
英雄共分三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,四項(xiàng)兵種專精,當(dāng)同風(fēng)格和專精的英雄組合時(shí),我們可以獲得額外的屬性加成,并且通過戰(zhàn)斗風(fēng)格,我們也能大致區(qū)分英雄的偏向性。
勇武無雙:多為驍勇善戰(zhàn)的將領(lǐng),一般以武力輸出為主,如龍膽神將、項(xiàng)楚等。
智謀超群:多為運(yùn)籌帷幄的智者,一般以謀略輸出為主,如天命觀星、臥龍夫人等。
統(tǒng)率三軍:多為功績卓著的領(lǐng)袖,除常規(guī)的武力和謀略輸出之外,指揮技能的應(yīng)用也要多于另外兩種風(fēng)格。
小提示:戰(zhàn)斗風(fēng)格和兵種特性加成僅針對基礎(chǔ)屬性,是領(lǐng)主大人們優(yōu)先考慮的選項(xiàng)。不過,當(dāng)我們沒有合適的同風(fēng)格專精英雄時(shí),選用其他風(fēng)格技能契合的英雄也是很不錯(cuò)的選擇,后期伐伐也會專門給大家推出關(guān)于混搭黑科技的陣容,敬請期待哦~
隊(duì)伍中的三名英雄以1秒的間隔輪流攻擊,依次為1號主將→2號副將→3號副將,3秒一輪循環(huán)攻擊目標(biāo)。
普攻:每個(gè)英雄在輪到自己回合時(shí)會進(jìn)行一下普攻,當(dāng)前英雄處于連擊狀態(tài)時(shí),則變成兩次普攻。
追擊技能:裝配追擊技能的英雄在普攻后概率觸發(fā),若英雄處于繳械等狀態(tài)無法進(jìn)行普攻,則無法觸發(fā)追擊;若英雄處于連擊狀態(tài)變成兩次普攻,則有兩次觸發(fā)追擊技能的機(jī)會。
主動(dòng)技能:裝配主動(dòng)技能的英雄,輪到他的回合開始時(shí)概率釋放,不受普攻因素影響。
指揮技能:有不同的CD時(shí)間,英雄進(jìn)入攻擊回合時(shí)立即釋放指揮技能并進(jìn)入CD,當(dāng)CD時(shí)間結(jié)束后再次釋放,不存在概率因素。
被動(dòng)技能:以特定的方式觸發(fā),部分為全程覆蓋增強(qiáng)某項(xiàng)能力。
主將技:僅1號主將位英雄的主將技生效,單人戰(zhàn)斗時(shí)消耗怒氣釋放,組隊(duì)戰(zhàn)斗時(shí)無法釋放。
在《重返帝國》中,雖然輸出類型只有武力和謀略兩大類,但由于連擊、增傷、燃燒等相關(guān)機(jī)制的存在,演變出了多種多樣的攻擊方式,后期我們也會針對機(jī)制給出專門的攻略。下面我們分析一下幾個(gè)陣容的搭配原理:
01反擊槍
以該陣容為主案例,最優(yōu)組合是項(xiàng)楚、弗德里希和穆英,下面伐伐就講解下為什么會選擇這三名英雄:
該陣容的主力輸出方式是反擊,前提條件是挨打,所以陣容組建的時(shí)候需要一定的抗性支撐,護(hù)衛(wèi)英雄弗德里希就是非常不錯(cuò)的選擇,他能給隊(duì)伍提供高額免傷和回復(fù)。
再者項(xiàng)楚和弗德里希的固有技能在兵力下降的時(shí)候,可以分別增加武力和守備,而穆英可獲取隊(duì)友的屬性提升效果,因此她就是毫無疑問的最佳第三人。
由此可見項(xiàng)楚和穆英是陣容的輸出點(diǎn),而弗德里希是陣容防御擔(dān)當(dāng),當(dāng)我們?nèi)鄙倌掠⒒蛘唔?xiàng)楚的時(shí)候,就可以選用同為反擊輸出的波狄卡來替代。
02指揮槍
由里奧尼德、亞歷克斯和奧克塔維組成,里奧尼德為輸出,亞歷克斯可提供恢復(fù)和免傷,他們兩個(gè)的固有技能可為奧克塔維固有技能疊加印記,由此進(jìn)行互相配合。
當(dāng)缺少亞歷克斯時(shí),我們可以用同樣具備恢復(fù)的達(dá)里厄斯替代,輸出代表里奧尼德可用尤里烏斯替代。
03勇武劍
由亞瑟、鐵衛(wèi)遲和秦玉京組成,該陣容原理是鐵衛(wèi)遲和秦玉京給主將提供高額增傷,以此輔助具備強(qiáng)輸出能力核心亞瑟。那在缺少亞瑟的時(shí)候,我們就可以選用同樣以輸出為亮點(diǎn)的魏蘭替代。
04智謀劍
由兵家至圣、菲利普、亂世梟雄組成,全隊(duì)輔助兵家至圣使用固有技能進(jìn)行輸出,提升主將固有技能發(fā)動(dòng)概率是陣容核心思路,在缺少亂世梟雄時(shí)可以上陣艷后,兩者均能提升兵家至圣的輸出。
05狀態(tài)弓
由天命觀星、臥龍夫人和亂世梟雄組成,在目標(biāo)身上有燃燒、沉默和虛弱三種狀態(tài)之一存在時(shí),天命觀星固有技能可以發(fā)揮更大效果,因此自帶沉默的臥龍夫人以添加負(fù)面狀態(tài)為重點(diǎn)。
亂世梟雄提升天命觀星固有技能發(fā)動(dòng)頻率,從而獲得更多額外效果的觸發(fā)機(jī)會,在缺少其一時(shí),可用李鳴梁替代上陣。
06追擊騎
白秦起的主將技雖然無法造成傷害,但附帶減速、免傷和降療效果,其中減速效果能與其固有技能產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),固有追擊技能在攻擊減速敵人時(shí),能造成大量額外傷害。
薩拉德的回怒效果能提升白秦起主將技釋放頻率,從而擴(kuò)大減速覆蓋面,達(dá)到增強(qiáng)整體輸出的效果。
厄迪拉固有技能本身就對追擊技能帶有加成,可作為陣容二號輸出位存在,同時(shí)追擊技能又可觸發(fā)薩拉德回怒被動(dòng),再次側(cè)面提升白秦起的輸出能力。
當(dāng)我們?nèi)鄙偎_拉德或者厄迪拉時(shí),如假面將軍這樣能夠輔助到白秦起的英雄,是陣容替代的優(yōu)選。
07主將弓
由女帝、薩拉德、亨利組成,薩拉德和亨利提供大量怒氣回復(fù),為作為輸出核心的女帝主將技能提供增益,當(dāng)我們?nèi)鄙倥鄣臅r(shí)候,就可以尋找一名主將技輸出強(qiáng)力的英雄進(jìn)行替代。
所謂萬法不離其宗,只要能夠掌握陣容組建背后的原理,今后不論何種英雄擺在眼前,我們都能迅速構(gòu)思出對應(yīng)的搭配。
以上就是今天為大家分享的關(guān)于重返帝國陣容應(yīng)該怎么組建的內(nèi)容,希望能夠幫助到大家。