火影忍者手游算游戲嗎

回響跡披風(fēng)回響跡披風(fēng)2023-07-10 10:52
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3个玩家回答

夢(mèng)斷紅塵醉相思
夢(mèng)斷紅塵醉相思2023-07-10 11:11
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附件1598864583.jpg

游戲畫面

火影忍者巔峰對(duì)決的游戲畫面還不錯(cuò),比較火影忍者相關(guān)的端游也有這種3D的畫面了,因此畫風(fēng)還是非常的精良的,比起2D的火影忍者手游的話玩起來會(huì)更加帶勁一些,不再像卡片人了。

附件1598864583.jpg

玩法

在玩法上是屬于MMORPG類型的,這個(gè)類型游戲的話比較考驗(yàn)個(gè)人的戰(zhàn)力而非技術(shù),雖然在火影忍者巔峰對(duì)決中也有越戰(zhàn)而勝的情況,但大部分情況下低戰(zhàn)力的會(huì)被吊打。

附件1598864584.jpg

地圖

游戲中場(chǎng)景看著好舒服,和原作中的場(chǎng)景一模一樣,可以說真的是圓了火影迷的一個(gè)火影大世界的夢(mèng)了,品質(zhì)看著還行。

附件1598864585.jpg

天旗云
天旗云2023-07-10 11:12
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《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來自木葉最深的羈絆

初入游戲,首先開啟的是全新五主選擇界面,這五位由岸本齊史親自設(shè)計(jì)繪制的原創(chuàng)角色,可能是《火影忍者OL》手游的一大亮點(diǎn)。玩家將從水、火、雷、風(fēng)、土五種屬性的人物中選擇其一,與鳴人等原作人物一起參與任務(wù),重溫經(jīng)典劇情。比起扮作主角,從第三人稱角度走入劇中成為主角的伙伴,與他們共同成長,更能增強(qiáng)游戲的代入感。

《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來自木葉最深的羈絆

火影忍者OL》手游把IP情懷演繹的十分到位。正式進(jìn)入游戲后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),秉持著高(yùn)u003ca linkid="22095">自由度的大地圖玩法,木葉村、木葉森林、波之國等經(jīng)典場(chǎng)景被整個(gè)搬入了游戲,你能看到忍者學(xué)校、一樂拉面館,能置身于一個(gè)個(gè)熟悉的動(dòng)漫畫面。而玩家們自由探索大地圖的姿勢(shì),也從普通的行走,變?yōu)榱嘶鹩爸薪?jīng)典的“忍者跑”,玩家能帶領(lǐng)原作角色一起跑出羈絆、守護(hù)羈絆。

回想曾與小伙伴張開雙臂飛奔的童年,真可謂是《火影忍者OL》手游里一擊重磅的“回憶殺”。除地圖外,人物的外形,也都與原作保持了一致,甚至少年時(shí)期與九尾形態(tài)的鳴人,都做了不同的形象塑造。

《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來自木葉最深的羈絆

能否得到IP粉絲的認(rèn)同,劇情才是關(guān)鍵,在這方面游戲更是最大程度遵從了原作。從木葉分班、到中忍考試、佐助奪還,乃至游戲最終的終結(jié)谷之戰(zhàn),每個(gè)劇情任務(wù)都緊跟原作走向,玩家能在挑戰(zhàn)副本中親身建立羈絆。

除此之外,在探索大地圖的過程中,點(diǎn)擊地圖上特定的NPC,也會(huì)觸發(fā)涵蓋IP劇情的支線任務(wù)。比如點(diǎn)擊“妄想的小伙”,將會(huì)保護(hù)模仿犬冢一族的馴養(yǎng)術(shù),卻不幸被狼圍攻的委托人?;谠鞯娜の蛾P(guān)卡,跳出劇情收獲了一絲新意,卻又不顯突兀。

《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來自木葉最深的羈絆
《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來自木葉最深的羈絆

而羈絆也不僅存于組隊(duì)之中,創(chuàng)新的“敘事性技能”,也是基于人物羈絆的又一特色。除了螺旋丸、豪火球、八卦六十四掌等耳熟能詳?shù)募寄芡猓宋镌谠髦械男愿窕蛟O(shè)定,也被巧妙的化作敘事性技能,隱藏于被動(dòng)中。比如在原作中,伊魯卡老師用身體為鳴人擋下手里劍,游戲里就衍變?yōu)椋魯撤綄?duì)己方B忍發(fā)動(dòng)奧義攻擊,伊魯卡則會(huì)代替其承受傷害;自來也的好色人設(shè),也讓己方的女性忍者在釋放奧義時(shí),能減少查克拉的消耗。

《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來自木葉最深的羈絆

而在IP表現(xiàn)方面,二者更是大相徑庭。《火影忍者》手游通過還原原作中角色與技能,著重表現(xiàn)火影中的熱血戰(zhàn)斗,而《火影忍者OL》手游不但還原了原作中的人物、場(chǎng)景,人物技能帶來的連擊爽感同樣能有所體會(huì)。最重要的是,游戲深入了火影的一大核心——“羈絆”。

在游戲中,原作的劇情都化為一個(gè)個(gè)需要玩家動(dòng)腦攻克的關(guān)卡,你能在劇情任務(wù)中重回當(dāng)年追番時(shí)光,還能在游戲獨(dú)特的內(nèi)置玩法中,運(yùn)用羈絆策略,深刻感受火影的內(nèi)涵。“第七班”、“豬鹿蝶”、“音影五人中”等原作組合,能通過你的策略排布在屏幕中重聚,相比較單打獨(dú)斗的格斗玩法,注重小隊(duì)配合,深入挖掘人物性格的策略玩法,更能詮釋火影羈絆的內(nèi)涵。玩家在游戲中親身推動(dòng)劇情,構(gòu)建屬于自己的羈絆,也在《火影忍者OL》手游中成為可能。

《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來自木葉最深的羈絆

深入原作不斷探索,還原IP外表,《火影忍者OL-忍者新世代》手游讓我們看到了IP向游戲與眾不同的打法。來自木葉最深的羈絆,《火影忍者OL-忍者新世代》手游究竟市場(chǎng)反響會(huì)如何,筆者與大家同樣拭目以待。

以上是小編為各位帶來《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游

王者丶霜月
王者丶霜月2023-07-10 11:06
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游是由岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、我愛羅等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招,此外,還可以自由收集熱門忍者、召喚通靈獸、體驗(yàn)忍者PK,一起在格斗中重新點(diǎn)燃火之意志!

火影忍者手游好玩嗎?怎么玩?火影忍者手游游戲介紹

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火影忍者

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