火影忍者手游怎么裝備標

九游玩家459255451九游玩家4592554512023-07-10 09:43
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6个玩家回答

九游玩家7lyv7za742fr
九游玩家7lyv7za742fr2023-07-10 09:56
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裝備系統(tǒng)介紹:

游戲中的裝備共分為六件,每一種都有自身一定的屬性加成。忍者苦無增加大量攻擊力、命中率和少量防御力,忍者護額增加大量命中率、少量攻擊力和防御力,忍者服增加大量命中率、少量攻擊力和防御力,忍者手冊增加大量命中率、少量攻擊力和防御力,忍者項鏈增加大量命中率、少量攻擊力和防御力,忍者指環(huán)增加大量命中率、少量攻擊力和防御力。

玩家自身的等級和每一個裝備以及裝備強化的開啟都息息相關(guān),玩家要多挑戰(zhàn)冒險副本開啟所有裝備,需要注意的是當自己的等級夠了之后,一定要及時的對裝備進行強化,強化可以提升戰(zhàn)力還能夠增加一定的屬性效果,也會讓你在挑戰(zhàn)冒險副本、精英副本、修行之路、豐饒之間時更加游刃有余。如果你想要在排行榜中脫穎而出,對裝備的升級、進階和勾玉的鑲嵌要更加注意。

轉(zhuǎn)隔壁強化進階技巧:

對裝備的強化只有當玩家達到了要求的等級之后,系統(tǒng)才會對裝備開放進階選項。裝備強化之后,玩家的戰(zhàn)斗力會得到很大的提升,屬性也會得到提升。而裝備的每次強化都會消耗一定的幻彩石和銅幣,而且隨著裝備的等級和品質(zhì)的提升,玩家強化所需要的費用也會越來越高。所以,玩家在前期的時候可以多多注意哪些地方可以獲得更多的銅幣,以防到后期發(fā)生資金不足的情況。還有強化裝備所需要的幻彩石可以通過挑戰(zhàn)冒險副本來獲取。

裝備在強化到滿級之后,就可以進行裝備的進階了。進階會讓已經(jīng)升滿級的裝備變得更強,增加額外的裝備屬性加成。裝備進階之后,會有少量的裝備屬性提升,玩家可以對裝備進行多次的裝備進階,使原有的強化等級變的更高。裝備進階是需要消耗銅幣和裝備所對應(yīng)的材料的,而且隨著裝備等級的提升,玩家升階所需要的費用也會越來越高,越是在后期裝備的進階所需要的材料就會越難獲取。裝備進階的材料可以在副本冒險中獲得,已經(jīng)通過的副本可以通過掃蕩來快速獲得。

鑲嵌勾玉:

當玩家已經(jīng)對裝備進行了強化和進階之后,還想要進一步提升自己的戰(zhàn)斗力,還有一個重要的方法就是給裝備鑲嵌勾玉。勾玉對裝備的提升也是必不可少,勾玉可以大大的強化裝備的屬性,而且隨著勾玉等級的提升,帶來的戰(zhàn)斗力提升的效果也就越明顯,尤其是到了三星及三星以后,卸下勾玉和戴上勾玉戰(zhàn)斗力的差別會十分的明顯。

勾玉的獲得方法有三種,最為直接的就是在商店里用金幣購買了。一般是可以在修行之路通過挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡來獲得相應(yīng)的勾玉。在組織商店里面也可以進行購買,不過勾玉需要一定的組織等級才能解鎖。通過多裝備的強化、進階和鑲嵌勾玉,可以提升裝備的基礎(chǔ)屬性、戰(zhàn)斗力,從而大大增強角色的自身實力!

死亡 ≠924
死亡 ≠9242023-07-10 09:57
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攻略來自玩家:iOS微信7區(qū)-賴美云的小幽醬

?裝備篇?

1.裝備升階選擇

裝備在培養(yǎng)選擇上一般秉承以下原則:

1手先攻>所需輸出位的體/忍>扛傷位的生命>其余先攻>其余體/忍>其余生命>防抗

畢竟現(xiàn)在還是一個拼輸出的時代,所以還是優(yōu)先升級攻擊和先攻。另外,關(guān)于裝備升階的卷軸來源在忍考篇會講。忍考相當重要,一定要肝。而關(guān)于“所需輸出位”的定義,主要是看這個位置的忍者的輸出傾向,例如天天只需要忍術(shù),雷主只需要體術(shù)之類的,這種前提下就可以只升忍術(shù)或者體術(shù)。

2.勾玉升級選擇

勾玉的池是會在多次抽取后依次開放的,在抽到迅捷(先攻池)以前可以一直只抽所有,先攻池開放之后優(yōu)先把1手的先攻勾玉提到7級一套,然后按照裝備升階選擇的優(yōu)先順序來順次選擇抽取什么池。

火影忍者OL手游忍具裝備培養(yǎng)攻略

其實一般來說防抗是不缺的所以不用抽,需要抉擇的只有生命/先攻(所有池)和體術(shù)/忍術(shù)(體忍池)而已,根據(jù)自己的實際情況酌情選擇就行,順帶一提單抽出高級概率貌似更高,沒有驗證過,只是體感。

3.精煉升級

精煉每個位置加的屬性都是一樣的,一共24件裝備,平均升級就行,但是目前精煉加的屬性并不顯著,也就是所謂的虛戰(zhàn),不用過分培養(yǎng),靠每日任務(wù)和兌換精煉券升級就行。

關(guān)于精煉玄學(xué),就是攢多點卷一起點比較容易升的說法,從算法角度來講,對了一半,因為偽隨機機制下,單次隨機肯定不如多次隨機來的容易成功。

?忍具篇?

1.伏擊特訓(xùn)-波之國忍具

可以刷的忍具里實戰(zhàn)價值最高的一個,建議在后2個開出LV1效果(不開也沒問題)的前提下全力刷到6級,6級之后的升級太過緩慢,可以選擇培養(yǎng)后兩個忍具來補充戰(zhàn)力。

由于這個忍具的特性,導(dǎo)致了四手位的戰(zhàn)術(shù)價值的極大提升,比如4手風(fēng)主的多次分身,4手普攻型忍者的多次普攻等,安排隊伍位置的時候務(wù)必考慮這個要素。

火影忍者OL手游忍具裝備培養(yǎng)攻略

2.急救特訓(xùn)-死亡森林忍具

特效為每回合的治療,實戰(zhàn)價值并不是很高,幾百點的治療也相當杯水車薪,但姑且也算是實戰(zhàn)生效的忍具,和第三個忍具可以選擇性的優(yōu)先培養(yǎng)。

3.口才特訓(xùn)-火之國忍具

特效為資源積累相關(guān),3級和6級的特效更好,和第二個忍具各有好處,優(yōu)先哪個都可以。

4.決戰(zhàn)特訓(xùn)-忍戰(zhàn)忍具

特效為所有(zhòng)u003ca linkid="26177">組隊戰(zhàn)(包括忍戰(zhàn))的暴擊率和暴擊傷害加成,但最大價值不在特效,而是橙色忍具飛雷神的1手位先攻加成,目前來源除了排位生涯獎勵只有忍戰(zhàn)的橙色拍賣禮包里有一定概率可以開出。

5.羈絆特訓(xùn)-強勢忍具

特效為加先攻和追打傷害,可以巨幅增加戰(zhàn)力的忍具,有條件的都建議培養(yǎng)4個忍具都是加先攻的,等級特效也是加先攻的,競技場先手就是這么來的。

6.博人傳忍具

戰(zhàn)力加成不明顯的一種忍具,基本上都是靠活動獲得,但畢竟有戰(zhàn)力加成,加一點是一點,說不定在某一局里就贏那么幾點屬性呢?

7.奧義特訓(xùn)-終末谷忍具

新出的忍具,特效勉強能用,不算非常優(yōu)秀,6級4%的奧義傷害雖然是一點小小的增強,但不管怎么說也還是一個可以提升綜合面板的途徑,建議優(yōu)先度高于第二和第三個忍具培養(yǎng)。

?通靈獸篇?

1.關(guān)于任務(wù)與選擇

每周的通靈獸任務(wù)一定要做完,每周的通靈獸任務(wù)一定要做完,每周的通靈獸任務(wù)一定要做完,重要的是說三遍。至于肝的方式,強烈推薦去打木葉村的卡卡西分身,只上2個忍者,每回合能出追打就行,非??欤u003c/p>

關(guān)于通靈獸選擇的問題,不用過分迷信S級通靈,S級通靈不上4星的話更推薦用A級通靈獸,4個A級通靈分別對應(yīng)4種追打,只要集齊就行。而S級通靈獸可以優(yōu)先選擇鯊魚,鯊魚的2級追打忍考應(yīng)用的比較多。

2.關(guān)于修煉

由于所有通靈獸3星之后的修煉鏈中都有先攻,所以建議紫色丸子拿來升3星通靈的先攻修煉為主,藍色丸子以開技能為優(yōu)先。藍丸子可以合成紫丸子,3個換1個。而且通靈獸的戰(zhàn)力加成是所有通靈獸都會加屬性,不管裝備與否不影響屬性加成。

Globex突擊隊員
Globex突擊隊員2023-07-10 10:02
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攻略來自玩家:iOS微信7區(qū)

?裝備篇?

1.裝備升階選擇

裝備在培養(yǎng)選擇上一般秉承以下原則:

1手先攻>所需輸出位的體/忍>扛傷位的生命>其余先攻>其余體/忍>其余生命>防抗

畢竟現(xiàn)在還是一個拼輸出的時代,所以還是優(yōu)先升級攻擊和先攻。另外,關(guān)于裝備升階的卷軸來源在忍考篇會講。忍考相當重要,一定要肝。而關(guān)于“所需輸出位”的定義,主要是看這個位置的忍者的輸出傾向,例如天天只需要忍術(shù),雷主只需要體術(shù)之類的,這種前提下就可以只升忍術(shù)或者體術(shù)。

2.勾玉升級選擇

勾玉的池是會在多次抽取后依次開放的,在抽到迅捷(先攻池)以前可以一直只抽所有,先攻池開放之后優(yōu)先把1手的先攻勾玉提到7級一套,然后按照裝備升階選擇的優(yōu)先順序來順次選擇抽取什么池。

火影忍者OL手游忍具裝備培養(yǎng)攻略

其實一般來說防抗是不缺的所以不用抽,需要抉擇的只有生命/先攻(所有池)和體術(shù)/忍術(shù)(體忍池)而已,根據(jù)自己的實際情況酌情選擇就行,順帶一提單抽出高級概率貌似更高,沒有驗證過,只是體感。

3.精煉升級

精煉每個位置加的屬性都是一樣的,一共24件裝備,平均升級就行,但是目前精煉加的屬性并不顯著,也就是所謂的虛戰(zhàn),不用過分培養(yǎng),靠每日任務(wù)和兌換精煉券升級就行。

關(guān)于精煉玄學(xué),就是攢多點卷一起點比較容易升的說法,從算法角度來講,對了一半,因為偽隨機機制下,單次隨機肯定不如多次隨機來的容易成功。

?忍具篇?

1.伏擊特訓(xùn)-波之國忍具

可以刷的忍具里實戰(zhàn)價值最高的一個,建議在后2個開出LV1效果(不開也沒問題)的前提下全力刷到6級,6級之后的升級太過緩慢,可以選擇培養(yǎng)后兩個忍具來補充戰(zhàn)力。

由于這個忍具的特性,導(dǎo)致了四手位的戰(zhàn)術(shù)價值的極大提升,比如4手風(fēng)主的多次分身,4手普攻型忍者的多次普攻等,安排隊伍位置的時候務(wù)必考慮這個要素。

火影忍者OL手游忍具裝備培養(yǎng)攻略

2.急救特訓(xùn)-死亡森林忍具

特效為每回合的治療,實戰(zhàn)價值并不是很高,幾百點的治療也相當杯水車薪,但姑且也算是實戰(zhàn)生效的忍具,和第三個忍具可以選擇性的優(yōu)先培養(yǎng)。

3.口才特訓(xùn)-火之國忍具

特效為資源積累相關(guān),3級和6級的特效更好,和第二個忍具各有好處,優(yōu)先哪個都可以。

4.決戰(zhàn)特訓(xùn)-忍戰(zhàn)忍具

特效為所有(zhòng)u003ca linkid="26177">組隊戰(zhàn)(包括忍戰(zhàn))的暴擊率和暴擊傷害加成,但最大價值不在特效,而是橙色忍具飛雷神的1手位先攻加成,目前來源除了排位生涯獎勵只有忍戰(zhàn)的橙色拍賣禮包里有一定概率可以開出。

5.羈絆特訓(xùn)-強勢忍具

特效為加先攻和追打傷害,可以巨幅增加戰(zhàn)力的忍具,有條件的都建議培養(yǎng)4個忍具都是加先攻的,等級特效也是加先攻的,競技場先手就是這么來的。

6.博人傳忍具

戰(zhàn)力加成不明顯的一種忍具,基本上都是靠活動獲得,但畢竟有戰(zhàn)力加成,加一點是一點,說不定在某一局里就贏那么幾點屬性呢?

7.奧義特訓(xùn)-終末谷忍具

新出的忍具,特效勉強能用,不算非常優(yōu)秀,6級4%的奧義傷害雖然是一點小小的增強,但不管怎么說也還是一個可以提升綜合面板的途徑,建議優(yōu)先度高于第二和第三個忍具培養(yǎng)。

?通靈獸篇?

1.關(guān)于任務(wù)與選擇

每周的通靈獸任務(wù)一定要做完,每周的通靈獸任務(wù)一定要做完,每周的通靈獸任務(wù)一定要做完,重要的是說三遍。至于肝的方式,強烈推薦去打木葉村的卡卡西分身,只上2個忍者,每回合能出追打就行,非常快!

關(guān)于通靈獸選擇的問題,不用過分迷信S級通靈,S級通靈不上4星的話更推薦用A級通靈獸,4個A級通靈分別對應(yīng)4種追打,只要集齊就行。而S級通靈獸可以優(yōu)先選擇鯊魚,鯊魚的2級追打忍考應(yīng)用的比較多。

2.關(guān)于修煉

由于所有通靈獸3星之后的修煉鏈中都有先攻,所以建議紫色丸子拿來升3星通靈的先攻修煉為主,藍色丸子以開技能為優(yōu)先。藍丸子可以合成紫丸子,3個換1個。而且通靈獸的戰(zhàn)力加成是所有通靈獸都會加屬性,不管裝備與否不影響屬性加成。

總得來說,每個人擁有的資源不同,側(cè)重培養(yǎng)的點就不同。要想忍具、裝備等戰(zhàn)力加成因素得到最大的利用,還是專注于適合自己陣容的培養(yǎng)。

沫丶殤訫。
沫丶殤訫。2023-07-10 09:59
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首先感謝IOS微信93區(qū)神龍之家組織后視鏡兄弟的指導(dǎo),我只是結(jié)合我的理解,來表達他的研究成果,也是希望我們,見笑不謙虛的說作為老玩家,的彎路不要再被各位還在摸索的玩家重新走過。

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

本想把基本概念、統(tǒng)計計算、各項關(guān)系等類別分項說明,無奈表達能力有限,所以就混雜的逐條敘述了,希望有興趣的同僚能看懂。

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

001 裝備在紫色+8之前,掃蕩相應(yīng)冒副并不是每次都掉落裝備材料,紫色+8之后,才是每次必掉。

002 掃蕩精副,每次必掉裝備材料,同時還有相應(yīng)忍者碎片。

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

003 紫色+8之后,精副與冒副,掉落材料數(shù)量,所得經(jīng)驗值,比例是相同的,除去另外掉落的一個是幻彩石與一個是忍碎的差別外,只是精副銅幣掉落稍多。

004 精副掉落材料類型,或者說掉落材料對應(yīng)裝備的使用階層,是和主等級相關(guān)的,而主等級數(shù)和開啟的冒副篇章數(shù)也是相應(yīng)的,所以主等級數(shù),或者說冒副開啟的篇章數(shù),決定著精副的掉落材料類型。

這也是大家都知道的,當主等級升級到某個級別時,掃蕩精副掉落的材料就會換階。

而我要強調(diào)的是,在這個階段里,掃蕩精副掉落的材料,會有6類,對應(yīng)的也是裝備中的每項某階進階所需物品的合成。

而且這6類材料,托后視鏡的研究,是和冒副篇章完全對應(yīng)的。

冒副的篇章,除了劇情章,每篇都是12章,而這12章,每6章,都是對應(yīng)了裝備中每項每階進階所需物品合成要用的6類材料的。

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

比如主等級達到能開啟“久違的重逢”這一篇,開啟“新的伙伴”這一章后,掃蕩精副,掉落的就會是橙色+0進階物品合成所需材料了,這時掃蕩精副所掉落的,是這一篇中1-6章冒副會掉落的6類材料,雖然2-5章還沒有開啟,但是只是掃蕩精副的話,還是會隨機掉落這6類,這也是為什么掃蕩過精副的人,有時裝備進階后,發(fā)現(xiàn)有些材料已經(jīng)有很多了,主動去掃蕩冒副的話,卻提示未開啟的原因。

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

在這個階段里,雖然掃蕩精副時這6類材料是隨機掉落的,但是掃蕩多了,統(tǒng)計學(xué)上講,每類最終的掉落數(shù)量是差不多的,掃的越多,越是均衡。

當然,有熱心玩家說是和主等級所對應(yīng)的天賦階層相應(yīng),如果不去升階天賦,那掃蕩精副所掉材料也不會變階,這個我沒有實驗過,大家可以嘗試。

005 裝備六項,刀壹、帽貳、袍叁、書肆,項鏈伍、戒指陸。

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

這六項,同階的情況下,進階所需物品有ABC共3種,ABC這3種物品,每種需要兩類材料來合成,共需六類材料。

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

同階情況下,每項裝備進階所需的3種物品類型數(shù)量如下:

壹AABAAB

貳AABAAB

叁ABCABC

肆ACCACC

伍BBCBBC

陸B(tài)CCBCC

這就能看出,ABC三種物品,六項裝備同階情況下,共同升一階所需的數(shù)量是相同的,都是12個。

而且也能看出,壹叁陸,或者,貳叁陸,這兩個組合,是能保證ABC三種物品使用效率相同的組合,都是AABBCC,同時,其中的叁,也就是袍這項,本身就是ABC三種物品均衡使用的一項。

006 每個玩家因為玩法不同,買體力的次數(shù)也不同,從而掃蕩個各個副本的次數(shù)也不同,主等級的升級速度也就不同,這個情況就是個人喜好問題了。

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

但是無論如何,為了玉石商店的自來也或者6級勾玉,哪怕只是為了忍者升星,大家還都是或多或少會掃蕩些精副的,這也就面臨著精副掃蕩掉落的材料如何使用的問題。

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

從上面的幾條分析看,再結(jié)合裝備中每項提升戰(zhàn)力的效率,想要最合理的利用掃蕩精副所掉落的材料,應(yīng)該把裝備中的壹叁陸三項均衡進階,才能保證精副掃蕩掉落的材料最快最高效的使用起來。

而不能單純只看每項的戰(zhàn)力提升指數(shù),不停的針對壹貳兩項升階,那樣的話,其實后臺會堆積很多同階材料一時,甚至一年半載都無法使用,日積月累,反而造成浪費,造成戰(zhàn)力拖后。

007 我和后視鏡的玩兒法一直是每天買9-12次體力的,后視鏡兄弟為了堆換自來也的玉石,每天15個AB忍精副都掃蕩。我鬼鮫還差6片滿星,再除了大丁和大天,其他精副忍者都滿星了,所以我只掃蕩所有A和大丁大天。

這種情況下,我的大等級,和對應(yīng)的精副掃蕩掉落材料,基本是相應(yīng)的,后視鏡兄弟也在努力均衡這個相應(yīng)狀態(tài)。

體力買的多的玩家,如果按照壹叁陸均衡進階來掃蕩的話,應(yīng)該也是能做到這種相應(yīng)狀態(tài)的,有多的體力,還可以針對戰(zhàn)力效率,去進階貳或肆。

而攢金抽忍所以體力買的少的玩家,至少也要在保證首先進階這三項的前提下,當大等級和精副掉落不相應(yīng)的情況下,首先靠主動掃蕩,把這三項追上去,以能盡快高效利用起精副掃蕩掉落的材料。

008 其中一個關(guān)鍵點,就是裝備中的叁袍,因為它的進階所需物品包括了所有ABC三種,在裝備沒達到大等級和精副掉落相應(yīng)的狀態(tài)下,把叁進階到精副掉落相應(yīng)階段,可以作為監(jiān)控精副掃蕩掉落材料可用度的一個衡量標準,可以準確的算出精副是否掃蕩的太多或者太少了,如果在這項里看到的材料,還不足以去升階所有裝備,那就大膽放心的為了玉石去掃蕩精副吧,如果這里的材料已經(jīng)能把所有裝備項都升到滿階了,那恭喜你,你可以每天用體力去掃蕩修羅副本了,盡早升級到120級,之后全是戰(zhàn)力!

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

009 于這個修羅副本,畢竟是剛出,體力買滿的土豪就不說了,想掃蕩就掃蕩,任性些無所謂,但在裝備還沒全滿階,用叁來監(jiān)控的精副掉落材料也不能把裝備都升滿階的情況下,還是考慮先去升階裝備,畢竟修副每20體力只比精副冒副多450經(jīng)驗,而且沒有材料和忍碎,所以還是放放后吧。

火影忍者手游裝備碎片升級 大神玩家數(shù)據(jù)分析

010 這樣看下來,因為修副的出現(xiàn),我之前發(fā)帖提的裝備滿階再升階的建議,還是無視吧,不然這個修副也純粹是雞肋了。

再次感謝后視鏡兄弟的研究分析,我只是拿來表述一下,希望大家都能不走彎路的繼續(xù)火影羈絆!

大家加油!

本文轉(zhuǎn)自微信玩家Wayne

 

咸魚燉逗瓜
咸魚燉逗瓜2023-07-10 09:56
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火影忍者手游裝備篇介紹

裝備系統(tǒng):如圖玩家一開始有六個裝備槽,每個裝備槽所對應(yīng)的裝備屬性都不一樣,他們可以分別為玩家提高攻擊、防御以及生命等屬性,裝備進階強化需要消耗強化石等一些材料以及金幣,隨著裝備品質(zhì)的提升,消耗的材料也會隨之增加。

火影忍者手游裝備篇介紹

根據(jù)雨果凍的手游經(jīng)驗,游戲初期大家就應(yīng)該先去收集強化石,但是其一開始使用的并不會太多還算有余,但是非常重要的一點是金幣往往會給大家造成一個假象就是你有用不完的金幣,但是這恰恰是錯誤的思想,到了后期金幣根本就是不夠用的,所以一開始大家金幣先不要亂花哦~推薦點擊:火影忍者手游金幣獲取攻略

九游玩家7lyvadmfe0gr
九游玩家7lyvadmfe0gr2023-07-10 10:00
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火影忍者手游如何裝備奧義 火影忍者手游裝備奧義方法

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