
1、1萬血,3800攻,2800防,最好有吸血裝備,就能出師。
2、 天刀現(xiàn)在出師要求套路9內(nèi)功10,sl個給力的序列加上嗑藥喝酒上香應(yīng)該很容易,我當(dāng)初是套路6內(nèi)功10出師的。 38w戰(zhàn)沒必要去死磕廚子,打過了也通不了鐵刃,等41w左右再去試試
1、約需要65萬的戰(zhàn)力,比枯骨的難度簡單。
2、65w琴香藥酒拉滿戰(zhàn)力之后,序列好可能打完四個之后還會有半條血量。
3、叛門虛弱期十一劍需要69萬的戰(zhàn)力才能通過。
煙雨江湖燕王府多少戰(zhàn)力
1、燕王府副本是90級副本,難度較高,這里建議玩家有了90W左右的戰(zhàn)力時再去挑戰(zhàn)。
2、想要體驗副本的話,首先需要到幽州完成武俠棍法的任務(wù)才可以開啟副本。
3、當(dāng)完成任務(wù)后再次前往幽州就可以找到燕王府的副本入口了,建議戰(zhàn)力較強(qiáng)的再去挑戰(zhàn)。
關(guān)于煙雨江湖
《煙雨江湖》是由《江湖風(fēng)云錄》原班人馬進(jìn)行制作,是一款歷時三年打造的武俠類獨(dú)立游戲。在游戲中玩家需要扮演一位初入江湖的俠士,在一個開放且多變的江湖中探索,面對上百種玩法與數(shù)之不盡的要素時做出自己的選擇,走出一條只屬于自己的道路。
煙雨江湖40級副本通關(guān)戰(zhàn)力介紹
建議玩家到達(dá)45級左右再去挑戰(zhàn)該副本,此時玩家基本上就有6萬左右的戰(zhàn)力。
若玩家自身裝備不夠好,那就可以等到50級,穿上50級裝備就可輕松過關(guān)。
該副本四個守護(hù)機(jī)關(guān)的難度不同,建議攻克順序為:【機(jī)關(guān)巨猿】-【機(jī)關(guān)孔雀】-【機(jī)關(guān)莽?!?【機(jī)關(guān)蝙蝠】。
其中玩家需要注意的是最終boss墨子受到直接傷害只會是1,玩家只需打掉四個柱子。
煙雨江湖將軍蛇王多少戰(zhàn)力
煙雨江湖中蛇王的戰(zhàn)力大約在70萬左右,如果對自己戰(zhàn)力沒有自信的玩家可以參考以下3點(diǎn)打法
1、大蛇吃控制,蛇王剩下的血會繼續(xù)噴毒。
2、在蛇王放下毒藥之前,主角的健康狀況超過80%,主角只有在蛇王離開大約10%的時候才死。
3、不要讓甲出來,在清除上下士兵之后,平A,并在下一輪給他四次大動作。
1、大蛇吃控制,蛇王剩下的血會繼續(xù)噴毒。
2、在蛇王放下毒藥之前,主角的健康狀況超過80%,主角只有在蛇王離開大約10%的時候才死。
3、不要讓甲出來,在清除上下士兵之后,平A,并在下一輪給他四次大動作。
以上就是小編給大家?guī)淼臒熡杲④娨寡鐖D蛇王多少戰(zhàn)力介紹。
煙雨江湖封凌氣放任打法攻略
核心思想就是流血,封凌氣傷害雖然高,但是他的韌性著實(shí)一般,流血很吃香,而且這家伙吃控,寒冰也很好用,封凌氣在一,四,七,十回合放大,
這個只能硬接,但是在其余回合,都是可以把他控住的,讓他這回合出不了平a,可以多撐一會;作為dot流,多撐一回合就能多燒他點(diǎn)血,一般在7回合應(yīng)該就能結(jié)束戰(zhàn)斗。
下面分享一下配置:
我是少林棍主,夢棍的debuff可以讓他每回合扣4700血左右;
拳隨帶烈陽就行,帶開山平a和技能輸出太低,不劃算,烈陽每回合可以燒1700血左右;;
劍隨狂風(fēng)寒冰,推薦裝備50級毒劍,每回合扣血1600多;
刀隨的話,由于目前沒有任何野外刀有流血,所以我們可以把刀隨sl成接第一個大的目標(biāo),比如我的沙,因為本來我沙的命中都堪憂,
所以讓她獻(xiàn)祭一下沒啥問題,既然都做好了獻(xiàn)祭的準(zhǔn)備,那么裝備上50級反甲,帶上渾天豈不美哉?死前能為團(tuán)隊做點(diǎn)貢獻(xiàn)也值了;
棍隨有三陰裝上三陰也不錯,前面流血還是很能看的;
九轉(zhuǎn)有的可以利用起來,多抗一次大簡直不要太好;這是對于低戰(zhàn)力玩家的一種參考思路,我換上反甲毒劍和渾天之后,
煙雨江湖燕王府夏殤多少戰(zhàn)力過
煙雨江湖燕王府夏殤招式一覽
1.破擊:對敵方單體造成傷害
2.破鋒:破擊后概率追加一次傷害
3.戰(zhàn)役高昂:回合開始時發(fā)動,場上每一名敵人會疊加一層,觸發(fā)狂化后消失
4.破斬:對敵方單體連續(xù)攻擊造成傷害
5.破空:招架敵人的攻擊后反擊,概率破招架
6.狂化:觸發(fā)條件1:一回合被打掉15%血量觸發(fā),此人被一連串的攻擊激怒,下次攻擊時,他的招式會變得非常瘋狂且毫無章法可言,攻擊一次后消失。
觸發(fā)條件2:剩余30%左右血量主動觸發(fā)持續(xù)至死亡。
7.破擊·狂:狂化后發(fā)動,對敵方單體進(jìn)行連續(xù)的攻擊,造成大量傷害,附加“壓制”(-10%攻擊-15%防御-20%招架,持續(xù)兩回合)概率破招架。
8.破勢·狂:狂化后發(fā)動,對敵方隨機(jī)后排單體進(jìn)行連續(xù)的攻擊,造成巨量傷害。
9.赤紅刃:“氣血流逝”(傷口不斷流血且無法愈合,而且隨著時間的流逝氣血和力氣也慢慢消逝。持續(xù)永久回合)
10.不死:觸發(fā)條件未知,觸發(fā)同時會觸發(fā)狂化
煙雨江湖燕王府夏殤打法
三個小嘍啰沒啥用
boss半血之后觸發(fā)狂怒buff
有兩個多段傷害大招,每個傷害過萬
吃控制,狂風(fēng)寒冰有奇效,
煙雨江湖柳上飛多少戰(zhàn)力
1、煙雨江湖柳上飛的過關(guān)推薦戰(zhàn)力大概在55萬到60萬之間。
2、但是為了保險起見,這里還是建議玩家們有了60w+戰(zhàn)力之后再去進(jìn)行嘗試。
煙雨江湖天一老祖多少戰(zhàn)力過?
先說說我的配置:第一次通的戰(zhàn)力是58w,彈攻擊琴,下面的攻擊面板都是彈琴之后的!
首先主太乙劍18w戰(zhàn)力三個武功都是10重(有十一劍),當(dāng)然其實(shí)也可以輕功9重也可以,因為這個時候已經(jīng)有換位技能了(畢竟突破還要一周呢!)攻擊5500,氣血13500,防御4500,講真真的不高噢,有三個加防御的經(jīng)脈盡量都打通,差不多可以到這個要求,真元105(相當(dāng)于聚氣2次就可以放大),這里希望真元最低要85,因為打四個boss都第一回合要放出一個大,越高則越好,秘技帶了歸元,原因是首先不能做到開局大的話可以有概率第一次普攻加10真元,重要的是減1調(diào)息時間有時候可以救命翻盤!
其次是主坦陶烈陽離火千回,重數(shù)分別至少要8,10,6,如果套路有10重,輕功有8重更好,然后對于各位不同的配置把主坦分為abc三種,不同情況打boss要分開討論噢!a.15000血,4700防,這是主坦的最低配置,沒有達(dá)到請不要嘗試這個副本噢!b.16000血以上越高越好,5000防,這個配置可以更穩(wěn)地過,可以讓你sl的次數(shù)大幅減少!c.用李代替陶,并達(dá)到了a類的配置,李的天賦極大提高了主坦的生存能力,所以有李作坦的同門千萬不要錯過!秘技是追風(fēng)掌和鐵布衫。
接下來是副坦,用的是商刀,武功是太虛10重,龍象8重(一定要出第四個技能被動象跌,可以不練滿因為以后要傳功給后排),不言而喻內(nèi)功可以換成碧波或玄冥經(jīng),都會比龍象好,輕功梅花步即可,如果用的是商刀,通過的難度會小于其他所有刀隨(其可怕的天賦真的不容小覷),臂力150+(有鐵臂功)攻擊5000,氣血12500,防御4500,氣血防御越高則越好,秘技是庖丁,鐵臂和殺手閣的秘技。當(dāng)然如果有一個和主坦差不多的副坦同時還可以輸出的話是極好的!
最后便是必備的狂風(fēng)寒冰游龍劍隨,當(dāng)然對于這個副本月強(qiáng)于蘇強(qiáng)于姜(但是盡量不要用李做劍隨)武功是10,10,8重即可,當(dāng)然狂風(fēng)和點(diǎn)墨都要有才會更好過!身法175以上即可,其他的面板非常不堪入目,單人戰(zhàn)力有個10w就不錯啦,秘技給的是太初,是因為主用了歸元,而且也可以出很多劍不用擔(dān)心不觸發(fā)太初劍意。
對于四個boss:
我想倒著從江來講,因為這個打法最為特殊,四方陣站位211,2是前主后劍隨,中間是副坦商,下面是主坦陶,因為紫衣會從中間蹦到上面最后蹦到下面,劍隨務(wù)必用點(diǎn)墨,敵人有四個所以狂風(fēng)的釋放次數(shù)會跟不上。第一個溫子羽,這個輸出不高,第一回合放副坦一定要扛住前兩個回合,如果扛不住可以考慮吃防御藥,加個回血藥也可以(省點(diǎn)白芍吧求求大家了!),或是sl出1-2次招架或閃避就可以活下來,如果用的是商,商殘血后正好江跑到上面去,這之后就是瘋狂輸出啦!這就是用商做副坦最好的原因,主在打拜楊月娥之前要剩至少可以抗1次紫衣普攻的血,算上內(nèi)功回血有時候可以抗兩次,最后寇元飛是用覆海刀法所以輸出很嚇人,用主坦有最大可能可以抗住(其實(shí)差不多是百分百可以抗住),最后紫衣留在下面,對于這種打法,其實(shí)奪命鏢秒殺誰都其實(shí)沒有關(guān)系,就算主被秒殺了,商也有可能過,商被秒殺了,主可以過,劍隨被秒殺了真的完全不怕,反而是如果主坦陶被秒殺了可能有點(diǎn)危險,因為陶每抗一次能讓兩個輸出多打出一點(diǎn)傷害。
這還有一個技巧,如果商和陶都沒了,這時候主角肯定也殘了,但是劍隨幾乎是滿血,這就可以用換位把劍隨和主前后互換,讓劍隨抗兩次,并且讓主角內(nèi)功多加一點(diǎn)血,不用擔(dān)心內(nèi)力,多次實(shí)踐絕對夠噢!那么這樣就盡力增加了翻盤的可能!!可以總結(jié)一下要點(diǎn)吧:1.商要扛住前兩回合,2.主在楊月娥掛后要剩30%血,3.多次觸發(fā)劍蕩四方會增加獲勝可能,4.奪命鏢不管打到了誰都不要慌,看到最后結(jié)果再考慮是否要sl。
接下來便是天一老祖,打三個小怪,四個回合是絕對夠的,但是如果三個回合能過就一定不要拖四個回合,因為每一個回合老祖都會多15000血,那么回合太多必然boss血太多容易翻船。站位211,上面商前劍隨后(請用狂風(fēng),因為要盡可能多一點(diǎn)傷害),中間陶,下面主,小怪打法是主放一次11劍,sl多出劍蕩四方可以三回合過,最多再讓主坦放一個烈陽一式,其他大招全部留著,小怪打完差不多主的大招調(diào)息好了。
老祖出來放一波大,然后正常按照回合開始先狂風(fēng),一波大一波普攻去大,能控制在老祖30%血時候控住然后一波帶走是一種打法,但是大多數(shù)情況下...做不到,真的做不到!這時候沒有關(guān)系,雖然會有第二個盾加回血,而且這時主坦也快扛不住了一個商一個主一個狂風(fēng)肯定是夠的(只要主和商的面板到了上面說的,加上狂風(fēng)比點(diǎn)墨略高的一點(diǎn)輸出),沒過就sl改序列即可!需要注意的就是:老祖的攻擊是必定命中的,所以想讓主坦多抗一兩次,防御藥你值得擁有!
然后便是大家都說難的王白石(以下稱“老王”),雖說老王難,但是相信大家都知道四大門派太乙過老王相對最為簡單,便是因為太初劍意的威力!站位和老祖一樣即可,劍隨用狂風(fēng),老王的難點(diǎn)就在于主要扛住一次大,以及有攻擊buff真的很嚇人!如果打老王出現(xiàn)下面情況之一,那么這一次咱能穩(wěn)過:1.劍隨清掉了老王的攻擊buff,2.主坦招架或閃避了老王的第一個大。如果沒有的話可以嘗試sl改序列啦!需要注意的是,一定不能讓老王放出第二次大,不然大概率失敗,如果老王在全屏大招之前只放了一次大,不論有沒有清掉攻擊buff,這時候要保證剩下一個殘血的商和半血的主,最后10%的老王,留一個大或是多sl出閃避,靠普攻過也可以。那么傳說中最強(qiáng)的老王就這樣過啦!!
最后一個boss白貫虹,我覺得沒有必要贅述,因為如果連老王都能過,一般是可以掛機(jī)過白了,如真的有需要,評論區(qū)說一下就好,我以后會補(bǔ)一個小后續(xù)的噢!
白曉連所需戰(zhàn)力
煙雨江湖白曉連多少戰(zhàn)力能過游戲中的白曉連是一個boss,難度比較高,很多玩家都卡在這里了。
白曉連的任務(wù)是后面加入的支線任務(wù),玩家可以等后面等級高了之后再進(jìn)行挑戰(zhàn),戰(zhàn)力等到達(dá)到40w的時候,就可以輕松通關(guān)了。
打法技巧
有綠蝎粉前排能抗的話,先讓夢棍多掛女人幾回合削血線,然后所有人攢一波技能,外加控制白血量讓他回合初馬上死,基本就能過了。
蛇王需要多少戰(zhàn)力
大蛇吃控制,兩發(fā)大光明,第一發(fā)沒暈住,第二發(fā)暈住了,蛇王殘血會一直噴毒,噴死了蘇和陶,主和孟亂拳打死,還剩半血
不要讓甲開出來,我是202留技能,清完上下路小兵,在平a他一回合,下回合給他四個大招,他基本就萎了
建議031站位,小蛇傷害不高命中也低的很,就是用來加聚氣和減CD的。
大佬通關(guān)情況
輸出夠,130,68萬加滿狀態(tài)差不多。
68萬土著太乙,彈琴吃藥上香SL9次最后絲血過。
69萬土著太乙,202站位一次過,一個隨從都沒死。
蛇王打法攻略
1、大蛇吃控制,可以用大光明暈,蛇王殘血會一直噴毒,噴死了蘇和陶,主和孟亂拳打死,還剩半血。
2、不要讓甲開出來,202留技能,清完三柒三三游戲上下路小兵,在平a他一回合,下回合給他四個大招,他基本就萎了。
3、建議031站位,小蛇傷害不高命中也低的很,就是用來加聚氣和減CD的。
4、總的來說,蛇可以控,但是毒無解,低血量一直噴毒,還是建議留技能等蛇王殘血一波帶走比較好。