
1.首先,讓我們來看看戰(zhàn)斗力之路。這是大多數(shù)玩家選擇的道路,因為在火影忍者手游中,戰(zhàn)斗力是決定勝負的關(guān)鍵。然而,在選擇這條路之前,你需要明確自己的目標(biāo)和資源分配。如果你是在游戲的前期階段,那么戰(zhàn)斗力和忍者很難兼得,你只能選擇其中一條路進行發(fā)展。除非你愿意進行微量的充值,否則很難同時兼顧戰(zhàn)斗力和忍者的獲得。
2.在戰(zhàn)斗力之路上,每個人都可以選擇一種“車輛”來加快自己的發(fā)展。這里的“車輛”指的是組織車,分為自行車、小轎車和跑車。自行車是人人都可以使用的,小轎車需要一定實力,而跑車則只有強者才能使用。在游戲中,排行榜前200名之外的玩家屬于自行車階段,200名到100名左右的玩家則屬于小轎車階段,而前六七十名的玩家則是開跑車的。選擇一個好的組織對于走好戰(zhàn)斗力之路至關(guān)重要。進入一個好的組織需要一定的戰(zhàn)斗力基礎(chǔ),所以在游戲的前期階段,你需要注重提升自己的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力。這可以通過購買體力、銅幣和參加小隊活動來實現(xiàn)。
3.每天購買三次體力和招財十次是最實惠的選擇,同時參加兩次小隊活動。這樣的投入可以幫助你快速提升戰(zhàn)斗力。當(dāng)然,其他一些額外的金幣投入點,如商城刷新、秘境翻牌等,雖然也能增加戰(zhàn)斗力,但效果相對較低,所以不建議花費過多金幣在這些地方。攢金幣是一個明智的選擇,每月攢夠金幣可以支撐你每天提升戰(zhàn)斗力所需的金幣花銷。當(dāng)然,攢金幣的前提是每天完成日常和每周活動,這是保證金幣收入的重要途徑。
4.另一條道路是忍者之路,這是一條只使用金幣獲得忍者而不注重戰(zhàn)斗力的道路。這條路上有很多需要注意的點,也是一條充滿坑的道路。關(guān)于忍者之路的詳細內(nèi)容,我們將在下一期文章中進行深入探討。
5.總結(jié)起來,想要在火影忍者手游中快速提升戰(zhàn)斗力并迅速上分,你需要明確自己的道路選擇,并合理分配資源。戰(zhàn)斗力之路需要注重基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力的提升,購買體力、銅幣和參加小隊活動是重要的手段。同時,攢金幣也是一個明智的選擇,可以支撐你每天提升戰(zhàn)斗力所需的金幣花銷。忍者之路則需要注意金幣的使用,合理選擇適合自己的忍者。
第一.波風(fēng)水門【帶霸體,最少四級,低于四級建議閃電】;
第二.小南【標(biāo)配閃電,水門上手難度比小南高太多,所以同等水平小南亦比水門強,但上限不如水門,屈居第二】;
第三.佩恩【密卷皆可,優(yōu)先霸體】自帶扦插,風(fēng)壓,傷害爆炸,先手不足但傷害太高;
第四.宇智波鼬,鼬和迪達拉考慮半天但還是選了鼬,鼬比迪達拉靈活,迪達拉雖然耍賴但也是活靶子,再加上鼬有一點克迪達拉,而且迪達拉大都耗血,鼬可一套連死【說連不死會保護的自己去面壁鬼讓你一直玩普工,換言之如果真的接不上就沒人天照后去接了】;
第五.迪達拉,讓所有不愿用閃電扦插的地面忍者頭疼的存在,打不到?【帶霸體的寧次的確打不贏迪達拉,技術(shù)高者當(dāng)我沒說】但迪達拉缺陷也很致命,沒迪達拉的不知道而已,建議重做;
第六.蝎,妥妥的預(yù)備國家隊之一,用的好,玩到你懷疑人生,和迪達拉與鼬打基本不虛;
第七.角都,沒錯就是這個便宜的忍者,剛出的時候被譽為第四廢A,后來魔法加強了,但好像加的有點多了;
第七.疾風(fēng)丁次,二A無限連,滿A也能打兩套,開車不講道理,cD短第二技能抓霸體,全程給對手精神攻擊,奧義嘲諷結(jié)束;
第九.暗部鼬,暗部鼬兩個技能堪稱完美,普工也很流暢,不太懂怎么被你們完成跑酷的來著,自從爛大街一來,很多暗部鼬沒有普攻,只有技能。這里提醒一下暗部鼬可以一套連死,所以別跑了。
第一T隊:南天門;第二T隊:角度、蝎、鼬、迪、飛段、阿飛(阿飛有點被迪克)、自來也、大蛇丸;第三T隊:丁次、暗鼬、寧次、綱手這些。剩下應(yīng)該屬于娛樂忍者、只是強度有高低而已。
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?火影忍者ol中每月都會根據(jù)玩家的段位發(fā)放獎勵,所以提高競技場中的段位是很有必要的,下面小編就來教大家?guī)讉€能夠快速上分的技巧,一起來看看吧。
上分秘訣:主打爆發(fā),堅決不拖時間。
想要快速上分,就不能打那些比較拖時間的陣容[比如養(yǎng)豬類需要成長型的小隊],最好是組一套超高爆發(fā)的陣容,比如水強攻、風(fēng)核爆、土流氓等等。這類高爆發(fā)陣容,能在第二回合直接判斷輸贏的局勢。
上分秘訣:不要在乎一盤的輸贏。
不管什么陣容,一定要做好被針對的心理準(zhǔn)備,如果遇到被針對的陣容,沒有贏面直接跑路,千萬不要明知毫無翻盤的機會卻一直耗著,太浪費時間!并且我們盡量要挑中午12點左右和晚上7點左右的時間打,無需多說,這個時間段匹配競技場的人多一些。
上分秘訣:根據(jù)競技場環(huán)境隨機應(yīng)變。
因為競技場匹配機制的原因,相信很家都有過連續(xù)匹配到同一個人的體驗,打得過當(dāng)然美滋滋,打不過想摔手機。為了避免被同一個陣容連續(xù)多次針對,所以在匹配的時候,多組幾套陣容,根據(jù)競技場的環(huán)境,隨時調(diào)整陣容、站位以及天賦技能。
新手和手殘,什么時候好沖分?
沖分大佬有三種
第一種排名很靠前的超影大佬,這些人基本上月初開始就沖,月中不怎么打,月末補排名
第二種代練主播基本上遇不見,所以可以無視因為他們基本上會從上忍三開始打而且打得很快,新手和手殘黨上個暗部二就可以了
第三種月末沖分的閑魚影2影3和無排名低排名超影
總結(jié)一下,就是中旬適合沖分,遇見大佬的可能性不大,大部分能匹配跟自己實力相近的對手,打排位的時候遇見比自己段位低一個大段的,不要掉以輕心,這種很多都是沖分大佬連贏多了,然后遇見你了, 少部分匹配機制腦抽的,不過次數(shù)肯定不多(十次沒五次就不算多),上分還是看實力。
火影忍者OL手游競技場上分技巧
由于是一款剛公測不久的游戲,所以上分時間還是很重要的,早上上分會比晚上上分輕松容易特別多!
一、先攻
競技場的先攻非常非常非常重要,重要的事情說三遍。如果你的1號位忍者先攻甚至比不過對面的3號位忍者先攻,那么你基本九成九的涼了,除非你的對手是沒有任何操作的小學(xué)生。
二、主角
火主有先攻的情況下大概率能贏,雷主沒有先攻基本是半個廢物,風(fēng)主沒有先攻可以去打反手找機會,水主是一個有無限可能的主角,目前版本如果你玩的是土主能贏其他人,那么你玩任何主應(yīng)該都能贏其他人。
三、忍者
紅是通過木葉祭的的活動免費贈送的,在初期非常強勢,如果你現(xiàn)在有這個忍者,抓緊時間拿去上分,絕對是明智的選擇。紅鏡反+查克拉源,追打也還可以,大招加盾,簡直不能再強勢了。
勘九郎,傀儡霸體,血厚的要死,并且必定小浮空起手,附帶中毒。而且可以兩回合連放,基本上堪九郎技能如果放出來,可以決定戰(zhàn)局。
螺旋丸鳴人有分身的情況下,奧義永動,所以他的關(guān)鍵在于奧義的時機要及時。有時候你分身可能馬上要沒了,就直接砸對面的關(guān)鍵人身上,或者能a掉你分身的人身上。這樣你下回合還可以奧義。
四、陣容
陣容一定要靈活多變,不要頭鐵。比如你遇到一個一直能贏你的陣容,這個時候你就要考慮再遇到這種陣容時要怎么辦,一是變更自己的陣容,二是變化自己的操作,這個東西比較玄,需要小伙伴們自行領(lǐng)悟。
火影忍者OL手游競技場上分技巧
由于是一款剛公測不久的游戲,所以上分時間還是很重要的,早上上分會比晚上上分輕松容易特別多!
一、先攻
競技場的先攻非常非常非常重要,重要的事情說三遍。如果你的1號位忍者先攻甚至比不過對面的3號位忍者先攻,那么你基本九成九的涼了,除非你的對手是沒有任何操作的小學(xué)生。
二、主角
火主有先攻的情況下大概率能贏,雷主沒有先攻基本是半個廢物,風(fēng)主沒有先攻可以去打反手找機會,水主是一個有無限可能的主角,目前版本如果你玩的是土主能贏其他人,那么你玩任何主應(yīng)該都能贏其他人。
三、忍者
紅是通過木葉祭的的活動免費贈送的,在初期非常強勢,如果你現(xiàn)在有這個忍者,抓緊時間拿去上分,絕對是明智的選擇。紅鏡反+查克拉源,追打也還可以,大招加盾,簡直不能再強勢了。
勘九郎,傀儡霸體,血厚的要死,并且必定小浮空起手,附帶中毒。而且可以兩回合連放,基本上堪九郎技能如果放出來,可以決定戰(zhàn)局。
螺旋丸鳴人有分身的情況下,奧義永動,所以他的關(guān)鍵在于奧義的時機要及時。有時候你分身可能馬上要沒了,就直接砸對面的關(guān)鍵人身上,或者能a掉你分身的人身上。這樣你下回合還可以奧義。
四、陣容
陣容一定要靈活多變,不要頭鐵。比如你遇到一個一直能贏你的陣容,這個時候你就要考慮再遇到這種陣容時要怎么辦,一是變更自己的陣容,二是變化自己的操作,這個東西比較玄,需要小伙伴們自行領(lǐng)悟。
以上就是小編為大家?guī)淼母偧紙錾戏旨记傻耐扑],感興趣的小伙伴可以關(guān)注九游網(wǎng),了解更多游戲相關(guān)資訊。
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《火影忍者OL》手游火主忍考2-12通關(guān)方法