
無情連打-被動技能
當(dāng)武器大師連續(xù)不斷進(jìn)行普通攻擊的時候,就能夠持續(xù)的提高他的攻擊速度。
跳斬
武器大師釋放這個技能后會跳起來朝下一個指定地面砸去,如果是打到了對方的英雄就會用武器一直攻擊他,并且造成額外的傷害。
蓄力一擊
這個技能可以為武器大師賈克斯的武器進(jìn)行充能,能夠造成武器大師的下一次攻擊會有額外的傷害。
反擊風(fēng)暴
使用這個技能后會讓武器大師在一點(diǎn)時間內(nèi)躲閃掉所有的普通攻擊傷害,并且進(jìn)行反擊,對周圍附近的敵人,附帶一個擊暈的效果。
宗師之威
最后是一個大招技能,能夠產(chǎn)生連續(xù)2次的攻擊動作,在第三次攻擊就會產(chǎn)生額外的魔法傷害,釋放這個技能有一定程度上能夠提升護(hù)甲值和魔法抗性,可以用作保命用的大招。
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原因:
為了更好的適配手游玩家的操作機(jī)制,拳頭公司對一些難度較大或者在手游還原難度很大的英雄做了一些調(diào)整。
其中寒冰射手就是被改動的英雄之一,對她的三個技能都做了一些修改。
例如寒冰的大招在釋放的過程中可以利用技能鍵控制方向,也就出現(xiàn)了玩家看到的拐彎現(xiàn)象的出現(xiàn)。
其實(shí)說到底還是為了更好的讓玩家進(jìn)行游戲,讓玩家對這款游戲和端游有不一樣的感受。
如何拐彎:
等到寒冰射手五級學(xué)習(xí)大招以后,點(diǎn)擊大招選擇攻擊路徑,
釋放大招后,互動右方的技能鍵進(jìn)行控制方向,從而進(jìn)行拐彎。
修改內(nèi)容:
1、一技能:無釋放條件,未開啟狀態(tài)下,每一次攻擊都會疊加一次攻擊效果。相比端游簡化了不。
2、二技能:端游的技能釋放距離一定,不同等級只提升傷害;手游中不同級別的二技能范圍距離不同,傷害不同。
3、大招:相比于端游的大招,手游的大招可以通過右側(cè)技能鍵進(jìn)行控制方向,更容易命中目標(biāo)。