火影忍者手游快嗎

海王星子海王20海王星子海王202023-07-10 10:30
游戲玩家想要了解“火影忍者手游快嗎”的相關(guān)問(wèn)題答案,請(qǐng)?zhí)峁┳钚隆盎鹩叭陶呤钟慰靻帷钡南嚓P(guān)游戲信息。

24个玩家回答

張凱斌
張凱斌2023-07-10 10:49
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火影忍者手游新忍青年長(zhǎng)門介紹

1、青年長(zhǎng)門的角色技能機(jī)制將會(huì)在7月8日進(jìn)行的策劃說(shuō)直播中為玩家們展示,詳細(xì)的技能效果后續(xù)會(huì)為大家?guī)?lái)介紹。

火影忍者手游青年長(zhǎng)門厲害嗎

2、青年長(zhǎng)門是高招A忍角色,將在2023年7月開放高招活動(dòng),想要入手角色的玩家可以提前準(zhǔn)備好資源。

3、此外,7月份還將上線的忍者(yùn)u003c/a>有山中風(fēng)和六道羽高(yùn)u003c/a>,新劇場(chǎng)版忍者貳和卑留呼也將會(huì)一起登場(chǎng)。

火影忍者手游青年長(zhǎng)門厲害嗎

 

 

非凡小編整理的關(guān)于火影忍者手游青年長(zhǎng)門的內(nèi)容到這里就結(jié)束啦,小伙伴們都了解了嗎,快快收藏關(guān)注九游,我們將持續(xù)為您提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容哦!

 

不會(huì)起名字吧
不會(huì)起名字吧2023-07-10 10:47
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火影忍者手游夕陽(yáng)紅好用嗎 夕陽(yáng)紅技能詳解

夕日紅詳解:

初始星級(jí):★★

滿星屬性:登場(chǎng)加成:全屬性+12%;收集加成:生命+3.0%

技能介紹:

【幻術(shù)·霞制】造一個(gè)緩慢向前移動(dòng)的幻象,幻象會(huì)在接觸敵人的時(shí)候爆炸,對(duì)周圍的敵人造成傷害。

魔幻·樹縛】殺在前方制造出一顆幻術(shù)大樹,嘗試將敵人捆在樹上,若成功抓取到敵人,夕日紅會(huì)從樹上躍出, 追加一次強(qiáng)力的苦無(wú)攻擊

【幻術(shù)·三絕蓮】在自身周圍制造三朵巨大的幻術(shù)蓮花,蓮花出現(xiàn)后再短時(shí)間內(nèi)爆炸,毀滅周圍的敵人

夕日紅主要是以幻術(shù)攻擊敵人,從發(fā)招到收招都離不開幻術(shù),她是一個(gè)絕佳的遠(yuǎn)程攻擊忍者哦,喜歡遠(yuǎn)程的小伙伴可就要努力招募了~

獲取途徑:

夕日紅需要40個(gè)夕日紅碎片才可以合成一個(gè)完整的忍者,目前夕日紅在游戲中獲得方法僅有兩種:

1、通關(guān)精英副本16關(guān),這個(gè)需要比較高級(jí)的時(shí)候才能解鎖,并且一天獲得的數(shù)量比較有限,比較慢,適合平民玩家慢慢收集

2、忍者招募,也就是傳說(shuō)中的十連抽,不過(guò)根據(jù)小編的經(jīng)驗(yàn),十連抽抽中B級(jí)忍者概率相對(duì)較低,一般都是C級(jí)忍者,建議資金充裕的玩家可以試一試。

更多火影忍者手游攻略,敬請(qǐng)期待【九游火影忍者手游攻略專區(qū)。

林恩比伯
林恩比伯2023-07-10 10:44
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火影忍者手游黑土怎么樣?

黑土是高靈活、強(qiáng)消耗、高連擊的女忍者,該忍者的普攻十分穩(wěn)定,配合技能連擊壓制性極強(qiáng)。

同時(shí)靈活性很高,可以及時(shí)閃避技能和對(duì)方的攻擊,進(jìn)行反打。

但需要注意的是,該忍者比較吃操作,有(zhòng)u003ca linkid="22012">節(jié)奏的點(diǎn)擊普攻切換二技能噴吐的物質(zhì)、釋放一技能后看準(zhǔn)忍者起身時(shí)機(jī)進(jìn)行前沖攻擊等技巧,都需要大量的練習(xí)進(jìn)行熟練。

此外該忍者的控制能力較弱,配合木遁?扦插之術(shù),和通靈二尾又旅,能在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)對(duì)更多對(duì)手。

九游玩家7lyvahu3oq2z
九游玩家7lyvahu3oq2z2023-07-10 10:49
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火影忍者手游玩家閑談天道定位 天道值得S嗎?

首先說(shuō)明樓主是個(gè)手殘,勉強(qiáng)能上暗部,月底基本上不去!

動(dòng)畫里雙褲襠塞翔夾擊都能瞬發(fā)的神羅做成這種我也是醉了,雖然和動(dòng)畫比很無(wú)聊,也沒辦法完全還原,不過(guò)好歹是個(gè)s這種前搖和現(xiàn)今決斗場(chǎng)那一個(gè)個(gè)快逼比起來(lái)實(shí)在累覺不愛?。?!

 

九游玩家2265596306
九游玩家22655963062023-07-10 10:45
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火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

漩渦玖辛奈「冬日祭」

普攻特色

冬日祭玖辛奈的普攻有3A,若第3A打斷糖果后會(huì)追加第4A平底鍋擊飛,無(wú)論高度還是擊飛距離都很可觀。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

實(shí)戰(zhàn)中建議在版邊打出第4A,方便銜接后續(xù)連招。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

也可以在第4A出手前停止普攻,再把握時(shí)機(jī)銜接普攻3A,進(jìn)行更穩(wěn)定的連招。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

一技能特色

一技能有掃地效果,在鎖鏈抓住對(duì)手前可以替身,抓住對(duì)手后全程有抓取效果不可替身。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

另外可以在鎖鏈抓住對(duì)手后點(diǎn)擊二技能手動(dòng)取消追擊,實(shí)戰(zhàn)中可以用來(lái)配合子技能打連招或奧義蹭豆。

一技能的攻擊判定很廣,只要第一段的捆綁攻擊命中對(duì)手,即便對(duì)手在空中也能強(qiáng)行“抓”到身前。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

二技能特色

冬日祭玖辛奈的二技能除了“空氣”外,共會(huì)“掏”出6種不同的子技能道具。二技能有兩個(gè)充能點(diǎn),使用間隔為1秒,充能一點(diǎn)的時(shí)間為5秒。

禮物1:平底鍋

平底鍋的飛行(zhòng)u003c/a>攻擊距離約為半場(chǎng),無(wú)法穿過(guò)障礙物。命中后會(huì)讓對(duì)手的操作方向反轉(zhuǎn),若反轉(zhuǎn)期間再次命中則狀態(tài)持續(xù)的時(shí)間重置。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

禮物2:姜餅

投擲姜餅時(shí)可以Y軸小幅移動(dòng),姜餅的爆炸可以掃地,實(shí)戰(zhàn)中推薦在角落使用姜餅,可以打滿傷害。此外自身移速越快,Y軸可起手的距離也越遠(yuǎn)。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

禮物3:雪景球

使用雪景球同樣可以Y軸移動(dòng),命中對(duì)手后會(huì)添加一個(gè)持續(xù)約7秒的減速效果,在此期間若再次被雪景球或雪球命中則會(huì)將對(duì)手變成雪人。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

減速的前3秒左右對(duì)手會(huì)變成藍(lán)色,面對(duì)有(zhòng)u003cspan style="color: blue;">分身的對(duì)手時(shí)可以用來(lái)判斷哪個(gè)為真身。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

將對(duì)手變成雪人時(shí)可以無(wú)視霸體,雪人期間對(duì)手無(wú)法攻擊和替身,只能進(jìn)行移動(dòng),雪人變回“真身”時(shí),對(duì)手還會(huì)產(chǎn)生一小段的浮空狀態(tài)。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

禮物4:雪球

雪球的攻擊距離和平底鍋相似,命中后也有減速效果,適合遠(yuǎn)距離“摸獎(jiǎng)”起手,或配合其他技能讓對(duì)手變雪人。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

禮物5:禮物盒(zhòng)u003c/p>

投擲禮物盒后會(huì)形成一個(gè)約5秒的觸碰式陷阱,禮物盒的攻擊可以掃地。實(shí)戰(zhàn)中可以限制對(duì)手的走位,或配合連招進(jìn)行奧義蹭豆。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

另外用二技能打斷一技能的攻擊,并銜接禮物盒也可進(jìn)行奧義蹭豆。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

禮物6:超級(jí)無(wú)敵幸運(yùn)星

“掏出”幸運(yùn)星后立刻回復(fù)1點(diǎn)奧義點(diǎn)和2點(diǎn)充能點(diǎn),冬日祭玖辛奈會(huì)持續(xù)約10秒的全程無(wú)敵,并且二技能沒有使用CD也不會(huì)消耗充能點(diǎn)。但在幸運(yùn)星期間,所有子技能攻擊均不會(huì)再增加奧義點(diǎn)。

連招推薦

實(shí)戰(zhàn)中可以利用普攻4A控制浮空高度,銜接二技能和一技能后再釋放奧義,10秒左右的時(shí)間內(nèi)可打出近200W的傷害。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

配合氣旋秘卷,在拉扯時(shí)可以用雪景球或姜餅進(jìn)行Y軸起手,銜接一技能和二技能在墻角持續(xù)輸出。

冬日祭玖辛奈的二技能變化多樣,實(shí)戰(zhàn)中需要靈活選擇,相信一定會(huì)為學(xué)員們帶來(lái)意想不到的“驚喜”。

火影忍者手游冬日祭玖辛奈厲害嗎

懶貓G239x
懶貓G239x2023-07-10 10:45
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玩家在不想玩老號(hào)的時(shí)候只能通過(guò)換區(qū)重新創(chuàng)建人物的方式來(lái)重新玩這個(gè)游戲。

火影忍者怎么注銷不玩的角色

沐男
沐男2023-07-10 10:43
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《火影忍者》手游忍者許愿需要開金幣任務(wù)嗎

火影忍者(yùn)u003ca linkid="243448">手游忍者許愿需要開金幣任務(wù)嗎

1、忍者許愿活動(dòng)每天最多可獲得220任務(wù)點(diǎn),每周還有460任務(wù)點(diǎn),計(jì)算下來(lái)一周就是2000任務(wù)點(diǎn);

2、如果花費(fèi)200金幣開啟任務(wù)可以多獲得500任務(wù)點(diǎn);

3、不花金幣的話5周可獲得忍者(yùn)u003ca linkid="22115">角色,花金幣的話4周就能拿到了;

4、玩家可以根據(jù)自己的情況選擇是否開啟,不開的話就是會(huì)稍微晚一些拿到,但不會(huì)影響獲取角色的。

最新9288288
最新92882882023-07-10 10:47
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《火影忍者手游》飛段角色背景怎么樣

一、飛段角色背景介紹

《火影忍者手游》飛段角色背景怎么樣

信仰“邪神教”的飛段,擁有“無(wú)論受到什么傷害都不會(huì)死亡”的恐怖能力。在戰(zhàn)斗中不怕受傷的他,穿的曉袍也經(jīng)常是“戰(zhàn)損版露肩衫”。

《火影忍者手游》飛段角色背景怎么樣

飛段最常用的咒術(shù)?死司憑血,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是一種傷害的同步傳遞。自身舔到對(duì)手的血液并站在法陣內(nèi),就能讓自己受到的傷害全部傳遞給對(duì)手。不過(guò)豚豚很好奇,舔血后變色,莫非是血中的鐵“氧化”了?

《火影忍者手游》飛段角色背景怎么樣

總之依靠不死能力加上死司憑血,飛段的攻擊方式相當(dāng)“不費(fèi)腦”:砍人采血+舔血畫陣=戰(zhàn)斗結(jié)束。而阿斯瑪也因?yàn)榍閳?bào)不足,死在了飛段的“老鐵扎心”之下。

《火影忍者手游》飛段角色背景怎么樣

為了給阿斯瑪報(bào)仇,“聰明人”鹿丸活用情報(bào)與計(jì)策,成功引誘“鐵憨憨”飛段入陷阱,將他的身體炸得七零八落,被永遠(yuǎn)埋在了地下,觸發(fā)了“半脫不脫,半死不活”的“脫衣必死plus”效果。

《火影忍者手游》飛段角色背景怎么樣

“有的人死了,但他還活著”,這或許就是飛段的真實(shí)寫照。這個(gè)故事說(shuō)明,害人終會(huì)害己,就算是不死之身,做人也是有極限的。

《火影忍者手游》飛段角色背景怎么樣

鬼劍神壞壞
鬼劍神壞壞2023-07-10 10:46
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《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來(lái)自木葉最深的羈絆

初入游戲,首先開啟的是全新五主選擇界面,這五位由岸本齊史親自設(shè)計(jì)繪制的原創(chuàng)角色,可能是《火影忍者OL》手游的一大亮點(diǎn)。玩家將從水、火、雷、風(fēng)、土五種屬性的人物中選擇其一,與鳴人等原作人物一起參與任務(wù),重溫經(jīng)典劇情。比起扮作主角,從第三人稱角度走入劇中成為主角的伙伴,與他們共同成長(zhǎng),更能增強(qiáng)游戲的代入感。

《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來(lái)自木葉最深的羈絆

火影忍者OL》手游把IP情懷演繹的十分到位。正式進(jìn)入游戲后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),秉持著高(yùn)u003ca linkid="22095">自由度的大地圖玩法,木葉村、木葉森林、波之國(guó)等經(jīng)典場(chǎng)景被整個(gè)搬入了游戲,你能看到忍者學(xué)校、一樂拉面館,能置身于一個(gè)個(gè)熟悉的動(dòng)漫畫面。而玩家們自由探索大地圖的姿勢(shì),也從普通的行走,變?yōu)榱嘶鹩爸薪?jīng)典的“忍者跑”,玩家能帶領(lǐng)原作角色一起跑出羈絆、守護(hù)羈絆。

回想曾與小伙伴張開雙臂飛奔的童年,真可謂是《火影忍者OL》手游里一擊重磅的“回憶殺”。除地圖外,人物的外形,也都與原作保持了一致,甚至少年時(shí)期與九尾形態(tài)的鳴人,都做了不同的形象塑造。

《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來(lái)自木葉最深的羈絆

能否得到IP粉絲的認(rèn)同,劇情才是關(guān)鍵,在這方面游戲更是最大程度遵從了原作。從木葉分班、到中忍考試、佐助奪還,乃至游戲最終的終結(jié)谷之戰(zhàn),每個(gè)劇情任務(wù)都緊跟原作走向,玩家能在挑戰(zhàn)副本中親身建立羈絆。

除此之外,在探索大地圖的過(guò)程中,點(diǎn)擊地圖上特定的NPC,也會(huì)觸發(fā)涵蓋IP劇情的支線任務(wù)。比如點(diǎn)擊“妄想的小伙”,將會(huì)保護(hù)模仿犬冢一族的馴養(yǎng)術(shù),卻不幸被狼圍攻的委托人?;谠鞯娜の蛾P(guān)卡,跳出劇情收獲了一絲新意,卻又不顯突兀。

《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來(lái)自木葉最深的羈絆
《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來(lái)自木葉最深的羈絆

而羈絆也不僅存于組隊(duì)之中,創(chuàng)新的“敘事性技能”,也是基于人物羈絆的又一特色。除了螺旋丸、豪火球、八卦六十四掌等耳熟能詳?shù)募寄芡?,人物在原作中的性格或設(shè)定,也被巧妙的化作敘事性技能,隱藏于被動(dòng)中。比如在原作中,伊魯卡老師用身體為鳴人擋下手里劍,游戲里就衍變?yōu)?,若敵方?duì)己方B忍發(fā)動(dòng)奧義攻擊,伊魯卡則會(huì)代替其承受傷害;自來(lái)也的好色人設(shè),也讓己方的女性忍者在釋放奧義時(shí),能減少查克拉的消耗。

《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來(lái)自木葉最深的羈絆

而在IP表現(xiàn)方面,二者更是大相徑庭。《火影忍者》手游通過(guò)還原原作中角色與技能,著重表現(xiàn)火影中的熱血戰(zhàn)斗,而《火影忍者OL》手游不但還原了原作中的人物、場(chǎng)景,人物技能帶來(lái)的連擊爽感同樣能有所體會(huì)。最重要的是,游戲深入了火影的一大核心——“羈絆”。

在游戲中,原作的劇情都化為一個(gè)個(gè)需要玩家動(dòng)腦攻克的關(guān)卡,你能在劇情任務(wù)中重回當(dāng)年追番時(shí)光,還能在游戲獨(dú)特的內(nèi)置玩法中,運(yùn)用羈絆策略,深刻感受火影的內(nèi)涵?!暗谄甙唷?、“豬鹿蝶”、“音影五人中”等原作組合,能通過(guò)你的策略排布在屏幕中重聚,相比較單打獨(dú)斗的格斗玩法,注重小隊(duì)配合,深入挖掘人物性格的策略玩法,更能詮釋火影羈絆的內(nèi)涵。玩家在游戲中親身推動(dòng)劇情,構(gòu)建屬于自己的羈絆,也在《火影忍者OL》手游中成為可能。

《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè):原汁原味的經(jīng)典 來(lái)自木葉最深的羈絆

深入原作不斷探索,還原IP外表,《火影忍者OL-忍者新世代》手游讓我們看到了IP向游戲與眾不同的打法。來(lái)自木葉最深的羈絆,《火影忍者OL-忍者新世代》手游究竟市場(chǎng)反響會(huì)如何,筆者與大家同樣拭目以待。

以上是小編為各位帶來(lái)《火影忍者OL》手游評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。

開心就好373
開心就好3732023-07-10 10:41
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是否值得購(gòu)買:值得

火影忍者手游泳裝小李怎么樣_火影忍者手游泳裝小李介紹一覽

泳裝小李在游戲中的強(qiáng)度還是非常高的,大部分玩家都喜歡將其稱為橘色閃光,因?yàn)橛狙b小李的技能和金色閃光一樣擁有瞬移效果,且擁有多種空中連招效果,并且大部分連招技能都可以進(jìn)行掃地攻擊。

火影忍者手游泳裝小李怎么樣_火影忍者手游泳裝小李介紹一覽

泳裝小李最大的優(yōu)點(diǎn)就是超遠(yuǎn)距離的起手,不過(guò)作為體術(shù)忍者每次先手需要本體往前進(jìn)行攻擊,這一點(diǎn)在實(shí)戰(zhàn)中還是比較麻煩的。同時(shí)泳裝小李的后搖較大,失誤之后容易被反打,更適合手操大佬使用。

火影忍者手游泳裝小李怎么樣_火影忍者手游泳裝小李介紹一覽

總之這名忍者在返場(chǎng)的時(shí)候入手性價(jià)比還是比較高的,不過(guò)更適合想練技術(shù)的玩家,因?yàn)橛狙b小李的組合技較多,想用好需要大量的練習(xí),無(wú)腦甩技能的玩家則不太建議購(gòu)買。

饕餮但燃燒
饕餮但燃燒2023-07-10 10:46
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[屬性對(duì)比]

普通天天是一名C級(jí)忍者,而新發(fā)布的天天[疾風(fēng)傳]屬于B級(jí)忍者,所以天天[疾風(fēng)傳]在登場(chǎng)加成方面更高一些。外形方面,兩者并沒有太多的區(qū)別,不過(guò)在特效方面,兩者的差別較大,天天[疾風(fēng)傳]的技能特效更為紛繁復(fù)雜。雖然兩者都使用忍具攻擊,但普通天天大多使用苦無(wú)對(duì)前方攻擊,而天天[疾風(fēng)傳]所使用的忍具種類更多。獲取難度上,天天[疾風(fēng)傳]的獲取難度更高一些。

火影忍者手游天天角色對(duì)比 哪個(gè)天天比較實(shí)用?

[定位對(duì)比]

普通天天的兩個(gè)技能攻擊范圍都比較短,而天天[疾風(fēng)傳]的兩個(gè)技能攻擊范圍都更遠(yuǎn)一些。所以從技能機(jī)制來(lái)看,普通天天是一名近戰(zhàn)型忍者,而天天[疾風(fēng)傳]則屬于技能型忍者。天天[疾風(fēng)傳]擁有遠(yuǎn)程消耗技能“操具·爆碎玉”,可以從遠(yuǎn)處丟向敵人,這一點(diǎn)是普通天天不具備的。此外,天天[疾風(fēng)傳]可以借助“刃擊”朝敵人突進(jìn),并有一定幾率打斷敵人的體術(shù)型技能,這一點(diǎn)普通天天同樣做不到。從技能方面來(lái)看,天天[疾風(fēng)傳]相對(duì)于普通天天有著明顯的提升。

火影忍者手游天天角色對(duì)比 哪個(gè)天天比較實(shí)用?

[傷害對(duì)比]

普攻:從實(shí)際的使用來(lái)看,天天[疾風(fēng)傳]在普攻方面相對(duì)于普通天天并沒有太多的提升,大家比較關(guān)心的前搖和后搖也沒有發(fā)生較大的改變,僅僅是在特效方面有了較大的提升。

普通技能:相對(duì)于普攻,天天[疾風(fēng)傳]的技能傷害提升更為明顯。天天[疾風(fēng)傳]的兩個(gè)普通技能輸出量都比較足,要明顯比普通天天高出一截。

奧義技能:在同樣命中的情況下,天天[疾風(fēng)傳]和普通天天的奧義技能在傷害方面區(qū)別并不是很大,但是天天[疾風(fēng)傳]的奧義技能判定范圍將近全屏,在Y軸上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)普通天天的奧義技能,這也在一定程度上提升了奧義技能的命中率。

火影忍者手游天天角色對(duì)比 哪個(gè)天天比較實(shí)用?

[決斗對(duì)比]

兩者在決斗場(chǎng)上的表現(xiàn)都比較不錯(cuò),但也有不少差別。天天[疾風(fēng)傳]的技能范圍廣,爆發(fā)能力更強(qiáng)一些,技能前后搖也更長(zhǎng)一些,更適合用來(lái)打小連招的爆發(fā)。而普通天天雖然技能范圍都比較窄,但是她的技能后搖較短,節(jié)奏也比較好,更適合墻角的無(wú)限連招。兩者如果真的在決斗場(chǎng)上碰到,單從忍者克制來(lái)看,天天[疾風(fēng)傳]更勝一籌。但要分出個(gè)高下,還要看操作者對(duì)各自手中忍者的理解深度。

火影忍者手游天天角色對(duì)比 哪個(gè)天天比較實(shí)用?

以上就是我給大家分享的天天[疾風(fēng)傳]和普通天天的綜合對(duì)比,當(dāng)然,他們的差別還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,細(xì)心的小伙伴們可以自己親自去感受二者的細(xì)微差別。

 

勇氣跡重弩8
勇氣跡重弩82023-07-10 10:41
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火影忍者手游漢厲害嗎-火影忍者手游漢強(qiáng)度解析

火影忍者手游漢厲害嗎?

九游玩家7lyv61ihts5d
九游玩家7lyv61ihts5d2023-07-10 10:45
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火影忍者手游邁特凱好不好 火影忍者手游邁特凱厲害嗎

忍者品質(zhì):A級(jí)

技能詳情:

動(dòng)力前奏曲--向前方發(fā)動(dòng)的一記強(qiáng)力飛踢,威力巨大。

木葉剛力旋風(fēng)--以驚人的速度和力量完成的原地下、中、上三段攻擊。

朝孔雀--開啟“八門遁甲”至景門,對(duì)對(duì)方施以連環(huán)火焰拳擊,猶如孔雀開屏般的火焰將重創(chuàng)敵人。

邁特凱的動(dòng)力前奏曲的攻擊力非常高,但范圍不大,戰(zhàn)斗中對(duì)動(dòng)力前奏曲的把握使用將是決定輸出效率的關(guān)鍵。

九游玩家148656800299
九游玩家1486568002992023-07-10 10:45
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作為《火影忍者ONLINE》頁(yè)游的正統(tǒng)續(xù)作,《火影忍者OL》手游將突破未知的忍界,開創(chuàng)全新的戰(zhàn)場(chǎng),火影忍者原作劇情會(huì)以新形勢(shì)展開。在核心玩法方面,手游將帶給玩家最具火影特色的combo策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

通過(guò)收集不同的忍者,玩家可以搭配出不同的連擊技能與戰(zhàn)斗效果。超百位忍者悉數(shù)出現(xiàn),在實(shí)戰(zhàn)中可以衍生中千萬(wàn)種戰(zhàn)斗搭配,先攻、減速、結(jié)界……一切的戰(zhàn)斗流派都有其存在的意義,萬(wàn)千變化的打法技巧,將賦予玩家無(wú)盡的探索空間。

當(dāng)然,在充分還原的動(dòng)畫龐大世界觀里,忍者羈絆也將是玩家體驗(yàn)的重點(diǎn)。動(dòng)漫中大到氣勢(shì)磅礴的忍界大戰(zhàn),小到忍者考試、小隊(duì)PK等火影式特色玩法都將重現(xiàn),豐富的玩法和社交場(chǎng)景為玩家提供創(chuàng)建親密小團(tuán)體或集體歸屬的羈絆條件,在戰(zhàn)斗中尋找專屬自己在火影忍者中的“愛恨情仇”。

九游玩家402888366823
九游玩家4028883668232023-07-10 10:47
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游戲類型:角色扮演

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

忍者(yùn)u003c/a> 動(dòng)漫 日系 新游戲 火影

大?。篭u003c/strong>1012.19MB

更新:2018-04-25

火影忍者手游希值得培養(yǎng)嗎?希是目前游戲中上線的全新的雷屬性的角色,很多小伙伴們都想知道這個(gè)角色該如何使用和培養(yǎng)吧?具體的技能呢?下面是小編帶來(lái)的攻略解析,感興趣的一起來(lái)看下哦!

火影忍者手游希值得培養(yǎng)嗎?火影忍者手游希技能屬性效果解析

火影忍者手游希技能是什么

普攻

連續(xù)攻擊兩次,踢腿把敵人浮空(chéng)u003c/a>,最后一下在空中丟出苦無(wú),當(dāng)雷光彈命中敵人后進(jìn)入遠(yuǎn)程攻擊模式,連續(xù)丟苦無(wú),最后狀態(tài)結(jié)束時(shí)丟出手里劍攻擊敵人。

雷遁·雷光彈

使用雷光彈發(fā)出強(qiáng)光,讓敵人進(jìn)入短暫的失明狀態(tài),此時(shí)就可以在遠(yuǎn)處安全的發(fā)射苦無(wú)攻擊敵人。

長(zhǎng)按能延長(zhǎng)雷光彈持續(xù)時(shí)間,命中敵人后普攻會(huì)切換為發(fā)射特制苦無(wú),增加敵人受到希其他技能的傷害。

雷遁·雷縛

使用忍術(shù)牽引雷電劈下攻擊敵人,身藏苦無(wú)的忍者真是絕佳的導(dǎo)電體。

釋放雷電的瞬間推動(dòng)搖桿上下可以稍微改變雷電落點(diǎn),攻擊被特制苦無(wú)命中的敵人傷害會(huì)增加。

雷幻雷光柱

利用強(qiáng)光的掩護(hù),讓敵人沒有察覺的進(jìn)入幻術(shù),然后用雷電對(duì)敵人造成傷害。這可是連佐助的“鷹”小隊(duì)都中招的忍術(shù)。攻擊被特制苦無(wú)命中的敵人,傷害增加。

九游玩家7lyv0t0805tt
九游玩家7lyv0t0805tt2023-07-10 10:41
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佐助立繪

火影忍者ol手游佐助厲害嗎 火影忍者ol手游佐助技能詳解

佐助技能解析:

火遁·豪火球術(shù):

火影忍者ol手游佐助厲害嗎 火影忍者ol手游佐助技能詳解

對(duì)敵小隊(duì)4體造成70%傷害,選定敵人附帶擊退和點(diǎn)燃。必殺時(shí)傷害提升20%,點(diǎn)燃目標(biāo)提升。

體術(shù)攻擊:

火影忍者ol手游佐助厲害嗎 火影忍者ol手游佐助技能詳解

對(duì)正面敵人造成70%傷害,一定概率造成小浮空(chéng)u003c/a>。

踢飛:

火影忍者ol手游佐助厲害嗎 火影忍者ol手游佐助技能詳解

追打小浮空,造成15%傷害和擊退。

火遁·鳳仙火之術(shù):

火影忍者ol手游佐助厲害嗎 火影忍者ol手游佐助技能詳解

追打10連擊,對(duì)敵小隊(duì)2體造成15%傷害。

先發(fā)制人:

火影忍者ol手游佐助厲害嗎 火影忍者ol手游佐助技能詳解

九游玩家7lyrx30uok2i
九游玩家7lyrx30uok2i2023-07-10 10:48
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  你們知道在火影忍者手游上面是怎么來(lái)進(jìn)行快速升級(jí)等級(jí)的呢?火影忍者手游最新官方版眾所周知我們所玩過(guò)的每一個(gè)游戲來(lái)說(shuō),等級(jí)的提升真的是能夠讓你們的實(shí)力可以提升好幾個(gè)檔次的存在,所以對(duì)于快速升級(jí)來(lái)說(shuō)真的十分的重要,而且這些都是能夠直接影響到我們對(duì)于認(rèn)證的培養(yǎng),等級(jí)越高,我們的裝備還有各種技能上限也會(huì)變的更高,今天小編就給你們帶來(lái)相應(yīng)的教程。

  火影忍者(yùn)u003c/a>手游怎么快速升級(jí)等級(jí):

  1. 在前期,根據(jù)新手的指導(dǎo)循序漸進(jìn)地完成,基本可以達(dá)到十級(jí)以上。

  2. 在主屏幕上,你可以在每個(gè)游戲系統(tǒng)的右上角看到一個(gè)小紅點(diǎn)。這是一個(gè)需要升級(jí)裝備、索取獎(jiǎng)勵(lì)或獲得大量經(jīng)驗(yàn)的任務(wù)。

  3.每天吃一次拉面,用你的體力來(lái)對(duì)抗一波冒險(xiǎn)關(guān)卡。如果你不能戰(zhàn)勝它,那就去風(fēng)饒。

  這可以讓你快速達(dá)到29級(jí),并達(dá)到2W。

  7天的服務(wù)水平要求

  服用前7天,建議每天至少購(gòu)買4次。7天后,每天鍛煉兩次。

  第一天必須達(dá)到至少32級(jí)才能存活。

  第二天,至少37級(jí),打開組隊(duì)副本。

  第三天至少要42級(jí),39級(jí)開競(jìng)技場(chǎng),40級(jí)開忍者訓(xùn)練,42級(jí)開裝備精煉。

  第4天至少達(dá)到44級(jí)

  在第5天至少升到46級(jí)

  在第6天,你必須達(dá)到至少48級(jí),并開始你的第一次轉(zhuǎn)移。

  第7天至少升到50級(jí)

  這是軍隊(duì)開放前7天所需的最低水平。如果你達(dá)到這個(gè)水平,你就不落后。在第7天,如果你沒有達(dá)到50級(jí),你將無(wú)法完成一些任務(wù)。

懸停如沫
懸停如沫2023-07-10 10:40
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火影忍者手游佩恩技能能打空中的嗎

神羅天征的技能使用后,需要一個(gè)單位的充能點(diǎn),如果被擊中,還會(huì)被反彈回來(lái)。而后搖的出現(xiàn),也會(huì)導(dǎo)致通靈和密卷無(wú)法開啟,攻擊不高,和疾風(fēng)寧次的回天差不多,但是攻擊距離卻比回天要短一些。但它的缺點(diǎn)是,它的攻擊會(huì)受到雷電的影響。好處就是萬(wàn)象天的神羅天征,一旦被抓住,就會(huì)造成巨大的傷害。這是一個(gè)對(duì)著天空(chéng)u003c/a>的技能,迪達(dá)拉的蜘蛛是可以清理的,即便是命中了霸體,也會(huì)造成巨大的傷害。

火影忍者手游佩恩技能能打空中的嗎

九游玩家467029623272
九游玩家4670296232722023-07-10 10:48
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火影忍者手游神秘商店值得買嗎

火影忍者手游神秘商店值得買嗎

1.究,團(tuán)本刷了就有,買就是速成,就是你滿究了,也還要打呀,材料有必須拿下,更何況百分之80以上的人究都沒齊。

2.銅運(yùn)大概半年一次,不過(guò)不建議弄了,性價(jià)比很低,不像之前積分商城和金運(yùn)那樣可以充值免費(fèi)得648忍者(yùn)u003c/a>和究,銅運(yùn)現(xiàn)在和直購(gòu)沒區(qū)別。

雙子座為冥王9
雙子座為冥王92023-07-10 10:40
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火影忍者手游不氪金能玩嗎

回歸剛才的問(wèn)題,不充錢到底能不能玩,答案當(dāng)然是可以,游戲本身的初衷就是緩解一天的壓力,但是自從除了氪金系統(tǒng)之外很多人把游戲當(dāng)成了生活中的一部分,畢竟是充了錢進(jìn)去,每天的日常、每周的要塞好像就是調(diào)了自身的生物鐘一樣,不玩這游戲的話舍不得自己氪的金和付出的心血。其實(shí)氪不氪金和你攢高招忍者與pk沒有太大的影響,然后就是一個(gè)沒有時(shí)間根本玩不了這個(gè)游戲,我感覺可能是對(duì)游戲理解不太到位,或者就是用在游戲中的時(shí)間占了平時(shí)的大半部分,從而導(dǎo)致自己沒有辦法做其它事情所以說(shuō)你會(huì)感覺沒有時(shí)間這個(gè)游戲根本玩不了。

火影忍者手游不氪金能玩嗎

火影忍者

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