
首先是GROCA突擊步槍,它是名副其實(shí)的空投武器,使用7.62mm子彈,同時(shí)也擁有單發(fā)和全自動(dòng)兩種模式單發(fā),傷害高,射速快是中控距離中表現(xiàn)最強(qiáng)的步槍,缺點(diǎn)是中控難以掌握,不能裝8倍消音器補(bǔ)償器。這把槍威力高,后坐力小,它的威力可以與AKM匹敵。但后坐力比AKM小的多。
射速也要比其他步槍要快得多,倍鏡最高可以裝6倍瞄準(zhǔn),單發(fā)的時(shí)候可以把它當(dāng)成射手步槍使。不過(guò)他比射手步槍的有效射程要強(qiáng)得多,雖然不能裝8配消音器補(bǔ)償器。不過(guò)也可以算是一把性能很好的步槍。裝個(gè)二倍三倍4倍瞄準(zhǔn)鏡的話可以說(shuō)非常穩(wěn)。
后坐力跟M416一樣小威力要比M416要大得多,槍口只能裝消音器。彈夾可以裝擴(kuò)容彈夾,快速?gòu)棅A,快速擴(kuò)容彈夾。AUG突擊步槍空投武器使用5.56mm,子彈擁有單發(fā)和全自動(dòng)兩種模式,后坐力非常小,它是突擊步槍里面后坐力最小的一把,是水平后坐力最小的一把自動(dòng)步槍,非常易于操作,中遠(yuǎn)距離表現(xiàn)非常優(yōu)秀,幾乎沒(méi)有明顯的缺點(diǎn)。
這把槍已經(jīng)很牛了,基本上沒(méi)有什么明顯的缺點(diǎn),最大的缺點(diǎn)要數(shù)威力,威力要比 Groca突擊步槍要小,瞄準(zhǔn)鏡可以裝紅點(diǎn),瞄準(zhǔn)鏡全息瞄準(zhǔn)鏡二倍,瞄準(zhǔn)鏡三倍,瞄準(zhǔn)鏡4倍,瞄準(zhǔn)鏡6倍,瞄準(zhǔn)鏡。
和平精英中由于前段時(shí)間的更新對(duì)于槍械的一番大改動(dòng),各種步槍的屬性都發(fā)生了重大的變化,那么改版之后各個(gè)突擊步槍的排行到底怎么樣呢?今天小編就為大家?guī)?lái)和平精英中突擊步槍的排行介紹,下面就隨小編一起來(lái)看看吧。
第四名
M416 這把步槍是削的最慘的一把步槍了,很多人看到這把槍都不撿了,去撿沖鋒槍了,M416在沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)槍托(zhòng)u003c/a>的情況下后坐力很難控制,子彈下墜也很厲害,幾乎是步槍中墊底的。
第三名
M16A4 這把步槍在最近的版本更新中得到一定增強(qiáng),后坐力減弱,很家也會(huì)選擇使用這把步槍,在很多職業(yè)比賽中也是非常常用的一把步槍。
第二名
AKM 在最近的幾次更新AK得到極大增強(qiáng),后坐力也變的更低了,憑借著非常高的傷害,是很家的不二選擇。
第一名
SCAR-L 這把步槍是5.56槍械,在更新后,得到了很大的增強(qiáng),后坐力變得更小,對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)非常友好。
先看一些面板數(shù)據(jù):
【傷害】
GROZA:48
AUG:41
根據(jù)手游助手上的數(shù)據(jù)顯示,GROZA的傷害與AKM一致,是全自動(dòng)步槍中最高的。而AUG傷害則與M416一致。二者對(duì)比單發(fā)傷害量,很明顯GROZA更為強(qiáng)力。
【射速】
GROZA:69(連續(xù)射擊間隔0.08秒)
AUG:57(連續(xù)射擊間隔0.09秒)
射速方面GROZA同樣優(yōu)于AUG,0.08秒的射擊間隔甚至在一定程度上與部分沖鋒槍持平。而AUG則明顯較低,并且在助手中甚至無(wú)法比肩M416。因此在射速方面GROZA再次奪得優(yōu)勢(shì)。
【射程】
GROZA:60
AUG:55
再說(shuō)武器射程。因?yàn)橥粨舨綐屧谝欢ǔ潭壬蠒?huì)簡(jiǎn)直遠(yuǎn)程射擊的任務(wù),而槍械的射程則限制了武器的可控性。射程遠(yuǎn),那么子彈的下墜程度就低;而如果射程較低那么遠(yuǎn)程射擊時(shí)子彈就會(huì)下墜嚴(yán)重,射擊時(shí)需要更多程度的抬槍操作,難度更高。在助手數(shù)據(jù)中,我們可以看到GROZA也是高于AUG的,在這里GROZA再次勝出。
【穩(wěn)定性】
GROZA:22
AUG:31
最后要對(duì)比一些射擊的穩(wěn)定性。拋開面板數(shù)據(jù)不說(shuō),GROZA的穩(wěn)定性明顯較低,與AKM的后坐力幾乎相差不大,唯一的區(qū)別在于AKM子彈的水平后座更大,也就是說(shuō)GROZA的雖說(shuō)后坐力大,但子彈密集度更高。而AUG穩(wěn)定性則較為優(yōu)秀,與M416相當(dāng)。穩(wěn)定性方面則是AUG勝出。
【綜合解讀】
GROZA與AKM類似,均屬于無(wú)法加裝較多配件的武器。并且大部分能夠改變槍械屬性的裝配位置GROZA也僅支持消音器,所以無(wú)法通過(guò)配件來(lái)提升其射擊屬性的。倍鏡支持最大六倍鏡,因?yàn)樯涑滩凰椎木壒?,遠(yuǎn)程單點(diǎn)效果較好,但槍口需要較多的回正時(shí)間,需要玩家具備一定的控槍能力。遠(yuǎn)程掃射難度較大,槍械后座幾乎無(wú)法控制。更多時(shí)候GROZA更適合充當(dāng)近戰(zhàn)沖鋒的王者。
AUG則相當(dāng)于加強(qiáng)版M416,傷害和穩(wěn)定性進(jìn)一步獲得提升,但隨之而來(lái)的是其他屬性的降低,如射程以及射速,都是射擊過(guò)程中非常關(guān)鍵的因素。AUG因?yàn)榉€(wěn)定性優(yōu)秀的緣故,中程距離搭配中高倍鏡掃射點(diǎn)射都能有效打出傷害,當(dāng)然掃射需要玩家掌握一定的壓槍技巧。但在近距離作戰(zhàn)方面射速和單發(fā)傷害AUG爆發(fā)明顯是無(wú)法與GROZA并駕齊驅(qū)的。
【總結(jié)】
首先為大家進(jìn)行最熱門的步槍M416和SCAR-L的比較。
相信在游戲中,只要能看到M416,玩家一定不會(huì)選擇使用SCAR-L吧?
兩者數(shù)據(jù)十分相近,幾乎到了一模一樣的地步,但細(xì)節(jié)來(lái)看依然是M416勝出。既然M416能在各個(gè)方面完勝SCAR,那SCAR存在的意義是什么呢?
其實(shí),每種武器都有一種隱藏的屬性,這種屬性不像威力、射速等會(huì)讓玩家直接看到,但卻有著對(duì)競(jìng)賽至關(guān)重要的影響,有些玩家一定很耳熟它的名字--槍械沖擊力。
何為槍械沖擊力?
槍械沖擊力是指在雙方進(jìn)行博弈時(shí),對(duì)手的武器命中玩家時(shí),會(huì)使玩家的屏幕產(chǎn)生一定程度的晃動(dòng),從而影響到玩家的瞄準(zhǔn)和射擊等操作。而SCAR-L這把武器的槍械沖擊力在使用5.56mm子彈的槍里是最高的。
這也就說(shuō)明了在中(zhòng)u003ca linkid="333734">近距離作戰(zhàn)的時(shí)候,SCAR雖然射速比起M416略有不足,但槍械沖擊力很可能就會(huì)使對(duì)手對(duì)玩家的命中率大大降低。
所以在P城或是G港等較容易發(fā)生街道競(jìng)賽的地方,SCAR-L或許比M416要好用哦。
上圖給到的兩把武器分別是AKM和M762。
這兩把武器從支持者上來(lái)看仿佛是AKM熱度更大。
但小編作為一名信仰AKM的玩家,在游戲中真的沒(méi)見到幾個(gè)玩家使用AKM,相反M762的出場(chǎng)率更高。
沒(méi)錯(cuò),許家覺(jué)得AKM后坐力過(guò)大,十分難控槍,且M762不僅能夠裝備握把,射速還比AKM快,而兩點(diǎn)的傷害在游戲中仿佛可以忽略不計(jì),所以認(rèn)為M762能夠完勝AKM。
但小編在這里要說(shuō)的是,AKM強(qiáng)就強(qiáng)在這兩點(diǎn)傷害上。尤其在決勝區(qū)的時(shí)候,多的兩點(diǎn)傷害也許就是決定玩家淘汰還是被對(duì)手淘汰的關(guān)鍵點(diǎn)。
相信熟悉FPS游戲的玩家都知道,在槍械穩(wěn)定性相同的情況下,射速越高的武器越難控制。
而M762的射速是高于AK的,尤其是在裝備了快速擴(kuò)容彈夾以后,但本身使用7.62mm子彈的武器后坐力就很大,這個(gè)時(shí)候射速一旦過(guò)快,玩家一旦控槍產(chǎn)生失誤,整把槍直接就沖著天上去了。
緊接著看Groza,它簡(jiǎn)直可以說(shuō)是一把神器,在擁有同彈種槍械的高威力、高射程的情況下,又擁有了使用5.56mm的槍械才有的低后坐力和高射速的特點(diǎn),可以說(shuō)是幾乎沒(méi)有缺點(diǎn)的一把近乎完美的武器。如果說(shuō)強(qiáng)行找缺點(diǎn)的話,只能說(shuō)唯一的缺點(diǎn)就是不允許裝備消音器以外的槍口。