
忍者必須死3蒼牙寶物最佳搭配推薦
在游戲【忍者必須死3】中。蒼牙寶物搭配:天狗套,風(fēng)套裝。蒼牙覺醒需要50個覺醒石和445個風(fēng)元素石。套裝效果:蒼牙在裝備鞋子天狗之牙的情況下,對血量低于30%的BOSS造成傷害增加20%。
1、天狗之牙:
狗牙也是JJC跑分專用,加成效果和葫蘆、鈴鐺、圍巾相同,最高可達(dá)88%,狗牙還可以增加武器攻擊力加成,從0階的175到3階的365,加成效果還算理想。
2、凌霄飛爪:
功效和充電寶、龍骨號角、羽魄屬于同類型寶物,同時加成攻擊力和生命值,飛爪0階攻擊力加130,生命值加40,升到3階攻擊力加219,生命值加70,和龍骨號角基本一樣,但不同的是小黑的黑龍套裝可以觸發(fā)3段跳,蒼牙一般作為主玩角色,對于這點(diǎn)生命值和攻擊加成來說誘惑不是很大。
3、天狗妖面:
比較狗血的寶物,對妖鬼攻擊力最高+301,擊殺小怪得分翻倍概率+17%,攻擊力誘惑不大,得分翻倍和鈴鐺、旗子、葫蘆甚至狗牙等都無法比擬,算是個半廢寶物。
4、蒼白的回憶:
寶物剛出來的時候,以為是神器,等了很久沒有遇到S,一直合成不了,也幸好沒有合成,風(fēng)屬性攻擊力加成范圍138~255,boss攻擊傷害減少7%~10%,傷害不加屬性還湊合,加上屬性限制就呵呵了,為了減傷而佩戴,那還不如不用籠手。
5、風(fēng)鐮契約:
和冰靈狐墜差不多同期新物,比回憶要晚,一直覺得小白寵愛蒼牙,但又愛不到點(diǎn)子上,從武器到寶物感覺都是這樣,契約也是,0階生命值增加74,生命恢復(fù)增加1點(diǎn)/秒,同時受到小怪傷害減少4%,生命恢復(fù)基本沒啥誘惑,74的生命值比飛爪略好,但飛爪還有130的攻擊,減傷4%也同樣很尷尬,而且僅對小怪,還不如回憶。
總結(jié)分析:
專門針對競技場設(shè)計(jì)的寶物如下圖:
寶物的獲取
寶物獲取的主要途徑有:
*各級別懸賞令(最主要途徑)
*神秘商店刷出(3、4位置刷出忍幣購買,穩(wěn)定獲取途徑)
*競技場寶箱(金銀寶箱內(nèi)有CD寶物)
*競技幣抽獎贈送(滿5、5、10保底贈送C、C、B寶物)
*家族戰(zhàn)寶箱
*深淵寶箱
等等
懸賞令獲得寶物的級別如下:
攻擊寶物搭配
通用最高輸出搭配:
SS屬性套+SS籠手+SS刀鞘
對于琳角色:
SS屬性套+SS玉狐套(八寒靈鏡+玉狐折扇)
競技場單純跑忍幣的寶物搭配
乞丐版:
SS寒冰卷軸(每次省1000忍幣)
S銀梟夜行服(小怪減傷6%,生命值+33)
S五彩兵糧丸(生命值+70)
S善達(dá)摩(生命值+50)
可選:S不尸魂水、惡達(dá)摩(組達(dá)摩套,替換S夜行服)
4件共計(jì)生命值+153,減傷6%。
理想版:
SS寒冰卷軸(每次省1000忍幣)
SS不動明王甲(減傷7%,生命值+42)
S五彩兵糧丸(生命值+70)
S善達(dá)摩(生命值+50)/ SS炎魂戰(zhàn)旗(生命值+42)
可選:SS不尸魂水
4件共計(jì)生命值+162/154,減傷7%。
有用的低級寶物/圖券
注意留存,不要合成的時候卡半天。不過相對于武器會好很多。B/A級的如果懸賞打得多寶物夠多,不斷合成就是了。S圖券則不容易弄齊??赡軙ê芫煤芫?。
B級忍宗小抄——出場+23%能量,至少保留3個。
B級錢包——忍幣+11%,后期競技場跑忍幣時可帶上。至少保留1個。
A級忍法秘卷——S忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3階至少需要5個。
A級精鋼籠手——S仁王籠手前置,合成SS仁王籠手3階至少需要5個。
S級忍宗印法(圖券/寶物)——SS忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3階至少需要5個。
S級仁王籠手(圖券/寶物)——SS仁王籠手前置,合成SS仁王籠手3階至少需要5個。
S級超星太鼓(圖券/寶物)——SS仁王籠手前置,合成SS仁王籠手3階至少需要5個。
S級雷龍珠(圖券/寶物)——通靈獸雷龍需要7個,雷龍之鞘3階需要5個,單角色至少需要12個。
以上幾個都是針對單角色,如果2角色3角色,則需要的數(shù)量翻2/3倍。
BC錢包分解可以獲得較多忍幣,B錢包1w忍幣,C錢包5000,D錢包200(普通D寶忍幣300)。
B、C、D錢包建議前中期(單人物滿級前)不要分解,全部用來合成其他寶物。
同時如果有差個1萬2萬忍幣的時候也可以分解來應(yīng)個急。
原因是一個S需要180個D寶物合成,SS需要900個D寶物,稀缺時候每一個寶物都很重要。
后期寶物畢業(yè),BC錢包可以分解(記得留一個B錢包用來跑忍幣),D錢包仍然用來合成。
懸賞搶MVP寶物搭配
懸賞最核心的寶物是SS忍宗。且勾越多越好。3勾忍宗可以實(shí)現(xiàn)一個寶物進(jìn)場開大,比其他寶物搭配多一個寶物格子,是終極搶MVP的寶物。1勾忍宗+小抄也可以進(jìn)場開大,優(yōu)勢也很明顯。SS忍宗+小抄吃一鏢即可開大,也比沒有SS忍宗優(yōu)勢明顯。
對于BCD BOSS,是SS套+S忍宗+B小抄(SS套+SS忍宗+攻擊寶物),武器帶CD短的(火扇/村正),最快速度打完武器技能和忍術(shù),能不能拿MVP就知道了。
對于A以上BOSS,用1勾SS忍宗+小抄+攻擊寶物,最快速度打出第二個忍術(shù)。
*尤其是S血影,1勾SS忍宗+小抄進(jìn)場開大全吃(8w+傷害),將孤兒難度降低到A級Boss。
*如果有3勾忍法,則帶3勾忍法+寒冰+籠手+戒指(刀鞘)。
*看熟練程度決定帶不帶寒冰。
攻擊寶物取決于武器,海螺、火扇(需要拉滿)、風(fēng)扇(需要拉滿)、朱雀、雷弓這類和BOSS接觸次數(shù)多的,帶SS刀鞘/S蛤蟆油。
S火焰式神是唯一可以帶籠手打的S Boss。應(yīng)該說難度最低。其他S
忍術(shù)能量的公式計(jì)算 目前懸賞開場直接大招的方法有兩個
①小抄+一階忍宗
(23%+48%+30%)×107% =108.07%>100%
③三階忍宗
(64%+30%)×109% =102.46%>100%
PS:開場能量也享受能量獲取率加成
高階BOSS寶物搭配
較穩(wěn)妥搭配:
對于蒼牙
寒冰+忍宗+SS套
關(guān)卡無傷的寶物搭配
無BOSS關(guān)卡:忍宗+小抄+雷龍之鞘+A級劍豪傳說下 原則是考慮如何在有限時間內(nèi)開出更多的忍術(shù)和武器技能從而獲得足夠長的無敵時間。
武器考慮保護(hù)時間最長的愛瘋/蕭,級別低的SSR甚至是SR都沒關(guān)系。
有BOSS關(guān)卡:
兩個大之內(nèi)能秒掉的boss:忍宗+小抄+S/SS屬性套 原則是最短的時間秒掉BOSS。
兩個大秒不掉的boss:刀鞘+籠手+S/SS屬性套
武器考慮高攻擊寶物。
S圖券獲取方式
*B級及以上懸賞令概率爆出S未鑒定圖券。
*每周圖卷商店 2個特定,需要足夠S圖卷碎片換,S圖卷碎片:分解S圖卷、懸賞、活動
*每周家族商店 1個特定 +1個未鑒定(5級及以上家族)
*每月簽到1個未鑒定 (第25天)。
*活動商店 每10勛章?lián)Q1個未鑒定 。
*家族戰(zhàn)寶箱低概率爆出。
*每周限購 3次, 200勾玉=1個未鑒定。
*神秘商店刷出,未鑒定圖券,4w忍幣(3、4位置)或200勾玉(8位置),特定寶物圖券8位置亦可刷出。
*劇情關(guān)卡。
*忍階 (超忍、超忍3星)。
*首領(lǐng)獎勵 (超忍1星23關(guān)、影忍29關(guān))。
*其他來源 (活動抽獎等)。
SS圖券獲取方式
*每周圖卷商店 2個指定,需要足夠SS圖卷碎片換,SS圖卷碎片:分解SS圖卷、懸賞、活動
*每周限購 2次,價(jià)格2000龍血=1個未鑒定。
*神秘商店刷出 SS未鑒定圖券,15w忍幣(3、4位置)或1000勾玉(8位置)
*3V3每賽季獎勵 。
*首領(lǐng)獎勵 (影忍30關(guān)、影忍4星37、38關(guān))。
*A級及以上懸賞令概率爆出。
*家族戰(zhàn)寶箱極低概率爆出。
*劇情。
*忍階 (影忍4星)。
*其他來源 (活動抽獎等)。
特殊寶物知識
寒冰卷軸無法和小黑卷軸天賦同時起作用(還是只額外多一條命,不會再加一條命)。類似例子還有競技場1000忍幣的卷軸和33的火焰卷軸。優(yōu)先級是寒冰>火焰卷軸>卷軸。所以小黑沒必要用寒冰,競技場如果帶寒冰就不要買1000幣的卷軸了。
忍者必須死3寶物怎么得
看運(yùn)氣,內(nèi)測是5個A級寶物合成一個隨機(jī)S級寶物。大寫隨機(jī),不一定是你想要的,也可能重復(fù)給。畢竟寶物屬性略有浮動,或者其他人物也需要同樣的寶物。如果隨機(jī)的S寶物你用不到,這樣要等5個S級合成一個隨機(jī)SS寶物,沒錯又是隨機(jī),SS寶物可以重鑄的。
1、擊敗懸賞令BOSS(可獲得D-SS級寶物)
2、競技幣商店寶物箱(可獲得C-S級寶物)
3、家族商店兌換(可獲得A-S級寶物)
4、限購商店神秘寶物箱(可獲得A-S級寶物)
寶物合成:
ABCD級別的寶物合成圖卷可以直接用忍幣購買,S、SS級合成圖卷主要為懸賞令掉落或限購商店購買。S級以上的寶物主要通過合成低級寶物獲得,當(dāng)然,S級以上的懸賞令BOSS也會掉落,但是幾率小的可憐。
合成S級以上的寶物需要消耗神龍之血,神龍之血也不容易獲得。
3個D級=1個C級 4個B級=1個A級
因此36個D級=1個A級