戰(zhàn)雙帕彌什s露西亞厲害嗎?關(guān)于S露西亞值不值得培養(yǎng)這個問題一直以來都有很大爭議,下面小編給大家分析一下戰(zhàn)雙帕彌什白嫖抽到的S露西亞是否有必要升到SS。 先說結(jié)論:不用升雙S。下面小編將為大家揭開新S露西亞的神秘面紗,全方位解析她的所有不用升雙S的理由。 理由當(dāng)然不(zhi)止(you)一個: S露西亞是一個十分依賴核心被動的爆發(fā)來輸出的100%純物理構(gòu)造體。為了使其輸出最大化,我們還應(yīng)該知道,S露西亞的基本操作是,至少連續(xù)打出兩個三消藍球,來讓自己接下來釋放的每一段劍氣球的傷害達到最大。 而SS階的被動是三消紅球后物理傷害增加10%,持續(xù)4秒,試問在能三消藍球觸發(fā)核心被動的情況下,誰會去三消紅球呢?且SS階被動在實戰(zhàn)中的傷害增加基本不明顯,因為同類型傷害增加的詞綴效果是相加,被稀釋的厲害(專屬武器紅櫻被動為消球增加物理傷害),所以想要湊三消紅除非是真的沒有一個藍球的情況下。(以上理由均為云猜測,已被證實第二次藍三消不會觸發(fā)額外傷害)。 15級時每段劍氣就可額外造成21.88%的物理傷害,且可額外獲得2個劍氣球,段數(shù)越高時,收益越大,僅適用于4漢娜。 另一方面:SS階對于S階在屬性上的提升也可以說是微乎其微,攻擊在60級時大約相差40點左右,會心更是如此,對于一個純物理角色來說,屬性上的微妙增加,輸出增加的并不會太明顯(實際上還是挺明顯的)。 |
戰(zhàn)雙帕彌什角色全人物介紹
戰(zhàn)雙帕彌什露西亞紅蓮值得培養(yǎng)嗎
不值得培養(yǎng)
露西亞·紅蓮作為進攻型的機體,雖然是爆發(fā)和單體能力很強,但是作為B級角色前期最好是不需要用太多的資源來培養(yǎng)。
露西亞·紅蓮信息介紹
露西亞·紅蓮技能介紹
主動技能:
1,紅蓮-迅刀式:點擊普通攻擊
使用紅蓮迅刀式連續(xù)攻擊敵人,造成物理傷害;
?共造成540%的物理傷害。
2,紅蓮亂舞:100必殺能量+點擊必殺
釋放紅蓮劍舞快速對前方敵人進行連續(xù)斬?fù)艏耙淮沃負(fù)?,造成物理傷害;
?每次斬?fù)粼斐?40%的物理傷害;
?重?fù)粼斐?000%的物理傷害。
3,蓮華快斬:點擊QTE
露西亞·紅蓮出場使用雙刀術(shù)攻擊敵人造成物理傷害(在場時間4秒);
?共造成1110%的物理傷害。
信號球:
1,紅蓮-起手式:消除紅色信號球
朝前突刺,拉扯命中的目標(biāo),造成物理傷害;
?根據(jù)消球數(shù)造成266.72%/533.32%/800%的物理傷害。
2,紅蓮-閃擊:消除黃色信號球
向目標(biāo)快速發(fā)動一次攻擊,擊飛命中目標(biāo),造成物理傷害;
?根據(jù)消球數(shù)造成150%/300%/450%的物理傷害。
3,紅蓮-波動斬:消除藍色信號球
武器爆發(fā)造成物理傷害,同時在一定時間內(nèi)為所有攻擊附加火屬性傷害;
?根據(jù)消球數(shù)造成100%/200%/300%的物理傷害;
?根據(jù)消球數(shù)附加10%/15%/20%的火屬性傷害,持續(xù)4/4/6秒。
被動技能:
1,紅蓮-雙刀術(shù):核心被動,任意3消+消除紅色信號球
任意3消后,4秒內(nèi)再次消除紅色信號時,露西亞·紅蓮進入爆發(fā)狀態(tài),將使用雙刀術(shù)代替普通攻擊。紅蓮-雙刀術(shù):連續(xù)攻擊敵人,造成物理傷害;
?共造成1080%的物理傷害。
2,無畏戰(zhàn)士:隊長技
全隊進攻型泛用機體攻擊增加10%。
3,進攻型:職業(yè)技
額外傷害加成提升20%。
灰羽·紅蓮?fù)垦b展示:
露西亞·鴉羽
「也許我的記憶還會有些混亂…但這并不會對任務(wù)造成影響?!筡u003c/p>
解鎖檔案
CV:國語:小N 粵語:尾狐殿 日語:石川由依
初始印象
機體名鴉羽,進攻型??罩谢▓@以灰鴉的經(jīng)驗和阿爾法的數(shù)據(jù)作為基礎(chǔ),專門為灰鴉小隊隊長露西亞配備開發(fā)的最新機體。
深入調(diào)查
是空中花園中期軍用構(gòu)造體開發(fā)計劃第一款試驗性機型,由阿西莫夫主導(dǎo)開發(fā),
在開發(fā)過程中得到尼科拉的允許使用了阿爾法的留存數(shù)據(jù)和其他觀察檔案,導(dǎo)致機體更靠近“原本”的露西亞而不是灰鴉的露西亞。
秘密
※完整解碼需更高級別授權(quán)。
使用時機體會快速,收集的逐漸,以其無可挑剔的外表和香味欺騙了許多。
其他屬性內(nèi)容:
露西亞鴉羽
該角色有2種形態(tài),隨時可以切換,第一形態(tài)為物理形態(tài),按下大招隨時切換冰屬性,技能進行轉(zhuǎn)變。同時技能按顏色順序重新排列。
在冰形態(tài)時,再按大招可釋放真大招,釋放完畢變?yōu)槲锢淼谝恍螒B(tài)。真大招傷害受到核心被動影響。
核心被動
釋放3消可獲得50%傷害能量條與一點大招點數(shù) ,第一形態(tài)上限2, 第二形態(tài)上限4。
基本玩法