
推薦內容:我的勇者戰(zhàn)士最強武器推薦
我的勇者戰(zhàn)士技能搭配攻略
破冰一級2.at領域3.狂戰(zhàn)士之怒
秘境和魔界打法秘境是提供經驗和開啟高層魔界的途徑,產出大量的鑰匙(萌新找大佬帶高層,在前期可以獲得大量高級裝備) 秘境裝備夠了就打,沒什么好說的,魔界是重點。
魔界戰(zhàn)士推薦至少帶一盾(一個防御墻組的技能),萌新躺贏的可以帶兩盾,既可以保命(活著才能撿東西,白打了心有多痛你知道嗎?)又可以輔助一下隊友。
我?guī)У木褪巧厦嫱扑]的,有盾cd了看著時間開,開狂怒使勁一技能,CD轉的還沒加的快,可以無限輸出,傷害爆炸。
一些小知識和常識:
1.秘境中,當你打完了100%時,加血后到了boss房會重置cd,盡量保持滿血和半怒以上進boss房。
2.小怪和精英的房間不會限制你出入,可以選擇不打血厚的怪,比如冰堡里的大雪怪和法師可以不打直接走。
我的勇者戰(zhàn)士前期技能推薦:
1.火焰裂變(火):
aoe傷害,每擊中一個敵人可以回藍,重要的是無消耗!!!!!冷卻只有5秒,
2.閃電護盾(草):
這個神技能居然被改了,這也體現(xiàn)了原來這個技能的變態(tài)之處。原來這技能是在身邊創(chuàng)造4個閃電球,圍繞玩家旋轉,還提升玩家護甲,對碰撞的敵人造成傷害以及麻痹效果(不能動,不能攻擊,只能麻痹非boss敵人),看看,神技能!!!!現(xiàn)在,只有傷害和護甲了,唉。
3.冰凍裝甲(水):
身為一個戰(zhàn)士,肯定是硬扛呀,這個技能似乎增強了,現(xiàn)在不僅有護甲提升,還有生命上限加成,開啟持續(xù)消耗藍,每秒2點,受到傷害時會爆炸,冰凍范圍的敵人(只能冰凍非boss敵人),并加上減速buff,被小兵圍了這個很好用。
4.連斬(水):
這個很好用,無消耗!!!!!!冷卻少,也只有5秒,快速向目標方向劈砍兩次,造成傷害,并施加撕裂效果(增加敵人受到的傷害),還可以回藍。
建議拿一個射程遠點的武器,首充獎勵的水龍頭就不好,有時你沒血不能硬扛時可以走位遠處消耗,等待血瓶。
作為一個戰(zhàn)士,肯定是近戰(zhàn)吧,所以冰凍裝甲的大量護甲和生命上限是不可少的,在競技場里,也不可避免的會被大量小兵圍著,如果你被打了一下就會觸發(fā)冰凍裝甲的被動,從而冰凍敵人自己跑出包圍圈,大大減少了被擊中的次數(shù),再加上閃電護盾的護甲,相信你自己,你已經很肉了,不是一般人能打動你的。
火焰裂變(火):aoe傷害,每擊中一個敵人可以回藍,重要的是無消耗!!!!!冷卻只有5秒,
閃電護盾(草):這個神技能居然被改了,這也體現(xiàn)了原來這個技能的變態(tài)之處。原來這技能是在身邊創(chuàng)造4個閃電球,圍繞玩家旋轉,還提升玩家護甲,對碰撞的敵人造成傷害以及麻痹效果(不能動,不能攻擊,只能麻痹非boss敵人),看看,神技能!!!!現(xiàn)在,只有傷害和護甲了,唉。
冰凍裝甲(水):身為一個戰(zhàn)士,肯定是硬扛呀,這個技能似乎增強了,現(xiàn)在不僅有護甲提升,還有生命上限加成,開啟持續(xù)消耗藍,每秒2點,受到傷害時會爆炸,冰凍范圍的敵人(只能冰凍非boss敵人),并加上減速buff,被小兵圍了這個很好用。
連斬(水):這個很好用,無消耗!!!!!!冷卻少,也只有5秒,快速向目標方向劈砍兩次,造成傷害,并施加撕裂效果(增加敵人受到的傷害),還可以回藍!!!
建議拿一個射程遠點的武器,首充獎勵的水龍頭就不好,有時你沒血不能硬扛時可以走位遠處消耗,等待血瓶。
作為一個戰(zhàn)士,肯定是近戰(zhàn)吧,所以冰凍裝甲的大量護甲和生命上限是不可少的,在競技場里,也不可避免的會被大量小兵圍著,如果你被打了一下就會觸發(fā)冰凍裝甲的被動,從而冰凍敵人自己跑出包圍圈,大大減少了被擊中的次數(shù),再加上閃電護盾的護甲,相信你自己,你已經很肉了,不是一般人能打動你的。
可能有人會擔心自己的藍量問題,畢竟有個冰凍裝甲的每秒消耗,而且閃電護盾有足足15的消耗,玩家藍量是固定的(后期我不知道,前期一直只有100),100看上去并不能堅持多久,但是,加上連斬和火焰裂變的回藍你不用太擔心你的藍量問題,連招一次回10,冷卻5秒,相當于每秒回復2點藍,忽略誤差,就可以彌補裝甲的消耗,加上火焰裂變的回藍,所以不要怕,哪怕在打組隊boss,火焰裂變回得很少,也不是有回藍小球嘛,打著打著就會冒幾個出來,這幾個技能是我前期遇到的技能中的幾個吧,我覺得確實很好,而且不要小看傷害,傷害配合一些紅裝是很變太的,
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