
看見很多說boss落雷難的,請把聲音打卡,落雷落下前0.5秒會有聲音提升,boss落雷結(jié)束時會馬上接一套技能,請放開方向鍵閃避一次。boss吃超算,請利用平凡切人進超算來打傷害。然后最重要的就是別貪刀,保持距離,等待超算給你的輸出時機。最后:仰光單挑牛逼(就是慢了一點點)
還有一種,其實開場的時候任人物身上有一個紅色標(biāo)記,閃爍幾次后會消失,在那個標(biāo)記閃的時候按閃避再快速接近boss基本就不會觸發(fā)落雷了
陣容推薦:
建議搞個仰光,真實大奶,聯(lián)機模式唯一指定親媽。
沒武器帶的四星武器沒意識亂湊的25級工具人意識,55級技能沒點開個大能追著羅塞塔吃全套技能不掉血還回血,奶量還大,建議人手一只。
兩個奶一個C互相切換,三個人血量就沒紅過。
順便仰光是帶漢娜一套的,有兩次超算時間,流光出場自帶強控,也等于兩次超算時間,之后就是在超算時間控住boss切黎明瘋狂輸出。
打法技巧:
注意用黎明大招躲掉羅塞塔槍反然后又是一頓輸出,不貪刀輸出完直接切回流光控住boss等著冷卻好了再來一套。
流光也強,落雷躲六下等羅塞塔大風(fēng)車下來直接切流光,流光會直接一個三消黃把羅塞塔框住動彈不得,然后紅球砸過去羅塞塔就癱了。
之后就是各種黃球控的羅塞塔不能自理,技能都放不全,最后控住羅塞塔開個大秒切黎明對著動彈不得的羅塞塔就是一頓輸出。
超載最高難度羅塞塔通關(guān)攻略
被虐了三天,死了幾十次,今天終于過了,我們用的是標(biāo)準(zhǔn)火隊陣容帶仰光。
脈沖用四阿呆二愛因斯坦,拉仇恨躲技能破防,藍球或大招或者兩次閃避各用來躲一個技能。平A沒必要刻意躲,走位就行。
燼燃核心輸出配置要高,標(biāo)準(zhǔn)意識,武器最好共鳴。仰光要會玩,奶的到人,帶元素?zé)o人機,可以帶二阿呆,開大救人。
建議邀請群里的,或者好友一起打,如果你想和路人一起通關(guān),那做好被虐的準(zhǔn)備。沒法交流,問題很大。
同樣的配置又過了一次,操作拉滿可以過的。這一次甚至沒有死人。
真理仰光加一個拉仇恨的裝甲型,真理那手長的一比,輸出不要太好打。
陣容推薦:
建議搞個仰光,真實大奶,聯(lián)機模式唯一指定親媽。
沒武器帶的四星武器沒意識亂湊的25級工具人意識,55級技能沒點開個大能追著羅塞塔吃全套技能不掉血還回血,奶量還大,建議人手一只。
兩個奶一個C互相切換,三個人血量就沒紅過。
順便仰光是帶漢娜一套的,有兩次超算時間,流光出場自帶強控,也等于兩次超算時間,之后就是在超算時間控住boss切黎明瘋狂輸出。
打法技巧:
注意用黎明大招躲掉羅塞塔槍反然后又是一頓輸出,不貪刀輸出完直接切回流光控住boss等著冷卻好了再來一套。
流光也強,落雷躲六下等羅塞塔大風(fēng)車下來直接切流光,流光會直接一個三消黃把羅塞塔框住動彈不得,然后紅球砸過去羅塞塔就癱了。
之后就是各種黃球控的羅塞塔不能自理,技能都放不全,最后控住羅塞塔開個大秒切黎明對著動彈不得的羅塞塔就是一頓輸出。
戰(zhàn)雙帕彌什極地暗流PR-12打法攻略:
Boss羅塞塔技能介紹:
1、 前沖突刺:向前平舉槍尖突進,同時附帶劈砍,會連續(xù)進行三次。
應(yīng)對方法:第一下先向右后方閃,如果方向不對就先閃過第一次突進,然后連閃來躲過追擊。第一次突進見到boss平舉槍尖就可以準(zhǔn)備閃了,不然容易被打到。
2、 俯沖突刺:羅塞塔升空后對敵人發(fā)動突刺與劈砍
應(yīng)對方法:要等boss升空后,停留1s在進行閃避才能蹭到超算,閃避方向為boss身后,否則閃避后還要再閃一次躲劈砍。
3、 遠程飛彈:羅塞塔升空發(fā)動飛彈攻擊
應(yīng)對方法:持續(xù)保持自身移動,不需要進行閃避即可躲開攻擊。飛彈有一定的鎖定時間,保持移動即可。
4、 三叉劍氣:羅塞塔躍起并釋放三道劍氣
應(yīng)對方法:直接往劍氣上閃避穿過去即可進入超算,注意好閃避距離與方向,超算中碰到劍氣還是會受到傷害。
5、 回旋斬擊:boss向周圍發(fā)動大范圍回旋斬擊
應(yīng)對方法:直接向后撤出回旋范圍,進入超算也要撤,時空內(nèi)回旋斬擊依舊會造成傷害。
S露西亞深紅之淵使用技巧:
1、 閃避進入超算空間時,優(yōu)先消藍球,能夠觸發(fā)劍氣波打出高額傷害,基本一個劍氣boss的一大截血就沒了。如果有別的顏色球的話,三消也可以用。
2、 選擇消球爆發(fā)時,注意好三藍劍氣波前要用光,不然全部球都會消失,所以有球三消直接用就行。
3、 黃球能夠讓露西亞直接穿到boss身后,用于閃避boss技能后快速接近boss,注意好不要在boss釋放回旋斬擊時靠近。
4、 打的時候盡量別貪刀,boss的技能很多的前搖比較短,同時會對自身周圍單位造成很大威脅,貪刀容易直接被壓制到死。
新角色羅塞塔凜冽正式登場之后很多玩家也開始探索其間章與隱藏,玩家必須要找出并滿足特定的隱藏條件才能解鎖間章和特別劇情。那么人馬娘羅塞塔的間章需要滿足何種前置條件呢?下面就為大家分享戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔間章觸發(fā)攻略。
人馬娘羅塞塔的隱藏觸發(fā)機制存在于第一個戰(zhàn)斗關(guān)卡當(dāng)中,名為“成為平凡”。
在這一關(guān)當(dāng)中,地圖的道路兩邊有很多被白雪覆蓋的廢棄的車子,有些車子的背后是有隱藏的小怪的,如果玩家一路直走可能就忽略了。
第一個隱藏怪就在起始點前方不遠的白色車子的后面,這個也是非常容易漏掉的一個。
遭遇之后會彈出提示:休眠中的深海潛伏者受到了驚嚇,隨后將其擊敗即可。
整關(guān)當(dāng)中總共能夠看到三個這樣的隱藏怪,全部找出來之后清掉,就滿足了條件。
羅塞塔定位應(yīng)該跟暗能一樣,頂配爆發(fā)傷害很高(官方詞條說是有高爆發(fā)),不然純工具人的話物理t那么多也爭不過,只能走暗能那條路了。
數(shù)據(jù)分析:
首先洞察之槍本身減20%,SSS之后40%,加上4列文虎克成60%,武器減20%,和上面的不疊加,防御直接給我削成負。
以下所有數(shù)字都是理論倍率,而且不算上意識和裝備效果。
三紅的倍率680%,加上核心被動就是1360%,SSS+之后1632%,暴擊就是3264%。
順便核心被動的廣域電磁炮是1600%,大招那就更陰間了,2500%,SSS+之后3000%。
如果能凹到暴擊的話,那就是6000%。
冰露四格大吃滿的情況下,也只有5472%。
個人看法:
裝甲型被重新定義,我感覺很不錯。因為之前進攻型一家獨秀,導(dǎo)致角色需求不平衡。人們見進攻型抽,見裝甲奶就少抽。
如今庫洛讓裝甲通過瘋狂減防達到輸出的效果。打破了一直以來我們擔(dān)心的職業(yè)問題。
戰(zhàn)雙帕彌什聯(lián)機夢魘羅塞塔打法
形態(tài)1
形態(tài)1為馬形態(tài),與之前版本的極地聯(lián)機并無兩樣,技能分為四種。
1:沖鋒
離羅塞塔距離過遠的仇恨單位,羅塞塔會一路橫掃沖鋒到目標(biāo)面前。傷害中等,注意規(guī)避。
2:跟蹤彈
羅塞塔后撤一大步,然后身后釋放六發(fā)跟蹤彈,可以被隊友擋住。傷害一般,如果不考慮硬直情況下,可以選擇硬吃。 六發(fā)全吃的可真是中了頭獎了
3:十字斬
羅塞塔在身前劃兩刀,交叉成十字,隨后爆發(fā)身前180°的散射傷害。傷害上等,一定要多避開。
十字斬爆炸的范圍比看上去的要打,站在十字斬后面,羅塞塔中間也很可能吃到傷害。要么跑到羅塞塔側(cè)面,要么就干脆看好時機閃避吧。
4:電漿球
羅塞塔在身前蓄力一秒,隨后出現(xiàn)一個可吸聚的能量球,然后往羅塞塔身前推移。傷害中等,不建議硬吃。
回復(fù)站位很消耗閃避。就算你被這個電漿球推倒了,在爆炸之前也是可以閃出來的,起碼可以不吃傷害。
這個技能在釋放的時候有明顯的音效,注意在音效響起的時候側(cè)向閃避就行了。
還有就是一仇在吃到這個技能被推遠了之后,很可能觸發(fā)羅塞塔的沖鋒打亂全隊的站位。所以一仇最好不要被推開。
5:跳劈
有時候把羅塞塔拉在角落時她突然跳開,其實很大幾率會一個跳劈跳回來,可以站在原地等她跳回來。
形態(tài)2
羅塞塔在22空血轉(zhuǎn)入21血的時候,轉(zhuǎn)換為人形態(tài),隨之技能發(fā)生改變。
1:大風(fēng)車
短暫蓄力以后,會攻擊身邊4個身位,360°的全方位攻擊,傷害中等,但是附帶擊飛效果,建議及時躲避。
2:突刺
羅塞塔舉起長矛,短暫蓄力以后往身前突刺4個身位,隨后三段連擊。附帶硬直極高,建議側(cè)面閃避以后等一下再追擊普攻輸出。
3:劍風(fēng)
羅塞塔躍向空中,隨后在附近發(fā)射小型劍氣,傷害略低,可以硬吃。貌似站在正前方夠進的位置會同時吃到多個劍。
4:四段橫掃
前三段帶硬直攻擊,最后一下?lián)舻埂=ㄗh看到起手及時躲避。傷害中等。
落雷
這是試玩區(qū)特有的新增的元素。
老實說第一次見到的時候滿屏的分身真是驚艷到了我。 然后就黑白躺尸了
落雷分為三種,一種小落雷,一種大落雷,還有一種特大落雷。 1:小落雷小落雷小落雷
羅塞塔飛躍空中,在構(gòu)造體身旁灑落10枚分身雷圈,三秒后360°旋轉(zhuǎn)斬擊回來。雷圈在十秒后出現(xiàn)羅塞塔分身,會使用羅塞塔一形態(tài)的所有遠程技能,落雷每擊中一次雷圈,增加分身出現(xiàn)一秒。建議速度清理。(等落雷出現(xiàn),前閃避加后閃避接普攻再閃避一次即可)
2:大落雷
羅塞塔會在15管半血和9管半血的時候分別釋放兩次大落雷,大落雷持續(xù)15秒。也會出現(xiàn)雷圈。(建議仰光開大,風(fēng)暴開大,隊友抗傷清理,隨后隊員分散到外圍落雷較少區(qū)域。)
3:特大落雷
羅塞塔會在3管血空血即將進入2管血的時候釋放一次超大落雷,持續(xù)25秒。手法處理跟大落雷一樣,盡量躲避落雷。
此次攻略陣容為:
蝕暗(煙城號主&純子打手)四達爾文二腓特烈(六核五藍sss+)
仰光(不知萌)四巴頓二阿呆(垃圾共鳴,ss)
風(fēng)暴(無夢)四伏爾泰二凱瑟琳 武器五星鋸子(二職業(yè)技能,9攻防,sss)
打法思路
拉到墻角
風(fēng)暴,仰光,蝕暗形成對勢,方便蝕暗,風(fēng)暴和仰光回球以及風(fēng)暴觸發(fā)伏爾泰四件套效果。
落雷應(yīng)對處理
大落雷仰光開大,五秒內(nèi)隊友在仰光減傷區(qū)域內(nèi)迅速踩掉一定數(shù)量的分身雷圈雷圈雷圈,隨后風(fēng)暴開大再踩掉一定數(shù)量的雷圈雷圈雷圈。
然后剩下的幾個,蝕暗開大和風(fēng)暴開啟三藍核心被動減傷排除剩下的,隨后去雷區(qū)外外避。
注意事項
風(fēng)暴一定要掌握好自身三藍減傷和核心被動霸體控血,不能因為伏爾泰四件套效果而去硬吃傷害。
仰光在羅塞塔上天的第一時間開大,隨后跟著風(fēng)暴踩雷區(qū)。在風(fēng)暴大招結(jié)束后及時外避。
羅塞塔這個boss排除可以練習(xí)躲避的技能難點之外,唯一不好把握的地方,也是最惡心的地方,就是近戰(zhàn)角色輸出她時會遭到突如其來的反擊一套。
針對是主c是近戰(zhàn),或者至少,某些貼boss臉才能輸出的遠程。戰(zhàn)力要求,至少不低于全五星武器意識的3K9戰(zhàn)力的紅蓮吧。
需要角色有:
一、手里最強的意識和武器的主C,帶的是全五星武器和意識的3k9戰(zhàn)力的紅蓮。
二、練度無所謂的,其他裝備盡可能好的流光,帶的是2K的流光。
三、帶著達芬奇的工具人,帶的是1k6的蝕暗。
如果流光練度不足,把第二好的裝備意識給上戰(zhàn)力還不到3k,建議再帶一個蝕暗增加容錯。此關(guān)輸出壓力不算大,難在被打一套太容易殘廢。
1:閃避boss攻擊進超算,用主C輸出一波,盡量多用爆發(fā)性高的技能。多三消,少平A和單消,除非機制所限。大概還剩1s出超算的時候立刻遠離boss,繼續(xù)攻擊會觸發(fā)boss的反擊反打的一套。不管有沒有漢娜觸發(fā)的第二次超算都要以第一次超算的時間來計時停止輸出,也就是說不能連續(xù)貼臉boss輸出超過3秒
2:遠離boss之后切換流光繼續(xù)觸發(fā)超算控制boss,循環(huán)利用超算和流光的黃球控制boss,同時不停的使用qte轉(zhuǎn)移boss的仇恨。boss會優(yōu)先攻擊,qte落下來的人。
3:等主C換人CD好了之后流光攢數(shù)個黃球,黃球控制住boss之后再切換主C打輸出,在流光黃球控制消失后重復(fù)第1條的操作
4:如果流光閃避不夠了的話換第三個工具人。這里推薦第三個工具人帶上達芬奇,依舊等主C的CD即可。
然后解釋一下,為什么要用流光。這boss的行動邏輯是受擊立刻反擊,具體機制類似S露的受擊立刻閃避,應(yīng)該是有內(nèi)置CD或者前置動作的,而且仇恨轉(zhuǎn)移時會立刻刷新反擊。主要體現(xiàn)在玩家換人后boss仇恨轉(zhuǎn)移到新角色后,立刻反擊一套,再加上連續(xù)多段的大范圍連擊,所以用近戰(zhàn)主C,輸出過程中閃避極其容易被耗盡導(dǎo)致被連擊??墒菗Q人的話不僅需要承受15秒的主C換人CD,還要擔(dān)心其他角色太脆被直接秒掉,所以使用流光這個遠程+治療+控制的三重有利機制來拖換人時間。同時為了最大化利用主C在換人CD情況的輸出匱乏的情況,第三個工具人帶上達芬奇盡可能的多多觸發(fā)主C的QTE打輸出同時轉(zhuǎn)移仇恨進一步優(yōu)化流光的生存環(huán)境。同時流光的黃球控制還可以保證換上主C的過程中,不至于突進到臉上觸發(fā)boss的立刻反擊吃一套。
這boss輸出壓力不高,我自己打的時候紅蓮雙刀一次開啟最多連續(xù)砍個三刀就沒法繼續(xù)輸出了都能過,拿朋友的5K2燼燃更是直接一把過了。按照這個輸出循環(huán)的話很穩(wěn)妥的。
P.S.1:聽說這boss屬性隨指揮官等級變化,打的時候是67級的指揮官等級,應(yīng)該是低于這個等級的主C戰(zhàn)力的吧。
P.S.2:似乎到了70級羅塞塔會有一波加強,又去看了一下,沒感覺到難度的增加。
先不討論角色本身跟武器,單看意識,這個意識會打開一個新世界的大門,既然羅塞塔有專屬,那是不是以后白毛可以出個增劍氣傷害的,真理出一個增核心被動傷害的。
這個其實算是加強,但是大可不必。其次是通用性,其他意識有趣在可以通用,我可以把莎士比亞給脈沖輸出,可以把漢娜給憨憨輸出,把巴頓給麗芙輸出,把凱瑟琳給奶媽減抗等等,但是那套列文虎克就只有羅塞塔一個人可以用,可能有人就覺得,啊,羅塞塔的意識也可以給其他人啊,的確可以,但是沒有提升啊,我上面說的全部是對角色有提升的在,或者不同玩法,所以我說是專屬意識。
最后就是溢出的情況,我是圖鑒黨,那么我只要18個就畢業(yè)了,退一步講,即使我要求高,要洗共鳴,最后共鳴洗滿了,那我刷意識多刷出來的就浪費了,只有分解一條路,不像其他意識可以期待,比如元素意識我可以決定留著或者分解,分解可以換其他的洗共鳴,留著我可以期待給下一個元素c或者給對應(yīng)的工具人,奶媽用。
實在不行甚至可以給火子哥弄一套全元素意識,雷火,暗火,火火,冰與火子哥,組成大法師火子哥。但是這個沒有期待的。。。多了就多了,除非下一個羅塞塔也是這個什么槍,但是那不可能,就像只有仰光才有女神連接系統(tǒng)一樣,即使是自己也不會有相同的技能,所以下一個羅塞塔(如果有的話)勢必要再出一套。
羅塞塔這個boss排除可以練習(xí)躲避的技能難點之外,唯一不好把握的地方,也是最惡心的地方,就是近戰(zhàn)角色輸出她時會遭到突如其來的反擊一套。
針對是主c是近戰(zhàn),或者至少,某些貼boss臉才能輸出的遠程。戰(zhàn)力要求,至少不低于全五星武器意識的3K9戰(zhàn)力的紅蓮吧。
需要角色有:
一、手里最強的意識和武器的主C,帶的是全五星武器和意識的3k9戰(zhàn)力的紅蓮。
二、練度無所謂的,其他裝備盡可能好的流光,帶的是2K的流光。
三、帶著達芬奇的工具人,帶的是1k6的蝕暗。
如果流光練度不足,把第二好的裝備意識給上戰(zhàn)力還不到3k,建議再帶一個蝕暗增加容錯。此關(guān)輸出壓力不算大,難在被打一套太容易殘廢。
1:閃避boss攻擊進超算,用主C輸出一波,盡量多用爆發(fā)性高的技能。多三消,少平A和單消,除非機制所限。大概還剩1s出超算的時候立刻遠離boss,繼續(xù)攻擊會觸發(fā)boss的反擊反打的一套。不管有沒有漢娜觸發(fā)的第二次超算都要以第一次超算的時間來計時停止輸出,也就是說不能連續(xù)貼臉boss輸出超過3秒
2:遠離boss之后切換流光繼續(xù)觸發(fā)超算控制boss,循環(huán)利用超算和流光的黃球控制boss,同時不停的使用qte轉(zhuǎn)移boss的仇恨。boss會優(yōu)先攻擊,qte落下來的人。
3:等主C換人CD好了之后流光攢數(shù)個黃球,黃球控制住boss之后再切換主C打輸出,在流光黃球控制消失后重復(fù)第1條的操作
4:如果流光閃避不夠了的話換第三個工具人。這里推薦第三個工具人帶上達芬奇,依舊等主C的CD即可。
然后解釋一下,為什么要用流光。這boss的行動邏輯是受擊立刻反擊,具體機制類似S露的受擊立刻閃避,應(yīng)該是有內(nèi)置CD或者前置動作的,而且仇恨轉(zhuǎn)移時會立刻刷新反擊。主要體現(xiàn)在玩家換人后boss仇恨轉(zhuǎn)移到新角色后,立刻反擊一套,再加上連續(xù)多段的大范圍連擊,所以用近戰(zhàn)主C,輸出過程中閃避極其容易被耗盡導(dǎo)致被連擊??墒菗Q人的話不僅需要承受15秒的主C換人CD,還要擔(dān)心其他角色太脆被直接秒掉,所以使用流光這個遠程+治療+控制的三重有利機制來拖換人時間。同時為了最大化利用主C在換人CD情況的輸出匱乏的情況,第三個工具人帶上達芬奇盡可能的多多觸發(fā)主C的QTE打輸出同時轉(zhuǎn)移仇恨進一步優(yōu)化流光的生存環(huán)境。同時流光的黃球控制還可以保證換上主C的過程中,不至于突進到臉上觸發(fā)boss的立刻反擊吃一套。
這boss輸出壓力不高,我自己打的時候紅蓮雙刀一次開啟最多連續(xù)砍個三刀就沒法繼續(xù)輸出了都能過,拿朋友的5K2燼燃更是直接一把過了。按照這個輸出循環(huán)的話很穩(wěn)妥的。
P.S.1:聽說這boss屬性隨指揮官等級變化,打的時候是67級的指揮官等級,應(yīng)該是低于這個等級的主C戰(zhàn)力的吧。
P.S.2:似乎到了70級羅塞塔會有一波加強,又去看了一下,沒感覺到難度的增加。
戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔怎么帶意識
先不討論角色本身跟武器,單看意識,這個意識會打開一個新世界的大門,既然羅塞塔有專屬,那是不是以后白毛可以出個增劍氣傷害的,真理出一個增核心被動傷害的。
這個其實算是加強,但是大可不必。
其次是通用性,其他意識有趣在可以通用,我可以把莎士比亞給脈沖輸出,可以把漢娜給憨憨輸出,把巴頓給麗芙輸出,把凱瑟琳給奶媽減抗等等,但是那套列文虎克就只有羅塞塔一個人可以用,可能有人就覺得,啊,羅塞塔的意識也可以給其他人啊,的確可以,但是沒有提升啊,我上面說的全部是對角色有提升的在,或者不同玩法,所以我說是專屬意識。
最后就是溢出的情況,我是圖鑒黨,那么我只要18個就畢業(yè)了,退一步講,即使我要求高,要洗共鳴,最后共鳴洗滿了,那我刷意識多刷出來的就浪費了,只有分解一條路,不像其他意識可以期待,比如元素意識我可以決定留著或者分解,分解可以換其他的洗共鳴,留著我可以期待給下一個元素c或者給對應(yīng)的工具人,奶媽用。實在不行甚至可以給火子哥弄一套全元素意識,雷火,暗火,火火,冰與火子哥,組成大法師火子哥。但是這個沒有期待的。。。
1.新版羅塞塔變態(tài)有兩點,一個是分身,一個是落雷,落雷分三種,一個小落雷,大落雷,和最后剩余4-6管血的產(chǎn)生的超大落雷
2.分身產(chǎn)生的圈可以踩掉,個人估計時間站立1秒多點
3.分身的數(shù)量是固定的,召喚出來一定數(shù)量后不會再增加,地圖很大,所以把分身集中在一側(cè),跑到另一側(cè)去打
4.第一波小落雷產(chǎn)生的的分身都清掉,然后第二波的落雷可以不用清直接跑掉地圖另一側(cè)
5.分身有攻擊頻率,一開始召喚出來并不會攻擊,可以快速消掉,待大概十秒左右會產(chǎn)生分身攻擊
6.分身攻擊都是羅塞塔的技能,包括十字斬,遠程跟蹤雷彈,超遠距離次元斬,還有變成人馬形態(tài)的分身沖過來
7.在離分身點遠距離的位置,分身不會觸發(fā)攻擊,但是到一定距離會觸發(fā),分身的近距離攻擊技能不會打到,像遠程劈砍,次元斬,跟蹤飛彈都還能打到
8.根據(jù)以上信息,分身一定要控制在一側(cè),然后另一側(cè)的戰(zhàn)斗區(qū)域不要留有分身,一般會出現(xiàn)少量分身,踩掉即可
9.隊伍配置:單C二奶,隊長仰光
暗蝕四阿呆二桂尼/滿共鳴武器零度
仰光四漢娜二阿呆/滿共鳴武器天龍之風(fēng)
意識里阿呆是核心!
武器共鳴里死點計時是核心技能!
真理的話武器共鳴第一個技能也很關(guān)鍵
原因:
SS真理:單體作戰(zhàn),由于沒有工具人,四腓特烈的效果特別突出,并且高移速可以躲掉羅塞塔的落雷。逮蝦戶!二阿呆是為了大招更好釋放
SS仰光:四漢娜二阿呆是保證三消充足,然后二阿呆為了大招持續(xù)釋放,6000左右戰(zhàn)力奶一下大概1000多,大招一共是8000奶量
SSS暗蝕:四阿呆芙是為了頻繁開大招,然后獲取霸體抗傷害,暗蝕在隊伍中承擔(dān)著一定的吸引仇恨功能,三消藍一次3000多,奶量賊足,四阿呆的開大招后霸體保證能夠釋放籃球不被陷入僵直秒掉
10.三個人最好開語音交流,羅塞塔的技能方式需要提醒,包括有人指揮最好,時刻注意輸出的血量很重要,并且羅塞塔有仇恨系統(tǒng),當(dāng)前仇恨值的目標(biāo)會在最左側(cè)顯示,輸出沒有閃避時候要注意更換仇恨值目標(biāo),讓暗蝕去扛
11.時間限制應(yīng)該是八分鐘,如果八分鐘沒打過就戰(zhàn)斗失敗,這里面輸出不能死掉,死掉暗蝕和仰光就只有刮痧了
12.人馬一共有兩個階段,一個是人馬形態(tài),一個是暴走形態(tài)
人馬形態(tài)的時候暗蝕盡可能的積攢藍球,這個時候讓仰光奶,然后等主C下降至60%血量,暗蝕再開始奶,兩個奶一定要注意配合。
13.等到落雷的時候暗蝕可以放大招扛,仰光要和真理趕緊撤出來,所以大招一定要控制好,前期大招可以隨意放,到后面就特別需要選擇時機。從暗蝕的角度來說一定要用好大招的無敵幀,以及大招給的籃球
14.暗蝕在后期一定要積攢好籃球,真理特別需要快速奶回來,落雷的時候跟緊真理,釋放三消藍,一定要快,準(zhǔn),不然就涼了
15.最最關(guān)鍵的超長時間落雷,這波落雷視頻中有28秒左右,特別長,這個時候羅塞塔打不到,全屏的雷電,暗蝕只能靠積攢的籃球和大招給的藍球來奶。真的太難了,這個時候三個人最好站一個位置,互相奶,我們是站在了墻角,這樣仰光和暗蝕可以互相奶,并且墻角雷沒那么多,自己注意閃避,然后奶就可以
16熬過了最長的一波落雷,羅塞塔就沒啥本事了,還是之前的沖刺回旋挑飛等等,然后就注意配合收好尾就完事
17.這里不能用流光,奶量慢且低,白毛也感覺不合適,劍氣容易丟失,羅塞塔過于靈活
羅塞塔打法
1.三段突刺這是boss最好躲的技能,抬手很明顯,當(dāng)boss將槍平舉槍尖對準(zhǔn)你的時候,就可以開始閃了,前搖很長,有充足時間反應(yīng),攻擊范圍只有面前直線,會在中等距離突進并揮砍三次。
2.天罰羅塞塔升空,滯空一秒后對目標(biāo)突刺,并揮砍。這個技能也很容易躲,羅塞塔滯空足足一秒后才會發(fā)動技能,值得一提的是不要著急,大部分人沒躲掉的原因應(yīng)該是因為閃早了,默讀一秒,再閃來得及。
3.飛彈升空羅塞塔對空發(fā)射四顆電屬性飛彈,追蹤并攻擊目標(biāo),這個技能傷害穩(wěn)定175,中了一顆就會有僵直,結(jié)果就是傷害全部硬吃,躲避方法依然是冷靜下來,在第四顆飛彈發(fā)射后迅速閃避,觸發(fā)條件是離你有一段距離,當(dāng)身位被拉開后,就要注意了,抬手也很明顯,如圖,會先躍起一小段距離后擺出那個POSE。
4.劍氣羅塞塔躍起,落地將槍尖從地面劃起三道劍氣,具體傷害如圖,固定數(shù)值,除非暴擊。關(guān)于這個,抬手其實也有躍起和挑地一系列(zhòng)u003ca linkid="22114">動作的,但是抬手很快,幾乎沒機會注意,因此我的建議是,只要羅塞塔身影有浮動立刻就準(zhǔn)備好閃,因為和飛彈一樣都有小幅躍空動作,觸發(fā)條件也一樣,只是這個抬手更快
5.回旋斬擊羅塞塔將槍橫放,回旋對周圍目標(biāo)揮砍造成多段傷害。這個當(dāng)你看見羅塞塔橫戟的時候已經(jīng)晚了,你只有0.3秒左右的反應(yīng)時間,一般是躲不了的,反應(yīng)快的除外,觸發(fā)條件是被近身并且正面對抗的時候觸發(fā),可以在羅塞塔使用無傷害技能突進過來的時候留意,或者準(zhǔn)備一個紅消。
6.弦月刺這個我實在不知道怎么起名字了,羅塞塔向前揮砍兩次,并將槍旋轉(zhuǎn)擲出,弧形劃過后回手沿途造成傷害。抬手依然是橫戟,觸發(fā)條件同回旋斬擊,羅塞塔可能會有拉進身位的動作,觸發(fā)概率低,但是一旦遇見很難全身而退,先不說抬手快,反應(yīng)時間短,擲出的東西封住了退路,幾乎是不可能躲避的,唯一的解決方法是首先反應(yīng)足夠快,手里留一個紅消,紅消后立刻向左閃避,反應(yīng)夠快的可以直接左閃。
戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔boss打法
首先我們得陣容使黎明、流光、仰光這三個,打的時候要注意黎明大招躲掉boss的槍反,還有千萬不要貪刀,具體操作如下:
陣容推薦:
建議搞個仰光,真實大奶,聯(lián)機模式唯一指定親媽。
沒武器帶的四星武器沒意識亂湊的25級工具人意識,55級技能沒點開個大能追著羅塞塔吃全套技能不掉血還回血,奶量還大,建議人手一只。
兩個奶一個C互相切換,三個人血量就沒紅過。
順便仰光是帶漢娜一套的,有兩次超算時間,流光出場自帶強控,也等于兩次超算時間,之后就是在超算時間控住boss切黎明瘋狂輸出。
打法技巧:
注意用黎明大招躲掉羅塞塔槍反然后又是一頓輸出,不貪刀輸出完直接切回流光控住boss等著冷卻好了再來一套。
流光也強,落雷躲六下等羅塞塔大風(fēng)車下來直接切流光,流光會直接一個三消黃把羅塞塔框住動彈不得,然后紅球砸過去羅塞塔就癱了。
戰(zhàn)雙帕彌什塞羅塔打法攻略
技能1:凜冬沖鋒
人馬形態(tài)的塞羅塔將會在距離較遠時對我方角色進行一次沖鋒,判定點較小。
技能2:散射能量彈
塞羅塔會在距離我方較遠時進行一次多個能量彈的同時投射。
技能3:凜冬之刺
塞羅塔會對身前的敵人進行一次刺擊。
技能4:凜冬重劈
塞羅塔會高高舉起手中的槍對我方進行一次重砍。
技能5:極夜之光
塞羅塔揮舞武器對身前進行一次十字斬并且留下痕跡在數(shù)秒后對前方進行一次能量傾瀉
技能6:凜冬重劈·極
塞羅塔進行一次蓄力,發(fā)動更加強大的斬擊。
BOSS總結(jié):
塞羅塔作為新出現(xiàn)的BOSS,其第一形態(tài)擁有極高的機動性,推薦在閃避攻擊后的空擋進行爆發(fā)輸出,注意好技能前搖一樣可以輕松的進行攻略(塞羅塔講道理還挺好看的emmm),其輸出能力與具體數(shù)值待定。