
招財(cái)/火靈:
遇事不決果斷招財(cái)+火靈就完事了,不需要動腦子,簡單方便實(shí)用度還挺高的,SP山兔目前來看能融入的體系和環(huán)境不少。
碰瓷御魂:
如果你想弄點(diǎn)碰瓷御魂的話,那么地藏和蚌精都算是不錯的選擇,也可以考慮木魅或者返魂香,玩?zhèn)€出其不意的效果還是挺合適的。
控制御魂:
斗技主流御魂選擇,魍魎也好,還是魅妖也好,都合適,SP山兔目前看著就是更加功能性,前幾回合可能吃虧,后續(xù)基本上就是SP山兔的節(jié)奏和回合主場了。
日女:
目前看著也非常契合的一種御魂選擇,和山兔本身二技能的拉條完美的組合搭配,推拉流效果體感(zhòng)u003c/a>一流。
陣容推薦:
御魂推薦:
6星茨木童子 破勢4件+散件2件暴擊
5星惠比壽 地藏4件+散件2件 這散件有一件最好是速度的 放在2號位置 這關(guān)系到 能不能插旗問題
5星座敷童子 火靈4件+隨便2件散件加命中的
5星椒圖 鏡妖4件+隨便2件抵抗散件
5星鐮鼬 我這全部用散件堆得的速度
如果輸出式神沒有茨木童子的話,換成其他輸出姑獲鳥,小小黑等輸出式神都可以。
打法:
前面兩回合不是很大的問題,前面兩回合就是鐮鼬第一手,然后椒圖拉線,座敷童子打火惠比壽插旗然后就茨木童子輸出,
第三回合開始兔子就放技能,注意這個技能傷害很高的,如果這時(shí)候茨木被打死的話,只能靠鐮鼬惠比壽慢慢的磨死了,開始加上椒圖沒能拉上線,我的臉有點(diǎn)黑打茨木就被打死了,硬靠惠比壽插旗和椒圖拉線座敷童子打火磨了8分鐘,如果茨木沒死,5分或者6分鐘就可以打完了。第三回合和前面回合打法一樣。保持椒圖拉線惠比壽插旗回血,座敷童子打火就能過了。
這副本九層的難點(diǎn)在于第三回合的兔子技能A0E的傷害高了,注意第三回合兔子有兩次全體技能,在第三回合椒圖拉上線了就隨便過了。
好的搭配是可以獲得高的輸出的,這一關(guān)卡大家最好的短時(shí)間內(nèi)擊殺!
推薦閱讀
1,配速:鬼吞、250、食靈、豆子、鈴彥姬、神樂、櫻花;
2,陣容配置:鬼吞:散件/火靈/速生生,食靈:招財(cái)/火靈/速攻攻,豆子:招財(cái)/速生生,鈴彥姬:針女歌姬/攻攻爆,神樂:疾風(fēng),櫻花:樹妖/生生暴;
3,陣容打法:我們只需要準(zhǔn)備一個火靈就足夠了,其中綠標(biāo)鈴彥姬,禰豆子鎖二技能,后續(xù)的神樂P1P2鎖普攻,P3再疾風(fēng)鈴彥姬,鈴彥姬的攻速幣豆子的攻速高一半以上,我們就可以直接掛機(jī)了。
1.招財(cái)/火靈:遇事不決果斷招財(cái)+火靈就完事了,不需要動腦子,簡單方便實(shí)用度還挺高的,SP山兔目前來看能融入的體系和環(huán)境不少。
2.碰瓷御魂:如果你想弄點(diǎn)碰瓷御魂的話,那么地藏和蚌精都算是不錯的選擇,也可以考慮木魅或者返魂香,玩?zhèn)€出其不意的效果還是挺合適的。
3.控制御魂:斗技主流御魂選擇,魍魎也好,還是魅妖也好,都合適,SP山兔目前看著就是更加功能性,前幾回合可能吃虧,后續(xù)基本上就是SP山兔的節(jié)奏和回合主場了。
1.式神介紹
夢尋山兔是一個主攻斗技的輔助式神,擁有變形、脫控、拉條、回合外控制等多種功能,而且具有較為不錯的初始速度和輸出面板。
116的起始速度給夢尋山兔提供了更多的出手機(jī)會,與常規(guī)的拉條式神鐮相比也僅低了1點(diǎn)。
S的攻擊和暴擊在戰(zhàn)斗的中后期可以結(jié)合小技能與增傷效果,提供一定的輸出,幫忙壓制對方的血量。
但更為重要的是在當(dāng)今多回合和高機(jī)動式神統(tǒng)治斗技的時(shí)代,夢尋山兔的自脫控和被動拉條效果,可以很好地打亂對手的行動步驟。
同時(shí),如果夢尋山兔攜帶控制御魂,在回合外生效的「迷兔炸彈」也有機(jī)會打斷對方的出手,即使痛失先手也有機(jī)會重新獲得主動權(quán),贏下好局。
所以,雖然萌萌的小山兔很可愛,但是到了斗技場上,她可能就是一個你無法忽視和輕視的存在。
2.御魂推薦
作為一個輔助式神,同時(shí)自帶命中效果提升的能力,控制御魂是非常適合夢尋山兔攜帶的。
魅妖、鐘靈、雪幽魂等等都是不錯的選擇。
帶法上建議二四六號位分別攜帶速度、效果命中、生命加成,既能保證出手機(jī)會同時(shí)又兼顧生存能力,屬性上主堆命中,提高變形和控制御魂生效的概率。