
火影忍者手游功夫季第七關(guān)通關(guān)教學(xué)
功夫季中第七關(guān)的具體過(guò)關(guān)路線如下圖所示,還是較為簡(jiǎn)單的,通過(guò)后可以獲得銅幣18888,忍玉50,秘術(shù)之塵50,玩家可以進(jìn)行參考。
1、第一行第一個(gè)第三個(gè)第六個(gè)
2、第三行第二個(gè)第五個(gè)
特別提示大家:
“元宵花燈”活動(dòng)順利通過(guò)每一個(gè)關(guān)卡后
會(huì)獲取喜氣洋洋福袋”
當(dāng)然這個(gè)福袋一定是滿滿的福利,讓你愛(ài)不釋手
7
10
剛?cè)雸?chǎng)的時(shí)候你會(huì)看見(jiàn)就一個(gè)山中井野,對(duì)!沒(méi)錯(cuò),他就是BOSS,小編在和她進(jìn)行激烈的對(duì)決的時(shí)候,她竟然跑了,換了一個(gè)春野櫻跳出來(lái)了,好不容易打殘血了,又要從新打一個(gè)滿血的BOSS,對(duì)于新手忍者學(xué)員來(lái)說(shuō),第一個(gè)BOSS不可能無(wú)傷,春野櫻的技能可以無(wú)視攻擊這就比較尷尬了,這無(wú)疑又是增大了通關(guān)難度。
更精彩的是,春野櫻殘血以后也撤出的場(chǎng)外山中井野和春野櫻一起入場(chǎng)就問(wèn)你怕不怕了,后面還跟著一個(gè)加血忍者,萌新們要千萬(wàn)要注意了,先把加血忍者秒掉,阻止他們回血,面對(duì)兩個(gè)BOSS萌新們別慌了陣腳,利用跑位來(lái)躲避BOSS的技能,跟他們打游擊,等到奧義攢滿的時(shí)候,把她們倆吸引到一起在釋放,按照這種打法,雖然慢一點(diǎn)但是通關(guān)還是沒(méi)有問(wèn)題的。
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火影忍者手游忍者之路第四關(guān)攻略:
1、玩家需要過(guò)劇情進(jìn)行對(duì)話,對(duì)話之后搖晃手機(jī);
2、一共需要搖晃兩次;
3、第一次反轉(zhuǎn)屏幕火焰會(huì)消失;
4、第二次翻轉(zhuǎn)屏幕冰會(huì)消失;
5、接著繼續(xù)走過(guò)即可通關(guān);
6、可以獲得14天的體驗(yàn)卡雛田的饋贈(zèng)。
忍者之路第四關(guān)具體流程:
1、首先對(duì)話完成之后,單手拿起手機(jī)進(jìn)行搖晃。第一次旋轉(zhuǎn)手機(jī)屏幕,會(huì)消除路面上的火焰。
2、第二次旋轉(zhuǎn)手機(jī)屏幕,會(huì)消除冰面,然后直接走過(guò)去即可通關(guān)。
3、如果無(wú)法晃手機(jī),也可以按照?qǐng)D上的路線通關(guān)。
這一關(guān)的難點(diǎn)就在于有兩個(gè)會(huì)治療的忍者,還有要不停的注意敵忍小櫻的鐵球,對(duì)于前期的新手玩家,這一關(guān)還是有一定的難度的,也是鍛煉玩家的綜合素質(zhì),前提一定注意不要忘記升級(jí)裝備,要么戰(zhàn)力上不去很容易就OVER了。
前期的時(shí)候,有幾個(gè)敵人出現(xiàn),這個(gè)倒是沒(méi)什么難度,一套技能加上平A也就清理掉了,隨后就會(huì)有兩個(gè)會(huì)治療的忍者,然后敵忍小櫻就會(huì)登場(chǎng), 這時(shí)候先不要管小櫻,注意走位躲避她的技能,然后先把兩個(gè)治療忍者解決掉,要不然小櫻就會(huì)一直回血,會(huì)很煩的,你還要躲避小櫻的鐵球,清除掉治療忍者,就剩敵忍小櫻你會(huì)感覺(jué)輕松很多,至少她不會(huì)回血了,難度也就大大降低了。
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如圖所示:
這一關(guān)其實(shí)挺簡(jiǎn)單的,和圖片上標(biāo)好的一樣一個(gè)個(gè)點(diǎn)就行了,無(wú)論順時(shí)鐘還是逆時(shí)針轉(zhuǎn)完一圈就可以了。
其實(shí)還有一個(gè)比較簡(jiǎn)潔的方法,但是敘述起來(lái)比較麻煩,這里小編就不給大家另外介紹了,如果有小伙伴發(fā)現(xiàn)其他方法也可以留言告訴小編。
從這關(guān)開(kāi)始,之前的障礙法就換了,后面這樣比較麻煩的關(guān)卡會(huì)比較多。
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忍具開(kāi)了升戰(zhàn)力也得靠飾品忍具的強(qiáng)化,強(qiáng)化滿級(jí)距離你還太遠(yuǎn),所以說(shuō)不用擔(dān)心戰(zhàn)力上不去,400w戰(zhàn)力的時(shí)候一周升10w戰(zhàn)力都很輕松的,所以說(shuō)慢慢來(lái)吧
只是說(shuō)前期可能進(jìn)不了前三組織,但是只要你把那些要退游的人熬過(guò)了就有好日子了
1、點(diǎn)第一排的第二個(gè)
2、點(diǎn)第一排的第三個(gè)
3、點(diǎn)第一排的第四個(gè)
4、點(diǎn)第一排的第五個(gè)
5、點(diǎn)第二排的第五個(gè)
6、點(diǎn)第三排的第五個(gè)
7、點(diǎn)第三排的第四個(gè)
8、點(diǎn)第三排的第三個(gè)
9、點(diǎn)第三排的第二個(gè)
火影忍者ol手游忍考121關(guān)怎么過(guò)?
忍考121關(guān)攻略:
天賦選擇:激勵(lì)之舞、影分身術(shù)、風(fēng)遁·吹飛、風(fēng)遁忍者強(qiáng)化、超級(jí)色誘·后宮術(shù)。
忍考121關(guān)有很多種過(guò)關(guān)方式,
第一回合:鳴人使用影分身,對(duì)面出手的時(shí)候保護(hù)鳴人本體不被連擊就行。
第二回合:鳴人奧義綱手連擊加定身直接打殘,鼬奧義名人的時(shí)候風(fēng)主刷新。
第三回合:鳴人奧義取根后可以補(bǔ)刀帶走綱手。
第四回合:風(fēng)主奧義團(tuán)藏控制之后可以帶走取根。
開(kāi)始的時(shí)候場(chǎng)景設(shè)定是在死亡森林,然后會(huì)出現(xiàn)敵忍,會(huì)仍飛鏢的那種,又叫做雨忍,剛開(kāi)始敵忍剛上場(chǎng)就場(chǎng)地中間就出現(xiàn)了一篇炸藥包,泛著紅光,這不很明顯要炸的節(jié)奏嘛,所以趕緊躲它遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)你每清完一波敵忍的時(shí)候都會(huì)發(fā)現(xiàn)場(chǎng)中會(huì)出現(xiàn)一大片炸藥包,快炸的那種,所以不要站在原地不動(dòng),趕緊閃人,這也是系統(tǒng)為了拖延時(shí)間,畢竟時(shí)間真的很短,通關(guān)時(shí)間也就1分半鐘的樣子,所以沒(méi)有時(shí)間給你耽擱,用最快的速度清怪,這一關(guān)沒(méi)有BOSS,所以只要把控好時(shí)間,過(guò)關(guān)還是蠻簡(jiǎn)單的。
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本關(guān)卡所在場(chǎng)地教室,這個(gè)肯定和老師有關(guān),沒(méi)錯(cuò)本關(guān)卡的boos就是伊魯卡,進(jìn)入教室直接顯現(xiàn)強(qiáng)敵來(lái)襲,這個(gè)時(shí)候要注意了,boos會(huì)釋放兩個(gè)技能,一個(gè)是火遁術(shù),另一個(gè)是發(fā)射爆炸苦無(wú),這兩個(gè)技能傷害很高,注意躲避,伊魯卡的技能cd很快,所以要速戰(zhàn)速?zèng)Q,中途會(huì)出現(xiàn)暗部忍者,這些忍者不用管,把他們聚在一塊和boos一起殺,這樣技能斬殺他們又可以減少時(shí)間的浪費(fèi),佐助先用平A攻擊,然后釋放2技能擊飛集聚,釋放火遁術(shù),千鳥(niǎo)雷切(zhòng)u003c/a>,接著是通靈術(shù)以及秘卷技能統(tǒng)統(tǒng)釋放,這樣釋放完之后,佐助2技能和1技能就少了,又可以打一套。就這樣反復(fù)攻擊,很快boos就會(huì)掛掉。
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進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候迎面就會(huì)出現(xiàn)一波蒙面女?dāng)橙?,小伙伴們千萬(wàn)別掉以輕心,蒙面女?dāng)橙虝?huì)射飛鏢的哦,所以連招完敵人以后就不要站在原地,對(duì)了,場(chǎng)地中會(huì)有零零散散的石頭,其目的是為了卡你走位,讓敵人更好的攻擊你,所以見(jiàn)到零散的石頭就把它打碎。
一共有四波敵人,每一波敵人出場(chǎng)時(shí)都會(huì)忍者飛鏢,所以盡量減少與敵人面對(duì)面接觸,那樣射出的飛鏢命中你的幾率就會(huì)大大降低,千萬(wàn)不要戀戰(zhàn),速戰(zhàn)速?zèng)Q,畢竟時(shí)間有限,這一關(guān)相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較容易通關(guān)的。
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參與條件:等級(jí)≥20級(jí)
活動(dòng)內(nèi)容:學(xué)員通過(guò)活躍度寶箱,有機(jī)會(huì)獲得喜氣洋洋福袋,消耗喜氣洋洋福袋可進(jìn)行花燈關(guān)卡挑戰(zhàn)?;粲忻靼祪煞N初始狀態(tài),點(diǎn)擊花燈將使自身及相鄰上下左右的花燈狀態(tài)反轉(zhuǎn),點(diǎn)亮全部花燈則挑戰(zhàn)成功,可獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。累計(jì)通關(guān)一定層數(shù)可以解鎖成就,獲得豐厚的成就獎(jiǎng)勵(lì)。
第五關(guān)攻略
把兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)亮你就懂了,單個(gè)
8個(gè)位置每次3個(gè),要求每個(gè)位置點(diǎn)到奇數(shù)次,那8個(gè)位置每個(gè)位置點(diǎn)一次就可以了
眾望所歸的新春雛田即將登場(chǎng),但是這次的售賣(mài)方式卻出乎大家的意料,980點(diǎn)券,作為月卡黨的我已經(jīng)被新春鼬掏空了錢(qián)包,
按照以往的慣例,新春忍者分別以連續(xù)充值,點(diǎn)券售賣(mài),以及特權(quán)招募獲得,這也是我覺(jué)得最好的三種不同的獲得方式,這次二月的忍者返場(chǎng)頂替了新春雛田出售,
花燈解謎第28關(guān)解謎攻略:
1、第一行第二個(gè)
2、第三行第一個(gè)
3、第三行第四個(gè)
相比之下,這一關(guān)的步驟看起來(lái)就簡(jiǎn)單許多了,輕輕松松的三個(gè)步驟就能順利的搞定通關(guān)了,不過(guò)很多對(duì)于該挑戰(zhàn)活動(dòng)不太熟悉的玩家依舊沒(méi)辦法做到無(wú)壓力通關(guān)。
在上一副本關(guān)卡,玩家對(duì)戰(zhàn)浪人有了一定的經(jīng)驗(yàn)與技巧,本次遇到的是在進(jìn)入副本會(huì)看到一個(gè)醫(yī)療忍者,是的醫(yī)療忍者與力士,這么惡心的陣容,小伙伴們應(yīng)該知道的下吧醫(yī)療忍者殺死,佐助特別好打,站到醫(yī)療忍者前面或者后面平A放技能就可以了,不會(huì)空技能的,吧醫(yī)療忍者解決以后再去解決力士。
當(dāng)你斬殺完第一波之后,你以為結(jié)束了,你想錯(cuò)這才剛剛開(kāi)始,第二波第三波都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)醫(yī)療忍者,就像我剛才說(shuō)的在做一次,直接斬殺。然后第四波就有點(diǎn)惡心了,出現(xiàn)2個(gè)醫(yī)療忍者,在一個(gè)忍者的后面釋放千鳥(niǎo),可以打到2個(gè)人,效率更高。
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修行之路370中到底有哪兒些通關(guān)過(guò)程需要玩家去了解的呢?首先就是在開(kāi)場(chǎng)環(huán)節(jié),玩家首先需要經(jīng)歷一波佐井超獸偽畫(huà)中老鷹和獅子的躲避測(cè)試,該環(huán)節(jié)玩家只需要稍作位移,基本上該環(huán)節(jié)并不困難。而難就難在BOSS開(kāi)場(chǎng)必先會(huì)釋放技能超獸偽畫(huà)·草間之蛇技能,玩家開(kāi)場(chǎng)必將需要用自己的技能和秘技抗一波,然后實(shí)現(xiàn)自身能夠起手到。
然后就是在整個(gè)連招過(guò)程中,玩家盡量選擇能夠?qū)崿F(xiàn)屏角無(wú)限連擊的出戰(zhàn)忍者進(jìn)行快節(jié)奏的無(wú)限連擊,到了佐井X15血量左右的時(shí)候,玩家一定要注意,此時(shí)倒地后起身的佐井必將會(huì)釋放奧義,并且接下來(lái)的過(guò)程中,佐井釋放奧義的頻繁程度也是不可預(yù)期的。所以玩家一定要盡量保證整個(gè)BOSS挑戰(zhàn)過(guò)程中能夠讓BOSS在“浮空(chéng)u003c/a>”中度過(guò),直到BOSS死亡。
整體的修行之路370關(guān)的通關(guān),整體難度不大,主要就是需要玩家能夠銜接的了無(wú)限連,并且將通靈技和秘技的傷害打出最滿的程度。
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第十六關(guān)通關(guān)攻略
先點(diǎn)第二行第一個(gè)燈籠
再點(diǎn)第一行第三個(gè)燈籠
最后再點(diǎn)第一行第六個(gè)燈籠就可以了
>>>元宵花燈
活動(dòng)時(shí)間:2月7日05:00至2月14日05:00
參與條件:等級(jí)≥20級(jí)
如圖所示:
這一關(guān)和上一關(guān)其實(shí)是差不多的,比較有心眼的地方就在于有一個(gè)迷惑性的地方。
注意不要點(diǎn)這個(gè)用來(lái)迷惑小伙伴們的小東西就好。
按照?qǐng)D上面標(biāo)注的1、2,依次點(diǎn)亮兩個(gè)點(diǎn)就可以了,其實(shí)還是比較簡(jiǎn)單的,難的還在下面哦,要小心!
難點(diǎn)一:通關(guān)本關(guān)卡總共有四個(gè)波段的場(chǎng)景,每一個(gè)波段開(kāi)始就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)鐵球,但是無(wú)形中對(duì)玩家的攻擊節(jié)奏有很大的障礙。
其實(shí)要想把握尤其是本關(guān)突襲戰(zhàn)模式的攻擊節(jié)奏,最為有效的就是將一波的敵方單位都給集中在一起殲滅,但是場(chǎng)景中出現(xiàn)的鐵球,出戰(zhàn)忍者只要躲開(kāi),鐵球的陷阱雖然不致命,但是在對(duì)玩家的集中場(chǎng)景中所有怪的連招,顯得礙手礙腳。尤其是第一波和第三波的鐵球都是有默認(rèn)的掉落位置——就在戰(zhàn)場(chǎng)的橫軸的中間路段,所以,玩家想要依靠鐵球完成對(duì)場(chǎng)景怪的無(wú)限連,只能依靠運(yùn)氣了。
要想將場(chǎng)景中的鐵球?qū)ν婕业倪B招影響降到最低,建議玩家搭配風(fēng)殺陣秘技,該秘技一方面吸附性較強(qiáng),另一方面整體的持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),對(duì)玩家集中怪的作用很大。
難點(diǎn)二:如何避免鐵球場(chǎng)景下,玩家對(duì)場(chǎng)景所有怪連擊斷檔的情況。
其實(shí)玩家的站位主要決定小怪出場(chǎng)的位置,所以第一場(chǎng)景建議玩家站位站在遠(yuǎn)離鐵球的區(qū)域,等到小怪全部出場(chǎng),就走到鐵球的位置,對(duì)相反的方向釋放風(fēng)殺陣,基本上玩家只要接下來(lái)再選擇能夠?qū)崿F(xiàn)屏外無(wú)限連的忍者進(jìn)行連擊即可;而到了第二波,建議玩家走X軸的最下面的路段,因?yàn)榈诙酥恋谒牟ǔ霈F(xiàn)的鐵球會(huì)根據(jù)出戰(zhàn)忍者的跑位進(jìn)行預(yù)判落下,只要玩家能夠保證第二波的鐵球能落在最下端的領(lǐng)域,基本上在場(chǎng)內(nèi)就能對(duì)場(chǎng)景小怪進(jìn)行無(wú)限連擊。
到了第二場(chǎng)景,整體的戰(zhàn)斗思路完全一樣,只需要保證通關(guān)忍者在操作上對(duì)技能和浮空的細(xì)節(jié)處理合理仔細(xì)一點(diǎn)就行。
難點(diǎn)三:通關(guān)進(jìn)程中,玩家對(duì)通關(guān)通靈獸攜帶和釋放有什么講究?
在通關(guān)通靈獸選擇上,盡量選擇爆發(fā)較高的通靈獸,畢竟是突襲戰(zhàn),除藍(lán)蛇通靈獸之外,通靈獸能打出瞬間爆發(fā)的為首選。小編搭配的是蛤蟆吉+藍(lán)蛇+鮫鯊。蛤蟆吉的釋放是在第一波環(huán)節(jié)搭配忍者技能輸出釋放,提高第一波的通關(guān)節(jié)奏;而藍(lán)蛇建議玩家在第三波開(kāi)場(chǎng),搭配玩家站位將波段小怪引到開(kāi)場(chǎng)的最左邊的區(qū)域,之后搭配依照奧義,打出第二場(chǎng)景的開(kāi)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。
而鮫鯊?fù)`獸則是搭配最后一波,打出節(jié)奏沖刺使用。
所以通關(guān)該關(guān)卡,關(guān)鍵點(diǎn)有兩個(gè):一是秘技的選擇和釋放時(shí)機(jī),二是玩家的波段開(kāi)場(chǎng)的站位,這兩大因素中,小編個(gè)人覺(jué)得,玩家站位的因素較為關(guān)鍵重要,畢竟這決定著波段小怪的出場(chǎng)陣型和地點(diǎn),僅僅是通關(guān)修行之路最重要的戰(zhàn)力因素,在本關(guān)來(lái)說(shuō)也只能算是輔因。
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小編推薦:龍珠超經(jīng)典還原游戲《龍珠激斗》
這一次為龍珠而戰(zhàn),激斗宇宙最強(qiáng)。中日世界頂級(jí)研發(fā)團(tuán)隊(duì),共創(chuàng)神龍?jiān)S愿、天下第一武道會(huì)等龍珠特色玩法。近百位真實(shí)龍珠戰(zhàn)士,拳拳到肉決戰(zhàn)武道大會(huì)。孫悟空、貝吉塔、弗利薩等原著中所有全系列經(jīng)典角色回歸,陪您從少年篇戰(zhàn)斗到布?xì)W篇。熱血復(fù)現(xiàn)龍珠戰(zhàn)斗場(chǎng)景,險(xiǎn)境重生突破戰(zhàn)力極限。角色升星形象酷炫蛻變,多種形象變化,你值得擁有。
如圖所示:
其實(shí)這一關(guān)和第三關(guān)區(qū)別不大,總體而言難度也不強(qiáng)。就是第三關(guān)旁邊又加了一排燈籠,這個(gè)只要和第三關(guān)一樣的點(diǎn)法就可以了。
和圖上標(biāo)出的一樣,先后點(diǎn)擊1、2,不過(guò)其實(shí)也沒(méi)有順序要求,先點(diǎn)2再點(diǎn)1也是一樣的。
只要能夠點(diǎn)亮全部的燈籠就算過(guò)關(guān),而小伙伴們要記住,燈亮起的方式是十字形符合,這也是這一關(guān)為什么這么點(diǎn)的原因啦。
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