
角色的專屬裝備在后期可以提供不小的強(qiáng)度,目前只有部分角色有專屬裝備,一共有3個(gè)額外效果,普攻快速拔槍的燒傷概率提高25%,會(huì)心一擊可對(duì)目標(biāo)附加束縛和命中降低效果,然后在看看技能。
1.快速把槍,尤貝烏斯的普攻,沒有太多效果,造成單體傷害并有較低概率燒傷目標(biāo)。
2.增進(jìn)士氣,全隊(duì)英雄暴擊提高50%,這個(gè)數(shù)值在游戲中屬于天花板級(jí)別的強(qiáng)化,持續(xù)2回合,尤貝烏斯還能額外獲得一個(gè)回合,相當(dāng)于該技能不消耗回合數(shù)。
3.會(huì)心一發(fā),攻擊敵人造成高額傷害,有80%概率降低目標(biāo)防御力。
技能整體效果比較平庸,相比較其他5星角色他的強(qiáng)度比較低了,只有2技能效果比較亮眼。目前射手類角色像蘭蒂、伊賽莉亞、賽瑞絲都可以代替他,強(qiáng)度還能高出不少。
一、尤娜強(qiáng)度評(píng)測
(1)角色技能:
1、定位雷射:在攻擊攻擊所有的敵方單位后,并增加自身速度,效果為增加攻擊單位數(shù)×6%。同時(shí)還能為我方單位提供速度,加成效果為攻擊單位數(shù)×2%,同時(shí)還能提升一定的傷害。這個(gè)傷害量會(huì)隨著目標(biāo)數(shù)量的減少而提升。并獲得專注。
2.升級(jí):用技能將我方全體隊(duì)伍進(jìn)行強(qiáng)化,并在2輪內(nèi)獲得攻擊力和速度加成。并獲得專注。
3、流星大炮:攻用大炮攻擊全體敵人,命中時(shí)產(chǎn)生暴擊。若敵人目標(biāo)少于3名,傷害量隨目標(biāo)數(shù)量減少而提升,且獲得額外回合。
(2)專屬裝備:
1、小型無人機(jī)【金槍魚】:定位雷射(使用定位雷射時(shí),速攻值各提升1% )、升級(jí)(使用升級(jí)時(shí),可使我軍有30%的幾率在2回合內(nèi)攻擊力大幅度提升 )、流星大炮(使用流星大炮時(shí),傷害量提升30% )。
2、選擇建議:小型無人機(jī)【金槍魚】:流星大炮>升級(jí)>定位雷射。
(3)角色評(píng)價(jià):
1、副本強(qiáng)度C、競技場強(qiáng)度C、RTA強(qiáng)度C、整體推薦度C。
2、某次改版把技能循環(huán)改壞了,掛自動(dòng)的時(shí)候大招會(huì)在沒有攻擊buff的時(shí)候打出手,讓本來就有點(diǎn)下水道氣息的尤娜雪上加霜。大招本來就要等上半天,傷害也沒有特別恐怖,在現(xiàn)版本很難一擊定勝負(fù),因此推薦死就不是很高。
3、雖然是一個(gè)可以白嫖的角色,但其價(jià)值基至比不上做任務(wù)用的那幾個(gè)角色。再加上傷害著實(shí)效果不太好,即便是放在3星角色里面都是屬于很弱的水準(zhǔn)。
尤娜是一名水屬性射手,我們先來看看她的技能詳情:
1.定位雷射,攻擊敵方全體目標(biāo)后,提升自己的速攻值,目標(biāo)數(shù)量越多提升越多,每個(gè)目標(biāo)提升自己6%,隊(duì)友提升幅度為每個(gè)目標(biāo)2%。敵方目標(biāo)數(shù)量越低傷害也就越高。
2.升級(jí),用無人機(jī)給我方角色上buff,提升攻擊力和速度持續(xù)2回合,尤娜自己的技能傷害和速度牽連,所以速度提升就等于攻擊提升。
3.流星大炮,技能需要滿5點(diǎn)專注力才可使用,攻擊全體敵人,目標(biāo)越少傷害越高,技能傷害提升需要在技能暴擊時(shí)才生效。使用后額外獲得一回合。
獲得專屬裝備后3個(gè)技能都有增幅,技能1速攻值加成小幅提升;技能2有30%的概率大幅提升攻擊力;技能3傷害倍率提高30%。從尤娜的技能機(jī)制上來看,她只需要使用普攻就可打出不俗的傷害,23技能都是輔助,尤其是3技能無需回合就可釋放。
一、賽娜強(qiáng)度解析
(1)賽娜強(qiáng)度解析:
1、賽娜的面板可以說是攻守兼?zhèn)?,既有高攻擊也有高血防。
2、正好100的速度在騎士職業(yè)中也不算不錯(cuò)的了,自陣補(bǔ)攻擊,專屬補(bǔ)生命值,可以說是很大程度降低了賽娜配裝的難度。
(2)技能解析:
1、一技能:有75%的概率喇諷目標(biāo),但在回合外,也就是夾攻或反擊時(shí)會(huì)增加25%的發(fā)生率,也就是100%。簡單來說就是,如果被賽娜嘲諷到,就有很大概率被一直被嘲諷。由于打賽娜除了被反擊,還有可能受到S2的反彈,因此這個(gè)效果真的是非常的強(qiáng)。佩戴S1專屬會(huì)使S1治療賽娜,奶量也是和攻擊力掛鉤的,所以頻繁反擊的賽娜很難被低傷英雄磨死。
2、二技能:這是一個(gè)技能型被動(dòng),固有效果是增加30%的攻擊力和50%的暴擊抗性,但不會(huì)暴擊。如果被攻擊的時(shí)候沒有受到暴擊,攻擊者就會(huì)受到份害,倍率和龍牙是一樣的。不僅如此,賽娜還會(huì)使用一個(gè)非攻擊技能,名為【戰(zhàn)場的底護(hù)】,為全隊(duì)提供2回合護(hù)盾,自己額外獲得2回合速度buff。護(hù)盾的倍率非常低,保護(hù)效果比較一般,專屬的20%加成也是不太行的。這個(gè)技能有2回合內(nèi)置CD,但前面的各種效果是沒有CD的,因此可以一直觸發(fā)。
3、三技能:這是一個(gè)AOE群體攻擊,由于不會(huì)暴擊,所以倍率會(huì)比較高。S3能造成2回合致盲和嘲諷,但嘲諷的概率不滿只有85%,在此基礎(chǔ)上還會(huì)獲得3回合反擊buff。攜帶S3專屬則還能獲得3回合大攻擊buff,燒1個(gè)魂減少2回合CD,可以做到無縫銜接。但就算不燒魂也只有1回合真空期,buff的覆蓋率是非常高的。
(3)角色評(píng)價(jià):
1、S3和S1的兩種嘲諷手段與反擊buff,可以和S2的反傷相配合,這更是讓賽娜的干擾能力達(dá)到了近乎無解的程度。美中不足的點(diǎn)就在于爆發(fā)不足,但不可否認(rèn)的是,賽娜確實(shí)是擁有1V多,改變戰(zhàn)局的能力在打。
2、賽娜是一個(gè)中速的半肉C,自身也是十分強(qiáng)力的單卡。無論是當(dāng)主c還是當(dāng)輔助,都能發(fā)揮出很大的作用。點(diǎn)技能方面,S3的減CD是一定要點(diǎn)的,S2的暴擊抗性最好也能給點(diǎn)滿。S1則可以根據(jù)大家自身的配裝思路來決定點(diǎn)或是不點(diǎn)。
3、賽娜既擁有騎士的身板,又有很高的攻擊,S2的內(nèi)置防爆盾大幅增強(qiáng)了她的生存性。一般來說賽娜這種角色在副本是并不好用的,但可以用在水遠(yuǎn)征當(dāng)中充當(dāng)前排。利用自己的高攻擊和嘲諷一直控制BOSS,然后靠其他C位來打輸出。雖然自己也沒法出手,但還是可以靠S2的反傷來打一些傷害的。