戰(zhàn)雙帕彌什選什么輔助好

纏繞離地獄火38纏繞離地獄火382023-07-11 06:07
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九游玩家7lyv7j88pxda
九游玩家7lyv7j88pxda2023-07-11 06:23
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戰(zhàn)雙帕彌什輔助機技能怎么選擇

1:輔助機的技能選擇嚴(yán)格來說沒有固定方案,尤其是在追求低配極限的流程時,會根據(jù)實際情況做出選擇,對于輔助機來說,價值最高的就是角色專屬技能.其次則是本屬性10%增傷.雖然屬性增傷存在大量的稀釋,但是在極端場合下才會被稀釋到不如攻擊力,而固定攻擊力100點的提升大約在4-4.5這個區(qū)間浮動(以SS角色為模板,僅參考).考慮到其常駐,一般為第三選擇.之后就是主動增傷和輔助機主動傷害提升,下面是輔助機基本的選擇順序;

戰(zhàn)雙帕彌什輔助機技能怎么選擇-戰(zhàn)雙帕彌什

2:非專屬角色但同屬性不帶1,非雷系不帶1和2。A級輔助機攻擊力提升較低,主要用其固定屬性增幅和主動技。在具體講解每個輔助機時會提到。

3:特殊情況下會有變動,如雷鳥單發(fā)傷害高,而主動增幅一次只加40點攻擊。一波的話主動的優(yōu)先級可以高一點。霜誓的屬性增傷非常駐,需要先啟動主動技,所以固定攻擊力的優(yōu)先級會高一點。

小雯??
小雯??2023-07-11 06:27
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戰(zhàn)雙帕彌什什么輔助好

各輔助的優(yōu)缺點及終解意識推薦

蝕暗

作為早期輔助,其站場能力和輔助能力很差,爆發(fā)輸出能力卻很強,是你游第一個打出10w傷害的奶媽,但十分依賴球序和物理裝甲的減防。

其輸出核心正是作為S輔助都會眼饞的藍(lán)球,為蝕暗提供了不低的輸出增益和高額的瞬時奶量,但是也因為藍(lán)球?qū)е缕涫躙u003ca linkid="329457">巴頓的增益會遭到稀釋,且因為奶量只有藍(lán)球,QTE也只有一段奶,所以不適合費列特,所以你想作為輸出終解蝕暗,那么請使用4達(dá)爾文/2腓特烈/2列文虎克(主C)/2費列特(副C),之所以選擇達(dá)爾文的原因是因為蝕暗的3+1機制,并不適合當(dāng)前的物理意識,而4達(dá)爾文的意識效果卻能被蝕暗的3藍(lán)所增益。

副C可以帶費列特在單機提供一些增益,主C則考慮帶列文虎克或者腓特烈當(dāng)核爆奶媽,輸出方式為1黃3藍(lán)1紅接三紅或者是新一輪1黃3藍(lán)1紅。蝕暗的黃球藍(lán)球紅球都有各自的作用,但是蝕暗的大招就很尷尬,只能在2S被動下作為填充藍(lán)球的工具使用,,

其過長的動畫也導(dǎo)致S+被動形同虛設(shè)。以強大的瞬間爆發(fā)能力為代價,蝕暗的輔助能力十分匱乏,僅有單機的3S被動的后臺10物傷增傷,且QTE時不生效,而且提供奶量的只有藍(lán)球及QTE,奶量頻率不高,在需求高額奶量的聯(lián)機本比如夢魘聯(lián)機羅塞塔,使用困難。

流光

同作為早期輔助,和蝕暗的設(shè)計理念完全相反,其站場能力輔助能力十分強勢,但是輸出能力卻很差,但是這并不能影響其輔助能力的強勢,作為你游唯一一個能回技能球并且增加攻擊力的輔助其價值很高。

但是由于只是大招有加成,所以單機在現(xiàn)在這個輔助連下場都不配的環(huán)境下顯得十分尷尬,利用率很低,所以早期流光只能憑借QTE最高的頻率奶而得以強勢。

而早期聯(lián)機環(huán)境下,流光作為奶媽并不是十分出色,其主要原因在于以前的裝甲生存能力并不是十分強悍,放大了流光不確定奶的缺點,其奶量雖高,但不可控制。

不過現(xiàn)在的聯(lián)機環(huán)境下裝甲輸出能力和生存能力都十分優(yōu)秀,導(dǎo)致以輔助生存能力為特長的輔助都十分雞肋的情況下,流光反而因為其優(yōu)秀的增傷減抗輔助能力使她成為目前聯(lián)機環(huán)境下最強的輔助。

仰光

作為早期第一個S型輔助,其本來的設(shè)計理念是作為高難聯(lián)機的對策機體,高頻率中等奶量奶媽而設(shè)計出來的,作為對策機體仰光的高頻奶量和大招的生存能力為早期玩家津津樂道,不過治療范圍卻不是很理想導(dǎo)致仰光作為遠(yuǎn)程機體不得不放棄遠(yuǎn)程不受干擾的優(yōu)勢來近戰(zhàn),使得奶量來的并不如想象中的那么高。

且隨著公測之后競速的日常化占領(lǐng)了游戲的主導(dǎo)地位和聯(lián)機的延遲問題導(dǎo)致聯(lián)機的沒落以及今年開始的全裝甲的護(hù)盾常駐化回復(fù)設(shè)計代替了輔助的回血,導(dǎo)致仰光的地位逐漸下降,成為了全游戲最弱也是問題最多的S機體。

她長線輸出能力3S才可以超越S+的蝕暗,且由于核心被動是為聯(lián)機而設(shè)計,先使用藍(lán)球讓怪處在藍(lán)球范圍內(nèi),之后使用黃球打出5次核心被動,獲得一次治療。

單機環(huán)境無人拉怪導(dǎo)致其核心被動幾乎毫無作用,且爆發(fā)輸出能力完全比不上同為下位的物理輔助蝕暗。再加之毫無增傷能力,使得仰光只能淪為最弱的S之恥。

由于2S以下唯一的特長只是奶和保命,所以2S以下只推薦4費列特2阿呆芙,單機環(huán)境不考慮增傷只拖時間也可以選擇4漢娜2阿呆芙(雖然并不推薦),3S以上可以考慮輸出奶4巴頓2腓特烈(聯(lián)機輸出)/2達(dá)爾文(單機輸出)。

蘇菲亞

公測之后的第一個出現(xiàn)的輔助,作為第一個公測出現(xiàn)的聯(lián)機奶,蘇菲亞表現(xiàn)出來了輔助的全能性,擁有單機增傷能力,奶量頻率很高(普攻,三消,大招均可觸發(fā)),聯(lián)機增傷減抗能力和說的過去的輸出能力。

但是終究只是A級機體的她,全能代價卻導(dǎo)致了她“樣樣通樣樣松”,低下又不易吃到的奶量,難以吃滿的增傷,和單機環(huán)境下難以減抗的大招使得蘇菲亞從一登場就飽受排斥,在聯(lián)機環(huán)境中,早期生存難度很高。

蘇菲亞的能量球需要在蘇菲亞打出技能之后等待能量球回到蘇菲亞身上然后形成類似仰光但比仰光范圍更小的治療范圍,才能治愈隊友,或者直接用大招將能量球砸到隊友腳下,同時她也面臨著和仰光一樣的遠(yuǎn)程機體放棄遠(yuǎn)程優(yōu)勢,導(dǎo)致自己的生存也變得困難。

單機環(huán)境下QTE的能量球完美錯開達(dá)芬奇的增益時間,導(dǎo)致其競速也十分不搭,不過其單機站場能力還是很強的,但是由于當(dāng)前火隊整體都有問題的情況下使得她難以出場。由于奶量實在太低但是頻率很高且大招減抗基本綁定4桂妮2阿呆芙。輸出可以考慮4莎士比亞2愛因(公會戰(zhàn))2達(dá)爾文(真愛)。

薇拉

公測的第二個輔助,薇拉和之前的輔助相比,輸出得到了增強,但是輔助能力卻有所降低,奶的頻率很高(大招和三藍(lán)的頻率奶),但是單次奶量較低,需要在大招和三藍(lán)使用之后釋放核心被動提升奶量,可是卻刪除了前兩個元素輔助獨有的減抗的能力。

單機環(huán)境下其QTE十分出色,站場表現(xiàn)也令人滿意。聯(lián)機環(huán)境下在露娜出現(xiàn)之后地位也得到了上升,但是不如流光來得萬能,只有增傷定死了她的上限,奶量范圍讓露娜和21號這類遠(yuǎn)程不容易吃到,在聯(lián)機環(huán)境下甚至處在暗隊有時可能也不如流光通關(guān)來得迅速。

但作為唯一一個近戰(zhàn)輔助她解決了多數(shù)玩家對于輔助職業(yè)枯燥無味的問題,使得她在輔助中人氣很高。雖然4桂妮很符合薇拉的頻率,但是薇拉想維持高頻率奶十分的缺球,故只能使用4芭斯隆,推薦4芭斯隆2阿呆芙(輔助減抗奶)2達(dá)爾文(輸出)

9S

作為公測后的第一個S輔助,9S的單機輔助能力和輸出能力可圈可點,擁有輔助甚至整個游戲最快的泄球速度,但是奶的頻率很低(只有藍(lán)球)但是獨有的洗球能力讓他可以很快速的得到藍(lán)球,核心被動和大招輸出很高,且擁有全游戲唯一一個減少切人冷卻的能力。

但是即使如此,9S還是沒能逃脫達(dá)芬奇體系的制裁,且聯(lián)機輔助能力幾乎沒有,是一個完完全全的輸出奶,且完全綁定尼爾和高昂的成本讓玩家對他顯得望而卻步。9S高階可以選擇4腓特烈2達(dá)爾文終解來輸出,單S建議直接4達(dá)芬奇2費列特吧,幾乎完全不能用,只能巴別塔玩一下了。

萬事

作為最新的A級輔助,萬事在輸出能力和生存能力十分強大,可是輔助功能上并沒有任何進(jìn)步,甚至變得退步。作為薇拉的變種強化版,他的輸出可以在輔助里排的上前列,單機輔助能力是已經(jīng)成為通用模板的20增傷。

但是聯(lián)機輔助能力卻完全沒有,類似9S,奶的頻率為全輔助有史以來最低的頻率(僅有三消,且無補充手段或者洗球功能),聯(lián)機基本只能舍棄觸發(fā)核心被動,選擇平A來攢球,不過新穎的彈反機制和帥氣的動作模組還有不低的輸出讓他在單機環(huán)境下如魚得水,加之冰隊乃版本強勢隊伍,不論如何他都不缺機會出場。

意識建議建議4祖文遠(yuǎn)(單機)/腓特烈(聯(lián)機)2達(dá)爾文(輸出)2桂妮(副Cor聯(lián)機)。

戰(zhàn)雙帕彌什

戰(zhàn)雙帕彌什

角色扮演
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