
納爾在上單中的定位算是比較特殊的,長手英雄同時還是一個重裝戰(zhàn)士型英雄,長手的優(yōu)勢保證了納爾在前期的壓制力,坦克的身板也可以讓他在中后期打出傷害的同時承受一定的傷害,尤其是在變大之后。后期的單帶能力也是讓隊友頭疼所在。
天賦上選擇是主系精密系的迅捷步伐,迅捷步伐的加速還有回血跟納爾自身的被動加速相匹配,之后再就是點出天賦過量治療和歡欣,最后在點出一個砍倒,因為上單對線的大多都是戰(zhàn)士坦克類英雄,前期的后期的單挑能力非常強(qiáng)。
副系就是選擇主宰系的血之滋味和貪欲獵手,配合上迅捷步伐的回復(fù),線上的賴線能力得到了極大的提高。
首先兩件裝備都是具有吸血效果,破敗王者之刃的屬性是增加二十點攻擊力,還有百分之三十五的攻速,被動可以獲得百分之十的吸血,當(dāng)普攻命中目標(biāo)的時候,還能造成額外的傷害,數(shù)值和對方的血量上限相關(guān)。第二個效果饑渴,當(dāng)普攻或是技能三次命中同一個敵人的時候,就能夠造成一次額外魔法傷害,并且吸取對方百分之二十五的速度加在自己的身上。
從破敗王者之刃的效果來看,對于攻速的要求是非常高的,附加的傷害很高,但是吸血能力并不強(qiáng),僅有的百分之十吸血其實很難起到明顯的效果。飲血劍的屬性是增加五十點攻擊力,百分之二十五的暴擊率,被動效果猩紅劍意,可以附加百分之十五的吸血能力,被動效果猩紅宣誓,當(dāng)吸取的血量超過上限的時候,對于的治療量可以溢出轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,繼續(xù)抵擋傷害。從飲血劍的效果來看,這倒是一個正經(jīng)的攻擊裝備,而且吸血量比較高,但是附加的傷害就不如破敗王者之刃了。
針對這兩件裝備的不同效果,小編認(rèn)為破敗王者之刃更適合依賴普攻造成傷害的英雄,例如薇恩,武器大師,韋魯斯等,這些英雄的特點就是普攻可以附加額外的效果,這樣在破敗王者之刃的攻速加成下,自身的效果,武器附加的效果,都可以得到組大限度的發(fā)揮。而飲血劍則是適合攻擊高英雄,例如射手中的金克絲,寒冰射手,德萊文,男槍等,還有戰(zhàn)士英雄中需要吸血的其他英雄等。如果場上的敵人范圍傷害比較高,小編還是建議射手出飲血劍,因為沒有健康的血量,團(tuán)戰(zhàn)打起來也是沒有勝算的,在開戰(zhàn)前通過攻擊小兵射手可以獲得吸血保證健康的血量,這一點是破敗王者之刃所不能比的。
前期:黑切是鱷魚的核心裝備之一,有生命值有破甲非常契合鱷魚鞋子可以根據(jù)局勢來選擇升級推推棒為了不被拉扯,鱷魚最怕的就是被拉扯。中期:死舞可以提高鱷魚的生存能力,破敗是鱷魚絕對的核心裝備之一,不管是打脆皮還是打坦克都非常好用。后期:后期可以根據(jù)局勢來選擇優(yōu)先出蘭頓還是振奮對面沒有暴擊傷害太高的可以選擇血手搭配復(fù)活甲。
加點:主Q技能副E技能有R技能點R技能
技能連招; AQ是最基本的對線消耗連招,鱷魚平A都可以被技能取消后搖,比如: AWA,AR, AE, EQAWE,沒有怒氣在小兵多的時候?qū)ζ?,盡可能Q多小兵直接打出紅怒W效果。
在破敗鱷魚的對線打法方面,主要是以前期發(fā)育壓制為主,利用鱷魚的紅怒w去打一個控制效果,紅怒q去和對手積極換血,紅怒e去做一個追殺。在鱷魚6級以后需要注意合理控制自己的怒氣,然后等到滿怒氣后,基本上沒有對手可以打得過。
在游戲中期后,我們可以利用鱷魚線上的強(qiáng)勢來進(jìn)行去積極地推線,然后在幫助我們打野進(jìn)行河道蟹以及峽谷先鋒的爭奪。并且在鱷魚有閃現(xiàn)的時候,我們可以利用閃現(xiàn)加上紅怒w來積極去中路gank。同時,在將對手打殘血后,我們可以積極呼喚打野進(jìn)行越塔,基本上配合鱷魚大招的血量加持,可以輕松擊殺對方。
在游戲的后期團(tuán)戰(zhàn)方面,鱷魚作為一個重裝戰(zhàn)士,核心的技能連招就是閃現(xiàn)紅怒w,因此在鱷魚沒有閃現(xiàn)時盡量不要參團(tuán),在鱷魚有閃時,可以e技能以敵方前排作為踏板,閃現(xiàn)紅怒w配合我方刺客擊殺敵方c位。
在之前版本流行過一段時間的獅子狗上單,但因為其英雄容錯率較低,所以只是出現(xiàn)過一段時間就沒什么人玩了,但最近幾個版本中破敗對近戰(zhàn)英雄尤其是戰(zhàn)士類英雄的加強(qiáng),導(dǎo)致獅子狗上單又重新出現(xiàn)在玩家視線中,勝率也是超過了百分之五十。
天賦方面是選擇主系精密系的征服者,獅子狗在草叢中的一套連招,可以很快速的疊加征服者層數(shù),從而將本身的傷害最大化,之后天賦選擇是戰(zhàn)士必備凱旋,還有搭配上本身自帶的戰(zhàn)爭咆哮的回血天賦上選擇血統(tǒng),進(jìn)一步的提升在線上的續(xù)航能力,最后因為是選擇的上單位所以最后一個天賦可以選擇堅毅不倒殘血狀態(tài)下傷害更高。
副系就選擇啟迪系的神奇之靴可以節(jié)省一個鞋子經(jīng)濟(jì),最后點出星界洞悉,幫助獅子狗自身的技能冷卻縮減。
裝備方面謹(jǐn)慎一些可以選擇多蘭盾出門,想要在前期打出傷害就選擇多蘭之刃出門,回家第一件裝備可以出到破敗,破敗現(xiàn)在附帶的百分比傷害非常適合上單對線戰(zhàn)士坦克英雄,另外還附帶減速和吸血,非常適合留人,第二件可以選擇黑切,提高血量還有移速加成,最重要的是還有百分之二十的冷卻,非常適合獅子狗這種吃技能cd的英雄,之后可以選擇血手或者是死亡之舞提高獅子狗的團(tuán)戰(zhàn)容錯率。
在手游中(zhòng)u003ca linkid="333992">破敗王者之刃(zhòng)u003c/a>的售價為3100金,其加成是端游是一樣的:+30攻擊力+30%攻擊速度+10%物理吸血,而效果改為:攻擊會對敵人造成6%當(dāng)前生命值的傷害,至少為15點傷害,對野怪最高造成60點傷害。對敵方英雄進(jìn)行3次攻擊或者施放技能后,造成30-100點魔法傷害,并且偷取目標(biāo)25%移動速度,持續(xù)3秒(60秒冷卻時間)。因此大家不需要主動釋放就可以自動吸取了,也算是比較智能的了。
目前LOL手游中雖然裝備有很大的變動,但武器效果和加成基本上是和端游沒有太大的區(qū)別的,手游中這些裝備的使用會更加的方便和智能話,因此大家不用擔(dān)心手游會太過復(fù)雜難以操作了。
破敗的打法基本上是對線的優(yōu)勢很大的時候才會越打越猛,如果小伙伴們的對線期比較弱勢,那么就不要出破敗這個裝備了,出破敗這個裝備主要是可以增強(qiáng)自己的爆發(fā)傷害,在對線上坦克英雄的時候,破敗的打法是很強(qiáng)的,一個W技能的就可以連著兩次觸發(fā)破敗的被動,可以大幅度的提高W技能的平A傷害,而且破敗的攻速加成可以大大的提高鱷魚贊紅怒的速度。
第二件裝備我們就出黑切了,黑切的裝備效果也是十分契合鱷魚的技能效果的,因為鱷魚的W效果可以連續(xù)A兩下,A了之后就可以馬上觸發(fā)黑切的被動效果了,之后再利用破敗的效果不斷的平A敵人,很容易就可以打出對線上的優(yōu)勢效果。
畢竟鱷魚還是依靠平A來輸出的英雄,特別是在后期后,鱷魚的在后期想要切死敵人的后排英雄,平A的傷害是不可以缺少的,如果小伙伴們在后期有一件破敗,無論是打肉還是打脆皮都是有著不錯的表現(xiàn)的。
第三件裝備我們可以出鳥盾,這件裝備是一件十分萬金油的裝備,小伙伴們可以用這件裝備的主動效果在團(tuán)戰(zhàn)中抗下大量的傷害,還可以用于保護(hù)隊友。
第四件裝備我們就出血手了,這件裝備可以提供傷害還有護(hù)盾和血量,能讓小伙伴們在團(tuán)戰(zhàn)中的打出更高的傷害,而且有了血手之后那一波團(tuán)戰(zhàn)鱷魚的戰(zhàn)斗力是很強(qiáng)的,小伙伴們要把握好那一波的機(jī)會,很容易就可以打出很高的傷害。
目前,破敗之王佛耶戈除了Q技能(破敗王劍)、W技能(千載幽咽)、R技能(痛貫天靈)以及E技能(茫茫焦土)這四個技能以外,還有一個被動技能君命已決。
1、Q技能破敗王劍
被動:這個被動效果在破敗之王附身期間是依然有效的,而且這個被動還能夠施加攻擊特效并且可以暴擊,而值得一提的是,他的普通技能會直接根據(jù)目標(biāo)敵方英雄的當(dāng)前血量造成百分比的額外傷害,并且在他對近期已經(jīng)被他的技能攻擊過的敵方英雄再一次進(jìn)行攻擊時,該次攻擊會有2次打擊,雖然第2次打擊不會給目標(biāo)敵方英雄造成額外傷害但會汲取目標(biāo)敵方英雄的生命值。
主動:當(dāng)他向前刺出長劍進(jìn)行攻擊時,會對命中的所有敵方英雄造成傷害。
2、W技能千載幽咽
破敗之王佛耶戈進(jìn)行蓄力,向前方突進(jìn)的同時會直接放出一大團(tuán)的黑霧,這一大團(tuán)的黑霧將會對命中的第一個敵方英雄造成傷害,并且同時還會暈眩他,而破敗之王佛耶戈的蓄力時間越長,暈眩的時間也越長,并且黑霧的距離也會更大,但傷害和突進(jìn)距離不會改變。
3、E技能茫茫焦土
破敗之王在墻體周圍散發(fā)一道黑霧,在黑霧中,他會進(jìn)入到一個偽裝的狀態(tài)當(dāng)中,另外在黑霧當(dāng)中,他可以提高攻擊速度和移動速度。
4、R技能痛貫天靈
破敗之王從附身的英雄中解除附身,向前方傳送,并對著陸范圍之內(nèi)血量最低的一個敵方英雄進(jìn)行打擊,并基于敵方英雄的已掉血量造成額外傷害,另外值得一提的是,破敗之王佛耶戈著陸范圍之內(nèi)的其他敵方英雄會被直接擊退。
5、被動技能君命已決
破敗之王佛耶戈在參與并且擊殺掉一名敵方英雄以后,可以短暫的附身到這一名敵方英雄的身上,并且破敗之王佛耶戈還可以獲得相當(dāng)于其一部分最大生命值的治療效果。而在附身的這段時間里,破敗之王佛耶戈的裝備、普通攻擊和技能(終極技能不包含在內(nèi))都會變成這名敵方英雄所擁有的。
與此同時,他還會獲得痛貫天靈的1次免費的施放機(jī)會。此外,破敗之王佛耶戈在附身的這段時間里面,他在向敵方英雄移動的過程中還將會獲得額外的移動速度。
在手游英雄聯(lián)盟中破敗王者之刃可以提供20點攻擊、35%攻速,唯一被動饑渴可以提供10%的生命偷取。唯一被動毀滅打擊可以讓普攻對敵人造成的傷害相當(dāng)于敵人當(dāng)前生命值的6%(近戰(zhàn)則是9%),至少造成15點傷害,對野怪則最多造成60點傷害。破敗還有唯一被動持續(xù)打擊,每當(dāng)普攻或者技能攻擊敵方英雄3次,就可以造成30~100點法術(shù)傷害,并且偷取25%的移動速度持續(xù)2秒(冷卻60秒)。
破敗王者之刃的造價在AD裝備中也是偏高的了,總共需要3100金幣,可以由吸血鬼節(jié)杖和反曲之弓合成,合成還算平順。該裝備大家比較看中的附加對方生命值普攻以及減速效果,非常適合自身沒有太多留人技能并且以普攻輸出為主的射手與戰(zhàn)士英雄。例如寒冰射手艾希、武器大師賈克斯、無極劍圣易。
破敗經(jīng)常作為第一件或者第二件裝備出,是一件性價比較高有著不錯攻擊性的裝備,但因為并不增添坦度,所以如果沒有優(yōu)勢或者對自己的操作不是那么自信的話,還是選一些保守的裝備吧!