
55之前階段-萌新階段
小伙伴在入坑過程中或許對角色的培養(yǎng)持有較多疑問。在入坑前期,即55級以前階段,應該側重于投入資源培養(yǎng)1個進攻型角色,作為你的通關主c。同時養(yǎng)好一個奶媽,一個裝甲型角色,需要注意的是,奶媽和裝甲型角色只需要在技能點方面點上(qte)和(治療型)或(裝甲型)技能即可,只需要配合主c的qte出場輔助攻擊即可達成最佳效果。注意,5星意識請不要進行突破,即25級即可,由于當前版本新人升級速度較快,獲取6星意識效率也大大提高了,沒必要對很快淘汰的意識進行資源投入。奶媽和裝甲型角色的5星武器是建議突破共鳴的,主c請盡量獲取6星武器。
55-70.進階階段
這時候你應該對游戲有了一定的了解。同時,你也需要養(yǎng)多c了,在主c拿絕對資源(6星意識6星武器,跟上指揮官等級,技能點點滿)的情況下,也應該養(yǎng)2個副c,作為囚籠,巴別塔等關卡的c來用。這時候你所擁的奶媽和裝甲型角色都需要有一定的練度了,還是上文說的那樣:奶媽和裝甲型角色只需要在技能點方面點上(qte)和(治療型)或(裝甲型)技能即可,等級甚至都是次要的,有意識和武器即可。
以上就是小編為各位帶來的有關戰(zhàn)雙帕彌什前期萌新進階攻略的全部內容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關注九游
小伙伴在入坑過程中或許對 角色 的培養(yǎng)持有較多疑問。在入坑前期,即55級以前階段,應該側重于投入資源培養(yǎng)1個進攻型角色,作為你的通關主c。同時養(yǎng)好一個奶媽,一個裝甲型角色,需要注意的是,奶媽和裝甲型角色只需要在技能點方面點上(qte)和(治療型)或(裝甲型)技能即可,只需要配合主c的qte出場輔助攻擊即可達成最佳效果。注意,5星意識請不要進行突破,即25級即可,由于當前版本新人升級速度較快,獲取6星意識效率也大大提高了,沒必要對很快淘汰的意識進行資源投入。奶媽和裝甲型角色的5星武器是建議突破共鳴的,主c請盡量獲取6星武器。
資源合理分配難題:
在初期獲取資源較少的情況下,如何利用有限的資源來獲得最佳的游戲體驗無疑是游戲過程中的一大難題,在此我們建議:通過節(jié)省現有的資源集中培養(yǎng)一到兩位構造體角色,能夠幫助指揮官們更為平穩(wěn)的過渡游戲初期。而節(jié)省資源的做法,也能在一定程度上緩解步入中期后,對新加入的構造體角色及獲得的武器進行二次分配,以此擺脫“累積資源——養(yǎng)成角色——重新累積資源”的惡性循環(huán)。
戰(zhàn)斗方面:
1.釋放大招時,大招(zhòng)u003ca linkid="22052">動畫時間內角色處于「無敵狀態(tài)」,期間怪物無法攻擊到角色
2.屬性傷害為主的角色不需要會心度較高的意識或武器,因為屬性傷害不會暴擊
3.查看怪物血條下的buff效果,通過了解它的效果以便制定針對其的最好對策
4.角色出場技擁有3消效果,配合一些角色核心被動可謂相當有利
5.閃避會打斷角色的技能釋放,但也可以利用閃避機制取消某些技能后搖,從而爭取到更多的行動空間
6.怪物擁有護甲時無法被角色攻擊打斷,但依舊可以被負面效果如眩暈,牽引、減速所影響(部分boss除外)
7.角色換人離場后進入15s冷卻,重新入場后角色會額外獲得4個信號球,同時重置閃避能量槽,且移除存有的大部分BUFF效果(包括核心被動/裝備效果,個別裝備的效果在角色離場后依然存在)
8.角色身上的負面狀態(tài)可以通過切換隊伍中其他角色來解除(包括倒地、擊飛等被控制效果)
9.角色轉身后點擊屏幕空白區(qū)域可以迅速把視角移回角色面朝方向
戰(zhàn)雙帕彌什開服攻略
1. 優(yōu)先推主線關卡/隱藏關卡,主線劇情進度決定很多新功能的解鎖,還有大量獎勵。
2. 湊出第一次十連大概需要:(待定)-(待定)分鐘。
3. 新手擁有一次40連必出S角色的保底福利,出了之后會變成常駐60連必出S角色保底。
4. 推圖過程當中遇到卡關,優(yōu)先提升戰(zhàn)力再重試,根據需要去刷日常本獲取相應素材。
5. 提升戰(zhàn)力(一):角色模塊,包括角色等級提升,角色技能升級,角色軍銜晉升。
6. 提升戰(zhàn)力(二):武器模塊,包括武器等級提升,武器等級上限突破,武器技能共鳴。
7. 提升戰(zhàn)力(三):意識模塊,包括意識套裝搭配,意識等級提升,意識等級上限突破,意識技能共鳴。
8.作為白嫖/首充玩家,主要黑卡可持續(xù)來源為周常任務,每周清空能獲得1000黑卡。
9. 用黑卡購買體力在初期具有極高的性價比。越早沖高等級,越能享受各種新功能帶來的更高收益。
10. 雖然5星裝備是過渡品,但是將在很長一段時間內發(fā)揮無可替代的作用,請放心培養(yǎng)和注意保留。
11.武器補給30次必出6星武器保底,有武器狙擊池子,自選武器UP,但還是得看臉。
12.5-6星的意識通過各種靠肝的玩法來獲得。主要來源是日常意識本,有4個難度,由主線劇情進度來解鎖,越高難度的掉落就越好,有掉落保底設定。
13.培養(yǎng)過的裝備分解時返還70%素材和螺母,螺母是僅次黑卡最重要的資源,請節(jié)省使用和注意積累。