戰(zhàn)雙帕彌什主養(yǎng)哪個(gè)好

九游玩家385818411462九游玩家3858184114622023-07-11 06:36
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2个玩家回答

念小兔
念小兔2023-07-11 06:48

戰(zhàn)雙帕彌什主c角色推薦

戰(zhàn)雙帕彌什玩家可以最多可以操控三個(gè)構(gòu)造體,但是在每一次戰(zhàn)斗中最好有一個(gè)主c角色,那么哪一個(gè)角色值得作為主c培養(yǎng)?下面小編就為大家?guī)?lái)解答:

這游戲看似一隊(duì)三個(gè)人,其實(shí)除了比較特殊的一些換人打法之外(比如留狀態(tài)存球:暗能燼燃,切人疊層:爆裂零度),都遵循一個(gè)大體上的規(guī)律:一個(gè)主C幾乎全程在場(chǎng),另外兩個(gè)作為場(chǎng)下QTE來(lái)給敵人加debuff,給場(chǎng)上的主角*buff。

我們要匹配出一個(gè)隊(duì)伍,要做的無(wú)非兩步。第一:選一個(gè)可以接受到更多增幅,并且輸出本身就穩(wěn)定很高的主C,把所有的資源全砸在她身上。第二:用最少的資源給這個(gè)主C配兩個(gè)場(chǎng)下工具人,盡可能給主C提供更多的增幅。

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先說(shuō)第一步,主C。我就一個(gè)建議,選輸出型。場(chǎng)上角色最好選擇最擅長(zhǎng)由自己打出傷害的那個(gè)。

不同的C有不同的擅長(zhǎng)領(lǐng)域,比如零度和夜刃主要活躍在囚籠,戰(zhàn)區(qū)不怎么強(qiáng),這是由技能決定的。

選好以后,就看這個(gè)角色的主要是物理還是元素。比如爆裂,雖然她有火屬性,但是她的主力輸出完全就是被動(dòng)的炮斗術(shù),是純物理的普通攻擊,所以爆裂必須歸為物理隊(duì)。而異火,則是完全可以歸入到元素隊(duì)。

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然后第二步,場(chǎng)下QTE。(什么是QTE?就是當(dāng)主力角色放出三消以后,右上角的場(chǎng)下角色會(huì)放光,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)一下,她們會(huì)自己出來(lái)跳放一個(gè)技能然后再回去,不是換人。)

始終記住我們這個(gè)位置只有一個(gè)目的,就是用最少的錢,嫖最多的buff!所以就需要了解一些知識(shí)然后做出一定的搭配。

比如所有的盾職自帶破甲效果大增幅。敵人破甲以后會(huì)僵直會(huì)被控制,受傷也會(huì)增加,如果需要打出破甲,那就帶個(gè)盾職。(比如意識(shí)九,帶一個(gè)1級(jí)的B七實(shí)能解決很多問(wèn)題)

然后就是各角色的QTE技能特殊性,比如風(fēng)暴有擊飛,爆裂是聚怪,脈沖異火減火抗,流光奶是多次的還能增強(qiáng)雷傷,仰光奶單次無(wú)傷害…

也要對(duì)各種角色的隊(duì)長(zhǎng)技能有所了解,比如物理最強(qiáng)隊(duì)長(zhǎng)亂數(shù)…

也要對(duì)各種QTE專用buff類意識(shí)有所了解,比如伏爾泰/哥羅達(dá)/凱瑟琳(chéng)u003c/a>/愛因斯坦娜,打出傷害就能降低敵人各種數(shù)據(jù)。倪塞留/費(fèi)特列二世/桂尼,給予治療就能增幅主操控角色輸出。不過(guò)需要注意的是,有些治療意識(shí)需要第二次治療才會(huì)觸發(fā)buff。

綜上,兩個(gè)輔助位其實(shí)多數(shù)時(shí)候不需要大力培養(yǎng),升一下QTE技能的等級(jí)就好了。意識(shí)都用1級(jí)的掛在那當(dāng)buff就可以。

到了以后有可能需要雙C,并且資源充足的時(shí)候,再考慮把其中的一個(gè)升起來(lái),給予一些資源。

下面補(bǔ)充一篇角色推薦

(不論排名)

1流光。流光是一個(gè)輔助,奶量在qte中算是目前最高的,但需要站在光圈范圍里持續(xù)回血。輸出方面,流光大概是t2級(jí)輸出,不算太強(qiáng)中規(guī)中矩,比較吃消球順序??偟膩?lái)說(shuō)應(yīng)該是紅球盡量三消打被動(dòng)和輸出,藍(lán)球可以單消用于疊標(biāo)記刷被動(dòng),黃球控怪(可以作為起手技)。官方給的畢業(yè)武器是神賜者,下位替代零式。意識(shí)前期建議艾克4愛芙2后期可以考慮帶奶媽套或者qte套

2爆裂。爆裂是個(gè)常常被忽略的角色,因?yàn)樗某跏約燃燼輸出太過(guò)出色掩蓋了爆裂。但實(shí)際上爆裂的輸出也不低(至少t1級(jí))。被動(dòng)三次三消進(jìn)入遠(yuǎn)攻炮擊的增幅狀態(tài)(有站樁建議選好位置,閃避不會(huì)取消,可以放心閃避),增幅狀態(tài)傷害較高。意識(shí)建議選擇前期氪金送的六星,或者最后的兩個(gè)沒(méi)氪到用埃爾溫代替也可。手殘黨不太建議。潛力很大,目前可以打到戰(zhàn)區(qū)13層(我所知最高了)

3燃燼。燃燼的輸出是t0級(jí)別,無(wú)可爭(zhēng)議。建議氪金套意識(shí)起手或者艾克4+愛芙2。玩法以三消維持被動(dòng)為主。紅球三消優(yōu)先。不建議手殘黨玩(近戰(zhàn))。建議手操黨優(yōu)先培養(yǎng)。六星武器共鳴建議先點(diǎn)第二個(gè)

4仰光。仰光可以算是操作難度很低的人物,當(dāng)然相對(duì)于輸出較低(可能輸出t3,僅個(gè)人意見),但其的奶量充足,擁有良好的輸出環(huán)境。玩法可以選擇走紅球三消爆發(fā)為主。也可以選擇黃籃球混合刷被動(dòng)持續(xù)輸出為主。意識(shí)建議氪金套或者五星愛芙4件+埃爾溫2件

5黎明。黎明的人氣非常高,輸出也很高(t1頂尖存在)但不適合手殘黨,適合手操黨。玩法建議利用黃籃球快速疊標(biāo)記,平a紅球刷被動(dòng)傷害。標(biāo)記滿層3層后(標(biāo)記持續(xù)8s可以刷新),優(yōu)先紅三消。核心玩法在于如何利用三消超限快速刷能量從而維持無(wú)限大招。建議多練練(樓主是真愛黨可能會(huì)發(fā)相關(guān)詳細(xì)攻略)新手建議艾克4+愛芙2

6比安卡。比安卡是為數(shù)不多的遠(yuǎn)程人物,傷害t1中偏中。大招傷害在滿被動(dòng)的情況下非??捎^,而且能量消耗比較低,基本四次三消就可以釋放,可以用來(lái)躲避技能。消球方面我對(duì)比安卡不太了解(本人玩起來(lái)大概就是盡量湊三消刷大招)。意識(shí)方面建議埃爾溫和愛芙四件。六星武器共鳴建議先點(diǎn)第二個(gè)

7紅蓮。紅蓮強(qiáng)度相信很多新手玩家都非常關(guān)注。但是可能會(huì)讓大家失望,紅蓮輸出大概只是t2級(jí)別。但紅蓮的爆發(fā)傷害可觀。建議藍(lán)消起手,盡量開雙刀攻擊會(huì)附帶一些火焰?zhèn)?。意識(shí)選擇愛芙4+埃爾溫2。

8暗蝕。暗蝕的輸出在后期應(yīng)該是相當(dāng)高的,因?yàn)楫厴I(yè)武器有個(gè)50%被動(dòng)輸出加成和三消后15%攻擊力加成。但是無(wú)奈前期傷害還是相對(duì)較低。不建議新手主養(yǎng)。打發(fā)建議黃球聚怪盡量藍(lán)球三消(有攻擊力加成)后紅球觸發(fā)被動(dòng)。意識(shí)愛芙4+埃爾溫2/莫扎特2

9脈沖(動(dòng))。脈沖的操作手感很好,但是輸出低(畢竟坦克位)非真愛不建議主養(yǎng)。主c盡量紅球三消。意識(shí)搭配艾克4+愛芙2或者漢娜套+愛芙2

10渡邊。渡邊的輸出t0無(wú)可爭(zhēng)議,操作難度也高的無(wú)可爭(zhēng)議(滑稽)。非常不建議手殘黨玩。手操大佬可以嘗試。打發(fā)盡量觸發(fā)背刺(即黃球+藍(lán)球),盡量刷出被動(dòng)(兩次三消)。單體傷害非常高。意識(shí)建議氪金套+埃爾溫2或者愛芙4+埃爾溫2

11異火。異火的輸出t1,平a半遠(yuǎn)程,而且手感對(duì)于我海星。主要輸出手段是黃球加紅球觸發(fā)被動(dòng)造成高額火焰?zhèn)Γ▋?yōu)先黃球三消,但有時(shí)并不需要兩個(gè)一起三消),藍(lán)球樓主不是很懂有什么奇效(傷害不高)。大招無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng),藍(lán)耗高,建議保命用。主要問(wèn)題還是在于紅球只能打前面對(duì)象,而且必須保持姿勢(shì),閃避就會(huì)取消,打閃現(xiàn)怪和比較靈活的怪吃虧。意識(shí)建議艾克4+愛芙2

12亂數(shù),亂數(shù)物理傷害天花板之一(不如渡邊)??勘粍?dòng)(三消后紅球觸發(fā)掃射)打傷害,傷害比較高,但如何全中需要練練。黃球可以標(biāo)記,建議黃球起手(不需要三消)。藍(lán)球附帶減速。大招傷害高(記得大招要自己操控JPG)。五星套建議愛芙4+莫扎特2

九游玩家959141567328
九游玩家9591415673282023-07-11 06:52

戰(zhàn)雙帕彌什主c角色推薦

戰(zhàn)雙帕彌什玩家可以最多可以操控三個(gè)構(gòu)造體,但是在每一次戰(zhàn)斗中最好有一個(gè)主c角色,那么哪一個(gè)角色值得作為主c培養(yǎng)?下面小編就為大家?guī)?lái)解答:

這游戲看似一隊(duì)三個(gè)人,其實(shí)除了比較特殊的一些換人打法之外(比如留狀態(tài)存球:暗能燼燃,切人疊層:爆裂零度),都遵循一個(gè)大體上的規(guī)律:一個(gè)主C幾乎全程在場(chǎng),另外兩個(gè)作為場(chǎng)下QTE來(lái)給敵人加debuff,給場(chǎng)上的主角*buff。

我們要匹配出一個(gè)隊(duì)伍,要做的無(wú)非兩步。第一:選一個(gè)可以接受到更多增幅,并且輸出本身就穩(wěn)定很高的主C,把所有的資源全砸在她身上。第二:用最少的資源給這個(gè)主C配兩個(gè)場(chǎng)下工具人,盡可能給主C提供更多的增幅。

戰(zhàn)雙帕彌什主力角色練誰(shuí)好 主C輸出培養(yǎng)攻略!

先說(shuō)第一步,主C。我就一個(gè)建議,選輸出型。場(chǎng)上角色最好選擇最擅長(zhǎng)由自己打出傷害的那個(gè)。

不同的C有不同的擅長(zhǎng)領(lǐng)域,比如零度和夜刃主要活躍在囚籠,戰(zhàn)區(qū)不怎么強(qiáng),這是由技能決定的。

選好以后,就看這個(gè)角色的主要是物理還是元素。比如爆裂,雖然她有火屬性,但是她的主力輸出完全就是被動(dòng)的炮斗術(shù),是純物理的普通攻擊,所以爆裂必須歸為物理隊(duì)。而異火,則是完全可以歸入到元素隊(duì)。

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然后第二步,場(chǎng)下QTE。(什么是QTE?就是當(dāng)主力角色放出三消以后,右上角的場(chǎng)下角色會(huì)放光,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)一下,她們會(huì)自己出來(lái)跳放一個(gè)技能然后再回去,不是換人。)

始終記住我們這個(gè)位置只有一個(gè)目的,就是用最少的錢,嫖最多的buff!所以就需要了解一些知識(shí)然后做出一定的搭配。

比如所有的盾職自帶破甲效果大增幅。敵人破甲以后會(huì)僵直會(huì)被控制,受傷也會(huì)增加,如果需要打出破甲,那就帶個(gè)盾職。(比如意識(shí)九,帶一個(gè)1級(jí)的B七實(shí)能解決很多問(wèn)題)

然后就是各角色的QTE技能特殊性,比如風(fēng)暴有擊飛,爆裂是聚怪,脈沖異火減火抗,流光奶是多次的還能增強(qiáng)雷傷,仰光奶單次無(wú)傷害…

也要對(duì)各種角色的隊(duì)長(zhǎng)技能有所了解,比如物理最強(qiáng)隊(duì)長(zhǎng)亂數(shù)…

也要對(duì)各種QTE專用buff類意識(shí)有所了解,比如伏爾泰/哥羅達(dá)/凱瑟琳(chéng)u003c/a>/愛因斯坦娜,打出傷害就能降低敵人各種數(shù)據(jù)。倪塞留/費(fèi)特列二世/桂尼,給予治療就能增幅主操控角色輸出。不過(guò)需要注意的是,有些治療意識(shí)需要第二次治療才會(huì)觸發(fā)buff。

綜上,兩個(gè)輔助位其實(shí)多數(shù)時(shí)候不需要大力培養(yǎng),升一下QTE技能的等級(jí)就好了。意識(shí)都用1級(jí)的掛在那當(dāng)buff就可以。

戰(zhàn)雙帕彌什

戰(zhàn)雙帕彌什

角色扮演
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòn...详情
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