
刀塔霸業(yè)游戲玩法介紹
由于目前游戲還處于測試階段,可以看到主菜單頁面還比較粗糙
進(jìn)入《刀塔霸業(yè)》后,可以發(fā)現(xiàn)由于游戲目前還處在測試階段,主菜單UI制作還比較粗糙,但是基本的游戲信息都可以在上方的“賽季信息”頁面中查看。
在“賽季信息”界面中,詳細(xì)介紹了《刀塔霸業(yè)》的游戲要素??梢钥吹?,《刀塔霸業(yè)》基本保持了《刀塔自走棋》中的棋子和技能的同時也增加了新的原創(chuàng)棋子“血魔”、“屠夫”、“術(shù)士”。
除此之外,棋子之間的羈絆則在“聯(lián)盟”信息欄中有介紹,除了《刀塔自走棋》玩家熟悉的羈絆之外,還有“無情”、“血親”等全新的羈絆,點擊羈絆的圖標(biāo),即可了解到擁有此項羈絆的棋子。
與《刀塔自走棋》非常不同的是,《刀塔霸業(yè)》中的物品并不需要合成,而是在戰(zhàn)勝野怪后隨機(jī)掉落,物品按照能力的強弱分成了四個梯隊,除了可以裝備的物品,還有很多的團(tuán)隊Buff來增強棋子的作戰(zhàn)能力。
介紹完了《刀塔霸業(yè)》的“信息”頁面后,接下來就該與玩家們比拼棋藝了。點擊“開始游戲”后,玩家可以選擇進(jìn)行“多人游戲”,或者與電腦進(jìn)行(zhòng)u003ca linkid="35046">對戰(zhàn)。
武器有各種不同的屬性,裝備在不同欄位的時候,會與欄位產(chǎn)生共鳴,得到不同的增益。譬如增益、傷害、破防。這里的傷害是指重傷,普攻連段的最后一下最終傷害提升10%。破防就是怪物身上有一個盾,破盾效果好。而增益一般常見與法杖,大體上有重傷、寒冰、雷電、火屬性。
前期我們打有護(hù)盾的精英怪的時候,打上破防武器。而在要肝材料、跑圖,就能用到寒冰屬性或者屬性類的武器,比如烈焰、雷電。值得一提是武器升星后也有一些特效。
武器黑市里前期盡量不用去換,缺什么屬性的再去換對應(yīng)屬性的。當(dāng)你4把屬性武器都有的情況下,選擇一個你覺得傷害比較高的武器,然后去兌換。例如,我們在前期的時候缺一個法杖,可以帶一個冰屬性的弓,然后換一個法杖。其他屬性里,像是鐮刀、火銃,有什么就練什么了。
4星以上紫色武器在屬性上面才會有1星的橙色武器稍高一點點,所以還是以培養(yǎng)橙色武器為主。
1.我看了有些人的截圖啊,評價啊之類的,發(fā)現(xiàn)有些人不怎么看重冰法,就那個入門角色。這,這你就,唉,有些瓜娃子了。
我覺得,冰法,可能是目前最強的角色了,沒有之一。當(dāng)你擁有絕對零度和暴風(fēng)雪的時候,一個絕對零度加暴風(fēng)雪,死的死,沒死的動不了。
絕對的大哥啊,這大腿不抱緊,就有些暴殄天物了。
2.法師,既然冰法強,那同樣的法師也應(yīng)該會很強,當(dāng)然,火法我沒解鎖,目前就冰法,影法。
(神官就不算法師了)冰法之強就不再說了,就單單影法來說,雖然你看起來她每回合單點傷害,但是勝在持續(xù)減血啊!
而且她還有治療技能,試想一哈,最后排兩個法師(冰法+火法),中間是影法,這傷害,這控制,一回合下去,剩下的怪,平A回藍(lán)回血就行了。
3.前排,玩這種游戲,絕大多數(shù)技能只能打到前排,尤其在有嘲諷的時候,所以排的重要性不言而喻。就我自己總結(jié),我更喜歡讓燃云騎士只帶防御性技能+嘲諷,他只要夠肉,
能讓隊友盡量少的用治療術(shù)給他,就完全夠了,尤其是當(dāng)你有三法師的時候,簡直棒的不要不要的!至于其他的角色,不是不好,只是我自己覺得不夠強!
不怎么選擇用,當(dāng)然,喜歡還是很喜歡的,就例如我把燃冰劍客設(shè)置為隊長,卻從來不用她打架,就這個道理。
其余的,這一時半會也沒想起來,這次就先說這么多吧,等下次總結(jié)好了,再說吧。
遺跡:每個等級會相對應(yīng)解鎖不同得寶箱,寶箱可以獲得相對應(yīng)得碎片,碎片用來換一些源器和強化道具。
聯(lián)合對戰(zhàn):獲得裝備重要來源,會給一些裝備圖紙,
人工島:每日會給相對應(yīng)得經(jīng)驗
星界探索:這個是SSR源起主要來源
蟲洞:裝備獲取圖紙來源。
裝備:裝備會有一些戰(zhàn)力數(shù)值 GS就是你當(dāng)前戰(zhàn)力值,強化轉(zhuǎn)移可以百分之百繼承當(dāng)前屬性,所以小伙伴們可以在前期盡情強化哦!提升的戰(zhàn)力值還是蠻直觀的;
裝備獲取來源:
裝備圖紙由聯(lián)合對戰(zhàn)等玩法獲取,藍(lán)圖可以在商城蟲洞商店和藍(lán)圖商店購買,裝備材料由不要得廢棄裝備獲取,小伙伴在前期刷到得材料除非必備的都可以回收,回收會給一些備用零件,這個是換裝備用的,其次,蟲洞商店也可以獲取一些裝備圖紙;
武器篇:
每個角色可以帶三把武器,每個武器都會有不同得特質(zhì)和屬性,這里建議小伙伴帶不同特質(zhì)和屬性得武器哦,這樣打怪輸出會更上一層樓,其次武器升級需要相對應(yīng)得材料;不同武器得星術(shù)等級越高加成越明顯,星數(shù)越高得武器,技能更加強力。
1、前幾天最好打到經(jīng)驗上限。
我們進(jìn)入游戲的第一天最好就把劇情做完,然后解鎖了每日委托把委托做完,每日委托有一發(fā)武器單抽還是很劃算的,打完差不多就到了第一天經(jīng)驗上限大概就能升到18級,耗時兩個小時就能到所以有時間的都推薦打到經(jīng)驗上限,到第五第六天上限就有點難打到了。
2、每日上限的活動盡量都做完。
第一天就只有能力訓(xùn)練,每天開啟三個項目每個能打一次盡量都打完,打完獲得的貨幣可以用于兌換送給武器擬態(tài)的禮物。好感度達(dá)到一定程度還能解鎖屬性加成,和特殊能力,比如冰大劍的擬態(tài)最高好感度可以靠近水就結(jié)冰,不用游泳過河了。
3、每周的活躍最好達(dá)到720。
每周活躍寶箱可以拿到最高級的寶箱鑰匙。
這個鑰匙是用于開擊敗世界BOSS的寶箱的,打開有概率獲得SSR武器和SSR意志。并且目前鑰匙只能周活躍度和每日任務(wù)累計靠肝獲得所以是和氪佬拉低差距的好東西,所以最好打到720拿完周活躍道具。
4、補給艙及時搶開。
也就是大世界里面藏著的寶箱,如想盡快獲得里面的物品的話,需要開服就去沒人的線去搶先開啟,因為每一條線的寶箱在兩天內(nèi)只能開啟一次,所以這條線的被開了就只能等一天冷卻再回去開了,不過因為有每日經(jīng)驗上限的存在所以如果到達(dá)了經(jīng)驗上限開寶箱也拿不到經(jīng)驗,并且幻塔的寶箱都會在地圖中顯示所以也不是很要緊,下次來到這不知道是否開啟過。但是還是要吐槽為啥不能搞成每個人的世界都能開啟,搞的辛辛苦苦跑到這發(fā)現(xiàn)補給被開了,下次再來開要猴年馬月啊,搞這個限制不是很懂有什么意義。
5、角色裝備可100%繼承。
這一點筆者覺得是很不錯的,這樣玩家就不會因為覺得遲早要換裝備不舍得強化低級裝備導(dǎo)致前期刮痧,可以放心強化裝備到有更強的裝備直接繼承就可以了,但是要注意的是目前只有裝備是可繼承的,武器等級等是無法繼承的,意志雖然能繼承但是要把升級的意志給喂了,所以也不能隨便喂。
6、武器的升級。
因為武器的等級無法像裝備一樣繼承等級,所以筆者建議:微氪及以下的玩家有橙武可以優(yōu)先升橙武,沒有也可以選擇高星的sr武器用著先。
并且筆者也看有人吐槽:什么sr武器用著很刮痧換SSR馬上補刮了,這里up用滿星的sr弓和一星的SSR弓比,一比就能看出滿星的sr弓比SSR面板還高,并且因為星級還解鎖更多附屬能力,所以高星的sr武器是完全可以用的,直接噴的多半是沒有進(jìn)階過sr武器吧,并且筆者覺得不是換個SSR武器就不刮痧了,如果不會出裝備和配意志,其實三把SSR武器一起上一樣很刮痧,所以高星的sr武器還是值得升級的;
7、意志的升級。
再就是意志的升級,這里up建議大前期:連一套sr都湊不齊的時候,建議先升滿一套r級能激活特性,并且符合主練武器的最好,到中期湊的出sr意志套裝了,再把r級的當(dāng)狗糧喂了,經(jīng)驗也是百分百繼承不會有衰減的。而什么武器配什么呢筆者會在下一期詳細(xì)講講意志系統(tǒng),想了解的不要忘記關(guān)注筆者。