐng)配隊(duì)
阿爾特作為副將可以說是最完美的人選,如果硬要說的話,與她為同期的拉美西斯二世就是個(gè)不錯(cuò)的配隊(duì)選擇,黑皮發(fā)揮依賴概率觸發(fā)效果,如果說同期的阿爾特對(duì)造成傷害可以觸動(dòng)被動(dòng)技能,簡(jiǎn)直完美;除此之外,也可以考慮另一位女王馬薩格泰的統(tǒng)治者托米麗司小姐姐來湊成一隊(duì),畢竟是防御天賦,稍微魔改下天賦吼姆相信可以得出非常不錯(cuò)的成績(jī),也是少不了李成桂和武則天。
李成桂是出了名的能夠和所有人做配隊(duì),萬能插座,跨兵種配隊(duì)也不會(huì)顯得僵硬和尷尬反而會(huì)有種新鮮的感覺,配上阿爾特穩(wěn)定加成,或許新的大魔王誕生;武則天的話雖然兩人存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,但也無妨,阿爾特與武則天加成在結(jié)合之后,或許又有許多玩家要把自己撞的頭破血流的了;理查配她?不止理查,可以說全游戲找不到一個(gè)不能搭配阿爾特的人。
接下來就來說說一些聽起來貌似很奇葩,但是其實(shí)可行的,強(qiáng)力的神奇組合來給大家參考參考阿爾特大概玩法,首先是亞歷配阿爾特,深化對(duì)方受到傷害同時(shí)強(qiáng)化自身傷害覆蓋集結(jié)輸出疲勞期,超強(qiáng)施壓;然后埃塞阿爾特,戰(zhàn)場(chǎng)的收割機(jī),超高爆發(fā)以攜帶更多弓兵為主輸出會(huì)非常可觀;接著薩拉阿爾特,阿提拉阿爾特,腓特烈阿爾特這些也是可以使用的,或許效果會(huì)很不錯(cuò)呢?就讓我們期待她的到來吧。
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:萬國(guó)覺醒專題
玩家評(píng)論
(1024條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 萬國(guó)覺醒李成桂這一角色都有什么技能 角色技能介紹
- 萬國(guó)覺醒要塞什么官位能建
- 賺錢方法指南 萬國(guó)覺醒怎么搬磚
- 萬國(guó)覺醒仙境之音效果介紹
- 萬國(guó)覺醒最強(qiáng)騎兵統(tǒng)帥有什么
- 萬國(guó)覺醒神廟爭(zhēng)奪戰(zhàn)怎么打 神廟打法攻略有什么
- 萬國(guó)覺醒稅務(wù)官能獲取什么收益
- 萬國(guó)覺醒獅心王轉(zhuǎn)盤怎么抽
- 覺醒有無必要 萬國(guó)覺醒李成桂值得培養(yǎng)嗎
- 萬國(guó)覺醒怎么打掉別人的城市
- 萬國(guó)覺醒開局國(guó)家選擇攻略 怎么選擇最佳起始國(guó)家
- 萬國(guó)覺醒鐵匠鋪怎么解鎖-鐵匠鋪解鎖方法
- 需要多少資源多長(zhǎng)時(shí)間 萬國(guó)覺醒T4幾級(jí)解鎖
- 萬國(guó)覺醒怎么提高部隊(duì)容量
- 萬國(guó)覺醒李成桂這一角色都有什么技能 角色技能介紹
- 萬國(guó)覺醒李成桂技能怎么樣 李成桂技能介紹
- 萬國(guó)覺醒要塞什么官位能建
- 賺錢方法指南 萬國(guó)覺醒怎么搬磚
- 萬國(guó)覺醒仙境之音效果介紹
- 萬國(guó)覺醒最強(qiáng)騎兵統(tǒng)帥有什么
- 萬國(guó)覺醒神廟爭(zhēng)奪戰(zhàn)怎么打 神廟打法攻略有什么
- 萬國(guó)覺醒稅務(wù)官能獲取什么收益
- 萬國(guó)覺醒獅心王轉(zhuǎn)盤怎么抽
- 覺醒有無必要 萬國(guó)覺醒李成桂值得培養(yǎng)嗎
- 萬國(guó)覺醒怎么打掉別人的城市
- 萬國(guó)覺醒開局國(guó)家選擇攻略 怎么選擇最佳起始國(guó)家
- 萬國(guó)覺醒鐵匠鋪怎么解鎖-鐵匠鋪解鎖方法
- 需要多少資源多長(zhǎng)時(shí)間 萬國(guó)覺醒T4幾級(jí)解鎖
萬國(guó)覺醒
![萬國(guó)覺醒](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20230725/5/21/5d8cea75c1f47e627cb2dd2e2519cf56.jpg?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國(guó)覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座。縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國(guó)覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國(guó)覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時(shí)開打!
瑾夢(mèng) 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來?yè)Q取資源無緣無故就給我封號(hào)了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動(dòng)結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測(cè)外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動(dòng)的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個(gè)游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因?yàn)猷囎掀迨谴匀?,我才想看看這個(gè)游戲好不好玩。
點(diǎn)金達(dá)熊貓4 來自于 九游APP 2025-02-02 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來?yè)屇?/p>
影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點(diǎn)兒樂趣可言
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納!!