
1、弩的射擊其實(shí)很穩(wěn)的,只要距離算的準(zhǔn),點(diǎn)哪打哪。
2、5數(shù)字代表50米,10代表100米,20代表200米。
3、弩理想射擊距離為100米內(nèi),最理想射擊距離50-25米內(nèi),弓箭初彈速比子彈低。
4、一般打左右搖晃的敵人和靜止不動(dòng)的敵人,都好打,但距離最好控制在50米內(nèi)。
5、如果敵人只是露個(gè)頭,對(duì)槍超過(guò)25米不建議使用。
6、25米用第一個(gè)點(diǎn)打,25-40米內(nèi)用兩點(diǎn)之間打,50米用第二個(gè)點(diǎn)打,以此類推,所以對(duì)玩家距離計(jì)算很嚴(yán)格。
7、弩且可以裝弩袋,能減少30%的上弓速度。
8、最好弩配備副武器ak或者ump9。
9、射殺的時(shí)候千萬(wàn)別太執(zhí)著,看看形勢(shì)可以了直接換副武器打。
提到武器升級(jí)可能有不少玩家想到的是槍械的升級(jí)改造,或者是端游中最近推出的武器熟練度之類的系統(tǒng)。
但是此次策劃提及的武器升級(jí)指的是新的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式中的一種特殊規(guī)則,當(dāng)參與對(duì)抗的玩家達(dá)成擊殺的時(shí)候手中的武器就有可能會(huì)自動(dòng)切換。
這種模式在其他的FPS游戲中似乎也并不少見,由于達(dá)成擊殺就會(huì)變更武器所以玩家必須要熟練掌握不同槍械的使用,熟悉各種槍械的射程、傷害等特征。
通常武器的變更會(huì)按照一定固定的順序,而由于率先升級(jí)到最后的一把武器并達(dá)成擊殺者就能夠?yàn)榧悍节A來(lái)勝利,合理推測(cè)靠后的幾把槍的使用難度應(yīng)該是偏高的。
不過(guò)好在團(tuán)隊(duì)競(jìng)技依然是團(tuán)隊(duì)之間的戰(zhàn)斗,所以玩家大可以通過(guò)和隊(duì)友的配合來(lái)實(shí)現(xiàn)更為順利地?fù)魵⑻蕴臀淦鞲隆u003c/p>