
我不認同這個游戲一定好上手,不過這樣是最開心的啦~保留某些機制,會更好,按道理娛樂化碎片化應該是手游趨勢,但還是希望聯(lián)盟手游能不走尋常路,上班的話,中午整一局,e來e去就很香~
1.用戶基礎趨近成熟
用戶基礎已經(jīng)基本體驗過王者榮耀,補兵體驗過平安京,插眼體驗過英魂之刃手游、英雄聯(lián)盟的技能機制體驗過時空召喚、點觸機制體驗過虛榮,整體來說,用戶基礎大部分是比較成熟的,太簡單反而用戶沒有反饋成就感,全部是王者多少星多少星,成就感真的不大,就像現(xiàn)在,我就怕別人噴我"低星王者也來做分析?"
2.已經(jīng)有王者榮耀了,為什么還要聯(lián)盟手游?為了信仰?那是我們玩家的事
一切技術(shù)、信仰和噱頭最后都是為了商業(yè)服務。那么什么最賺錢?是游戲的皮膚么?只是一部分吧?真的賺錢,真正的商業(yè)運作還是電競比賽。各大平臺、各大企業(yè)都已經(jīng)開始規(guī)劃電競市場份額了,這是一個大蛋糕。
電競需要認可度,毫無疑問,聯(lián)盟是具備的。但是由于移動網(wǎng)絡的快捷化,以及生活成本加大,放在端游上的玩家明顯減少,手游成績斐然。
王者榮耀比賽國內(nèi)如火如荼,雖然中國市場足夠大,但是商業(yè)運作來說,還是全球性的更有意思,不是么?王者榮耀的海外版AOV并沒有如預期火起來,原因不詳,那這大規(guī)模的賽事就做不起來,可是聯(lián)盟手游卻有火遍全球的可能性。
3.電競需要微操作,需要操作上限
之前蠻多人說貼膜游戲、馬桶游戲,其實這樣的毀譽真的不好啊,可以不愛,但別傷害。
但是確確實實,王者榮耀的操作上限不高,盡管大部分人達不到頂尖水平,但是有一部分人是可以的,這部分人遠遠超過了參加電競比賽的人。甚至還有一部分人,他們還能更高水平,卻被游戲機制限定住了,電競,不該是這樣的。至少,英雄聯(lián)盟沒有人敢說自己水平已經(jīng)達到了游戲的頂尖,你開全判定的腳本,我也把把單殺你,聯(lián)盟的上限很高,這和鍵鼠操控也有一定聯(lián)系,有了可能性,有了上升空間,就有意思了。
人都喜歡看自己沒有的東西,水平和技術(shù)是不斷突破的,而不應該被游戲本身限制住,作為合格的電競它應該充滿無限可能。每一個人都為頂尖而努力,生活也是這樣,很多時候明知不可為而愿意為之,我們稱作信仰。
綜上所述,我覺得聯(lián)盟手游如果想賺錢,想火,它應該不會那么小白,至少,應該給足夠的發(fā)展空間,段位的分布應該是金字塔,而不是梯形,有些高玩,他們應該得到應有的榮耀。
個人分析,不喜勿噴呀~有人會說電競靠的是團隊運營,不是個人技術(shù)。鄙人認為,那是個人技術(shù)都趨向于接近,不分上下的時候才考驗運營,五個人中有一個技術(shù)和意識稍差,他就會成為勝利的突破口。運營只會強強聯(lián)合,卻不能讓你不被單殺。
爆破,是英雄聯(lián)盟手游3.2版本即將更新推出的新符文之一,可以對防御塔造成高額傷害,自然有玩家會問:哪些英雄適合帶爆破符文呢?
【爆破】屬于堅決系的符文,CD較長(端游中位45秒,手游里可能是30S)
具體效果是:每隔一段時間,強化下一次普攻,對防御塔造成“固定數(shù)值 + 一定比例的最大生命值”傷害。
眾所周知,防御塔是線上英雄前中期發(fā)育的重要屏障,如果過早破塔,那么發(fā)育環(huán)境、視野、兵線態(tài)勢都會受到影響。
由于爆破天賦受最大生命值加成,所以最適合帶爆破天賦的英雄,就是上路坦克、戰(zhàn)士,比如說蒙德、石頭人等等。再比如說單帶型的青鋼影、賈克斯。
而中路法師、下路射手自身較脆,爆破的數(shù)值也比較一般,所以不太推薦帶這個天賦。
綜上所述,爆破天賦主要是加快推塔速度,傷害受生命值加成,因此適用于邊路的坦克、戰(zhàn)士英雄,當然硬輔也可以帶這個符文來輔助AD快速破塔換線。
1.熔巖巨獸-墨菲特
江湖人稱混分巨獸,無位移中單和ADC的噩夢。玩好石頭人只需要兩點,前者是線上抗住壓少吃點兵就行,后者是團戰(zhàn)放一個好的大招擊飛關(guān)鍵人物,剩下的就交給隊友了,建議玩容易死的無位移英雄時ban掉它。
2.虛空掠奪者-卡茲克
目前的野區(qū)霸主,有著超高的單體傷害和收購能力,清野速度也是不俗。順風局滾起雪球來的螳螂,只要保持后手進場穩(wěn)定收割,幾乎是很難陣亡,處理起來十分棘手,建議ban掉。
堪稱中路防御塔,有著爆炸的AP傷害及POKE能力。配合盧登的回聲,只用小炸彈就可以清完4個常規(guī)小兵;并且他的技能范圍和射程又大又遠,遇到老炸彈人你很難擊殺他,團戰(zhàn)也惡心人不好處理,建議ban掉。
4.逆羽-霞
目前下路當之無愧的T1,前中后期強度都不弱,推線快、有保命技能、有控制。比起被削弱后的一姐卡莎,局限性較大的Poke流維魯斯,霞是綜合了兩者的優(yōu)點,生存與爆發(fā)集一身。主打AD位,不玩霞基本會ban掉。
璐璐從手游面世至今,一直都是軟輔一姐,能給隊友加速和護盾、能讓對方減速和變羊、還有一個帶控制的救命大招,并且都不太需要技能命中度。比起上手難度較高的娜美,璐璐還是眾多小姐姐的絕活,還不快BAN!
以上就是今天給小伙伴們帶來的英雄聯(lián)盟手游排位禁用英雄推薦,希望本篇攻略對大家有所幫助。更多相關(guān)資訊攻略請關(guān)注:英雄聯(lián)盟手游專題
英雄聯(lián)盟手游 | ||
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沙漠死神 | 無極劍圣 | 九尾妖狐 |
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光輝女郎 | 法外狂徒 | 賞金獵人 |
皮城執(zhí)法官 | 鑄星龍王 | 熔巖巨獸 |
疾風劍豪 | 爆破鬼才 | 德邦總管 |
魔蛇之擁 | 皎月女神 | 諾克薩斯之手 |
榮耀行刑官 | 祖安狂人 | 迅捷斥候 |
放逐之刃(zhòng)u003c/a> | 懲戒之箭 | 薩勒芬妮 |
T0級別:
1.賽娜
目前游戲中還沒有上線輔助裝備,所以在下路對戰(zhàn)中一定要給射手讓兵線,不過賽娜的被動可以在敵方小兵死亡后獲得鬼魂,通過收集鬼魂不僅可以疊加自己的傷害,還可以獲得一定的金幣,這樣可以獲得更多經(jīng)濟從而購買需要的裝備,在前期可以利用一技能進行消耗,二技能的控制效果也非常強力,當隊友幫忙gank的時候可以先手放出控制技能將敵人留住;
火男擁有非常強力的控制技能,在游戲中可以通過釋放范圍性的攻擊技能從而獲得大量傷害,釋放三技能可以打出控制效果,在團戰(zhàn)過程中玩家只需要釋放出大招技能就可以對敵人造成高額的法術(shù)傷害以及持續(xù)aoe傷害,并且打出被動效果可以打出爆炸效果,擁有不俗的團戰(zhàn)戰(zhàn)斗能力。
T1級別:
T2級別:
加里奧、風女、拉克絲、洛奶媽、歌姬、琴女
T3級別:
日女
T4級別:
1.武器大師:賈科斯
賈克斯算是非常適合新手的上單英雄了,機制簡單,容易上手,稍微有點裝備后,單挑能力極強。
一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,蓋倫作為老牌坦克英雄,沒有什么操作難度,非常適合新手上手。
3.諾克薩斯之手:德萊厄斯
諾手的外號又叫做小學生之手,你就知道有多容易上手了,操作簡單,傷害又高,新手一把就能玩懂。
二、英雄聯(lián)盟手游新手打野英雄推薦
1.狂戰(zhàn)士:奧拉夫
不需要思考的一名英雄,打團開大照著對方的射手、中單沖就可以了,打亂對方陣型又能抓機會擊殺對面關(guān)鍵位。
2.無極劍圣:易
低分段的神,在低分段你可以看到把把都有(zhòng)u003ca linkid="176365">劍圣就可以知道有多少新手玩了,操作簡單,開大用1技能沖進人群砍就完事了。
3.雪原雙子:努努和威朗普
雪人是一個很簡單的英雄,打野有1技能恢復血量,抓人有2技能的雪球,打團也有大招,非常容易上手。
三、英雄聯(lián)盟手游新手中單英雄推薦
吉格斯的技能距離都超遠,新手可以用技能在塔下安全地補兵,不用去考慮面對對面的抓人或單殺。
火男(zhòng)u003c/a>的2技能和3技能都是大范圍的傷害技能,線上容易消耗,清兵也快,非常適合新手游玩。
3.光輝女郎:拉克絲
拉克絲技能機制簡單,1技能能控制對手,3技能能清兵,打團打傷害也很簡單,新手也能玩出效果
四、英雄聯(lián)盟手游新手射手英雄推薦
女警擁有現(xiàn)版本射手最遠的攻擊距離,線上可以比較安全的補兵,劣勢1技能也能幫助玩家遠距離清兵,新手也能玩的很好。
寒冰雖然攻擊距離沒有什么優(yōu)勢,但是2技能能夠讓她安全的在線上消耗,大招的控制效果可以讓你即使線上沒優(yōu)勢,打團也有用。
3.暴走蘿莉:金克絲
金克絲的1技能也能提升她的射程,線上補刀和消耗都比較舒服,打團觸發(fā)被動就能收割戰(zhàn)場,新手也能體會Carry的感覺。
五、英雄聯(lián)盟手游新手輔助英雄推薦
娜美的2技能可以幫隊友回血,3技能能增益隊友,打團找機會放好大招就可以有效的開啟團戰(zhàn)或保護隊友,簡單易上手。
2.仙靈女巫:璐璐
璐璐是現(xiàn)在版本非常強勢的輔助,新手玩家可以只要記住將3技能和大招留給自己這邊關(guān)鍵的輸出位就可以發(fā)揮很大的作用。
機器人在手游的優(yōu)化下,技能帶有一點自瞄的味道,玩家可以在系統(tǒng)的幫助下發(fā)揮機器人的優(yōu)勢。
LOL手游哪些英雄適合女生
前期建議玩輔助,弄懂玩法規(guī)則之后,就可以去玩一些輸出類英雄,循序漸進。
如果玩輔助,千萬不要跟打野、中單,也不要隨便游走浪費時間,更不要去和打野搶奪野怪,同時也不要和AD搶小兵、人頭,輔助一般輔助保護AD即可。
1.熔巖巨獸-墨菲特
江湖人稱混分巨獸,無位移中單和ADC的噩夢。玩好石頭人只需要兩點,前者是線上抗住壓少吃點兵就行,后者是團戰(zhàn)放一個好的大招擊飛關(guān)鍵人物,剩下的就交給隊友了,建議玩容易死的無位移英雄時ban掉它。
2.虛空掠奪者-卡茲克
目前的野區(qū)霸主,有著超高的單體傷害和收購能力,清野速度也是不俗。順風局滾起雪球來的螳螂,只要保持后手進場穩(wěn)定收割,幾乎是很難陣亡,處理起來十分棘手,建議ban掉。
堪稱中路防御塔,有著爆炸的AP傷害及POKE能力。配合盧登的回聲,只用小炸彈就可以清完4個常規(guī)小兵;并且他的技能范圍和射程又大又遠,遇到老炸彈人你很難擊殺他,團戰(zhàn)也惡心人不好處理,建議ban掉。
4.逆羽-霞
目前下路當之無愧的T1,前中后期強度都不弱,推線快、有保命技能、有控制。比起被削弱后的一姐卡莎,局限性較大的Poke流維魯斯,霞是綜合了兩者的優(yōu)點,生存與爆發(fā)集一身。主打AD位,不玩霞基本會ban掉。
璐璐從手游面世至今,一直都是軟輔一姐,能給隊友加速和護盾、能讓對方減速和變羊、還有一個帶控制的救命大招,并且都不太需要技能命中度。比起上手難度較高的娜美,璐璐還是眾多小姐姐的絕活,還不快BAN!
英雄聯(lián)盟手游在操作難度上,是要高于王者榮耀的,前者雖然不是直接移植于端游,不過端游的很多經(jīng)典炫技操作在手游中都得到了傳承,可以想見,LOL手游在操作性上是有一定保證的。
而王者榮耀作為一款國民級別的MOBA手游,其面向的是全年齡段的手游玩家,上手難度自然是更低一些的。而且為了讓所有玩家都可以輕松上手,王者榮耀對游戲地圖也是進行了相應的縮小,同時游戲節(jié)奏也是更快。
英雄聯(lián)盟手游則是很好地還原了端游的體驗,地圖相比之下要大了不少,在操作技術(shù)以及策略上也有更多樣的選擇。
此外,英雄聯(lián)盟手游中,每位英雄擁有4個技能以及2個召喚師技能,并且保留了端游中的諸多主動裝備,玩家想要打出端游中的復雜操作也是可以實現(xiàn)的。而王者榮耀中,每位英雄則僅有3個技能以及1個召喚師技能,主動裝備相對較少。