
戰(zhàn)刀試玩體驗
因為白天上班只能晚上打,這幾天實在沒有時間肝元素本,昨天火刀剛90還沒精鑄。
裝備方面,同樣沒暫無時間肝新本,用身上原有資源隨便配了套過渡用~
先說說試玩總體感覺:跟MH太刀有挺大區(qū)別,攻速較慢,操作要求特別是對時機(jī)的把握很高,需要綜合大劍的預(yù)判和雙刀對能量的控制,適合對游戲有深入理解的大佬,強(qiáng)烈不建議新手入坑。但是從技能樹及技能傷害倍率來看,以后可能會是個上下限都很高的職業(yè),能否動搖法師、雙刀的T1地位還要看后續(xù)的符文解鎖情況了。
技能搭配指南
接下來是技能樹,大家沒學(xué)也可以預(yù)覽,我就不一一貼出了,總體來說從技能樹講,應(yīng)該是全職業(yè)最強(qiáng)的技能樹了,天生帶殘忍、重創(chuàng)、霸體等效果,技能書不斷漲價的結(jié)果可以預(yù)期。個人建議1-2、1-2、2-1、2-2、3-1、3-3里按個人習(xí)慣選擇5個使用,3-2在特地BOSS有特殊效果。
首先1技能,我開到第三符文,其中輪攻速度極慢首先放棄,滅意速度較快且可以疊加戰(zhàn)意BUFF,落燕回身斬后接踏步斬,時間較長但是可能可以躲避部分BOSS技能,目前個人建議選擇為滅意。
2技能第二符文斬魔為異常武器專用,放棄不考慮,在明天開3符文前只能用奮威沒得選,8連斬后接橫斬,連斬可以部分不中,橫斬必須砍中不然整條戰(zhàn)意浪費(fèi),施放時機(jī)要求高。
3技能焰閃和修羅比較,焰閃機(jī)動性較好,修羅傷害極高但需要蓄力和高戰(zhàn)意支持,個人推薦修羅。
戰(zhàn)斗打法分享
雙劍介紹:
雙劍是獵魂覺醒中的近戰(zhàn)武器之一,纖細(xì)的劍身卻隱藏著巨大的爆發(fā)力。雙劍揮舞時的瀟灑也是玩家們喜愛的原因之一。雖然很多人認(rèn)為雙劍職業(yè)應(yīng)該像刺客一樣隱秘,但不乏有的人用它來剛正面。高機(jī)動性和高爆發(fā)能力,使雙劍異常耀眼。
技能介紹:
雙劍的普通攻擊為兩次揮斬,一次劍光中距離攻擊,一次突進(jìn)刺擊,一次旋轉(zhuǎn)攻擊。雙劍的普攻模式也是游戲里攻擊段數(shù)最多的普通攻擊了。雖然傷害有限,但是在清小怪等方面還是很突出的。不過也需要玩家們注意,在攻略BOSS的時候不要一味的貪刀,受到不必要的傷害。
雙劍的第一個技能為空斬,該技能首先會跳起后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)攻擊,命中后再跳起進(jìn)行下劈攻擊。這個技能可以說是雙劍能攻擊到中高位的唯一技能了,這也是很不友好的一個設(shè)定。這使得雙劍在對怪物中高位進(jìn)行破位的難度大大增加了。不過雙劍玩家還是可以在怪物倒地時攻擊高位進(jìn)行破位,或者利用魂鏈來拉斷高位。
雙劍第二個技能是亂舞,技能用出后,玩家會舞動雙劍進(jìn)行沖刺,對附近的目標(biāo)造成傷害。雖然在前期沒有點符文的時候,高速移動的同時要控制好方向,這使很家覺得不好操控,但是后期點滿好感度以后,亂舞的連破符文就變成了原地?fù)]舞攻擊,這使得雙劍的輸出能力提升了很大一截。
雙劍的第三個技能,也是雙劍的招牌技能告死終章,技能開啟后命中目標(biāo)會疊加殘刃效果,該效果疊加的越多,在耐力耗盡或者手動引爆后造成的傷害也越多。這個技能也是雙劍高爆發(fā)輸出的必要技能之一。不過釋放時的前搖和耐力的把控,也是新手玩家的難點之一。
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
3d 戰(zhàn)斗 網(wǎng)易 獵魂覺醒 魔幻
大?。篭u003c/strong>939.34MB
更新:2018-01-29
獵魂覺醒長槍是這個游戲中唯一一個拿盾的職業(yè),是一個半T的職業(yè),其實也不是T生存是為了更好的輸出!很多小伙伴都在問長槍是怎么玩的?小編就為大家?guī)砹诉@個獵魂覺醒長槍技能獵魂搭配及裝備玩法匯總!
因為在游戲中我們游騎兵一手持槍.一手舉盾在一些玩家里也被叫做槍盾。
不要以為長槍因為舉盾就以為使用它就要承擔(dān)T的責(zé)任,在這個《獵魂》這個共斗游戲是不存在MMO游戲里真正意義上的T的。為什么這么說往下面接著看就知道了。
長槍的普通攻擊為4段的槍盾組合連擊,長槍的普通攻擊還可以通過蓄力來改變攻擊當(dāng)時,在蓄力完成后,長槍可以由組合連擊 變?yōu)?,舉盾在前,長槍連續(xù)突刺的多段攻擊
第一個技能是將盾投擲出去,形成一個圓形的飛行(zhòng)u003c/a>軌跡飛回手上,接住后將盾往地面猛 砸的攻擊
第二個技能持槍舉盾向前方進(jìn)行沖刺,造成攻擊強(qiáng)勁的多段傷害
第三個技能(反傷)游騎兵會舉起手中的盾牌保護(hù)自己和身后的伙伴,在巨獸進(jìn)行攻擊時這個技能可以將傷害同時返還給巨獸,這個技能可以隨著持續(xù)按鍵來延長保護(hù)時間和反傷傷害(這個技能只能擋住來自面前和部分側(cè)面的傷害,而且可以被打斷)
長槍作為僅有的一個有擁防御性技能的武器和重劍一樣起著重型武器的作用,把握機(jī)會 來造成巨大的傷害 前面提到這個游戲沒有真正意義上的T,因為這個游戲的boss沒有固定的吸引仇恨機(jī)制,
也沒有屬于治療傾向的武器,所以槍盾的保護(hù)能力更多是保護(hù)自己,如果用來保護(hù)其他 隊友的話,獵魂技能提供的HP值很難跟上。
所以剛進(jìn)入這個游戲的時候,使用槍盾重要的是注意巨獸對應(yīng)的弱點肉質(zhì),把握機(jī)會擊 破部位,而不是用想著擋在隊友面前舉盾,這樣更有價值。
當(dāng)深入游戲后,就會出現(xiàn)特技傾向不同的套裝,技能強(qiáng)大的獵魂,想法各異的隊友,在 《獵魂覺醒》這個游戲中擁有一支配合默契的隊伍過后或許再化身為城墻保護(hù)身后的隊 友也并不是沒有可能。
異常弓技能及裝備搭配攻略
技能選散彈(比翁)
【解說:異常需要攻擊次數(shù)而1技能散彈傷害次數(shù)是最多的】
技能選眩暈(洛琳)
【解說:額外增加眩暈值】
技能選群蜂(洛琳)
【解說:超多段傷害】
既然你選擇了異常弓那就別指望打傷害了,先明確自己的定位。一場狩獵打出一次眩暈?zāi)愦蜥u油了,2次普通玩家,3次不錯,4次高玩,5次。。你可以直接罵你隊友廢1物呀,我打出5次眩暈?zāi)銈冞€沒殺掉boss(開個玩笑)!
武器天賦
具體的天賦效果見上面暴力弓,只解說和異常弓的相性
活力滿滿 一階
【解說:回血,因為你打異常了,所以不需要蓄力三箭輸出,只要單射就行,所以還是有可能回到血了,雖然少,但是聊勝于無呀】
臂力無窮 三階
【解說:增加回耐久】
至于其他技能都是傷害技能,你看著帶,想用哪個帶哪個。很遺憾,弓并沒有專門為異常而設(shè)計的武器天賦。
獵魂