
首先得有仰光,仰光是奶,增加容錯率,順便切人后可以稍微補一點輸出。流光也行,最好有一點輸出,平時基本是后臺QTE,黎明缺閃的時候才輪流切另外兩個人拖時間。
強化456號位意識就行了,加攻防的。這游戲升戰(zhàn)力就意識和武器還有等級技能。有體力就刷資源強化就完了。
多練練閃避,減少無效閃避次數(shù),閃避紅了學會換人上來替死,而且弓兵都死了還打不過真得多練,單挑槍兵賊簡單的。
小編就是用閃避超時空打爆發(fā)的,但是打死弓箭打戰(zhàn)士的時候差不多沒打死就超時了,然后暴走了就賊難輸出他。
難點解析:
槍兵近身的時候別急著輸出,可以先拉開距離用白球拉弓兵,最后單槍兵的時候也注意別被拖刀,就算進超限也會被拖刀直接秒。主要是因為近戰(zhàn)太容易突然暴斃了。
練意識建議:
五星意識升到3階的材料起碼得兩管體力,你算算虧了多少,沒必要為了快速提升戰(zhàn)力養(yǎng)五星意識,這樣太虧了。到后面真正開始刷六星意識的時候,才是戰(zhàn)力刷刷往上升的時候。
1.首先 打著關(guān)一定要冷靜,集中注意 不要想著莽。
2.每次打完一套之后 都拉開來劃一下視角,確保弓箭手和近戰(zhàn)的都在視野里面 拿刀的攻擊前兆稍微長一點 如果只看著弓箭手打可能會被偷。
3.開局往左前方向跑,一刷就先砍死弓箭手。
4.弓箭手和近戰(zhàn)的加起來攻擊頻率非常高,一個角色的閃避不夠用,如果沒閃避了,可以切一個角色當替死鬼,保證替死鬼被一刀砍死,然后主角上場,閃避又是滿的。
5.砍死弓箭手之后,那個近戰(zhàn)的攻擊比較好閃避 還是保持冷靜,建議開聲音打 攻擊之前有警報,看見倒計時要結(jié)束了也沒事,后面有一分鐘boss狂暴模式(其實躲過了技能的話,狂暴模式和普通模式?jīng)]什么區(qū)別)
戰(zhàn)雙意識10打法陣容推薦:
卡列尼娜·燼燃、比安卡、麗芙·流光
陣容解析:這套陣容屬于低戰(zhàn)力通關(guān)陣容之一,培養(yǎng)資源主要給卡列尼娜和比安卡,靠卡列尼娜來打輸出,比安卡負責補傷害,然后麗芙負責續(xù)航和上buff。
意識10打法推薦:
1、 開局正常進行輸出,依靠卡列尼娜來打弓兵,盡量讓兩名boss都位于你的視野中,不要站在兩名boss中間,這樣容易躲弓兵普攻后就被后面的槍兵打到。
2、 一般在倒計時還剩1分10s左右,卡列尼娜可以開出第一次大招壓制血量,然后在30s左右解決弓兵,后面再專心打槍兵,這樣才能保證輸出足夠不至于會讓自己超時失敗。
3、 三名角色盡量一個都不能死,傷害可以讓三名角色進行分擔,弓兵可以吃一到兩次攻擊,槍兵的攻擊盡量躲過,而且要注意不要被落雷命中,否則會導致僵直導致角色躲不開接下來的攻擊。
4、 卡列尼娜在前期壓制完血量后,再近身就容易有陣亡的危險,這時就能切比安卡來遠程輸出來清空boss狂暴時的血條,大招好的話可以用麗芙上完buff后直接大招解決對手。
5、 卡列尼娜打的時候盡量少用黃球,黃球能夠讓她迅速拉近距離到對手身邊,一旦沒用好容易直接突到boss臉上被擊飛懸空躲不開接下來的連擊。
6、 槍兵在用連續(xù)劈砍時,就算進入了超算時間也不要靠近,否則會吃傷害。弓兵的后撤步射擊也同樣不能靠近。
個人心得:
1、沒有六星武器意識的時候請盡量加攻。個人全地圖裝1000攻才夠用,如果你有畢業(yè)武器會超級好打。
2、盡量不要用近戰(zhàn)打。一是近戰(zhàn)打超級看運氣,一不小心就被偷襲死(視角鎖定問題),二是容錯率很低,閃避根本不夠用只能切(zhòng)u003ca linkid="22115">角色,如果像我一樣沒練別的角色就強攻吧。
3、心態(tài)盡量放平。
打法技巧:
1、盡量拉視角。防止開局暴斃。
開局黎明閃避走到弓手上方位置切燃盡,這樣兩個人你都能看到。戰(zhàn)斗中要專注弓手打,有余力再去拉視角。
2、閃避要合理點用。因為這辣雞的閃避機制閃四五下左右閃避就會紅,再次出場的時候閃避不會回滿而是回一半左右,總之是個很稀缺的東西。
3、切人不要太頻繁。小編只練了一個角色,所以另外兩個角色杯水車薪。頻繁的切人會稀釋傷害。如果閃避紅了的話你又恰巧被兩個人圍攻那就可以考慮切一下了。
還有一個就是如果你在槍兵技能用了之前被弓兵打中,要立即切人閃避不然會死。
4、燃盡的技能。如果你用燃盡的話需要看清自己的三個技能。通常爆發(fā)時候都是三黃上去開干。如果可以的話留一個黃球跟著弓兵放可以避開很多槍兵的攻擊。
奶媽位的球受傷后要盡快湊出來三消。仰光的話可以奶很多很多血,至少可以多挨一次弓兵的打。
紅球不要太著急用,想用紅球打傷害要看著槍兵,不然槍兵沖過來你還得閃避走直接浪費三個球。
藍球最好用(雖然傷害不高)。從兩個人的包圍中出來可以用藍球消耗消耗,等槍兵脫離弓兵朝你沖過來你還可以一個黃球回去繼續(xù)打弓兵。
后期單獨sl槍兵時藍球要留著,槍兵的連著兩下的攻擊很傷(幾乎每次快過去時都是哉到這里),你躲開一個不要a上去要放藍球,要此時在時空中放完藍球你要四處看看風景不要直接沖上去。那兩刀范圍很大。
閃避紅的時候開大可以緩一點閃避。保命技。不過如果之后輸出打不出來很傷。可以戰(zhàn)略性吃兩下弓兵的技能抗兩下接求輸出,沒把握的話還是切角色保命優(yōu)先。
核心打法:
主要用燃盡輸出,小哪吒七實負責破盾,燃盡的閃避用過之后就換七實打,等到燃盡cd好了之后再換回燃盡。要注意槍兵的斜斬是兩下,別躲了一下忘了第二下。
戰(zhàn)雙帕彌什意識十攻略
建議戰(zhàn)力:2800以上,雙C、1奶,目前主流C位不外乎燼燃、里亂數(shù)、黎明等,看你手里的角色陣容決定;
非常推薦里亂數(shù),除了籃球慎用,被動和大招輸出足,而且遠程打長矛哥容錯率非常高;
1、首先:一定要做好滾幾十次的準備,容錯率很低,基本不可能一次過的,多滾幾次,熟悉一下長矛哥的動作和起手技能,躲好;
2、冷靜。一定要冷靜,不要莽,每次打完一套,都劃1下視角,確保弓箭手跟近戰(zhàn)都在視野里;
3、開局建議先弓箭手,干擾能力很強,后面反正被長矛摸到你多少血也沒啥頂用;
4、弓箭手和近戰(zhàn)的加起來攻擊頻率非常高,所以1個角色的閃避肯定不夠用的,閃避完了換下個C輸出,3個角色輪流上陣閃避進入超空間打一套,實在躲不過,保證主C存活,讓其他角色替死;
5、長矛哥的起手很迷,跳劈其實是最好躲的,難的是上挑,有時是3連,有時是單劈,上挑的時候離遠點,確認沒有第二套再近身擼一陣,最好是超空間打一套,外面打幾刀就閃;
6、打長矛哥忌貪刀、哪怕技能被打斷了也不要去貪那一刀傷害;
其他就是看發(fā)揮了,意識十真的是手殘跟大神的一個分水嶺,多練習練習吧!
以上就是小辰今天帶來的戰(zhàn)雙帕彌什意識十打法攻略,希望可以幫助大家!
戰(zhàn)雙帕彌什意識營救10通關(guān)要有耐心,每次打完一套都要拉視角,開局先砍死弓箭手,沒閃避可以切角色當替死鬼,后面有一分鐘boss狂暴模式要注意。
先打弓箭怪,開局不管拿主C還是副C先去找弓箭怪的位置,先A兩下,然后閃避出超算空間,這里建議頂多放兩個技能然后捏著手里的閃避,長矛怪一般情況下會飛過來,要在它落地之前閃,因為剛剛觸發(fā)過超算空間,所以這次閃避成功不會再次觸發(fā)超算空間,而這個時候弓箭怪的箭也已經(jīng)搭弓待射,緊接著又要閃避,基本沒什么空輸出,而且因為超算空間的冷卻還沒結(jié)束,會很不適應這段時間,總之接下來你要做的就是看兩個怪放技能,它倆技能的空檔期你就輸出一下,感覺它倆誰要放技能就果斷提前按閃避,通常第一下閃避可能會早,但是保險些,然后再閃避一般情況下都能觸發(fā)超算空間,果斷輸出一會兒,再閃避閃避閃避,抽空擋輸出一下下,手里的閃避一定要捏死,沒有把握等怪放完技能再閃就提前閃,戰(zhàn)雙的觸發(fā)超算空間的條件比較友好,基本上怪出手特別快的話(比如弓箭手,還有長矛怪的近戰(zhàn)技能),看到紅光或者起手就瘋狂按閃,一般就能觸發(fā)超算空間,那么這樣按閃避就會出現(xiàn)一個問題,閃避不夠用,閃避紅色了,這個時候等閃避回復根本不可能,你要做的就是把人物先拉出來到安全位置切C位,再重復上面的動作,依舊是新?lián)Q上來的C位又沒閃了,但是舊C還在后臺冷卻,這個時候你的工具人就派上用場了,切出工具人,瘋狂閃避就妥了,一般這個時候弓箭怪的盾(黃條幾乎就被打空了,總血條還剩下兩格多)基本上被破的差不多了,切C輸出它,攢技能和大招等它破盾,瘋狂輸出,一般情況下,被破盾后,弓箭怪重新套盾時的狀態(tài)可能只剩下多半條血條,而你的主C和副C幾乎都是滿血并且其中一個C位還留有大招,此時再努努力把弓箭怪的血條壓到大招能夠斬殺的程度,直接用大招斬殺(為了降低容錯率,并非一定要在斬殺線處放大招),嗯,弓箭怪掛了(你的C位還幾乎都是滿血),還愁打不過長矛怪嗎?長矛怪攻擊速度快,但攻擊頻率不高,唯一需要注意的是長矛怪有一個小連招,不要被小連招刮到(這個連招起手動作小,但攻擊距離短,不帶位移,只要不貼臉站,基本上都能躲過),由于先打得弓箭怪,長矛怪這個時候就應該慌了,畢竟它只剩下四格左右的血條和不多的盾條,被破盾后,長矛怪會被普通攻擊擊飛,怪一直飛在天上的這段時間盡情最大輸出,一般情況下能打到怪就剩兩格血條和一個滿盾,但實際打起來,這個怪好像血越少越脆的樣子,最后兩格血,不用破盾,一直打就能打死。
角色等級:
主C:渡邊•夜刃 SS
治療:麗芙•仰光 S
副C:里•亂數(shù) S
意識營救10的強度比9簡直不是一個等級的,第一次挑戰(zhàn)時被兩個BOSS虐菜一樣,虐爆
來來回回10多次挑戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)閃避是個好東西。能夠通過意識10,多練幾下熟悉BOSS的技能節(jié)奏,就可以唰唰唰唰唰的閃避掉走位輸出。把握好角色之間的切換,基本就可以過了。操作還是要有點的
首先,必須有仰光,仰光是牛奶,要提高容錯率,對了,切割后的人可以稍微補充一下產(chǎn)量。拖纜很好。最好有一點產(chǎn)出。通常背景是QTE。當黎明缺少閃光時,它輪流減少另外兩個人的時間。
加強456的意識,加上進攻和防守。這個游戲是關(guān)于意識和武器以及提高戰(zhàn)斗力的水平技能。如果你有體力,你可以刷刷你的資源并加強它們。
多練習躲閃,減少無效躲閃的數(shù)量,躲閃紅色學會換人死亡,而弓兵死了也多練習玩,單挑海軍陸戰(zhàn)隊小偷很簡單。
邊肖閃避超時空,但當他用弓箭殺死一名士兵時,他幾乎在被殺前超時,如果他不礙事,小偷就不能出口他。
難度分析:
當海軍陸戰(zhàn)隊靠近你時,不要急于輸出。你可以先用一個白色的球拉弓兵。最后,當你還是單身陸戰(zhàn)隊員時,你也應該小心不要被拖著。即使你超過了極限,你也會被直接拖上幾秒鐘。主要原因是近距離戰(zhàn)斗太容易突然死亡。
提高認識培訓建議:
要將五星意識提升到第三級,至少需要兩管體力。你損失了多少?沒有必要為了快速提高戰(zhàn)斗力而提高五星意識。這是太大的損失。當六星意識真正開始被拋在后面時,就是戰(zhàn)斗力量向上刷的時候了。
五星意識力全是空的,而完整的生命水平不一定高于零級六星傷害。45級六星意識已經(jīng)通過了管道卡4,在那里劇情將接受刷意識,六星意識將很容易出現(xiàn)。
(責任編輯:張竹)
戰(zhàn)雙帕彌什意識營救戰(zhàn)10攻略
該關(guān)卡有著三個怪物,構(gòu)成是2射手+1戰(zhàn)士,他們的血量都非常高,沒有1000左右的攻擊很難打得動。如果開局針對射手,就非常容易被戰(zhàn)士切死,針對戰(zhàn)士的話又非常容易被射手干擾。
戰(zhàn)雙帕彌什意識10通關(guān)攻略
燼燃主c,不要一直上去莽,看boss的技能空擋再丟3消,藍球不要停,激光也加能量,還有就是找機會丟爆裂的qte,可以聚怪。
爭取燃盡3消和大招能最大輸出,先殺弓手,最后進狂暴長矛的技能間隔和抬手前搖都變很短,這時候上比安卡,配合爆裂和燼燃的qte一起放能打很多傷害。
還有一種方法就是換人替死,如果打過意識10的朋友都會知道,意識10的長矛兵會一招浮空四連刺,當你不小心被這招打到的時候,點一下可愛的麗芙出來替死,替死之后你的主力出場會打出一個出場技,還會給你提供大概一秒的無敵時間。
總的來說如果戰(zhàn)力不達標確實很難磨死意識10,所以小編建議大家要是手殘的厲害的話還是先提升戰(zhàn)力吧,或者反復練習,也是可以的。
比安卡單挑意識10