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旋風(fēng)爆發(fā):收割者的技能大招是黑色旋風(fēng),依靠旋風(fēng)的力量會產(chǎn)生大量傷害,所以提升該天賦。
旋風(fēng)范圍:大招黑色旋風(fēng)在釋放的時候會在自身周圍一定范圍內(nèi)造成傷害,如果說提升范圍,能更好打到更多的敵人。
旋風(fēng)持續(xù):持久作戰(zhàn),收割者作為一個暴走的重裝,很依賴大招,所以點該技能也可以。
1、金鐘冷卻:金鐘罩CD縮減15%
2、砍刀范圍:砍刀范圍增加20%
3、砍刀傷害:傷害增加10點
強哥目前比較主流的玩法就是開個金鐘罩然后突進(jìn),然后使用近戰(zhàn)刀來擊殺敵人,所以在天賦上,小編比較建議大家選擇金鐘冷卻、砍刀范圍、砍刀傷害。
首先強化的金鐘技能可以讓自己無敵,所以這個技能的使用應(yīng)該算是比較頻繁,大家應(yīng)該選擇CD時間減低來更好的運用在戰(zhàn)場中,其次就是砍刀范圍和傷害,強哥的近戰(zhàn)攻擊是區(qū)域性傷害,也就是在團(tuán)戰(zhàn)的時候如果開個無敵,配合天賦加成的范圍和額外傷害,簡直各種是逆天,在單挑的時候也非常好用。
1、魔術(shù)戲法。
2、隱身大師。
3、強力飛斧。
被動技能:飛斧
小丑每次飛刀命中敵方即可獲得一點能量,當(dāng)積攢三點能量時,可丟出一把高傷害的飛斧。
小技能:障眼法
小丑可消耗能量以獲取隱身效果,隱身期間不會被輔助瞄準(zhǔn)擊中,受到攻擊或攻擊敵人都會消耗隱身能量。
大招:自曝人偶
小丑原地進(jìn)入隱身狀態(tài),并開始操縱人偶,再次按下技能或人偶持續(xù)時間結(jié)束后,人偶會向前撲出并爆炸,對范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。
充能加速:加速大招20%
破隱提高:破隱一擊的傷害增加20%
冷卻縮減:可以降低分身的CD冷卻20%
忍者主要靠被動破隱一擊打傷害,天賦升滿的破隱一擊能打出80多傷害,忍者的技能可以有兩次隱身也就是說,兩次破隱一擊都打出來可以造成160傷害,打200,180血的英雄。再補個普攻40傷害就能帶走了。忍者不要想著和別人剛,盡量走邊路繞后切脆皮的英雄。
那么我們先來看炮臺流打法的第一個天賦選擇炮臺傷害。
炮臺傷害:增加百分之十的炮臺傷害,這個可以讓炮臺擁有更高的傷害以便于壓制敵人,我現(xiàn)在用這個天賦中距離,能穩(wěn)定打出20以上的傷害,遠(yuǎn)距離也有不低的傷害基本十二點或者往上,并且在炮臺附近開啟大招過載還能將炮臺的傷害在中近距離提高到40往上,所以這個天賦是炮臺流的必備。
炮臺流第二個天賦冷卻減縮,縮減百分之二十的炮臺冷卻時間,大大提高了炮臺的釋放頻率,可以更有效的在炮臺被打爆后快速重新釋放炮臺,這個也是必備。
第三個天賦選擇電磁風(fēng)暴,雖然特斯拉本身就有減速效果,但我是個機會主義者,有機會就把握住,沒機會就創(chuàng)造機會,所以電磁風(fēng)暴能更好的對敵人進(jìn)行減速,讓敵人逃跑跑的慢,走位走不好,漏出更多破綻,這為自己跟隊友還有你心愛的小炮臺都提高了擊殺的概率,更容易收割人頭,當(dāng)然這是我個人建議各位還是按照自己的喜好來。
第四個天賦的話各位在炮塔血量充能加速和持久電磁做選擇就好了,我建議選擇沖能加速,因為特斯拉比較適合據(jù)點,我炮臺流也是最適合據(jù)點跟爆破,團(tuán)隊殲滅也有不小的作用,而這三種模式一旦爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)決勝的時刻也就那十來秒,所以充能加速能更好的應(yīng)對團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā),以免團(tuán)戰(zhàn)開始自己卻沒大招的尷尬局面,持久電磁主要適合團(tuán)隊對抗那種持久戰(zhàn)而炮塔流對于團(tuán)隊對抗的作用不是說沒有但確實不大,至于炮塔血量我個人認(rèn)為有了冷卻減縮已經(jīng)提高了炮塔的釋放頻率,所以我認(rèn)為炮塔血量作用不大,當(dāng)然非要選的話可以用炮塔血量替換冷卻減縮。
小技巧:在打據(jù)點的時候把炮塔扔到一個能攻擊到敵人的地方,以炮臺流炮塔的傷害,敵人也是不能忽視肯定分人去拆炮塔,而分人拆炮塔就意味著他們進(jìn)入了四打五,即便不去分人,塔我們也會多出一個媲美龍步槍的輸出,所以不管怎樣都有優(yōu)勢,即便敵方狙擊分神去狙,我方狙擊也可以抓住機會擊敗對方狙擊,即便我方狙擊不去打?qū)γ婢鸦蛘呶曳經(jīng)]有狙,我們也可以接著對面狙擊分神的時候強行占點開團(tuán),而你的電磁風(fēng)暴的作用就能體現(xiàn)出來,敵人減速跑也難跑,走位也走的慢,大大提高了我方可命中敵人的概率。
在打爆破的時候作為防守方還可以將炮臺放在據(jù)點附近等待敵人到來,多出一個輸出肯定防守要有優(yōu)勢,即便分散防守你完全可以帶著一個人去b點其他三人去a點而你的炮臺就是b點的第三個防守而作為進(jìn)攻方可以將炮臺放在包附近防守,而且也降低了敵人偷包的概率如果對面肉來偷包那么大塊頭能看見,即便像小丑這樣身子小的脆皮來偷包估計可能有扛不住炮塔傷害的風(fēng)險,而炮塔被摧毀你是可以知道的,這樣就可以防死敵人,即便脆皮帶著重裝技能去拆包你的炮臺在攻擊隊友還能傻愣愣的不知道對面來偷包了?如果真發(fā)現(xiàn)不了我也沒法說啥了。
1、充能加速。
2、護(hù)盾增強。
3、冷卻縮減。
被動技能:穿越者
杰克每次傳送后都將在短時間內(nèi)獲得攻擊上升效果。
小技能:空間鏈接
按住技能按鈕選定一個隊友,松開按鈕時傳送到該隊友位置,并自己和該隊友提供臨時護(hù)盾。
大招:時光倒流
杰克的移速和攻速上升,并在原地布置一個基站;倒計時結(jié)束或者再次觸發(fā)技能可以傳送回基站并重置生命值,傳送前的位置會發(fā)生一次傷害巨大的爆炸。
因為龍的主輸出技能其實是他的榴彈,所以我們在天賦選擇上也著重強化這個技能。
1、冷卻縮減:縮減榴彈cd,核心技能,因為榴彈本身技能cd極長,這個天賦可以大幅度縮減它的cd,是我們的真空期變短,極其推薦。
2、存儲加速:加速榴彈充能,變相的也等于提高了榴彈cd,配上冷卻縮減,互相輔助,是我們無榴彈的真空期時間進(jìn)一步縮減。
3、飛彈傷害:提升榴彈傷害,不用解釋,可以提升我們主輸出技能的天賦,必點。
可以看出龍在傷害上其實是特別吃小技能加大招的,所以我們在想提高使用龍的技巧時,也要在這二者上下功夫。通過天賦的搭配提升飛彈的效果,至于大招的使用則需要我們在實戰(zhàn)中加以練習(xí),熟練的掌握了榴彈的釋放與大招的使用時機,才是一個合格的龍玩家。
突襲,配合大小技能的高傷害與突襲效果,靠閃現(xiàn)快速接近并沉默對方,配合隊友進(jìn)行高效擊殺。是一個偏向小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的突襲英雄。
“能量吸收”被動
每次擊殺都能重置閃現(xiàn),滿地亂飛的保障
“閃現(xiàn)”小招(zhòng)u003c/strong>
不只是快沖,更重要的是跨越地形,只要對地圖足夠熟悉,可以打出各種出人意料的沉默+擊殺,尤其在有隊友配合的時候,對方會瞬間亂了陣腳。
“電磁裂隙”大招(zhòng)u003c/strong>
高輸出,帶沉默,夫復(fù)何求?
別隨便沖進(jìn)人堆丟技能,殺不到人刷新閃現(xiàn)你就回不來了。配合隊友進(jìn)行沉默+擊殺更加有效。
利用好被動的效果,可以用閃現(xiàn)玩出花來。
總的來說就是不要主動去突襲,而是看對面有戰(zhàn)損的時候,可以側(cè)面,甚至是正面(務(wù)必深思熟慮)沖上去兩個沉默打出爆炸輸出收割人頭再閃現(xiàn)收割或是走人,同時由于沉默的存在,隊友可以勢如破竹。
迷霧的玩法并不單一,給大家提供三套不同路線的天賦選擇:
第一套天賦點出濃霧持續(xù)、靈活霧化、充能加速,這適于偏輔助位的同學(xué)使用,可以通過跟游走位的方式在關(guān)鍵的點位放置地雷,來幫助團(tuán)隊取得信息,不要求地雷的傷害,只要獲得敵方選手的位置信息就夠了,并且還擁有充能更加快速的大招來幫助團(tuán)隊建立優(yōu)勢;
第二套天賦點出冷卻縮減、持續(xù)減速、威力增強,這套天賦適合熟練的迷霧玩家,在實力有一定差距,或者對地圖控制處于優(yōu)勢的時候,這套迷霧的天賦可以幫助團(tuán)隊穩(wěn)定住優(yōu)勢,并且擴(kuò)大為勝勢;
第三套天賦點出冷卻縮減、威力增強、充能加速,這套天賦中規(guī)中矩,不像前兩套的極端,適合平常的單排上分。
王牌戰(zhàn)士迷霧勞倫斯技能天賦攻略
個人天賦推薦:充能加速、威力增強、冷卻縮減
被動技能:雷陣
被地雷炸到的敵人會被減速并暴露自己位置
小技能:地雷
埋地雷,范圍傷害
小技能:霧影
段時間內(nèi)無敵,無法攻擊也無法受到攻擊
大招:迷霧統(tǒng)治
范圍煙霧彈,所有敵人可視范圍壓制到極低
迷霧的玩法并不單一,給大家提供三套不同路線的天賦選擇:
第一套天賦點出濃霧持續(xù)、靈活霧化、充能加速,這適于偏輔助位的同學(xué)使用,可以通過跟游走位的方式在關(guān)鍵的點位放置地雷,來幫助團(tuán)隊取得信息,不要求地雷的傷害,只要獲得敵方選手的位置信息就夠了,并且還擁有充能更加快速的大招來幫助團(tuán)隊建立優(yōu)勢;
第二套天賦點出冷卻縮減、持續(xù)減速、威力增強,這套天賦適合熟練的迷霧玩家,在實力有一定差距,或者對地圖控制處于優(yōu)勢的時候,這套迷霧的天賦可以幫助團(tuán)隊穩(wěn)定住優(yōu)勢,并且擴(kuò)大為勝勢;
第三套天賦點出冷卻縮減、威力增強、充能加速,這套天賦中規(guī)中矩,不像前兩套的極端,適合平常的單排上分。
突襲,專業(yè)偷人摸后排。他在障眼法狀態(tài)下,除了具備隱身能力,與敵人擦肩而過不被發(fā)現(xiàn)外,還能夠使小丑在無損血狀態(tài)下迅速到達(dá)最佳的戰(zhàn)斗位置,保持了基礎(chǔ)拼血優(yōu)勢。小丑還是范圍群攻的好手,敵方小隊越密集,使用自爆人偶大招越容易對敵人進(jìn)行收割。小丑是小房間對抗以及障礙地形纏斗的優(yōu)選選手,憑借超強的隱身力與高傷力,收割人頭那叫輕輕松松。
“飛斧”小招(zhòng)u003c/strong>
3點能量把普攻換成飛斧,傷害是普攻兩到三倍
“障眼法”小招(zhòng)u003c/strong>
隱身,被攻擊或者攻擊敵人都會出來,效果極佳,核心技能。
“自爆人偶”大招(zhòng)u003c/strong>
小丑隱身且操縱一個人偶,最后可以控制沖出爆炸,傷害非常高,所以在人群中丟一個自爆人偶,效果卓越。
小丑射程較近,玩家在后退纏斗中,可能會讓敵人脫離有效射程,使自己成為敵人的打擊標(biāo)靶。
小丑隱身狀態(tài)下需要快速突進(jìn),否則很容易因為能量問題以及敵人的范圍火力偵察而意外暴露自己隱身位置。
小丑的飛刀攻擊相對于子彈攻擊方式而言,攻擊速度明顯偏慢。如果敵人也擅長走位,則火力命中率極低。
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充能加速:萬能的天賦加點選擇,選它就對了
偵查范圍:無人機掃描半徑+22%,作為合格的狙擊手,偵查到更多敵方的位置,方便命中。
冷卻縮減:縮減技能CD,可以頻繁使用大招小招。洞悉敵方位置。
迅捷飛行(zhòng)u003c/a>:增加無人機的飛行速度,無人機速度越快,效果也越好,敵方眼花繚亂,打中無人機的概率也會降低。
第一個天賦技能選擇靈活戰(zhàn)斗,靈活戰(zhàn)斗大招持續(xù)時間加百分之三十,也就是說你挨揍,不,是抗傷的時間更長了,而且開大招你的霰彈槍傷害也有一定的加幅,所你選擇這個天賦你能活的更長輸出的更多,因為加加了這個天賦你的二鍋頭就不是過期的了
第二個天賦選擇充能加速,這個基本上是每個選手的必備天賦了,不點充能加速的玩家不是好玩家,反正點了以后你的大招會更加頻繁,配合第一個天賦,你就是抗傷小王子,所以你還在猶豫什么,充能加速你值得擁有,俗話說的好,跑的快不一定成功,但跌倒的時候一定很疼,哈哈哈嗝,不扯了。
第三個天賦的選擇就比較多了,擴(kuò)容彈夾,強心劑,還有護(hù)盾回復(fù)這三個都是優(yōu)先選擇,而我推薦強心劑或者擴(kuò)容彈夾這兩個其中一個來做第三天賦,不推薦護(hù)盾回復(fù)的原因是,護(hù)盾回復(fù)必須要脫戰(zhàn)才出發(fā),所以脫戰(zhàn)以后護(hù)盾的回復(fù)速度就不那么重要了,即便是急著返回戰(zhàn)場,完全可以給自己打一針,如果你槍法準(zhǔn)且身法和擊殺能力極強***擴(kuò)容,彈夾擴(kuò)容可以讓你的擊殺續(xù)航更強,而強心劑就是任何人都能搞的了,敗走跑路來一針,著急進(jìn)場來一針,對槍被打到殘血瀕死再來一針,基本上運用得當(dāng)這一針就是制勝關(guān)鍵啊有木有,點強心針這個天賦可以讓你回血回護(hù)盾更多,也就大大的增加了生存能力,樓主個人推薦強心針。
火花個人天賦推薦:護(hù)盾加強、護(hù)盾持續(xù)、冷卻縮減。最大限度的強化小招,提升能力屏障的護(hù)盾值、持續(xù)時間并且縮短冷卻時間。
天賦系統(tǒng)
每個人物角色都有7種不同的天賦,點亮1個天賦需要100個天賦勛章。天賦勛章獲取有兩種方式,每個角色熟練度升級時可以獲取100個天賦勛章或者你金幣足夠多的話可以去金幣商城購買“金幣戰(zhàn)備箱”去試試手氣。
天賦系統(tǒng)的存在能夠?qū)⑼婕业哪┤誠u003ca linkid="26081">生存變得更加的真實,玩家可以使用天賦點對角色進(jìn)行屬性上的升級強化,主要強化的點是戰(zhàn)斗、生存還有制作,這三個點對應(yīng)了玩家生存發(fā)展的三個路線,不同的戰(zhàn)斗天賦點加成,對角色的提升也會有所變化。
戰(zhàn)斗點的加成能夠給玩家?guī)泶罅康墓袅μ嵘谕婕疫M(jìn)行探索冒險的時候幫助很大,生存類加點可以增加玩家的血量,提升玩家的生存能力,而制作方面則是玩家在制作工具的時候會直接縮短玩家的制作時間,同時提升角色的移動速度。
雖然各有各的特點,但是在加點的時候,還是選擇平均加點比較好,過激的加點會直接導(dǎo)致另外兩個生存技能受到影響,對于玩家的生存來說,不僅不會帶來幫助,相反還會成為玩家的困擾,會極大程度上加大玩家的生存難度。
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護(hù)盾加強:別看她的武器傷害高又很威風(fēng),但命中率不高,操作也有難度。所以持久輸出還得靠小招護(hù)盾的保護(hù)。
護(hù)盾持續(xù):作為一個重武器妹子,讓護(hù)盾保護(hù)的更久一點,很有必要。
冷卻縮減:減少技能的冷卻時間,更好發(fā)揮小招護(hù)盾的作用。
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冷卻縮減:減少小招的cd時間,讓老兵使用小招更頻繁,作為狙擊手,提高瞄準(zhǔn)的精準(zhǔn)度。
爆炸傷害:增加爆炸的傷害,加強轟炸的威力。打出更多的傷害吧。
充能加速:提升大招區(qū)域轟炸的充能加速時間,也是每個角色都需要的,雖然老兵的狙擊傷害不高,但是大招威力很強。