
1、原神中冰史萊姆最好使用火元素角色來(lái)打。冰史萊姆會(huì)給自己附加冰盾,火破冰盾的速度最快,而且火元素角色在打冰的時(shí)候會(huì)有融化這一元素加傷。
2、在秘境本中,玩家在打冰史萊姆時(shí)可能會(huì)發(fā)現(xiàn)在其身邊進(jìn)行攻擊結(jié)果自己一直在扣血,其實(shí)是冰史萊姆會(huì)在自身周圍釋放凍傷效果,玩家在里面會(huì)不斷扣血。
原神手游中,魔偶劍鬼可以用火、雷、水、巖四種元素打。
原因是魔偶劍鬼可以造成風(fēng)元素和冰元素傷害,但本身沒有元素護(hù)盾;被召喚的風(fēng)、冰元素分身雖然有對(duì)應(yīng)的元素免疫,但不免疫其他四種元素攻擊。
在游戲《原神》中,由于風(fēng)魔龍是冰屬性怪物,因此玩家打風(fēng)魔龍可以使用冰屬性或火屬性角色攻擊造成元素反應(yīng)來(lái)提升傷害。此外玩家要靈活應(yīng)對(duì)風(fēng)魔龍的各項(xiàng)技能,同時(shí)帶好足夠的食物才能提升通過概率。
在原神游戲中,火屬性被水屬性克制,所以在打火屬性怪物是,推薦使用水屬性角色打。玩家在打火深淵法師時(shí),使用雷屬性角色和水屬性角色進(jìn)行攻擊,都可以打掉火深淵法師的護(hù)盾,除此之外,其他屬性角色都無(wú)法打破火深淵法師的護(hù)盾。雷屬性的破盾速度比水屬性的破盾速度慢。
原神游戲中,無(wú)相之雷用火屬性、冰屬性屬性打,因?yàn)闊o(wú)相之雷是雷屬性,無(wú)相之雷的回血機(jī)制是當(dāng)他處于瀕死狀態(tài)下,會(huì)出現(xiàn)三個(gè)水晶性狀的物體,當(dāng)水晶體存在場(chǎng)上時(shí)怪物每進(jìn)入瀕死狀況就會(huì)回血,所以玩家需及時(shí)打破水晶破解他的回血。
在游戲《原神》中,黃金屋中的Boss公子的屬性為水和雷。 第一階段為水,二階段為雷,三階段水雷。因此火屬性冰屬性對(duì)公子更加有效,但是公子不免疫雷屬性和水屬性傷害。
在作戰(zhàn)時(shí)建議玩家始終和公子保持較遠(yuǎn)距離,不要頭鐵試著和公子對(duì)射。同時(shí)一二階段公子放屬性盾時(shí),用元素反應(yīng)破盾后可以讓他進(jìn)入一段時(shí)間硬直可以輸出。
1、北風(fēng)狼的屬性是冰元素和風(fēng)元素,且對(duì)冰元素和風(fēng)元素的抗性很高。
2、不建議使用冰元素角色和風(fēng)元素角色進(jìn)行挑戰(zhàn),使用耐寒藥劑,然后開怪后進(jìn)行輸出即可。
3、將boss血量壓到50%后,boss會(huì)進(jìn)入第二階段,自身屬性變?yōu)轱L(fēng)屬性,此時(shí)需要使用防風(fēng)藥劑。
原神無(wú)相之風(fēng)用什么屬性打?原神作為一款火爆且有趣的休閑類手游,游戲中的任務(wù)都是可以讓玩家積極的參與并完成就能獲得非常豐厚的道具獎(jiǎng)勵(lì),玩家也可以通過完成不同的任務(wù)來(lái)體驗(yàn)不同的玩法趣味。另外,無(wú)相之風(fēng)是非常具有挑戰(zhàn)性的BOSS,玩家需要選擇合適的角色陣容進(jìn)行作戰(zhàn),可以根據(jù)BOSS的屬性來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn),讓玩家在游戲中感受到不同的挑戰(zhàn)玩法,也能滿足玩家對(duì)玩法多樣的需求性。而游戲中無(wú)相之風(fēng)對(duì)抗屬性詳情介紹就是其中之一,那么無(wú)相之風(fēng)用什么屬性打呢,肯定還有許多小伙伴都不知道,今天就為大家?guī)?lái)原神無(wú)相之風(fēng)對(duì)抗屬性介紹,趕緊過來(lái)看看吧!
首先無(wú)相之風(fēng)只對(duì)【風(fēng)元素】傷害免疫,和其他屬性會(huì)發(fā)生【擴(kuò)散反應(yīng)】,所以只要用【風(fēng)元素之外的主C角色】,就能快速干掉無(wú)相之風(fēng),這里推薦幾個(gè)打無(wú)相之風(fēng)快的角色。
1、盧姥爺/可莉:火元素高傷,一套打半管血。
2、雷澤/刻晴/皇女:雷澤開大A,刻晴無(wú)縫重?fù)?,皇女和奧茲雙打。
3、莫娜/行秋:莫娜核爆秒殺,行秋兩段E打殘。
總而言之,無(wú)相之風(fēng)別用風(fēng)元素角色打就行,比如溫迪、魈、琴、砂糖這種角色,對(duì)無(wú)相之風(fēng)毫無(wú)威脅。