1、業(yè)火套:這個(gè)套裝里面的詞條屬性的話(huà)就是屬于全職業(yè)通用的。
2、戒律套:套裝效果和里面的詞條都是比較適合法師的,可以洗出一套進(jìn)行使用。
3、震顫套:比較適合在pvp中,提高自己的生存能力。
4、法師在戰(zhàn)歌流派主要是分為2種,一種是控制流,一種是刺客流??刂屏髌玕u003cfont color="blue">輔助控制,以冰射線,黑洞技能等,控制效果拉滿(mǎn),不讓對(duì)面前排輕易接近后排進(jìn)行突進(jìn)。刺客流派輸出為主,主要抓單和追擊,戰(zhàn)歌里面控火球閃現(xiàn)貼臉,然后一直平A,能單挑還能跑,相當(dāng)靈活。
5、戒律套里面洗出對(duì)玩家造成傷害提高和對(duì)控制類(lèi)狀態(tài)下的敵人傷害提高,可以提高自己的傷害。急速可以提高法師的攻速和技能釋放引導(dǎo)速度,無(wú)論法刺還是射線流都適用。
6、震顫套洗出減傷,致命抵抗率,控制狀態(tài)下傷害降低,減傷,減少控制傷害,并且關(guān)鍵時(shí)候有保命,可以傳送操作起來(lái)。
7、在副本和野外刷野中,法師的話(huà)主要風(fēng)火流,主要靠技能進(jìn)行輸出,那么在業(yè)火套里面可以選擇洗出普攻傷害加成和技能傷害提和對(duì)生命低于30%的敵人傷害提高,方便后續(xù)的收割,保證一套技能解決,打連擊更輕松,提高刷野效率。
8、一件傳奇裝備可以洗出三個(gè)詞條,三個(gè)詞條都屬于同一個(gè)套裝時(shí),就可以觸發(fā)套裝效果。
9、套裝詞條:業(yè)火套里面的【智慧】【追獵】【卓越】,震顫套里面的【靈巧】【修行】【禪護(hù)】,戒律套里面的【急速】【無(wú)情】【狩獵】。
10、搭配:1戒律1震顫套4業(yè)火套,也可以全部洗詞條,不追求套裝效果。
50級(jí)的傳奇裝備選擇需要根據(jù)詞條來(lái)進(jìn)行選擇。
1、固定屬性
固定屬性是裝備掉落時(shí)候的屬性,其中包含了生命、傷害等多種類(lèi)型的詞條。
2、加成屬性
加成屬性包含了力量、智力、堅(jiān)韌、耐力、精神這五個(gè)分類(lèi),裝備會(huì)隨機(jī)處2-3條。
3、魔法屬性
魔法屬性一般隨機(jī)處1-3條,一共有著30條屬性隨機(jī)生成,需要挑選適合你的魔法屬性。
分析:
傳奇裝備最為推薦的就是選擇3+3的,就是加成屬性3條,魔法屬性3條。
共有五種難度,分別為普通難度、地獄1難度、地獄2難度、地獄3難度以及地獄4難度。
難度詳細(xì)介紹:
普通模式下怪物等級(jí)為1-55級(jí)
地獄1難度下,最低開(kāi)啟等級(jí)55,390等級(jí)減增傷。
地獄2難度下,最低開(kāi)啟等級(jí)55,1190等級(jí)減增傷。
地獄3難度下,最低開(kāi)啟等級(jí)70,2150等級(jí)減增傷。
地獄4難度下,最低開(kāi)啟等級(jí)100,3720等級(jí)減增傷。
如果玩家等級(jí)未到達(dá)55級(jí)的話(huà),只能默認(rèn)開(kāi)啟普通的難度,當(dāng)玩家的等級(jí)提升至55級(jí)后,游戲會(huì)開(kāi)啟巔峰等級(jí),這時(shí)候玩家就可以進(jìn)行難度切換了。
切換難度方法介紹:
進(jìn)入威斯特瑪主城區(qū)后,難度切換在點(diǎn)擊右上角的小地圖,再點(diǎn)擊右上角的按鈕,就可以完成了。
普通難度:野圖會(huì)有怪獸等級(jí)的差異,從1-55級(jí)的怪獸等級(jí),也會(huì)有裝備等級(jí)的差異掉落的怪獸。
掉落物一覽:地獄1:金幣增加10%掉落率;物品增加10%掉落率。
地獄2:金幣增加20%掉落率;物品增加20%掉落率。
地獄3:金幣增加30%掉落率;物品增加30%掉落率。
地獄4:金幣增加40%掉落率;物品增加40%掉落率。
怪獸和角色都是功能性的,而且雙方的功能性和特殊屬性都是直接影響到角色的傷害和受傷,而且越大的差距導(dǎo)致效果就越大;
如果怪物打不動(dòng)玩家的話(huà),說(shuō)明怪物的攻擊力比玩家的防御力低,但凡怪物致死率高,說(shuō)明他們的攻擊力比自己的防御力高。
一、主手武器
1.長(zhǎng)棕櫚:橫掃現(xiàn)在會(huì)攻擊周?chē)袛橙?。
2.閉合之爪:橫掃現(xiàn)在會(huì)將前方所有敵人拉至身邊。
3.剛鬃:圣焰斬還會(huì)砍出劍氣,對(duì)前方所有敵人造成537點(diǎn)傷害。
4.小長(zhǎng)矛:天罰之劍改為持劍向前沖刺3次,對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害。
5.卡拉萬(wàn)的連枷:橫掃現(xiàn)在會(huì)消耗能量,且在移動(dòng)時(shí)持續(xù)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?。
6.空氣切割者:天罰之劍會(huì)釋放沖擊波,而且可以通過(guò)蓄力增加傷害和攻擊范圍。
7.崇高之證:天罰之劍會(huì)將敵人禁錮在指定位置,再次激活技能時(shí)會(huì)將敵人拉向身邊。
8.騷亂:天罰之劍現(xiàn)在會(huì)在劍周?chē)賳撅L(fēng)暴,持續(xù)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Γ菬o(wú)法再次激活技能進(jìn)行位移。
二、副手武器
1.十翼大盾:回旋盾現(xiàn)在會(huì)圍繞角色飛行(zhòng)u003c/a>,不再收回。
2.沖擊之盾:回旋盾現(xiàn)在會(huì)在敵人之間反彈,不再收回。
3.恒定審查:盾閃現(xiàn)在可以對(duì)周?chē)袛橙嗽斐蓚Σ⒅旅?。
4.扎伊努拉最后的贊美詩(shī):奉獻(xiàn)會(huì)降低敵人30%的移動(dòng)速度。
5.沉污十字架:回旋盾會(huì)懸停在某個(gè)位置,對(duì)敵人造成傷害并降低其移動(dòng)速度。
6.鮑耶的悔恨:回旋盾不再返回,而是在撞擊到敵人后爆炸,對(duì)周?chē)袛橙嗽斐蓚Σ⑵鋼敉恕u003c/p>
7.遺灰背負(fù)者:盾閃現(xiàn)在可以消耗能量來(lái)反射光束,光束會(huì)對(duì)路徑上的敵人造成傷害,但不再有致盲效果。
三、頭盔-隱士的輝光
屬性:敵人受到致盲、禁錮和眩暈影響時(shí),橫掃對(duì)其造成的傷害提升15%。
覺(jué)醒效果:橫掃的傷害提升10%。
四、肩甲-信仰提升
屬性:每激活天罰之劍的一個(gè)階段,都會(huì)在數(shù)秒后造成10%額外傷害。
覺(jué)醒效果:天罰之劍的傷害提升10%。
五、胸甲-羽甲戰(zhàn)衣
屬性:審判的傷害提升10%。
覺(jué)醒效果:審判的冷卻時(shí)間縮短10%。
六、腿甲-堅(jiān)盾護(hù)脛
屬性:盾牌沖鋒現(xiàn)在會(huì)沖向指定位置,并形成一個(gè)敵人及其投射物都無(wú)法穿過(guò)的屏蔽圈。
覺(jué)醒效果:盾牌沖鋒的冷卻時(shí)間縮短10%。
圣教軍的裝備詞綴選擇還是比較簡(jiǎn)單的,游戲中我們的裝備最多可以有3個(gè)主要詞條和3個(gè)魔法詞條,主要詞條的優(yōu)先級(jí)是力量>精神>體能>意志。
次要詞條在不打PVP的情況下,盡量選擇對(duì)低血量敵人增傷、暴擊、暴擊傷害、技能傷害提高和歧視傷害(對(duì)XX敵人增傷)等輸出詞條。
有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)裝備次要詞條優(yōu)秀但主要屬性差(總和低于其他裝備)的情況,這時(shí)候要根據(jù)情況選擇。
如果正好處于難度躍進(jìn)階段,比如巔峰30戰(zhàn)斗力剛到1220進(jìn)地獄2,那就以主屬性?xún)?yōu)先,確保自己戰(zhàn)斗力不要低于難度。
如果這時(shí)候處于戰(zhàn)斗力碾壓難度的階段,比如巔峰50級(jí),1500戰(zhàn)斗力打地獄2,那就以魔法詞條優(yōu)先。
作者:秋仲琉璃子不語(yǔ)喵
以上就是關(guān)于暗黑不朽圣教軍裝備詞綴選擇指南的相關(guān)分享,希望對(duì)使用這個(gè)角色的玩家能有所幫助,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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