
不詳之刃(zhòng)u003ca linkid="175987">卡特琳娜天賦推薦
主系:電刑+猛然沖擊+眼球收集器+貪欲獵手
副系:致命一擊+凱旋
屬性碎片:法術(shù)強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度+護(hù)甲值
不詳之刃卡特琳娜出裝介紹
出門裝:帶長劍加復(fù)用型藥水出門
前期:出水銀鞋會比較好,或者布甲鞋,然后準(zhǔn)備出科技槍。
中期:出完科技槍之后要出莫雷洛秘典了,這件裝備的屬性非常適合卡特,然后出個秒表,保護(hù)一下自己。
后期:最后可以出中婭沙漏和虛空之杖,加強(qiáng)傷害。
六神裝推薦:水銀鞋+科技槍+鬼書+中婭沙漏+虛空之杖+法師帽。這套裝備成型之后,卡特的輸出是非常高的,卡特是ap和ad加強(qiáng)的,所以她的出裝是非常靈活的,看玩家選擇了。
不詳之刃卡特琳娜陣容推薦
上單:可以選擇石頭人,也是比較好配合卡特琳娜的。
中路:不詳之刃卡特琳娜
下路:正常選擇能快速發(fā)育的射手。
基石天賦推薦:余震
余震這個天賦可以在固定敵方的英雄后給所攜帶的英雄提供一定的防御加成并在隨后的時間產(chǎn)生范圍魔法傷害。其中提供的防御為35護(hù)甲和35魔法抗性以及自身百分之60的基礎(chǔ)物抗魔抗。
解析:作為一個輔助無疑是很窮的,每一點(diǎn)自身肉度的提升都能大大增加自己的存活幾率,再加上附帶的魔法傷害也能多多少少提供一點(diǎn)輸出,因此總體來說余震這個天賦還是非常適合機(jī)器人的。
主宰天賦推薦:弱點(diǎn)
攜帶的英雄可以令敵人在接下來的5秒內(nèi)受到的傷害提升5%,可謂是adc最喜歡的天賦了。
解析:有了它我們輔助的adc的輸出就更加爆炸了,一發(fā)平a帶走對面有沒有!
堅決天賦推薦:調(diào)理
游戲開局5分鐘后給予所寫的英雄8點(diǎn)物理抗性和魔法抗性。
解析:還是增加布里茨本身的生存幾率,經(jīng)濟(jì)不夠只能靠天賦來湊了。
功能天賦推薦:法力流系帶
每當(dāng)攜帶英雄的攻擊打到敵人身上時,都會為自己永久的增加30最大法力值,最多可以增加到300點(diǎn)。
解析:我們知道機(jī)器人的q極其耗藍(lán),尤其是前期很容易面臨困難的尷尬境地,在了這個天賦之后可以大大緩解缺藍(lán)的情況,減少回家次數(shù)。
狗頭全名內(nèi)瑟斯,是英雄聯(lián)盟早期推出的一個非常全面的坦克英雄,技能擁有爆發(fā)、控制、削弱、回復(fù)等效果。這里推薦兩種最近版本天賦,玩家可以根據(jù)對局英雄選擇點(diǎn)哪種天賦。
1.主輸出。
基石符文選擇生命源泉,主標(biāo)記和治療。主宰符文選擇殘暴,增加法強(qiáng)和攻擊。堅決符文選擇復(fù)蘇之風(fēng),回復(fù)生命力。啟迪符文選擇法力流系帶,增加法強(qiáng)。
2.主肉裝。
首先是主系天賦, 可以選擇AERY(艾黎)也可以選擇ELECTROCUTE(電刑)。
AERY作為遠(yuǎn)程消耗和保護(hù)型的天賦,在攻擊和技能發(fā)出的時候會向目標(biāo)排除艾黎,對目標(biāo)進(jìn)行傷害或者為友軍提供一個盾。這個天賦可以提高炸彈人的生存能力,畢竟活著才能有輸出。因此,建議首選AERY作為主系天賦。
當(dāng)然也可以選擇ELECTROCUTE來增強(qiáng)自己的輸出能力,即在炸彈人技能命中敵人的時候會造成額外的自適應(yīng)傷害。如果要打后期的話,會是個比較不錯的選擇。
下面副系天賦第一個建議選擇BRUTAL(殘暴),增加法強(qiáng)和法穿。相比較而言成長值較高,幫助炸彈人在后期打出傷害。
第二個建議選擇HUNTER-TITAN(泰坦獵手),會獲得20最大生命值,并且在擊殺地方的時候獲得20點(diǎn)最大生命值和4%韌性。在選擇HUNTER-TITAN的時候注意前期不要和對面正面剛,前期可能會比較而言少10點(diǎn)雙抗。如果選擇對拼的小伙伴,可以在第二個天賦選擇上選擇BACKBONE(堅毅),可以加10魔抗/護(hù)甲。
基石天賦推薦:生命之泉
生命之泉這個技能是一個buff天賦,它的效果是當(dāng)敵人的移動速度被我們消弱的時候?yàn)槠鋻焐弦粋€標(biāo)記,所有的友方英雄如果攻擊了這個被標(biāo)記的敵人就會恢復(fù)攜帶這個天賦英雄百分比最大生命值的血量。
蒙多可以使用一技能減速敵人,作為一個團(tuán)隊性坦克百分比的血量對團(tuán)隊其他人來說是非常多的,在此期間所有隊友攻擊目標(biāo)時都會獲得極大的血量回復(fù)。
主宰天賦推薦:弱點(diǎn)
弱點(diǎn)這個天賦能夠削弱敵方的行動,敵人在接下來的5秒內(nèi)受到的傷害加深5%。
這個天賦的原理同生命之泉一樣,能夠作為工具為隊友提供傷害增加buff。
堅決天賦推薦:調(diào)理
這個天賦可以讓攜帶著在游戲進(jìn)入5分鐘以后,可以自動獲得8點(diǎn)的護(hù)甲和魔抗的提升,多多少少增加一些蒙多的坦克程度。
功能天賦推薦:背包獵人
這個天賦的攜帶英雄可以在靠近友方英雄之后或者2%的移動速度提升,并且在參與助攻時多獲得50金幣,其他參與助攻的隊友也會多獲得50金幣。
小編對這個天賦的評價就是金錢的奴隸,錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的。
一.ADC通用天賦——精密+巫術(shù)
精密分支分別為:
1.致命節(jié)奏,提高攻速,且可以溢出上限,對于adc是比較追求攻速的選擇!
2.過量治療,增加ADC脆弱身板的存活率,可以將額外治療轉(zhuǎn)化為護(hù)盾加成!
3.傳說歡欣,提高ADC永久攻速加成,只要配合擊殺英雄即可,性價比極高!
4.砍倒,對于adc遠(yuǎn)程吊打肉盾類英雄十分有效!
巫術(shù)分支分別為:
1.風(fēng)暴聚集,adc后期發(fā)展必點(diǎn)!
2.無效化發(fā)球,受到致命傷害獲得一個護(hù)盾,提高站樁輸出能力!
二.上單通用天賦——精密+巫術(shù)
精密分支分別為:
1.強(qiáng)攻,每三次平A獲得一次傷害加成,類似于武器大師
2.凱旋,擊殺英雄獲得額外的回復(fù)和金幣
3.傳說歡欣,獲得額外的攻速加成
4.致命一擊,對于血少收割的時候有奇用
巫術(shù)分支分別為:
1.迅捷,提風(fēng)高(yùn)u003ca linkid="26142">移動速度,并且獲得額外移動速度百分比的物攻或者法強(qiáng)的加成
2.風(fēng)暴聚集,后期發(fā)展天賦必點(diǎn)
三.中單(法師AP)通用天賦——巫術(shù)+主宰
巫術(shù)分支分別為:
2.法力流系帶,提高法力值的續(xù)航能力
3.超然,冷卻縮減提高,并且會按冷卻縮減額外獲取法強(qiáng)
4.風(fēng)暴聚集,后期成長性天賦
主宰分支分別為:
1.無情獵手,提高移動速度,方便更快速的gank
2.眼球收集器,參與擊殺守衛(wèi)可以獲得永久法強(qiáng)
四.打野通用天賦——主宰+巫術(shù)
主宰分支分別為:
1.黑暗收割,特別效率打野的一個天賦,轉(zhuǎn)為打野設(shè)計
2.猛然沖擊,類似趙信等具有突進(jìn)技能的打野專用
3.眼球收集器,輔助隊友的時候和去敵方野區(qū)反眼非常好用
4.貪欲獵手,參與擊殺獲得額外的吸血效果,后期單人帶線也非常好用
巫術(shù)分支分別為:
1.超然,減少CD,讓打野更效率
2.風(fēng)暴聚集,后期發(fā)展天賦
五.治療輔助
堅決分支分別為:
2.生命源泉,標(biāo)記敵方,攻擊會回血
3.調(diào)節(jié),10分鐘后獲得物抗和法扛
4.復(fù)蘇,提高治療效果
啟迪分支分別為:
1.星界洞悉,各方面均衡,減少各個技能以及物品的cd
2.餅干配送,和老版本的效果一樣,藥水變成餅干,可立即回復(fù)
堅決分支分別為:
1.不滅之握,新版的不滅傷害非常高,是肉盾型英雄主要傷害
2.命源泉,標(biāo)記敵方,攻擊會回血
3.復(fù)蘇之風(fēng),只要你的血量越低,越難被擊殺
4.過度生長,附近有小兵死亡永久獲得最大生命值
啟迪分支分別為:
1.星界洞悉,減少各項屬性的CD冷卻
2.神奇之鞋,避免了購買鞋子的成本,而且gank的效率增加
最常見的主系天賦征服者可累積適應(yīng)之力,疊滿后會暫時賦予英雄攻擊力加成,非常適合劫,在開戰(zhàn)前用w+e疊層數(shù),隨后的爆發(fā)足以秒掉脆皮。本套的三個副系天賦分別選擇泰坦獵手、天才獵手與殘暴。
如果玩家的劫風(fēng)格偏向于一套秒人,那么小編建議采用電刑作為主系天賦,只要臉滾鍵盤即可對敵人造成爆發(fā)性傷害。為了幫助玩家更爽地秒人,建議副系天賦點(diǎn)弱點(diǎn)、復(fù)蘇和法力流系帶哦!
若敵方中單是手長的法師,建議劫的主系天賦選擇迅捷步伐,在層數(shù)滿后會觸發(fā)充盈能量,回復(fù)生命值并提高移速。此外,該套的副系天賦搭配風(fēng)暴聚集、開拓者和調(diào)節(jié),可提高劫的坦度。
劫的最后一套天賦方案劍走偏鋒,主系點(diǎn)行竊預(yù)兆,效果是使用技能后下一次攻擊獲得隨機(jī)技能效果。副系天賦點(diǎn)英雄、神機(jī)妙算和忠誠,以便后期玩分帶流劫哦!
英雄聯(lián)盟手游亞索天賦怎么加點(diǎn)
征服者+殘暴+適應(yīng)性外殼+甜食專家
征服者提供的傷害加成可以很好地提高亞索的輸出能力,是非常適合亞索的一個選擇。
殘暴直觀的增加亞索的攻擊力,讓亞索有更高的輸出。
適應(yīng)性外殼配合上亞索的被動護(hù)盾,往往可以做出殘血反殺的極限操作。
英雄聯(lián)盟手游天賦介紹
小編推薦:英雄聯(lián)盟手游傳送還有嗎
在英雄聯(lián)盟s8賽季的時候,拳頭公司決定將天賦和符文兩大符文系統(tǒng)合并為一個天賦系統(tǒng),那么英雄聯(lián)盟手游是否也會保留這一設(shè)定呢?
根據(jù)目前英雄聯(lián)盟手游官方的消息可以看出還沒有任何消息表明天賦是怎樣的機(jī)制,但是我們可以從一些游戲截圖上面可以發(fā)現(xiàn)狀態(tài)欄顯示除了雙召喚師技能以及基石天賦,所以小編大膽推測,手游也繼承的端游的做法,手游的天賦系統(tǒng)和端游的天賦系統(tǒng)是一樣的,但是到底如何還要等官方的消息。
英雄聯(lián)盟手游和端游的區(qū)別:
1.加入了新的界面——輪盤,在游戲設(shè)置可以調(diào)整輪盤的大小以及靈敏度,輪盤的出現(xiàn)能保證玩家在輸出的時候不會出現(xiàn)誤觸和遮擋視野的出現(xiàn)。
2.裝備技能也發(fā)生了變化,在端游上只要能主動釋放的裝備技能都能釋放,但是在手游中,只能釋放一個裝備技能。所以玩家在購買裝備的時候就要考慮只能釋放一個裝備技能。
3.補(bǔ)兵的玩法是比較經(jīng)典機(jī)制,而手游在保留原來的補(bǔ)兵設(shè)定基礎(chǔ)上增加了一項,即便是沒有給與小兵最后一擊,也能獲得賞金,但是只有一半賞金。
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。傷害值:30-184(+0.4額外攻擊力+0.25法術(shù)強(qiáng)度)。冷卻時間:25秒。
殘暴:獲得7攻擊力和2%的護(hù)甲穿透或14法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透(自適應(yīng))。
靈魂行者:獲得50最大生命值和20%的減速抗性。
出謀劃策:對史詩級野怪和防御塔,額外造成10%的真實(shí)傷害。擊殺或者助攻這些野怪可額外獲得100金幣和500經(jīng)驗(yàn)。
這是一套非常強(qiáng)調(diào)擊殺的進(jìn)攻型天賦。另外也可以考慮使用征服者、貪欲獵手、泰坦獵手、水上行走這套比較萬金油的符文加點(diǎn)。前者對操作的需求更高,后者生存能力稍微高一點(diǎn)。
一、主系天賦
刀妹主系天賦選擇征服者是沒有異議的,當(dāng)?shù)睹脭y帶征服者,用技能和普攻命中英雄都都將疊加征服者層數(shù),每層提供2-6額外的物理傷害。征服者至多可疊加次,也就是刀妹的技能和普攻命中對手5次后可疊滿。疊滿征服者后的刀妹,將對敵方英雄造成額外10%的傷害,可以說對刀妹輸出能力的提升非常大。而刀妹的連招都需要穿插普攻,甚至有時需要打出無CD1技能的操作,所以刀妹想要疊滿征服者還是很容易的。
二、第一行天賦
第一行天賦刀妹選擇兇蠻,開場即可為刀妹提供7點(diǎn)物理傷害和2%的物理穿透,這讓開局刀妹就有很強(qiáng)的輸出能力,被動疊好了靠著兇蠻的物穿直接打,很少有影響能打贏滿被動帶兇蠻的刀妹。最關(guān)鍵的是兇蠻提供的屬性是適應(yīng)性的,也就是越到后期提供的傷害越高。
三、第二行天賦
1.骸骨鍍層
如果玩家前期喜歡對拼,那么帶骸骨換血非常的賺。在玩家受到傷害后,骸骨可以為玩家抵擋接下來三次目標(biāo)的普攻或技能傷害,因?yàn)榍捌谕婕业膫Χ己艿?,所以骸骨能抵擋的傷害占比非常高,換血能夠很好的幫助玩家建立優(yōu)勢。
2.泰坦獵人
泰坦獵人是當(dāng)前的T1天賦,能夠?yàn)閿y帶者提供額外的生命值和韌性。泰坦的獵人收益非常高,對刀妹這種戰(zhàn)士型英雄的坦度提升非常大。
四、第三行天賦
因?yàn)榈睹眠@個英雄還是非常吃技能的CD的,所以第三行天賦選擇靈巧獵人最佳。靈巧獵人提供基礎(chǔ)的2.5點(diǎn)技能急速,至多可提升15點(diǎn)技能急速。白嫖15點(diǎn)技能急速收益很高,但是需要注意的是泰坦獵人和靈巧獵人是靠著對對手英雄的首次擊殺來疊加的。
主系天賦征服者非常契合像劍圣這樣的持續(xù)輸出英雄,對敵方英雄造成的攻擊和傷害性技能都會疊加層數(shù),最多可累積5層,疊滿后劍圣將獲得適應(yīng)之力加成。該套方案的副系天賦分別是:殘暴、泰坦獵手和天才獵手。
第二套契合劍圣的天賦推薦主系天賦依然是征服者,但副系天賦卻點(diǎn)嗜血獵手、復(fù)蘇之風(fēng)和甜食派。嗜血獵手可讓劍圣獲得物理吸血和攻擊力力加成;復(fù)蘇之風(fēng)每過三秒會恢復(fù)劍圣的生命值;甜食派可提高蜂蜜果實(shí)25%治療效果,適合打?qū)€。
如果玩家使用劍圣喜歡出暴擊裝,那么小編建議選擇第三套方案:主系點(diǎn)電刑,3秒內(nèi)對同一英雄造成連續(xù)三次打擊會觸發(fā)額外傷害。該套方案可提供三刀秒人的快感,為提高容錯率,副系天賦點(diǎn)凱旋、堅韌與開拓者保障生存能力。
最后一套方案的主系天賦是不滅之握,適合混傷肉裝劍圣使用,在戰(zhàn)斗中每過四秒,對英雄造成的普攻都會觸發(fā)額外傷害、治療自身并提高最大生命值。該套方案的副系天賦需要選擇英雄、泰坦獵手和神機(jī)妙算哦!
首先在S0賽季小伙伴們都會在主系方面攜帶電刑天賦,但是其實(shí)這個天賦并不是很好,傷害不是很高,而且冷卻時間過長,并且后期的發(fā)條配合電刑這個天賦,秒打肉基本沒什么輸出,而且對線期過弱。
但是如果小伙伴們把電刑這個天賦換成了征服者,就不一樣了,在很多小伙伴們的印象中征服者只適合AD這種英雄帶,但是其實(shí)征服者也很適合發(fā)條,帶征服者的發(fā)條前平A的傷害會很高,因?yàn)榘l(fā)條的平A傷害可以利用AP加成附帶法術(shù)傷害,而每層征服者都可以為英雄提供自適應(yīng)的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,所以每一層的征服者都可以增加發(fā)條的平A傷害,讓發(fā)條在前期點(diǎn)人的傷害上更加的高。
在對線期小伙伴們就可以用QWA去不斷的消耗敵人,來疊自己的征服者層數(shù),而且在后期打團(tuán)時,由于發(fā)條的每個技能都是AOE傷害,我們可以在風(fēng)箏敵人的時候,就可以打滿征服者的層數(shù),用來提升我們10%的傷害,這對于我們的團(tuán)戰(zhàn)是一個很強(qiáng)的加成。
在副系天賦方面,我們還是選擇老一套的天賦,副系第一個天賦我們就選擇風(fēng)暴聚集或者殘暴,提升我們的傷害,第二個就選堅韌來增加發(fā)條的抗性,最后一個就選擇天才獵手,用來減少我們的技能冷卻時間,讓我們可以更加頻繁的釋放技能。
一、契合自身
英雄聯(lián)盟手游中玩家一共有4個天賦格子,分別是基石天賦、主宰天賦、啟迪天賦和堅決天賦。其中基石符文的提升對于玩家最大,所以玩家的符文一定要選擇契合英雄的,尤其是基石天賦。
當(dāng)前版本的基石天賦一共有8種,簡單來說電刑適合爆發(fā)高的英雄(螳螂);艾黎適合奶媽和一些法師(娜美);相位猛沖適合機(jī)動性差的英雄(諾手);征服者適合持續(xù)輸出能力強(qiáng)的英雄(鱷魚);迅疾步伐適合靠平A打爆發(fā)的英雄(燼);不滅適合上單坦克(狗頭);余震適合控制多的英雄(阿木木);生命之泉則適合輔助英雄(錘石)。
剩余主宰天賦、啟迪天賦和堅決天賦的小符文非常多,主宰天賦都是提升玩家輸出的,啟迪天賦提升玩家屬性或者發(fā)育,堅決天賦提升玩家的坦度。因?yàn)槎嗟脑蛐【幘筒灰灰魂U述了,玩家選擇適合自己的即可。
二、根據(jù)對手陣容
英雄聯(lián)盟手游有些英雄可以攜帶多個天賦,最簡單的就是諾手可以帶征服者也可以帶相位猛沖。諾手因?yàn)樾枰B血怒的關(guān)系,順手也可以疊一疊征服者,征服者疊滿后將大大提升諾手的輸出能力,所以很多玩家?guī)еZ手的選擇征服者。實(shí)際上諾手在對位大多數(shù)上單英雄的時候,的確征服者的收益最高,畢竟大多數(shù)上單英雄都是坦克和戰(zhàn)士,他們的拉扯能力和諾手比也高不到哪里去。
但是怕的就是遇到靈活的上單,或者對手陣容整體都比較靈活。玩家都知道諾手比較笨重,要是對手靈活的話,諾手挨都挨不到對手,就更不要提帶征服者了。此時諾手?jǐn)y帶三次攻擊就可以提升自己移速的相位猛沖一定是更好的選擇,諾手一套技能很容易觸發(fā)相位猛沖。有了相位猛沖諾手可以更好的追擊對手,不要說疊征服者,擊殺對手都是非常容易的事。
主系:召喚艾黎、法力流系帶、超然、焦灼
副系:氣定神閑、砍倒
屬性碎片:+9適應(yīng)之力、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲
基石符文召喚艾黎:可以消耗敵人的同時保護(hù)友軍,且普通攻擊也能觸發(fā)。
法力流系帶:可以為英雄提供額外的法力值,缺藍(lán)英雄必備。
超然:可以為英雄提供額外的技能急速,能減少英雄的技能疲軟期,快速發(fā)起下一輪攻勢。
焦灼:可以增強(qiáng)英雄的線上消耗能力,壓低對方的生命值。
氣定神閑:可以為英雄提供額外的法力值恢復(fù)和獲得擊殺后的法力恢復(fù),在戰(zhàn)斗時能提供一定的續(xù)航。
砍倒:能增強(qiáng)低生命值英雄對抗坦克型英雄時的戰(zhàn)斗力。
屬性碎片為2個適應(yīng)之力,最后一個可以視對方陣容攜帶相應(yīng)抗性符文。
琴女出裝
1、出裝順序:極冰碎片+明朗鞋+熾熱香爐+救贖+警覺巖石+月石再生器
2、出裝思路:琴女具有一定的消耗能力,在裝備的選擇上以減CD為主,神話推薦月石再生器,出完神話后可以出流水法杖或者(yùn)u003ca linkid="203377">巫妖提升法穿提升輸出能力,或者出救贖、香爐提升回血能力,幫助隊友提升生存能力。