
1.【中、上、野】都能打,這是目前排位被ban最多的英雄。劍圣的Q可以規(guī)避大量指向性技能和傷害,所以時機把握好了,五殺不是夢想,真的就是看大家能不能抓住時機了。
2.一個好的劍圣,本身平A就已經(jīng)傷害爆炸了,不要對面控制和位移技能都還沒有交出來,就無腦Q上去了,永遠是要有大才能打,不然跟一個憨憨差不多。
拉克絲在英雄的定位上是一個法師,擁有不錯的控制能力以及爆發(fā)能力。那么在路線的選擇上,目前有兩個是比較合理的, 一個是中路,一個是下路的輔助。不過在選擇的時候還是要根據(jù)情況來決定的,不要盲目的進行確定。
先來說一說中路,如果玩家選擇拉克絲走中路的話,那么最好是在對面沒有多少爆發(fā)能力,或者說刺客英雄的時候。因為拉克絲這個英雄是天生的小短腿,遇到一些突進英雄或者說刺客英雄的時候是沒有任何還手能力的,除非說玩家的操作要高出對面一大截。最好是在對面戰(zhàn)士較多的的時候選擇走中路,可以起到很好的游戲效果。
中路的拉克絲就要以傷害為主了, 不管是對線還是團戰(zhàn)中只要找到機會命中了目標,基本上就可以打殘或者說擊殺一個敵人,為團隊爭取到不錯的優(yōu)勢。
再來說一說下路,下路當做輔助的話也是非常不錯的一個選擇。因為拉克絲的技能不僅范圍大,而且射程也是相對較遠的,可以在安全的位置上來進行消耗。在前面幾級操作好的話,對面的ADC是非常難受的。
但是走下路輔助要注意一點,一定是對面選擇軟輔的時候再來確定。如果是對面選擇硬輔的話,拉克絲打起來就要看技術(shù)了。技術(shù)好的話可以做到一些消耗,如果操作一般被敵人先手到了,基本上就會出現(xiàn)陣亡的。
1.打【中路】上分率更高。拿安妮中單還單排,前期打入侵的機會不多,唯一的位移是閃現(xiàn),所以開局去自家藍BUFF的草里插個眼。出門學(xué)Q,加點建議QWE之后主W,第一波兵線Q完時應(yīng)該剛好疊滿4層被動。
2.雖然安妮的爆發(fā)很高,但前期不要老想著單殺對面,無數(shù)次翻車的經(jīng)驗讓我悟到了裝備沒齊就老老實實中線坐牢。多數(shù)情況下閃RQW點火一套打下去要么對面殘血跑了要么自己送了。
人物分工路線一般有五種想必大家都知道,那么刀妹她是更適合哪一種呢?很多人會下意識的說往中間那條路走,其實不只是這樣,它還可以去做抗傷害的人也就是往上走,還能夠成為殺怪的擔當,是不是有些出乎意料。因為它有一個在受到傷害后所被迫觸發(fā)的效果的刷新規(guī)律,能夠通過使用自己的能力一直往上疊加,這樣一來它便有了和對方勢力打架的能力并能夠一直堅持下去。至于去做殺怪的擔當,在前期幾級的時候可能會很難受,速度和利潤也不會很高,但是只要你把握好了時機和正確的操作,找到對的形式,就可以將局面扭轉(zhuǎn)過來。