文明沖突建筑
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箭塔的射程較遠,它不僅能攻擊地面部隊,空中的敵人也會遭到痛擊。 1級箭塔 每秒傷害11 每次攻擊傷害11 生命值200 建造所...[詳情]
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這次要向大家介紹的是建筑系統(tǒng)(位于屏幕最右方) 建筑是一個主城所組成的核心,分為不同類—— 其中第一項——資源,是給急缺資源的玩...[詳情]
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軍事建筑 營地 建立營地,集結(jié)部隊,提升營地等級可以直接提升可以出戰(zhàn)的部隊數(shù)量。至關重要。 兵營 兵營是生產(chǎn)兵力的地方,升級兵營...[詳情]
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主營 這是你的城鎮(zhèn)中心。提升主營的等級可以解鎖更多建筑。 公會議事廳 公會中所有人都可以通過公會捐兵向公會提供援軍,隨時保持您的公...[詳情]
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資源建筑 農(nóng)舍 原始社會是需要狩獵的。但需要大量糧食時,就會開始發(fā)展農(nóng)業(yè)了。升級農(nóng)舍可以提高糧食的產(chǎn)量。 糧食倉庫 糧食倉庫可以...[詳情]
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箭塔 箭塔的射程較遠,它不僅能攻擊地面部隊,空中的敵人也會遭到痛擊。 投石器 準備!發(fā)射!每次攻擊需要較長的準備時間,但是帶來的濺...[詳情]
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吳哥窟:防御時治療周圍的衛(wèi)兵。每2秒恢復一次生命。 建造所需:鐵器時代六 建造所需糧食:1300000 吳哥窟(Angkor Wa...[詳情]
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萬神廟增益效果:每天可以領取一個紅利寶箱。 紅利寶箱打開后會隨機獲得3~5種資源,資源類型可重復。就是說一次可能隨機另到3份糧草。 ...[詳情]
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蒂卡爾神廟:戰(zhàn)斗中被掠奪的資源將按比例返還,同時每天凌晨4點后,可以免費領取1次金幣寶箱獎勵。 蒂卡爾四號神廟是一個位于中美洲危地馬拉...[詳情]
文明沖突
《文明沖突》是一款開放式沙盒城池養(yǎng)成模型的游戲,再次基礎上還創(chuàng)新地增加了文明進化,從遠古時代一步步的進化到現(xiàn)代文明,給廣大玩家以更新鮮的感覺,更豐富的體驗。同時創(chuàng)新的英雄系統(tǒng)可以讓玩家招募到不同時代不同文明的偉大英雄并加以培養(yǎng),讓玩家體驗到不同文明英雄的養(yǎng)成成就感。玩家對戰(zhàn)、無雙模式都是深受玩家喜愛的游戲模式,而同時還增強公會系統(tǒng),提升玩家間社交能力,讓玩家隨時感覺不再是一個人在游戲。
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