
英雄聯(lián)盟手游致命節(jié)奏怎么觸發(fā)?致命節(jié)奏是英雄聯(lián)盟手游在3.2版本將實(shí)裝的新符文,那么致命節(jié)奏的作用是什么,該怎么觸發(fā)呢?接下來就讓我們一起了解一下英雄聯(lián)盟手游里的致命節(jié)奏吧。
1.致命節(jié)奏符文
對(duì)拼不慫,越戰(zhàn)越勇!致命節(jié)奏符文能讓你在攻擊敵方英雄時(shí)獲得能疊加的攻速加成,最多可以疊加6層,并且在6層疊滿后還能獲得額外攻速。
致命節(jié)奏的攻速加成數(shù)值,將根據(jù)英雄的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程屬性有所不同。遠(yuǎn)程英雄將獲得更少的攻速加成,召喚師們要注意這一區(qū)別哦~
2.其他新符文
海妖殺手
基石符文,對(duì)英雄的每三次攻擊造成額外真實(shí)傷害,未攻擊英雄 3 秒后,攻擊計(jì)數(shù)器將重置。
巨人殺手
主宰系副系符文,適用于對(duì)付坦克英雄,能造成基于敵人額外生命值的額外傷害。
焦灼
主宰系副系符文,可以協(xié)助召喚師在游戲早期對(duì)敵人施加灼燒效果,成功使用技能命中敵人,還會(huì)造成額外魔法傷害。
無效化之法球
堅(jiān)決系副系符文,在承受了一記會(huì)讓自己陷入低生命值的攻擊后,會(huì)獲得一道迷你護(hù)盾。適用于在線上陷入苦戰(zhàn)之時(shí)。
終極護(hù)盾
堅(jiān)決系副系符文,釋放終極技能后會(huì)短時(shí)間獲得一道護(hù)盾,可以提高在戰(zhàn)斗中的生存能力。
靈光披風(fēng)
啟迪系副系符文,可以在使用召喚師技能后提高(yùn)u003ca linkid="26142">移動(dòng)速度。
爆破
啟迪系副系符文,處在防御塔攻擊范圍內(nèi)時(shí)可以發(fā)動(dòng)一次蓄力攻擊,幾秒后對(duì)防御塔造成額外傷害。
戰(zhàn)略家(改動(dòng))
3.2版本中,戰(zhàn)略家的符文效果將迎來調(diào)整。對(duì)防御塔造成額外適應(yīng)性傷害的效果將被移除,同時(shí)參與擊敗史詩級(jí)野怪獲得的額外金幣從40提高到了100,使用這一符文的召喚師們要注意調(diào)整思路了。
以上就是今天給小伙伴們帶來的英雄聯(lián)盟手游3.2版本新符文致命節(jié)奏符文的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。
一、優(yōu)勢(shì)分析
節(jié)奏型打野在前期就有著很強(qiáng)的Gank能力,甚至在二級(jí)、三級(jí)時(shí)就能完成Gank,在對(duì)戰(zhàn)中通過不斷Gank、反野搶下節(jié)奏滾起雪球。例如李青、趙信、蔚、嘉文四世等就是節(jié)奏型打野的代表。
二、玩法技巧
以李青為例,他的開野路線選擇比較豐富,可以選擇在藍(lán)buff草叢插下真眼,然后回城換掃描接著紅buff開野。
偏向進(jìn)攻時(shí),可以拿下紅buff后釋放W(2)技能下到龍坑,直取敵方藍(lán)buff。
也可以藍(lán)buff起手,先在紅buff上方草叢插下真眼,隨后回城換掃描去開藍(lán)buff,接著刷完整個(gè)野區(qū),中間根據(jù)情況判斷是否拿河蟹。
李青在藍(lán)buff起手前期戰(zhàn)斗力稍弱,更傾向于以速五為目標(biāo)。
三、核心總結(jié)
一、游走(yùn)u003c/p>
許多人玩英雄聯(lián)盟手游的時(shí)候,認(rèn)為玩輔助就是一成不變的在對(duì)線上幫助AD,但有些英雄注定前10分鐘乃至說是前15分鐘不會(huì)有任何聲音,必須等到三件套乃至更好才會(huì)有傷害,這個(gè)時(shí)候在保證ADC安全的前提下,輔助應(yīng)該選擇多游走幫助其他路。
下路到中路的距離很短,如果有硬控制的話可以去幫忙中路GANK,中路產(chǎn)生人頭后自然也會(huì)前往到下路幫忙,并且輔助是不需要吃人頭的,能夠最大地幫助中單提升經(jīng)濟(jì)。
但小編也提到了“保證ADC安全的前提下”,不能說本身下路對(duì)線就很炸了,這個(gè)時(shí)候再去游走只會(huì)讓ADC無限被越塔,這個(gè)時(shí)候經(jīng)濟(jì)就不重要了,玩家的心態(tài)就很重要了。如果AD玩?zhèn)€EZ的話可以塔下無限掛機(jī),但如果是弱勢(shì)且沒有位移的英雄,最好還是先在對(duì)線上打出來優(yōu)勢(shì)。
二、開團(tuán)
輔助第二大作用就是開團(tuán)找機(jī)會(huì),這里就拿蕾歐娜舉例子,雖然沒有位移技能但是控制特別多,在團(tuán)戰(zhàn)里的控制交完之后配合隊(duì)友可以完成點(diǎn)殺。玩輔助開團(tuán)的時(shí)候一定要果斷,在自己認(rèn)為可以打過,并且隊(duì)友離自己不遠(yuǎn)的時(shí)候,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)果斷開團(tuán)才是應(yīng)該做的。英雄聯(lián)盟手游的團(tuán)戰(zhàn)先手永遠(yuǎn)都有優(yōu)勢(shì),不要讓輔助本身的游走開團(tuán)能力變成了純純保護(hù)。
一、前期優(yōu)勢(shì)
機(jī)器人主要就是前期的一個(gè)優(yōu)勢(shì),只要Q技能放的準(zhǔn)就有優(yōu)勢(shì),這樣聽起來是不是覺得很簡(jiǎn)單?但Q的準(zhǔn)是一部分,在Q準(zhǔn)之后該做些什么事情呢?許多玩家認(rèn)為機(jī)器人的核心技能就是Q,但事實(shí)證明大招的沉默、W技能的加速、E技能的擊飛都會(huì)重要,如果下路打開優(yōu)勢(shì)了就可以換到其他路上游走,在手中有閃現(xiàn)的情況下一般都能夠抓到人,再加上W的加速能夠快速回到線上。
建立起前期優(yōu)勢(shì)是一個(gè)輔助應(yīng)該做的事情,而不是說只有在下路幫助AD打開了優(yōu)勢(shì)。比如也可以和打野一起入侵野區(qū),或者記住敵方BUFF刷新的時(shí)間,在對(duì)面打野的時(shí)候用Q技能騷擾一下,打野前期的節(jié)奏很重要,如果被騷擾的話會(huì)非常影響等級(jí),這也就是為何很多打野害怕機(jī)器人輔助的原因了。
二、節(jié)奏點(diǎn)
前期建立起優(yōu)勢(shì)后自然就可以找到節(jié)奏點(diǎn),比如回家補(bǔ)給完?duì)顟B(tài)后就應(yīng)該去下路,如果下路屬于抗壓,或者對(duì)面輔助也在游走,那么這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該主動(dòng)回到下路緩解AD的壓力,雖然說輔助最好不要一直在下路,但說白了在下路的時(shí)間肯定還是最長(zhǎng)的。在找到節(jié)奏點(diǎn)之后就可以發(fā)起一些團(tuán)戰(zhàn)了,團(tuán)戰(zhàn)里最重要的就是沉默和Q技能,如果能夠勾中對(duì)面C位的話就立大功了。