英雄聯(lián)盟手游怎么刷野

醉拳悅狂風(fēng)49醉拳悅狂風(fēng)492023-07-05 07:23
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9个玩家回答

九游玩家744122927
九游玩家7441229272023-07-05 07:39
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打野位置上首推的英雄還是擁有很強(qiáng)GANK能力,同時(shí)帶有戰(zhàn)士和坦克雙重屬性的皇子,這個(gè)英雄在之前的版本就很強(qiáng),在這個(gè)版本中依然可以作為玩家的上分之選。

符文出裝

皇子的主流符文是選擇征服者,皇子本身的德邦軍旗巨龍撞擊接黃金圣盾A觸發(fā)被動(dòng)攻速加成就可以快速疊滿征服者,這個(gè)額外的增益可以讓皇子在不同的作戰(zhàn)中獲得更強(qiáng)的攻守兩端能力。

搭配的是固定的戰(zhàn)士符文,副系點(diǎn)出僵尸守衛(wèi)控圖,搭配脫戰(zhàn)移速的無情獵手。

英雄聯(lián)盟手游皇子征服者打野刷野路線介紹

皇子的出裝選擇以紅色挑戰(zhàn)打野刀,然后走黑切復(fù)活甲的偏重裝戰(zhàn)士路線,前中期以紅懲搭配德邦軍旗巨龍撞擊R一套的爆炸傷害,后期主打高容錯(cuò)率開團(tuán)思路。

打法核心

皇子是一個(gè)各方面綜合能力都很強(qiáng)的打野英雄,在這個(gè)版本中選擇在前期規(guī)劃好打野路線,根據(jù)敵我雙方對(duì)線情況來選擇自己的GANK路線,可以打套路的2級(jí)GANK以及3級(jí)GANK,是比較容易能夠幫助隊(duì)友在線上打開優(yōu)勢(shì)的一個(gè)打野英雄。

yununt
yununt2023-07-05 07:36
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一、根據(jù)英雄特性

一些英雄前期的gank能力比較強(qiáng),那么推薦玩家速3,因?yàn)橥婕疫_(dá)到3級(jí)就可擁有3個(gè)小技能,這樣直接去gank,配合己方隊(duì)友就是6個(gè)技能打3個(gè)技能。此外還有一些英雄具有2級(jí)gank的能力,比如皇子的有1技能和2技能即可。這種英雄在打掉第一個(gè)buff后即可抓中,這樣完成gank后直接去下一個(gè)野區(qū)即可。

另外還有一些等級(jí)非常吃大招,比如寡婦5級(jí)才能隱身,獅子狗5級(jí)才能落地秒,這種英雄就建議刷通野,獲取所有野怪的經(jīng)驗(yàn)爭(zhēng)取盡早升到5級(jí),5級(jí)前的gank就以反蹲為主。

二、根據(jù)對(duì)手和隊(duì)友來選擇

面對(duì)一些強(qiáng)勢(shì)的打野英雄,玩家要是怕對(duì)手入侵的話,玩家可選擇繞著對(duì)手走的刷野路線。比如雙方要是都下野區(qū)開,那么對(duì)手刷完下下野區(qū)就很可能去入侵上野區(qū)。鑒于這種情況,玩家就可以上野區(qū)開然后往下刷再拿下河蟹,就完美的避開了對(duì)手的打野。

當(dāng)然玩家要是野區(qū)弱勢(shì)也不用完全的看對(duì)手打野的眼色行事,不過這種比較看隊(duì)友。就比如說對(duì)手打野前期比我們強(qiáng)勢(shì),我們有一定的意識(shí)對(duì)手打野來入侵,此時(shí)己方線上的隊(duì)友有線權(quán)的話,那么就會(huì)比對(duì)手線上英雄更早的趕來支援,直接能夠形成2V1,此時(shí)對(duì)手打野入侵野區(qū)就是送人頭。

最后一種看隊(duì)友就是看隊(duì)友的英雄,比如下路隊(duì)友的控制多,那么就可以從上往下刷抓下。又或者上路英雄很弱要被壓線,那么也可以從下往上刷抓上。

三、具體刷野路先推薦

1.通野路線:紅-石頭-F4-三狼-藍(lán)-蛤蟆(紅色方反之即可)

2.速三路線:紅-石頭-F4、藍(lán)-蛤蟆-三狼

3.入侵刷野路線:紅-藍(lán)-對(duì)手野區(qū),此時(shí)玩家有紅buff的減速和增傷+上藍(lán)buff的回藍(lán)此后非常強(qiáng)勢(shì),入侵成功的幾率也很高。

九游玩家1429127007
九游玩家14291270072023-07-05 07:34
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1.對(duì)拼

玩家被反野多是出現(xiàn)于自己拿的是弱勢(shì)英雄,或者刷野慢等情況。前期玩家遇到反野不要怕,只要自己的狀態(tài)不差。前期對(duì)手是強(qiáng)勢(shì)英雄也很脆,他反野必然會(huì)消耗自身的生命值和技能。這樣對(duì)手的生命值不健康或者技能冷卻期,玩家完全是有機(jī)會(huì)和他拼一拼的。

玩家要是選擇這樣對(duì)拼,一定要小心野怪的仇恨值,讓野怪一直輸出對(duì)手就很不錯(cuò)。另外前期對(duì)手一般反的都是紅藍(lán)buff,且前期玩家經(jīng)驗(yàn)條較低,可以和對(duì)手拼一拼懲戒。自己懲到了野怪,要是等級(jí)優(yōu)勢(shì)或者buff的增益狀態(tài)可以直接反打?qū)κ帧<词共荒芊创?,懲戒掉了野怪?duì)手還幫你打,多香啊。

2.呼叫隊(duì)友

因?yàn)閷?duì)手是入侵己方野區(qū),所以自己線上隊(duì)友趕來支援的話,一定是比對(duì)手打野的隊(duì)友來的快的。這樣隊(duì)友支援過來就能形成短暫的多打少,直接把對(duì)手打野的反野行為理解為送。當(dāng)然隊(duì)友支援過來, 如果不能秒掉對(duì)手對(duì)手打野,深追的話一定要看下小地圖。防止對(duì)手友軍支援過來,己方?jīng)]有技能又送回去了。

3.換野區(qū)/gank

要是對(duì)手反野自己完全沒有一戰(zhàn)之力,或者隊(duì)友因?yàn)楸€等原因,無法第一時(shí)間前來支援,那么建議玩家果斷放棄掉野怪。被反野并不是只有壞處的,這樣我們就知道了對(duì)手打野的位置。加入對(duì)手反的是己方上半野區(qū)的野,這樣就能確保對(duì)手的下半野區(qū)或者己方的下半野區(qū)是安全的。對(duì)手刷我們一組buff,我們可以刷他下半野區(qū)兩組野怪嘛,這樣 也不會(huì)虧。另外知道對(duì)手打野的位置了,我們gank下路就不怕對(duì)手打野反蹲,只要gank成功還拿到人頭,賺翻了直接。

何苦為難
何苦為難2023-07-05 07:40
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一、己方野區(qū)資源的管控

一方陣營(yíng)初始的野怪有紅buff、藍(lán)buff、蛤蟆、三狼、F4和石頭人,他們都是以33的類型分布在己方上下兩個(gè)野區(qū)的。這些野怪中紅、藍(lán)buff的刷新時(shí)間稍微長(zhǎng)一點(diǎn),為2分30秒一組,而其他小型野怪的刷新時(shí)間為1分30秒。因?yàn)橐肮帜転榇蛞巴婕規(guī)聿环频慕?jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),因此最舒服的刷野方式就是刷通野。即按照紅、石頭人、F4、三狼、藍(lán)buff、蛤蟆這樣的刷野方式。等到1分30秒后,玩家的四組小野怪又刷新了,這樣完全不浪費(fèi)野區(qū)的資源。

有些玩家不喜歡刷野,就喜歡死蹲人,然而野怪放在那里就非常浪費(fèi)。打個(gè)比方自己上Buff開局,要是沒抓到人沒等級(jí)又沒經(jīng)濟(jì)。對(duì)手打野刷通野沒抓人,經(jīng)濟(jì)和等級(jí)就直接領(lǐng)先我們了,之后我們野區(qū)就陷入了劣勢(shì)。雖說打野的gank非常重要,但還是建議玩家多刷野,保證了自身的發(fā)育才能更好的幫助隊(duì)友。

二、中立野區(qū)資源掌控

1.河蟹

英雄聯(lián)盟手游河蟹能為玩家提供河道中心的視野,以及玩家走在上面有一個(gè)加速效果,是一個(gè)很不錯(cuò)的中立資源。第一個(gè)河蟹的刷新時(shí)間為1分25秒,玩家按照自己的刷野路線,等河蟹出身刷自己最近的河蟹即可,是刷不到就去刷另一條河蟹。常規(guī)來說雙方打野都是一人一條河蟹,很難兼顧到兩條河蟹。

2.小龍

小龍能為玩家?guī)聿诲e(cuò)的屬性提升,但是玩家前期除了少數(shù)英雄很難solo小龍。所以打小龍時(shí)盡量叫上隊(duì)友一起,這樣就需要線上的隊(duì)友拿到線權(quán)。即使玩家可以solo小龍,也需要隊(duì)友有線權(quán),不然對(duì)手打野來就直接崩了。

3.峽谷先鋒

第一條小姑先鋒和小龍是同時(shí)刷新的,玩家要是有選擇的優(yōu)勢(shì),盡量先拿峽谷先鋒。己方要是劣勢(shì),對(duì)手打峽谷,我們就打小龍,對(duì)手打小龍,我們就打先鋒。

單線告別—?
單線告別—?2023-07-05 07:39
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英雄聯(lián)盟手游野怪什么時(shí)候刷新_野怪刷新時(shí)間一覽

一、刷新時(shí)間

野怪什么時(shí)候刷新呢?即:

魔沼蛙、石頭怪等小野刷新時(shí)間是100秒;而紅藍(lán)BUFF刷新時(shí)間間隔是300秒;而巨龍則是360秒;男爵則是420秒。

因此,這里建議建議玩家做好記憶工作,以免后續(xù)的作戰(zhàn)受到影響,原因我們將在下文敘說。

英雄聯(lián)盟手游野怪什么時(shí)候刷新_野怪刷新時(shí)間一覽

二、野怪應(yīng)用

無論大龍、小龍,亦或紅藍(lán)BUFF、普通野怪,玩家都需要做好精巧細(xì)打,避免被敵方搶走。

簡(jiǎn)單來說,普通野怪雖無特殊效果,但卻可以帶來經(jīng)濟(jì)效益,令團(tuán)隊(duì)英雄更好的發(fā)育;而紅藍(lán)BUFF則是英雄打出額外效果的保障,特別是法師、射手等英雄;而大龍則能帶來先鋒等兵線效果,配合暴君的擊殺,往往會(huì)構(gòu)成碾壓的局勢(shì)。

英雄聯(lián)盟手游野怪什么時(shí)候刷新_野怪刷新時(shí)間一覽

豌豆ysj2yf
豌豆ysj2yf2023-07-05 07:42
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英雄聯(lián)盟手游野怪刷新時(shí)間一覽

1、紅/藍(lán)BUFF:

lol手游野怪刷新時(shí)間一覽表 英雄聯(lián)盟手游野怪刷新時(shí)間

野區(qū)的紅/藍(lán)BUFF的出生時(shí)間為20秒,刷新時(shí)間150秒。

2、小型野怪:

小型野怪(三狼、魔沼蛙)的出生時(shí)間為23秒,刷新時(shí)間90秒。

3、河蟹:

lol手游野怪刷新時(shí)間一覽表 英雄聯(lián)盟手游野怪刷新時(shí)間

河蟹的出生時(shí)間為1分25秒,刷新時(shí)間200秒。

4、小龍:

lol手游野怪刷新時(shí)間一覽表 英雄聯(lián)盟手游野怪刷新時(shí)間

小龍的出生時(shí)間為4分鐘,刷新時(shí)間4分鐘,第四條為遠(yuǎn)古龍

5、峽谷先鋒:

峽谷先鋒的出生時(shí)間和小龍一樣,也是在4分鐘出生,峽谷先鋒在手游中只會(huì)刷新一次。

6、納什男爵

大龍的出生時(shí)間為10分鐘,刷新時(shí)間3.5分鐘。

以上便是小編為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟手游野怪刷新時(shí)間了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于的知識(shí),更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。

九游玩家7lyv2a5iy26g
九游玩家7lyv2a5iy26g2023-07-05 07:40
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一、懲戒野怪機(jī)制

英雄聯(lián)盟手游2.5版本的更新對(duì)于打野玩家不是很友好,因?yàn)樾掳姹敬蛞巴婕胰绻粦徒湟肮值腬u003ca linkid="174564">金幣將減少,這是不是意味著打野玩家需要花更多的時(shí)間去gank,而不是一直埋在野區(qū)刷。當(dāng)然也能看出設(shè)計(jì)師好像有點(diǎn)保護(hù)玩家的意思,那些線上玩家吃野怪的經(jīng)濟(jì)收益也不高了。

二、小野怪刷新時(shí)間增加

2.5版本F4、三狼、蛤蟆、石頭人和河蟹的刷新時(shí)間都提升了15秒,這意味著打野玩家第一輪刷完野區(qū)之后小野怪的刷新時(shí)間更晚,相比以前差不多多出了15秒的時(shí)間,打野玩家可以利用這15秒發(fā)動(dòng)更多的gank或者是反蹲。

三、刷新第二只峽谷先鋒

新版本如果玩家第一只峽谷先鋒刷的早的話,那么就會(huì)有第二只峽谷先鋒刷新。關(guān)于第二個(gè)峽谷先鋒和小龍,玩家需要更多的做出選擇。眾所周知英雄聯(lián)盟手游防御塔的塔皮時(shí)一直存在的,且每個(gè)塔都有塔皮。那么第二只峽谷先鋒依然可以幫助玩家吃塔皮獲取經(jīng)濟(jì),甚至是幫助玩家更快的推到高地。

四、大龍刷新時(shí)間增加

因?yàn)樾略隽艘粭l峽谷先鋒的原因,和峽谷先鋒共用一個(gè)坑位的大龍刷新時(shí)間也提升了。這樣除了降低玩家的節(jié)奏外,給了玩家中期更多的容錯(cuò)率,中期哪怕被團(tuán)滅沒刷新大龍也沒關(guān)系。此外大龍的收益也有一定提升,大龍依然是對(duì)局中的重中之重。

五、野區(qū)果實(shí)

以此同時(shí)對(duì)戰(zhàn)雙方的野區(qū)都會(huì)刷新果實(shí),這些果實(shí)有鞋可以回血,但是吃的時(shí)候玩家會(huì)降低速度;探照果實(shí)可以幫助玩家獲取面前很大一個(gè)錐形區(qū)域的視野;爆炸果實(shí)則可以幫助玩家往果實(shí)的另一個(gè)方向彈跳。這幾個(gè)果實(shí)對(duì)玩家的玩法影響特別大,尤其是爆炸果實(shí),賦予了玩家更多越墻的能力。

東莞蘇哲
東莞蘇哲2023-07-05 07:37
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英雄聯(lián)盟手游如何選擇刷野位置

1.第一波普通野怪的刷新時(shí)間為開局計(jì)數(shù)的20秒,而當(dāng)我們選擇AD打野時(shí)我們可以選擇紅開。因?yàn)榧tBuff的護(hù)甲是為0,魔抗為30,所以我們選擇轟開能更快的打完。

英雄聯(lián)盟手游如何選擇刷野位置

2.當(dāng)我們選好為紅Buff開局時(shí),我們可以選擇刷完F4和隊(duì)友溝通,讓他把線放進(jìn)來以便于能夠Gank,紅Buff的灼燒能力以及減速可以幫助我們提高Gank的成功率!抓到了就能夠打出擊殺或是一個(gè)閃現(xiàn)。沒抓到我們也可以幫助中單壓低血量,然后我們繼續(xù)刷野!

3.打完藍(lán)Buff我們首選去擊殺迅捷蟹,不僅能夠加速以及為河道提供視野,還能夠彌補(bǔ)我們前面刷野時(shí)消耗的血量。而我們擊殺完迅捷蟹也可以升級(jí)我們的懲戒了。(藍(lán)Buff和紅Buff護(hù)甲魔抗正好相反,所以選擇AP英雄我們可以先從藍(lán)開)

4.藍(lán)色懲戒有兩個(gè)效果,效果一是【增加對(duì)敵人的傷害】,并且對(duì)其造成【減速效果】,可是用來抓人用的,適合那種沒有位移和加速技能的打野英雄。

5.紅色懲戒也有兩種效果,效果一是【減少對(duì)方打自己的傷害】,并且提高【自己的移速】,是用來打架用的,適合那種位移和加速技能多,但是打架能力一般的打野英雄。

星銳角三叫80
星銳角三叫802023-07-05 07:36
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一、英雄選擇

中路和打野的英雄選擇特別關(guān)鍵,正常陣容都是中單AP打野AD,如果兩者都是AP后期會(huì)很乏力,其次英雄之間一定要有控制銜接,假設(shè)是中單卡牌的話,打野就可以選擇像是盲僧這種有位移的英雄,只有中路的優(yōu)勢(shì)打出之后,才存在中野一起游走。新手選擇英雄不要只考慮傷害,中路盡量選擇推線速度快的,打野要選擇爆發(fā)傷害高的,滿足以上要求后就可以開始中野聯(lián)動(dòng)。

二、游走GANK

所謂的中野配合無非就是兩人一起游走GANK,最常見的就是下路四包二,中野一定要提前站好位置保證跟上輸出。既然是中野配合,一定不要出現(xiàn)脫節(jié)問題,打野先上了中路跟不上就很尷尬,在進(jìn)行GANK的同時(shí)要確認(rèn)好明確思路,這次來到下路就是抓輔助或者AD,不要出現(xiàn)自己打自己的這種現(xiàn)象,迅速集火才能起到最好的GANK抓人效果。

三、幫助隊(duì)友建立節(jié)奏

機(jī)動(dòng)性強(qiáng)不只是為了提升自己的經(jīng)濟(jì),更多時(shí)候是為了幫助劣勢(shì)隊(duì)友打開局面,又或者是幫助隊(duì)友去擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。如果上單劣勢(shì)比較大的話,就只有一個(gè)打野幫助效果不會(huì)很明顯,所以這個(gè)時(shí)候中野聯(lián)動(dòng)的優(yōu)勢(shì)就出現(xiàn)了,千萬不要覺得三抓一很浪費(fèi)時(shí)間,前期打開局面才能夠幫助游戲經(jīng)濟(jì)迅速拉開。

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