英雄聯(lián)盟手游符文簡化了什么?為了適應(yīng)手游的環(huán)境,官方對(duì)符文進(jìn)行了大規(guī)模的簡化,下面就由小編帶來英雄聯(lián)盟手游全符文解析,希望能給大家?guī)韼椭?。
英雄聯(lián)盟手游全符文解析
相信召喚師們應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn),在手游中符文系統(tǒng)同樣進(jìn)行了簡化改版,相比于端游中的總計(jì)9個(gè)符文減少為4個(gè),并且有全新的符文加入。
不過不用慌,大部分符文的基礎(chǔ)特性和端游相似,只是針對(duì)手游端進(jìn)行了減負(fù)調(diào)整,理解起來還是很容易的。
征服者(yùn)u003c/strong>
手游當(dāng)中的征服者最多可以疊加5層,而不是12層,當(dāng)英雄使用獨(dú)立攻擊命中敵方英雄時(shí)可以疊加一層,每層為自身提升自適應(yīng)加成的攻擊力或法強(qiáng),在疊滿后將獲得額外傷害加成。
由于征服者需要一直打傷害才能把層數(shù)疊滿,所以比較適合需要持續(xù)制造傷害的英雄,以及使用連招進(jìn)行輸出的英雄。
電擊
手游中將電刑的符文名稱改為了電擊,電擊在三秒內(nèi)使用獨(dú)立攻擊和技能命中敵方英雄三次后觸發(fā),造成額外傷害,CD時(shí)間為25秒,其中點(diǎn)燃與懲戒無法疊加層數(shù)觸發(fā)電擊。
電擊需要最快速度打出三次傷害才能觸發(fā),適合以秒人為主的高爆發(fā)英雄,突進(jìn)過來一套技能配合電擊秒殺,行云流水,實(shí)戰(zhàn)中大多數(shù)刺客都可以優(yōu)先選擇電擊。
艾黎
在使用普攻或者技能時(shí)會(huì)派出艾黎對(duì)敵方英雄造成傷害,或?yàn)橛逊接⑿厶咨献o(hù)盾,在艾黎返回身邊之前無法再次觸發(fā)。
照比端游中艾黎不同的是,手游中無傷害類技能不能觸發(fā)艾黎的傷害效果,有些不提供治療或者護(hù)盾的技能也不能觸發(fā)艾黎,比如娜美的1技能和大招都可以附帶被動(dòng),為友軍提供移速加成,但這個(gè)效果就無法觸發(fā)艾黎的護(hù)盾。
相位猛沖
在4秒內(nèi)使用普攻或技能,對(duì)敵方英雄造成3次傷害后觸發(fā)效果,使自身獲得高額的移速加成和減速抗性,和前面提到的電擊一樣,無法用點(diǎn)燃和懲戒來觸發(fā)。
相位猛沖和端游差別不大,適合男槍這種有高額傷害但容易被風(fēng)箏的英雄使用。
迅捷步伐
英雄在移動(dòng)時(shí)積攢充能,普攻和釋放技能時(shí)可以獲得12點(diǎn)充能,當(dāng)充能達(dá)到100點(diǎn)后,英雄的下次普攻將回復(fù)生命值,并提高自身移速。
類似刀妹3技能這種需要釋放兩次的技能可以疊加24點(diǎn)充能,以及在普攻回復(fù)生命值的機(jī)制中,近戰(zhàn)英雄攻擊小兵可以獲得全額治療效果,但遠(yuǎn)程英雄則為30%,適合線上需要抗壓、需要額外續(xù)航能力的英雄。
在戰(zhàn)斗狀態(tài)下每隔4秒對(duì)英雄的下一次普攻將會(huì)造成自身最大生命值4%的額外傷害,同時(shí)治療自身2%的最大生命值,以及提升自身5點(diǎn)最大生命值。
遠(yuǎn)程英雄只能造成不滅效果的60%,總體來說適合生命值比較高,回復(fù)能力優(yōu)秀的戰(zhàn)士或者(yùn)u003ca linkid="22002">坦克英雄以及賽娜。
余震
在定身一名敵方英雄后獲得護(hù)甲和魔抗屬性加成,隨后對(duì)英雄周圍造成魔法傷害。
余震給予的額外抗性,是除了自身的基礎(chǔ)抗性以外的所有加成,這個(gè)加成包括了使用英雄技能后的面板,用蕾歐娜2技能這種可以增加自身雙抗的技能來舉例,就是蕾歐娜在開啟2技能后再觸發(fā)余震會(huì)比直接觸發(fā)余震雙抗增加的更多。
生命源泉
生命源泉在端游中是一個(gè)小符文,而在手游中它變?yōu)榱巳碌幕?,提供更?qiáng)的治療效果,當(dāng)英雄使用攻擊或技能命中一名敵方英雄時(shí)會(huì)將其標(biāo)記,隊(duì)友攻擊被標(biāo)記的目標(biāo)時(shí)該隊(duì)友和自身都會(huì)獲得治療效果。
需要注意的是,每名隊(duì)友僅可對(duì)每個(gè)標(biāo)記觸發(fā)一次全額的治療效果,觸發(fā)之后再次觸發(fā)的治療效果為25%,攜帶符文的英雄自身也可以單獨(dú)觸發(fā)治療效果,自身生命值越高,治療效果越強(qiáng)。
在手游中不再需要選擇主系符文和副系符文,小符文細(xì)分為三個(gè)分支,每個(gè)分支各一個(gè),第一排是主宰符文,以輸出屬性為主,第二排是堅(jiān)決符文,以坦度方面加成為主,第三排是啟迪符文,以功能性加成為主。
主宰系
使攜帶者獲得適應(yīng)之力,增加7攻擊力和2%護(hù)甲穿透,或增加14法強(qiáng)和2%法術(shù)穿透。
風(fēng)暴聚集
風(fēng)暴聚集和殘暴之力類似,但風(fēng)暴聚集需要時(shí)間來累積屬性,當(dāng)游戲時(shí)間超過9分鐘時(shí),風(fēng)暴聚集提供的屬性會(huì)超過野蠻之力,然后會(huì)隨著比賽時(shí)間的延長而越來越強(qiáng)。
獵人:吸血
獲得適應(yīng)之力,2%生命偷取或2%法術(shù)吸血效果,參與擊殺敵方英雄時(shí)增加2攻擊力和1%生命偷取,或者4法強(qiáng)和1%法術(shù)吸血,每個(gè)敵方英雄只能觸發(fā)1次。
凱旋
參與擊敗敵方英雄時(shí)回復(fù)10%已損失生命值,并對(duì)生命值低于35%的目標(biāo)造成3%額外傷害。
弱點(diǎn)
對(duì)敵方英雄施加移動(dòng)受損后使其接下來的5秒承受額外5%的傷害。這里的移動(dòng)受損指的是除了沉默以外的所有控制效果。
英雄
提供8%對(duì)敵方英雄的傷害,這個(gè)加成在你每次被擊敗時(shí)減少4%,死亡兩次后消失。
堅(jiān)決系
適應(yīng)性外殼
獲得50生命值,每當(dāng)自身的生命值低于50%時(shí),基于過去60秒內(nèi)承受較多的傷害類型獲得12護(hù)甲或者12魔抗。
調(diào)節(jié)
游戲開始的5分鐘后獲得8點(diǎn)額外護(hù)甲和魔抗,之后每2分鐘獲得2點(diǎn)額外護(hù)甲和魔抗,無增加上限。
獵人:泰坦
增加20最大生命值,每次參與擊敗敵方英雄增加20最大生命值和4%韌性,每個(gè)敵方英雄只能提供一次加成,疊滿后總計(jì)提供120最大生命值20%韌性。
復(fù)蘇之風(fēng)
每5秒回復(fù)5點(diǎn)生命值,在承受來自敵方英雄的傷害后,為英雄提供基于已損失生命值的治療效果,此回復(fù)效果對(duì)于近戰(zhàn)英雄翻倍。
骸骨鍍層
承受來自敵方英雄的傷害后,接下來的1.5秒內(nèi),降低三次敵方英雄對(duì)自身造成的傷害。
忠誠
自身獲得2護(hù)甲和5魔抗,距離最近的己方英雄獲得5點(diǎn)護(hù)甲和2魔抗。
啟迪系
探路者(yùn)u003c/strong>
脫戰(zhàn)狀態(tài)下,在野區(qū)、河道、草叢中移動(dòng)時(shí)獲得9%移動(dòng)速度。
戰(zhàn)略家
對(duì)史詩級(jí)野怪造成10%額外真實(shí)傷害,對(duì)防御塔造成10%額外自適應(yīng)傷害,參與擊敗史詩級(jí)野怪或摧毀防御塔時(shí)可以額外獲得120金幣。
獵人:天才
初始獲得2.5技能急速,參與擊敗敵方英雄后額外增加2.5技能急速,每個(gè)敵方英雄只提供一次效果,疊滿后總計(jì)可獲得15技能急速。
甜食專家
使蜜糖果實(shí)的治療效果提升25%,每當(dāng)你拾取蜜糖果實(shí)時(shí)還會(huì)獲得20金幣。
集群獵手
在我方英雄附近時(shí)獲得2%移速加成,與隊(duì)友一起擊敗目標(biāo)時(shí)將會(huì)獲得50金幣,同時(shí)隊(duì)友也能獲得50金幣,每個(gè)隊(duì)友僅提供一次合作獎(jiǎng)勵(lì)效果。
法力流系帶
使用技能或強(qiáng)化普攻命中一名敵方英雄時(shí)增加30最大法力值,最多可增加300法力值。
以上便是小編為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟手游全符文解析了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。查看英雄聯(lián)盟手游專區(qū)更多內(nèi)容查看更多英雄聯(lián)盟手游熱門攻略查看更多英雄聯(lián)盟手游熱門下載