
一、陣容搭配
鱷魚、銳雯、李青、劍魔、蔚、賈克斯、機器人、狼人
二、陣容羈絆
8斗士、2AI程序、1怪獸
三、裝備選擇
劍魔:狂徒+泰坦+斗士轉(zhuǎn)
狼人:火炮+電刀+輕語
四、經(jīng)營思緒
S8.5的四費卡劍魔羈絆是怪獸,技能能夠羅致四周仇人的靈魂,對其釀成魔法傷害并按照命中仇人復原生命值變身。變身后技能釀成暗裔之劍,在沖擊仇人時會治療本身30%已喪失的生命值。
重點是劍魔的輸出類別英雄深化,拿到后搭配8斗士高額生命值,必吃分。
1、機甲的選擇是機甲劍魔陣容的關(guān)鍵之一,在機甲選擇上,建議選擇具有較高輸出和生命值的超級英雄。
2、劍魔是機甲陣容的重要組成部分,需要選擇具有高爆發(fā)和單體控制能力的劍魔。
1、3機甲+3怪獸+2護衛(wèi)+1墮落使者。
2、在進行機甲和劍魔的搭配時,建議將機甲放在前排,劍魔放在后排。這樣可使機甲發(fā)揮出自身的生存能力和輸出能力,并且劍魔可以更好地控制敵人。
3、在進行游戲時,要根據(jù)不同的敵人和場景來進行不同的戰(zhàn)斗策略調(diào)整。比如說面對敵人較多的情況下,讓機甲保護后排的劍魔來提高劍魔的生存能力。
4、需要注意技能的搭配,使用機甲的大招來吸引敵人的注意力,然后再使用劍魔的技能進行控制和輸出。
5、游戲中機甲和劍魔的升級非常重要,通過升級可以提高機甲和劍魔的屬性和能力,使整個陣容更加強大。
6、也要注意裝備的選擇,選擇具有攻擊和生命值加成的裝備,根據(jù)機甲和劍魔的特點來選擇合適的裝備。
陣容組成
陣容由主C劍魔,船長,慎,派克,璐璐,卡牌和莫甘娜來組成,這樣的陣容可以湊齊羈絆三豪俠,三劍士,三法師,兩仙靈,一個忍者這樣的羈絆是非常不錯的,在后期這樣的羈絆是可以撐起場面的,小伙伴可以試一試。
搶裝選擇
我們首先需要給劍魔選擇裝備,第一件裝備最好是選擇腰帶,這件裝備可以幫助劍魔合成一些肉裝,撐起前排的場面,之后選擇大劍和大棒,之后的話,選擇鏟子和拳套就好了。
主C裝備
我們需要給到劍魔狂徒以及科技槍這兩件裝備,這樣的裝備不僅可以幫助劍魔具有一個不錯的HP,并且還能夠通過技能來源源不斷得吸血,剩下的裝備選擇水銀,龍牙,綠叉都是不錯的選擇。
其他英雄裝備以及站位
我們需要給到派克冰心這個裝備,這個裝備可以幫助派克非常大程度上限制敵方后排的攻速,之后船長給到裝備復活甲,鬼書和離子火花。站位上,我們將所有的英雄全部沉底放置就好了,其中莫甘娜要放在陣容的中心位置處。
金鏟鏟之戰(zhàn)劍魔主C陣容推薦
一、陣容搭配
陣容組成:軒轅(劍魔)/天雷引(凱南)/隱娘(寡婦)/迅箭(韋魯斯)/臻冰之箭(艾希)/焰魂(火男(zhòng)u003c/a>)/霜衛(wèi)首領(lǐng)(麗桑卓)&靈鳥畢方(冰鳥)
7人口即可成型,將劍魔搜至三星后即可上9。9級后可以上蒼鸞(莫甘娜)和鳳黯(烏鴉)
陣容羈絆:
1忍者:忍者們獲得45額外攻擊力和45%法術(shù)強度
3元素使:固有:元素使的攻擊提供雙倍法力值并在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,召喚一個魔像
2北地:北地英雄們的普攻命中后有20%造成1.2秒眩暈。
2游俠:每過6s,會獲得110%的攻擊速度加成。
6仙靈:仙靈的普攻有40%的幾率減少目標20法力,并回復自身45法力值。
二、陣容解析
【核心打法】
核心在于劍魔在三星時的基礎(chǔ)傷害高達1350,藍耗僅僅只有75,加上仙靈羈絆能不斷的提供藍量,所致劍魔能反復釋放技能進而摧毀前排單位。
所以需要滿足以上條件,“星級”是最為關(guān)鍵的點。所以搜卡節(jié)奏就成為了我們最需要注意的地方。
劍魔是3費卡,我們選擇在4-1進入7級后d到30塊錢搜劍魔和提升場上質(zhì)量。之后每隔兩輪啟動一次,直至搜至三星為止。
【陣容優(yōu)劣】
這套陣容的強度完全取決于“劍魔三星的時間節(jié)點”。被劍魔一直卡住經(jīng)濟和等級就會有非常大的劣勢。
反之如果較早來到了三星,我們在面對任何陣容上都有一定優(yōu)勢。
三、裝備搭配
主c軒轅(劍魔)『??怂筡u003c/a>科技槍刃/狂徒鎧甲/龍牙&反甲』
科技槍的選擇是為了持續(xù)作戰(zhàn),而狂徒的選擇是為了避免被過早擊殺導致戰(zhàn)局失敗。
至于為什么選擇龍牙或者反甲,性質(zhì)和狂徒其實是一個概念。劍魔不缺輸出,只需要活下去。
至于到底是龍牙或是反甲,可以觀察對局情況和自己裝備數(shù)量來決定哪件裝備。
四、運營攻略
前期開局過渡方法有很多種,例如斗法,海盜。但我們這把開局經(jīng)濟很好,選擇吃利息走連敗。
開局擺爛,場下牌賣光,吃利息,順便還能在選秀時有優(yōu)先權(quán)。
在3-1的時候白嫖到了劍魔和寡婦。
在4-1的時候我們開始搜牌發(fā)力,同時劍魔的兩件核心裝備也到齊了。
到了選秀拿了一只冰鳥,于是我們在4-5的時候開出了3元素。
終于在5-2的時候劍魔來到了3星。
在5-4的選秀中拿到了惡魔轉(zhuǎn)職,順利的在8級就開出了6惡魔。
一張三星劍魔勢如破竹將27滴血鎖住了整個5階段。同時在這個階段也搜到了三星寡婦。
一直鎖血到游戲結(jié)束。最終也是拿下了本場對局。
以上就是今天給小伙伴們帶來的金鏟鏟之戰(zhàn)劍魔軒轅主C陣容推薦,以劍魔為主C的陣容體系主要是元素仙靈,在當前版本的金鏟鏟之戰(zhàn)中強度不低,希望本篇攻略對大家有所幫助。
我們這套吉祥物劍魔陣容組為:龍王、劍魔、薇古絲、石頭人、牛頭、派克、扎克、雪人、燼。吉祥物轉(zhuǎn)給劍魔組成的陣容羈絆為:6 吉祥物2 怪獸3 至高天。可以看到這套陣容的組成的羈絆非常強力,特別是其6吉祥物這個羈絆,可以說是現(xiàn)在版本T0級別的強度,只要成型了,恢復能力絕對是很夸張的。
我們陣容的主坦和主C分別是劍魔和龍王,兩張卡其基礎(chǔ)屬性在同階段棋子中算是比較優(yōu)秀的了,配合上我們的六吉祥物羈絆,只要對手的質(zhì)量不是說很變態(tài),基本上打不死我們的劍魔,而且我們這套陣容基本上沒有說特別懼怕別的什么陣容,只要質(zhì)量夠高,都能和那些主流陣容掰掰手腕,唯一有一點就是吉祥物轉(zhuǎn)職要有,四吉祥和六吉祥還是差距不小的。
龍王:青龍刀、法爆、大天使、大帽、破防等
劍魔:吉祥物轉(zhuǎn)、狂徒、板甲等
薇古絲:偷偷等
主C龍王:龍王是我們陣容主要輸出點,青龍刀、法爆必備,提高我們的技能施放頻率和傷害。第三件裝備看局勢情況出,一般我們出大天使,越打輸出越高,輸出提高到極致,其他的大帽或者破防以為可以考慮。
主T劍魔:劍魔是我們的陣容的關(guān)鍵前排,裝備吉祥轉(zhuǎn)、板甲、狂徒等裝備。劍魔一定要出這種純?nèi)庋b,不要出功能性的肉裝,像日炎和救贖不建議出,抗不太住。還有一點就是一定要有吉祥物轉(zhuǎn),6吉祥物陣容提升一個檔次。
薇古絲:薇古絲是我們陣容次要的法系輸出點,撿破爛就行,有條件也可以給個偷偷。
英雄強化方面:劍魔的強化暗裔同化是可以無腦要的,沒有就其他體系內(nèi)的強化都行,1-2費強化優(yōu)先拿石頭人守護者斗士。3費強化可以拿薇古絲的無盡黑暗。
強化符文分析:只有吉祥轉(zhuǎn)是必須要的,其他的隨意,像急救用具,復蘇之風。法系陣容必備:公理圓弧,珠光蓮花。前排坦度高時可以拿飛升。
前期有吉祥物轉(zhuǎn),優(yōu)先考慮開4吉祥物過渡,吉祥物轉(zhuǎn)給前排能抗的卡。推薦機器,潘森,安妮這類帶盾帶減傷的低費卡。機器可以搭配妖姬開AI,潘森可以搭配璐璐或琴女開愛心,安妮可以搭配妖姬或琴女開靈能。用后排靈能/愛心卡帶龍王裝備打工。
連勝就升8去D,可以在8人口完美開出6吉祥物3至高天羈絆。如果中期勝負關(guān)系差獲前期過渡卡質(zhì)量低,可以在7人口搜卡,找劍魔或龍王開4吉祥物3至高天。搜出一星劍魔和龍王,補充低費卡質(zhì)量可以存錢升8人口。
我們這陣容大成非??酥瓢姹局髁麝嚾菘ㄉ图{爾,但對手做日炎會限制吉祥物的回復,后期想吃雞就看9人口補橙卡的質(zhì)量。優(yōu)先補末日或辛德拉搖人。
站位方面是這樣的,石頭人老牛站兩邊,先被擊殺增加其他吉祥物的治療量,主要增強劍魔和扎克是回復能力。努努派克是對角英雄,可以放對手主C對角位置。龍王放中間位置更能安全的打輸出。后排燼和薇古絲分散站在兩角,讓扎克鏈接薇古絲放后置位,可以讓扎克享受更高的吉祥物加成。
陣容搭配
陣容組成
地火霸主(船長)/仙靈女巫(璐璐)/御界守(慎)/海上幽影(派克)/軒轅(劍魔)/蒼鸞(莫甘娜)/命運之手(卡牌)
7人口陣容即可成型,后續(xù)一直停在7級不斷提升場面質(zhì)量,將場上卡組逐個追三即可。
陣容羈絆
1忍者:忍者們獲得45額外攻擊力和45%法術(shù)強度
2仙靈:仙靈的普攻有40%幾率減少目標20法力回復自身15點法力值。
3豪俠:在與另外一名玩家的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束時,提供0-4枚金幣。
3劍士:劍士們的每次攻擊在命中時有40%概率觸發(fā)1次額外攻擊。
3法師:所有友軍的法術(shù)強度提高30%
陣容解析
陣容中要追很多張卡,除了核心劍魔必要追三之外,場面上所有卡都可以根據(jù)當前對局的來牌情況決定是否優(yōu)先追三。
1、開局拿肉裝走連勝。在保證自身血量在70以上進入4階段的前提下7級搜卡,讓我們有充足的容錯在4階段將整體質(zhì)量拉上去。
2、開局拿劍魔裝備不走連勝,在6級的時候適當提升以下自身質(zhì)量。以避免在進入4階段血量過低,從而導致提前開始all in。
【優(yōu)勢】
不需要運營,7級d到游戲結(jié)束。
陣容非常簡單,沒有上手難點。
海盜帶來的經(jīng)濟優(yōu)勢能源源不斷的拉開與其他玩家的質(zhì)量差距。
賭卡陣容在當前版本環(huán)境中,依舊是非常好的選擇。
【劣勢】
卡組是各套賭卡陣容中需求的牌,容易被不同對家的敵人卡住牌。
血量和經(jīng)濟之間的轉(zhuǎn)換對于這套7級賭卡陣容是非常重要的。分段越高越能體現(xiàn)出這個的重要性。在高分段理解不夠的話非常容易血量崩盤或是經(jīng)濟崩盤。
裝備搭配
1.劍魔第三件做什么:
可以根據(jù)自身裝備情況,和場外對手的陣容進行選擇。
情況1:肉裝
“龍牙”,“反甲”都是很好的選擇。配合上高額傷害高額吸血的劍魔,能極大的增加劍魔的生存能力。
情況2:功能裝
在眾多功能裝中,最契合劍魔的“水銀”是再好不過的選擇了。避免了劍魔被控制致死導致對局失利的尷尬場面。
情況3:輸出裝
推薦“巨人殺手”。在賭卡版本中,基本都以“三星三費卡”為陣容核心。而所有的三星三費都可以滿足巨人殺手的增傷閾值。同時對換型隊和斗士隊也能有非常好的針對效果。
2.后排做什么,給誰:
三星英雄可以完美契合鳥盾的效果,所以鳥盾也是一件非常好用的裝備。
其次伏擊之爪也可以為周圍隊友抵擋一次技能。對于團隊作戰(zhàn)的陣容來說,這件裝備的收益也是非常高的。
3.其余裝備給誰:
有多余的反曲弓和腰帶可以做一個傳送門給派克。這樣可以有效的限制對方后排輸出我方劍魔,從而提高劍魔的生存空間。且派克死亡后變成蟲子會在嘲諷一次,進而大大提升團隊的容錯率。
運營攻略
開局第一件裝備:★『暴風大劍』=『無用大棒』=『巨人腰帶』或是★『巨人腰帶』=『鎖子甲』開局直接走連勝。
開局思路有兩種
1、直接拿劍魔裝備,為后續(xù)搜索核心裝備減輕壓力。
2、連勝打法,開局拿肉裝。無論合日炎,傳送門,都能有非常好的效果。
下圖開局沒有拿到核心裝備,所以選擇了鎖子甲來打連勝。
開局爆了一個妮蔻,導致裝備比其他玩家少一件。所以我們這邊也沒有直接合出裝備打連勝(開出了3法2狂野,避免開局血線被壓太低)
場外對手的質(zhì)量還是相對比較高的,我們進3階段血線就來到了72滴血,倒數(shù)第二名(這邊質(zhì)量和場外其他玩家已經(jīng)有點脫節(jié)了,所以要找個時間節(jié)點把質(zhì)量補回來。)
不是太順利的進入了4階段,勉強才湊出了3海盜。搜出了2張劍魔。
(在6級的時候判斷錯誤,提前搜卡,導致經(jīng)濟和等級都不是太健康。)
磕磕絆絆來到了7級,與此同時也在不斷地提升質(zhì)量。
派克也被我們搜倒了三星。也是我們28滴血鎖血的關(guān)鍵因素。
(此時來了女槍,換掉了男槍。但始終沒有見到船長,無法開出三劍士。)
在6階段第一名還有78滴血,而我們僅僅只有17滴血。留給我們的機會不多了,好在劍魔已經(jīng)7張,差1張妮蔻可以直接捏出三星。(此時海盜給我們提供的經(jīng)濟讓我們很快把利息吃滿5塊,也為我們場下追三提供的源源不斷的支持。)
在決戰(zhàn)之前失誤了一把,好在給我們留了一滴血的容錯。此時我們的三星卡已經(jīng)來到了5張。以1滴血絕地翻盤在6階段之前都是100滴血的第一名。