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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒神廟爭(zhēng)奪戰(zhàn) 神廟打法攻略
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒游戲中失落的神廟是玩家們?cè)趉vk前最后一個(gè)pve項(xiàng)目了,雖然占領(lǐng)神廟之后沒(méi)有屬性加成,但是可以解鎖國(guó)王系統(tǒng),通過(guò)解鎖國(guó)王系統(tǒng)對(duì)玩家們的王國(guó)發(fā)展有著非常大的作用,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒神廟爭(zhēng)奪戰(zhàn)攻略,一起來(lái)看看吧
神廟玩法攻略
一、神廟介紹
失落的神廟算是第一屆KVK之前最重要,也是最難打的一個(gè)PVE項(xiàng)目了。他作為最高等級(jí)的圣地,占領(lǐng)后不會(huì)提供任何屬性,但是可以解鎖王國(guó)內(nèi)的國(guó)王系統(tǒng),這個(gè)國(guó)王功能對(duì)KVK前王國(guó)的發(fā)展有非常大的作用,所以一定要第一時(shí)間就占領(lǐng)下來(lái)。
神廟是王國(guó)內(nèi)最難打的中立建筑,擁有駐守著大量的T5野蠻人士兵,并且守城將領(lǐng)的技能也很強(qiáng),這里先介紹一下主要的三個(gè)技能,并在后面給出相應(yīng)的應(yīng)對(duì)方法:
滿(mǎn)怒氣會(huì)釋放高額傷害的主動(dòng)技能,并且守兵的屬性越戰(zhàn)越強(qiáng)。
Boss會(huì)隨機(jī)在圣地范圍內(nèi)召喚紫色屬性的守護(hù)者,守護(hù)者會(huì)對(duì)玩家部隊(duì)發(fā)起進(jìn)攻。傷害較高血量較高。
Boss在到達(dá)特定血量時(shí)會(huì)喊話,并且在四角召喚橙色屬性的守護(hù)者,守護(hù)者會(huì)向這神廟走去,一旦守護(hù)者走入神廟,神廟會(huì)直接回復(fù)25%生命值,并且此技能會(huì)重置。一旦回復(fù)一次血量,難度就會(huì)成倍地增長(zhǎng)。
高額的兵力加上強(qiáng)大的技能,就導(dǎo)致所能使用的將領(lǐng)和作戰(zhàn)方法就很受限制,集結(jié)部隊(duì)上紫色將領(lǐng)和貧民玩家可以直接拜拜,一定要讓王國(guó)內(nèi)戰(zhàn)力最高的玩家來(lái)當(dāng)集結(jié)隊(duì)長(zhǎng)。
二、集結(jié)將領(lǐng)推薦
1.源義經(jīng)加曹操純騎兵集結(jié)
源義經(jīng)基本上是王國(guó)最高戰(zhàn)力一定會(huì)覺(jué)醒,曹操可以從每日寶箱獲得,在前期氪金足夠的情況下也很容易覺(jué)醒。
兩個(gè)將領(lǐng)的一技能傷害在前期非常可觀,加上被動(dòng)對(duì)騎兵攻擊的加成和野蠻人100%的增傷,傷害爆炸。此外曹操一技能還能降低40%的對(duì)方攻擊力,并且有幾率回血,提高了生存能力。
2.凱撒加漢尼拔/理查一世混兵集結(jié)
截至神廟開(kāi)放,數(shù)次最強(qiáng)執(zhí)政官可以保證王國(guó)內(nèi)大佬已經(jīng)將凱撒覺(jué)醒。漢尼拔氪金可以直接覺(jué)醒,理查一世在經(jīng)歷了三次轉(zhuǎn)盤(pán)也已經(jīng)有了覺(jué)醒的條件。
覺(jué)醒凱撒開(kāi)啟技能后,能打能抗,普通攻擊傷害可觀,漢尼拔可以降低神廟的傷害,提高容錯(cuò)率。理查一世覺(jué)醒后有高達(dá)20%的傷害減免,非常肉,加上一技能的回血有極高的續(xù)航能力,提高容錯(cuò)率。
三、打法推薦
戰(zhàn)前部署:如果王國(guó)內(nèi)高戰(zhàn)力玩家較多且第一名戰(zhàn)力很高,那么就由他來(lái)開(kāi)放集結(jié),最好在開(kāi)放前采集增加部隊(duì)三維的符文,并開(kāi)始5%的攻擊力增益。
其他人則派出不等的部隊(duì)占滿(mǎn)圣地內(nèi)的空地,具體作用會(huì)在后面詳細(xì)介紹。
四、戰(zhàn)斗要點(diǎn)
1.集結(jié)部隊(duì)到達(dá)boss處后開(kāi)始戰(zhàn)斗,其他未加入集結(jié)的玩家在集結(jié)部隊(duì)周?chē)却噪S時(shí)補(bǔ)充兵力,由于神廟傷害很高,所以務(wù)必要保證集結(jié)兵力要全程維持在近乎90%的水平。否則集結(jié)部隊(duì)一旦戰(zhàn)力降到較低水平,就很容易戰(zhàn)敗。
2.由于Boss免疫任何控制效果并且反擊傷害極高,所以一定不要用人海戰(zhàn)術(shù)來(lái)打神廟,不然圍多少就死多少。如果集結(jié)部隊(duì)是第二種的混兵種集結(jié),可以用一對(duì)貞德來(lái)摸boss,只要能堅(jiān)持到放出一次技能,就對(duì)凱撒的集結(jié)部隊(duì)有很大的屬性提升。
3.在戰(zhàn)斗中,神廟會(huì)喊出“褻瀆神廟者,必須受到懲罰,守護(hù)者消滅他們”,并在之后召喚數(shù)個(gè)紫色的神廟守護(hù)者,神廟守護(hù)者傷害較高且會(huì)主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,所以這時(shí)就需要在圣地范圍內(nèi)的待命玩家吸引火力,并且集火掉守護(hù)者,一定不能讓他們攻擊到集結(jié)部隊(duì)。
4.在到達(dá)特定的血量時(shí),神廟會(huì)喊出“神的光輝照耀世間,狂熱者們,增援我”。之后會(huì)在四個(gè)叫上隨機(jī)刷新出橙色品質(zhì)的狂熱者,狂熱者血量較高但不會(huì)自動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,只會(huì)向著神廟進(jìn)發(fā)。一旦讓他增援神廟,就會(huì)回復(fù)25%的神廟總兵力,導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。所以一定要在四角待命的玩家集中精力,一旦狂熱者出現(xiàn)就立刻將他們集火掉,如待命部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力水平較低,無(wú)法及時(shí)秒掉,推薦使用 理查/ 曹操/ 拜巴爾/ 蓋烏斯/ 薩爾卡這類(lèi)擁有減速能力的將領(lǐng),延長(zhǎng)他們?cè)鲈臅r(shí)間將狂熱者拖死。
5.對(duì)于戰(zhàn)斗力弱,無(wú)法攻占的王國(guó),還是推薦雙集結(jié),和其他聯(lián)盟一起集結(jié)攻擊。一隊(duì)作為坦克先進(jìn)行攻擊,吸引仇恨推薦用理查一世和查理馬特純步兵集結(jié)。坦度高且也有不俗的傷害。凱撒加漢尼拔/理查一世也可以。另一個(gè)聯(lián)盟派出另一隊(duì)集結(jié)后進(jìn)場(chǎng)作為DPS輸出,這里只推薦覺(jué)醒源義經(jīng)加覺(jué)醒曹操騎兵集結(jié)。其他搭配的純輸出能力都不如源曹搭配高。兩個(gè)聯(lián)盟的待命玩家建議一邊占領(lǐng)兩個(gè)走廊,分開(kāi)一點(diǎn)避免混戰(zhàn)的時(shí)候造成誤傷。
總的來(lái)說(shuō),神廟作為王國(guó)內(nèi)最后一個(gè)解鎖的圣地PVE項(xiàng)目,對(duì)玩家水平和配合都有著較高的要求。如果攻打不下來(lái)可以多開(kāi)幾次嘗試,只要注意及時(shí)補(bǔ)充兵力和盡快集火掉守護(hù)者這兩點(diǎn),加上合適的配合,我想攻占神廟成為國(guó)王也不是什么難事了。
如果你們所在的王國(guó)遲遲無(wú)法攻下神廟,建議早日移民至強(qiáng)力王國(guó),避免KVK被人“關(guān)廁所”而拿不到獎(jiǎng)勵(lì)。
以上便是王國(guó)覺(jué)醒中的失落的神廟的打法攻略了,這個(gè)玩法難度比較高需要玩家們互相配合去占領(lǐng)神廟,可以根據(jù)上文的打法進(jìn)行搭配盡早攻略了神廟獲取獎(jiǎng)勵(lì)。希望本篇文章能幫助到你,更多游戲攻略盡在本站。
玩家評(píng)論
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
1.4億玩家的文明開(kāi)拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見(jiàn)過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類(lèi)歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤(pán)世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱(chēng)霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開(kāi)戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿(mǎn)變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂(lè)或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬(wàn)馬,即時(shí)開(kāi)打!
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瑾夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒(méi)錢(qián)想靠肝來(lái)?yè)Q取資源無(wú)緣無(wú)故就給我封號(hào)了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動(dòng)結(jié)束無(wú)緣無(wú)故就給我封說(shuō)我使用科技我不知道這游戲是檢測(cè)外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動(dòng)的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說(shuō)垃圾,建議來(lái)玩這個(gè)游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因?yàn)猷囎掀迨谴匀?,我才想看看這個(gè)游戲好不好玩。
點(diǎn)金達(dá)熊貓4 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無(wú)恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來(lái)?yè)屇?/p>
影魔語(yǔ)狂暴74 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒(méi)法玩了,根本沒(méi)一點(diǎn)兒樂(lè)趣可言
狂性非秘術(shù)14 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒(méi)時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒(méi)死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬(wàn)資源,你城里都沒(méi)兵啊,即使要出去采資源也沒(méi)什么兵去采,就算能滿(mǎn)配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬(wàn),怎么去還那幾千萬(wàn)?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說(shuō)不氪金也能玩的,我想說(shuō)你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒(méi)肝滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬(wàn)一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過(guò)活動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)氪金買(mǎi)到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺(jué)還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒(méi)我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開(kāi)局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買(mǎi)了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒(méi)氪,沒(méi)有資源沒(méi)有加速,只能慢慢過(guò)渡,如果新手玩家不充錢(qián),又沒(méi)有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺(jué)醒 關(guān)于橙將問(wèn)題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢(qián)唯一能覺(jué)醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買(mǎi)完,一千多塊,就能覺(jué)醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒(méi)有加速的難處,這個(gè)游戲沒(méi)有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒(méi)有加速你就慢慢等吧
豌豆tfhczb 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過(guò),然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒(méi)多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過(guò)需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫(huà)風(fēng)我比較喜歡,看起來(lái)更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿(mǎn)意的地方,可能這樣說(shuō)不是特別合適,雖然我也沒(méi)有在這類(lèi)游戲上別的游戲上見(jiàn)過(guò)。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過(guò)渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納!!