
火影忍者手游新忍者小南怎樣?技能有哪些呢?
神之忍者活動(dòng)助力:使用小南完成競技場、組隊(duì)副本等任務(wù),即可獲得限時(shí)兌換道具紙雀和紙鶴。紙雀和紙鶴可以在兌換活動(dòng)中使用。
完美每天的任務(wù),可以獲得限時(shí)兌換的道具紙鶴和紙雀,其中有每日排位賽、競技場以及各種的副本等。
怎么獲得小南?
在兌換活動(dòng)可以,可以通過限時(shí)的道具紙雀和紙鶴兌換到的,活動(dòng)可以度換到小南的忍者碎片、S級的忍者隨機(jī)碎片以及修行領(lǐng)域等獎(jiǎng)勵(lì)。
目前游戲中還沒公布忍者小南的相關(guān)技能,大家可以稍后在觀察一下的。
火影忍者手游蛙忍小南介紹:
普攻:
連續(xù)五下攻擊,青蛙板對于長門,彌彥,小南和自來也老師都具有一定紀(jì)念意義的,青蛙板不是用來打人的!青蛙板放在場中只起到了狀態(tài)提示的功能。青蛙板共有三個(gè),下方分別標(biāo)上小南,長門,彌彥名字。
當(dāng)青蛙板處于綠色狀態(tài)時(shí),則代表該角色可以被小南召喚,加入戰(zhàn)斗;而處于紅色狀態(tài)時(shí)則代表該角色不可被召喚。要利用青蛙板的提示,合理安排長門和彌彥的登場時(shí)機(jī)哦。
技能:
集結(jié)!青蛙小隊(duì)!
小南呼喚長門,彌彥前來幫忙!他們相互配合,使用忍術(shù)攻擊敵人!
彌彥,長門,加油!
小南呼喚長門,彌彥,使用體術(shù)攻擊敵人!
自來也老師!屋臺崩壞
青蛙小隊(duì)呼喚自來也老師前來幫忙!自來也老師騎著蛤蟆廣從敵人上方出現(xiàn),壓垮敵人!
通過這次的六一草叢探險(xiǎn),小編發(fā)現(xiàn)青蛙小南不僅外形炒雞萌,連技能設(shè)計(jì)都萌出新高度,在這個(gè)時(shí)候上線絕對是別有用心呢<( ̄︶ ̄)>
火影忍者手游小南圣誕怎么樣?技能有哪些?
官方爆料的小南圣誕的詳細(xì)技能,下面就來一起看看吧。
小南圣誕技能:
奧義:式紙之舞仗對敵人小隊(duì)4-6體造成70%的傷害,奪取目標(biāo)的增益效果,非常強(qiáng)大,必殺的時(shí)候會有額外的屬性加成。
普攻:紙吹雪,可以對正面的敵人造成70%的傷害,一定的幾率造成倒地和目盲的效果;
追打:紙冰晶,能夠追打曉觸發(fā)任意的基礎(chǔ)追打效果,造成25%的傷害效果;
被動(dòng):圣誕禮物及鞥,每個(gè)回合前,是本校對的1體忍者獲得突襲和10%的體術(shù);
紙分身:極大的概率閃避,初始帶有固定的不良追打效果。
如何獲得小南圣誕?
在小南圣誕禮包中可以限時(shí)購買到的,錯(cuò)過了就要等以后的圣誕了。
技能介紹:
技能一:式紙之舞·旋
將自身化為紙片,無視敵人的攻擊并對周圍的敵人造成傷害。當(dāng)自身為紙片狀態(tài)時(shí),可以使用搖桿移動(dòng)。該技能可在空中使用。 此技能是小南的神技,cd為12秒,有吸附,釋放技能后有1.5秒的無敵時(shí)間,擊中敵人可將敵人打浮空,接著可以連普攻。這個(gè)技能也能在空中釋放,紙片狀態(tài)結(jié)束后直接進(jìn)入空中的平A狀態(tài)。實(shí)戰(zhàn)中空中釋放能增加機(jī)動(dòng)性。雖然是神技,但有前搖,容易被抓;雖然是無敵狀態(tài),但是能夠被吸附,如氣旋能很好的克制這個(gè)技能。
由于這個(gè)技能非常需要移動(dòng)速度,所以建議實(shí)戰(zhàn)中帶氣旋等能加速的秘卷和通靈。
技能二:式紙之舞
自身飄向空中,創(chuàng)造出一個(gè)向前移動(dòng)的紙龍卷。紙龍卷命中敵人或者到達(dá)最大距離都會擴(kuò)散并持續(xù)攻擊附近敵人。該技能能在空中使用。
火影忍者新春小南技能屬性詳解
火影忍者(yùn)u003c/a>手游的新春小南才剛曝光了普攻和部分技能的效果,就有玩家開始各種挑刺了。如果是正常的反饋問題,提出建議,我覺得這樣是能夠理解的,但如果你是因?yàn)樾麓盒∧鲜遣邉澛雇柚谱鞯?,就帶入一定的情緒來吐槽忍者,這個(gè)就真的沒有必要了。我簡單總結(jié)了一下現(xiàn)階段一些玩家對于新春小南的看法,首先第一個(gè)就是飛行(zhòng)u003c/a>狀態(tài)好像很僵硬,而且下面沒有腳,感覺有點(diǎn)違和?下面我來一一解析這些疑點(diǎn)。
先來說這個(gè)飛行(zhòng)u003ca linkid="22114">動(dòng)作僵硬的問題,有些玩家覺得飛行過程中翅膀好像是擺設(shè),沒有扇動(dòng)的效果,感覺不太協(xié)調(diào)。我們可以直接用究極風(fēng)暴里的小南來做對比,恰好這款游戲內(nèi)覺醒后的小南就是一直在空中飄浮的狀態(tài),而在究極風(fēng)暴中的小南飛行過程中也確實(shí)不會扇動(dòng)翅膀,只是比較直來直去的飛行。所以,手游內(nèi)延續(xù)這樣的效果并沒有什么不妥,畢竟監(jiān)修方在細(xì)節(jié)方面要求比較苛刻,稍微有些改動(dòng)不符合要求就無法通過監(jiān)修??赡芤?yàn)榫繕O風(fēng)暴是3D的效果,看起來還可以,但放到手游里用2D表現(xiàn),確實(shí)沒有想象中那么好。
然后再來說一下在空中沒有腳這個(gè)問題,其實(shí)想要解答這個(gè)問題很簡單,上面的究極風(fēng)暴里的動(dòng)態(tài)圖就可以解答這個(gè)問題,因?yàn)樵谀莻€(gè)狀態(tài)下的小南確實(shí)是沒有腳出現(xiàn)的。而且在游戲內(nèi)的曉組織小南同樣如此,所以,這個(gè)問題就不用太糾結(jié)了,策劃鹿丸并沒有問題。
接著再說一下當(dāng)初策劃直播中鹿丸提到說不再做壓場忍者這個(gè)問題,如果按照時(shí)間周期的話,當(dāng)初說不做壓場忍者的時(shí)候,新春小南就已經(jīng)制作的差不多的,不知道這個(gè)忍者是否在他的說法范圍內(nèi)。拋開這個(gè)時(shí)間問題不談,單純來看現(xiàn)在曝光的技能效果,真的有明顯的壓場技能嗎?有些玩家居然說普攻的最后一段的三個(gè)蝴蝶有壓場效果,我個(gè)人理解這個(gè)應(yīng)該達(dá)不到所謂的壓場特性吧?
因?yàn)槭瞧展サ淖詈笠欢?,所以?yīng)該是屬于普攻的判定,這樣就不太存在有壓場的可能性,畢竟你直接一個(gè)位移技能就可以沖過去頂?shù)羝展?。即便是這三個(gè)蝴蝶具備了技能的特性,可以打斷常規(guī)的技能,但這個(gè)不就是一個(gè)類似夕日紅那樣的分身效果嗎?這個(gè)也算是壓場嗎?所以,我們需要理性看待每個(gè)問題,有些真實(shí)存在的問題確實(shí)可以積極反饋,但像上面這些問題真的算問題嗎?還是說真的會有部分玩家會因?yàn)橛憛捖雇?,只要是看到他制作的忍者,就會先黑為敬?