
這款游戲?qū)⑽医衜t的原世界觀給繼承了過(guò)來(lái),大體的玩法沒(méi)有太大的變化,游戲的風(fēng)格于前面幾代都有很高的相似性,在這里大家能夠隨處可見(jiàn)熟悉的角色,游戲?yàn)閈u003ca linkid="25897">放置掛機(jī)玩法為主,所以大家游玩這款游戲的時(shí)候不需要消耗太多的時(shí)間。
這款游戲的職業(yè)系統(tǒng)完善,玩家能夠使用多個(gè)職業(yè)的角色進(jìn)行搭配,每次戰(zhàn)斗能夠選擇五個(gè)角色進(jìn)行搭配,不同的陣容能夠給玩家?guī)?lái)不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),每個(gè)英雄角色都能夠單獨(dú)進(jìn)行(zhòng)u003ca linkid="34454">養(yǎng)成,養(yǎng)成的角色越多,戰(zhàn)斗力越高,戰(zhàn)斗獲勝的概率就越大。
這款游戲非常的注重玩家副本的玩法,副本除了能夠讓玩家快速提升等級(jí)以外,還是玩家獲取重要資源的主要途徑,除此之外還加入了PVP玩法,能夠與其他玩家進(jìn)行PK,游戲的玩法變得更加的豐富多樣。
我叫mt歸來(lái)游戲評(píng)測(cè)
如果說(shuō)滿分十分的話,小編愿意給到這款游戲八分的水平。
首先這款游戲相比于很多的mt奇奇怪怪的手游,他沒(méi)有(zhòng)u003ca linkid="25868">原創(chuàng)一些奇奇怪怪的角色,走得是傳統(tǒng)mt的路子,里面的角色都是玩家們耳熟能詳?shù)?,作為一款mt游戲的老玩家,這一點(diǎn)肯定是加分的,這樣游戲的情懷方面也會(huì)比較有誠(chéng)意。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)走得是放置對(duì)戰(zhàn)的玩法,玩家們要做的就是配置角色陣容,然后去闖關(guān),這些陣容當(dāng)然是既可以手動(dòng)操作也能自動(dòng)戰(zhàn)斗的,玩家們最主要做的事情就是布陣和策略方面的事情。
這種類(lèi)型的策略游戲好不好玩就看角色的技能設(shè)計(jì)有沒(méi)有誠(chéng)意,如果角色的技能設(shè)計(jì)同質(zhì)化嚴(yán)重就表示這個(gè)游戲的策略性是比較差的,玩起來(lái)也是說(shuō)不上舒服的,這一點(diǎn)我叫mt歸來(lái)做的還是比較好的,因?yàn)檫@款游戲目前角色的數(shù)量不多,所以每一個(gè)角色都能覺(jué)得設(shè)計(jì)的比較用心,很多角色的獨(dú)一無(wú)二的感覺(jué)很強(qiáng),也會(huì)帶有一些特殊的機(jī)制,可以看出設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)功底是很強(qiáng)的。
值得吐槽的一點(diǎn)是這款游戲的建模方面感覺(jué)有一定粗糙,不知道是不是為了還原原汁原味的mt感覺(jué),感覺(jué)建模有點(diǎn)不像是2022年的水平,如果對(duì)這一點(diǎn)比較介意的小伙伴還是比較不推薦的。