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群英薈萃《文明與征服》帶你了解英雄屬性
2021年度SLG新作,由廣州四三九九信息科技有限公司匠心研發(fā)的融合rts元素的多文明戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游——《文明與征服》即將上線!
玩《文明與征服》,一大樂(lè)趣就是能操縱各文明的蓋世英雄,操縱千軍萬(wàn)馬,征服萬(wàn)邦。
作為《文明與征服》核心之一,對(duì)于英雄的了解是很重要的,這會(huì)影響到我們后續(xù)的陣容搭配、技能搭配、日常PVE和PVP等一系列與之相關(guān)的內(nèi)容,所以,這次我來(lái)為大家做一個(gè)基礎(chǔ)的英雄說(shuō)明,讓大家對(duì)英雄有一個(gè)基礎(chǔ)的了解。
英雄總共有基礎(chǔ)屬性、兵種適性、技能、裝備、覺(jué)醒、進(jìn)階、加點(diǎn)和命運(yùn)之網(wǎng)這幾大方面的內(nèi)容:
英雄的基礎(chǔ)屬性有力量、防御、智力和敏捷;
力量影響物理傷害,大部分的物理傷害技能都跟力量屬性有關(guān);
防御影響物理防御和戰(zhàn)術(shù)防御,降低英雄受到的傷害,個(gè)別技能跟防御屬性有關(guān);
智力影響戰(zhàn)術(shù)傷害和治療量,大部分戰(zhàn)術(shù)傷害技能和治療技能都跟智力有關(guān);
敏捷影響武將的出手速度,戰(zhàn)斗開(kāi)始后,按照各武將的敏捷高低,由高到低依次出手。
除了基礎(chǔ)屬性以外,還有領(lǐng)導(dǎo)力和星級(jí)。
領(lǐng)導(dǎo)力是限制一個(gè)隊(duì)伍上陣英雄的因素之一,上陣三個(gè)英雄的領(lǐng)導(dǎo)力之和只有小于或等于隊(duì)伍領(lǐng)導(dǎo)力才能上陣,每個(gè)英雄的領(lǐng)導(dǎo)力可以在英雄名稱的下面看到。
目前英雄分為傳說(shuō)英雄和史詩(shī)英雄,傳說(shuō)英雄擁有較高的基礎(chǔ)屬性成長(zhǎng)性,而傳說(shuō)英雄和史詩(shī)英雄最明顯的差別就在于星數(shù),傳說(shuō)英雄都是六星,而史詩(shī)英雄則為五星。
兵種適性是指這個(gè)英雄攜帶對(duì)應(yīng)兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),英雄的屬性進(jìn)行相應(yīng)比例的變換。目前兵種適性分為S、A和B,適性S的兵種屬性為120%,適性A的兵種屬性為100%,適性B的兵種屬性為90%,
每個(gè)英雄自帶一個(gè)技能,還有兩個(gè)技能位可以學(xué)習(xí),第三個(gè)技能位需要英雄達(dá)到20級(jí),自帶技能升到12級(jí)才能解鎖使用。
裝備需要英雄達(dá)到20級(jí)才能穿戴,裝備擁有基礎(chǔ)屬性、附加屬性和特技,裝備分為四類:武器、鎧甲、寶物和奇珍,其中寶物和奇珍暫未開(kāi)放,武器和鎧甲主要從鐵匠鋪打造獲得。武器擁有的屬性為力量、智力、敏捷三者隨機(jī)獲取,鎧甲擁有的屬性為力量、智力、防御三者隨機(jī)獲取。
英雄初始不論是傳說(shuō)英雄還是史詩(shī)都為紫將,需要消耗對(duì)應(yīng)英雄的十枚徽章方可覺(jué)醒,覺(jué)醒需要的徽章不可使用傳說(shuō)英雄的徽章或者史詩(shī)英雄的徽章進(jìn)行代替。覺(jué)醒會(huì)大幅度提升英雄的基礎(chǔ)屬性與成長(zhǎng)性,提高英雄的兵種適性,解鎖英雄天賦并獲得四點(diǎn)天賦點(diǎn)。
英雄天賦分為四類:鼓舞、治軍、決勝和振奮。每一類有各自的屬性增幅,只在戰(zhàn)斗的時(shí)候生效,且某個(gè)天賦升滿以后,會(huì)激活一些特殊效果。英雄擁有天賦點(diǎn)的時(shí)候,可以選擇解鎖天賦或升級(jí)當(dāng)前已解鎖的天賦,但是每次升級(jí)天賦是隨機(jī)升級(jí)當(dāng)前該英雄已解鎖且未滿級(jí)天賦中的一項(xiàng)。所以這就需要玩家做出選擇了,是要先解鎖所有天賦?還是集中升級(jí),把一個(gè)天賦升到滿級(jí)呢?
覺(jué)醒以后才能進(jìn)階,每進(jìn)階一次會(huì)使英雄的半顆星轉(zhuǎn)為紅色,當(dāng)一顆星由沒(méi)有紅色轉(zhuǎn)為半顆紅星的時(shí)候,可以獲得10點(diǎn)自由屬性點(diǎn),可以由玩家選擇加在哪一項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,想要英雄輸出高點(diǎn),可以視英雄是什么輸出類型加力量或者智力,想要武將更能抗傷害一些,則可以選擇加點(diǎn)防御,想要搶先手發(fā)動(dòng)攻擊則可以加敏捷。目前英雄最高五十級(jí),每十級(jí)增加十點(diǎn)自由屬性點(diǎn),這些屬性點(diǎn)同樣是由玩家自行分配的。
當(dāng)半顆紅星轉(zhuǎn)為整顆紅星的時(shí)候,獲得四點(diǎn)天賦點(diǎn),可以用于該英雄的天賦的解鎖或升級(jí)。
命運(yùn)之網(wǎng):每一個(gè)英雄都有一個(gè)或者多個(gè)命運(yùn)之網(wǎng),按照命運(yùn)之網(wǎng)的組合上陣英雄,就可以獲得對(duì)應(yīng)的命運(yùn)之網(wǎng)效果。對(duì)于剛?cè)腴T(mén)本游戲的玩家來(lái)說(shuō),命運(yùn)之網(wǎng)的組合可以當(dāng)作不錯(cuò)的入門(mén)上陣組合,當(dāng)對(duì)游戲足夠了解的時(shí)候,可以再進(jìn)行新陣容的搭配。
以上便是對(duì)于英雄方面的基礎(chǔ)介紹,希望可以幫助大家對(duì)《文明與征服》的英雄有一個(gè)全面基礎(chǔ)的了解。
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