
在這款手游中,每個(gè)門派都有著自己的特色能力。不論是技能,武器還是道具(yùn)u003ca linkid="362748">時(shí)裝。這些門派在這些方面都有著自己獨(dú)特的風(fēng)格。玩家們可以根據(jù)自身的需求和喜好來(lái)選擇去往的門派。
相思門是逆水寒中的一個(gè)門派,這個(gè)門派的專屬技能是一套劍法,是需要雙人才可以施展,傷害很不錯(cuò)并且還附帶擊倒的效果。這個(gè)技能總體而言是比較實(shí)用的,但是前提是玩家有著異性好友可以一起施展。如果沒有的話,還是盡量別加入這個(gè)門派吧。
相思門在退出之后是否可以加入呢?目前答案是肯定的,之前沒改版前在退出或者被趕出門派后是無(wú)法再次加入的,但現(xiàn)在是可以再次進(jìn)入的。想要重新加入的方法也很簡(jiǎn)單,只需要前往桃花塢尋找到接引人便可以重新加入了。
在第一次加入相思門的時(shí)候是無(wú)法從接引人那里進(jìn)行加入的,玩家們需要先解鎖技能,封搖箏。如果玩家并沒有學(xué)習(xí)這個(gè)技能的話,就需要在尋夢(mèng)測(cè)試中做三個(gè)紅塵任務(wù)才可以,之后便會(huì)出現(xiàn)引導(dǎo)的任務(wù),跟著任務(wù)便可以加入相思門。
問題:逆水寒手游鐵衣后期還能玩嗎
答:還能玩
在這款游戲之中可以說(shuō)是最不可能失業(yè)的就是鐵衣,就能一直保持第一梯隊(duì)。
但是在落后之后就會(huì)一直進(jìn)入死循環(huán),戰(zhàn)力是非常低的。
氪金程度一般。
逆水寒手游的氪金程度非常輕,可以做到不氪金也能獲得氪金裝備,因?yàn)橛螒蚬俜降腬u003ca linkid="22113">策略是通過持續(xù)的更新、高質(zhì)量的游戲內(nèi)容來(lái)吸引玩家。
所以在手游中,氪金程度一般,氪金和不氪金的區(qū)別就是,氪金玩家可以直接交易購(gòu)買裝備,更快畢業(yè),而不氪金可以通過打副本的方式獲得,彼此雙方的戰(zhàn)力差距很低。
雖然在游戲中有一些專門氪金的道具,但是這些氪金道具并不能為玩家?guī)?lái)方便,而且這些道具平民玩家也能輕松獲取。
從外觀上來(lái)看,氪金可以獲得更多酷炫的時(shí)裝,可以獲得的服裝也非常多,在視覺上比較有個(gè)性,不過不氪金也能通過刷副本來(lái)獲得一些有價(jià)值的裝備。
答:不厲害
1、收費(fèi)模式:月卡,基金等。也可以不氪金,游戲的體驗(yàn)并不會(huì)因?yàn)殡唇鸲淖儭u003c/p>
2、執(zhí)著于PVP的玩家建議氪月卡,或者是一些月禮包。整體的氰金程度不會(huì)太高。
3、想要碾壓沖榜的話就要有一定的氰金度。
4、很多玩家為了快速獲得各種資源,會(huì)去氪金充值點(diǎn)卷,然后就可以直接掃蕩交易所的各種材料。
5、玩家想要各種好看的時(shí)裝,部分時(shí)裝還是累計(jì)充值氪金才會(huì)送。
6、手游對(duì)于平民玩家比較友好,不像端游需要付費(fèi)點(diǎn)卡,因此可以慢慢刷副本和收集材料。
7、整體氪金程度沒有端游厲害,對(duì)微氪和平民玩家比較友好。
由于這款游戲現(xiàn)在還沒有正式上線,我們只能通過一些內(nèi)測(cè)畫面和官方公布的實(shí)機(jī)演示畫面來(lái)判斷。首先關(guān)于對(duì)逆水寒手游不氪金能玩下去嗎?這個(gè)問題進(jìn)行解答,不氪金當(dāng)然是可以玩下去的。逆水寒和市面上大多數(shù)手游一樣,是免費(fèi)下載的形式,游戲內(nèi)部的一些外觀道具可能需要通過氪金購(gòu)買,但完全不影響玩家正常 的游戲體驗(yàn)。就是對(duì)于大部份小伙伴來(lái)說(shuō),可以通過一些日常的任務(wù)進(jìn)行彌補(bǔ),不追求非常華麗的外觀,不氪金是完全沒有影響的。
那么氪金和不氪金的差別在哪里呢?
首先,逆水寒手游是四百多位工程師耗資巨大開發(fā)的游戲,在游戲內(nèi)放置一些氪金渠道,這是完全可以理解的,但逆水寒手游的重心還是放在了制作更好更優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容上,開發(fā)新的地圖,設(shè)計(jì)新的劇情,讓玩家和NPC有更多交互,切實(shí)為提升玩家的體驗(yàn)感考慮。
在這其中,肯定有一小部分玩家愿意氪金,加快攻略進(jìn)程。大部分玩家還是更愿意花時(shí)間在這個(gè)游戲上進(jìn)行探索,這樣也會(huì)獲得更高的成就感。同時(shí),逆水寒手游主要的付費(fèi)來(lái)源是它的外觀坐騎時(shí)裝皮膚等,這些內(nèi)容不是玩家體驗(yàn)的必需品,如果需要也可以通過養(yǎng)成系統(tǒng)或者副本任務(wù)來(lái)獲得,不一定需要花費(fèi)金錢來(lái)購(gòu)買。
如果玩家覺得一個(gè)游戲氪金,我覺得可能有以下幾點(diǎn)原因:
1.玩家可以通過氪金來(lái)縮短游戲進(jìn)程,只要你氪金就可以無(wú)限提升實(shí)力上線;
2.氪金改變的是玩家的體驗(yàn)感,氪金就會(huì)有很豪華的享受,不氪金玩到的可能就是刪減版;
3.如果不氪金,玩家體驗(yàn)到的就是一個(gè)非常普遍沒有區(qū)別的玩法,如果想要提升游戲體驗(yàn)就只能靠氪金來(lái)體現(xiàn)個(gè)人優(yōu)勢(shì)。
4.為了一些特定的獎(jiǎng)勵(lì)被迫參與競(jìng)技,反而損失更多。
但逆水寒手游就很好的解決了相關(guān)的問題,比如,氪金和不氪金的差別不算很大,玩家不能通過付費(fèi)帶來(lái)天翻地覆的改變,最多只能有限制性的變強(qiáng),游戲能力的上限還是需要玩家來(lái)達(dá)成,在戰(zhàn)斗中,還是需要看玩家的真本事。
在不付費(fèi)的前提下,玩家還是可以體驗(yàn)到全部的劇情和玩法,玩家可以選擇自己喜歡的方向,來(lái)體驗(yàn)這款游戲,新奇的養(yǎng)成系統(tǒng),和多方面的探索系統(tǒng),也讓玩家可以一直保持高度的興趣,相信這一點(diǎn)也獲得了很多玩家的喜愛,同時(shí)逆水寒在不氪金的前提下,也可以有一定的收入。玩家可以通過不斷的探索,來(lái)獲得一些奇遇,或者珍貴的任務(wù),取得特殊游戲道具,讓玩家可以相互交易,達(dá)到雙贏。